AIGC+短劇,City不City?
AIGC技術(shù)正以前所未有的速度重塑媒體和娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),尤其是在短劇制作領(lǐng)域。本文將深入探討AIGC短劇的發(fā)展前景,分析其在內(nèi)容創(chuàng)作和技術(shù)應(yīng)用上的優(yōu)勢(shì)與挑戰(zhàn),以及中華文化如何成為AIGC短劇內(nèi)容創(chuàng)新的重要源泉。
人類與科技的關(guān)系,無(wú)論是在文學(xué)作品中,還是在電影作品中,一直被討論著。自2022年末,Chatgpt真正進(jìn)入大眾視野,AIGC迎來(lái)了高速發(fā)展與應(yīng)用期。
7月8日,全國(guó)首部AIGC科幻短劇——《三星堆:未來(lái)啟示錄》在抖音平臺(tái)正式上線?!度嵌选の磥?lái)啟示錄》是由博納影業(yè)AIGMS制作中心出品制作,基于四川省電影局2022年立項(xiàng)的同名電影《三星堆:未來(lái)啟示錄》所打造,是2024年立項(xiàng)公示的全國(guó)重點(diǎn)微短劇。其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)表示,這部短劇在制作過(guò)程中,并不是「+AI」,而是「AI+」,是全流程AI,是完全應(yīng)用AI技術(shù)制作的電影級(jí)別的AI影劇集。
在此之前,我們已經(jīng)看到央視頻曾推出AI全流程短劇《中國(guó)神話》《百家爭(zhēng)鳴》《AI看典籍》等視聽(tīng)作品。
短劇,成為率先應(yīng)用AI進(jìn)行全流程生成內(nèi)容的賽道。同時(shí),1號(hào)發(fā)現(xiàn),這些短劇的內(nèi)容支撐不約而同地選擇了「中國(guó)文化」。
短劇賽道有何吸引AIGC的地方,「中國(guó)文化」又為何率先被選擇作為內(nèi)容支撐,以及AIGC短劇究竟好不好看呢?
一、為啥是短???
橫觀目前播出的AIGC作品,短劇的數(shù)量遙遙領(lǐng)先。
《三星堆:未來(lái)啟示錄》每集平均時(shí)長(zhǎng)在3-5分鐘左右,央視頻的《中國(guó)神話》每集控制在5分鐘左右,包括一些地方廣電的文旅宣傳視聽(tīng)作品同樣以短片為首要嘗試形式。
從某種意義上來(lái)說(shuō),短劇與AIGC,可謂是天作之合。
AIGC的核心在于深度學(xué)習(xí)模型,這些模型通過(guò)大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)輸入數(shù)據(jù)的分布和模式,從而能夠生成與原始數(shù)據(jù)相似或全新的內(nèi)容。當(dāng)下,創(chuàng)作者借助AI生成工具,如即夢(mèng)AI,進(jìn)行視聽(tīng)作品輸出,并且AI生成工具與傳統(tǒng)的剪輯、特效軟件的使用方式截然不同。不管是創(chuàng)作者還是創(chuàng)作內(nèi)容,都在與AIGC的磨合當(dāng)中。因此,AIGC作為一樣新事物,不管是其本身還是使用者都處于發(fā)展初期,發(fā)展前景充滿未知,在這樣的情況下,行業(yè)如何「低成本試錯(cuò)」?
超city的短劇,成為平臺(tái)實(shí)驗(yàn)AIGC的沃土。
2023年至2024年,短劇賽道迎來(lái)了發(fā)展爆發(fā)期,其用戶關(guān)注度在不斷攀升。天貓獨(dú)家冠名,并在快手播出的精品短劇合計(jì)曝光量達(dá)4億。除此之外,地方廣電、B站、小紅書(shū)等都在大力投入短劇市場(chǎng)。相比成熟的長(zhǎng)視頻賽道,各平臺(tái)都在抓緊搶占剛剛興起的短劇賽道。
此外,短劇的自身特色非常適配AIGC的創(chuàng)作探索,「降本增效」可以在短劇上發(fā)揮到極致。一般情況下,短劇的時(shí)長(zhǎng)每集在3~5分鐘,整部短劇的時(shí)長(zhǎng)在30分鐘左右。短劇的小體量有利于創(chuàng)作者與AI生成工具進(jìn)行磨合,既能不被新技術(shù)困擾,又能將有限的精力放在內(nèi)容的打磨上。
多重BUFF疊加,短劇成為平臺(tái)探索AIGC潛能最先嘗試的賽道。
二、為啥是中華文化?
再橫觀目前播出的AIGC作品,這些短劇的題材大多數(shù)以「中華文化」為內(nèi)容支撐。
《三星堆:未來(lái)啟示錄》背負(fù)著秘密的半機(jī)械化戰(zhàn)士吳星言與另外兩方勢(shì)力,試圖收集三星堆遺跡的信息還原古蜀國(guó),從而找到超距光子。通過(guò)預(yù)告片,我們還能發(fā)現(xiàn),吳星言與毀滅人類的超腦有千絲萬(wàn)縷的關(guān)系。
在AIGC探索階段,其生成的短劇在劇情上采用神秘的中國(guó)古文明與科技碰撞是個(gè)非常巧妙的選擇?,F(xiàn)實(shí)生活中,三星堆文明在開(kāi)采過(guò)程中,不斷地涌現(xiàn)出令眾人瞠目結(jié)舌的遺跡。青銅器制造以及焊接技術(shù)的發(fā)現(xiàn)都是大眾對(duì)三星堆文化產(chǎn)生興趣的原因。同時(shí),人類也一刻不停地幻想未來(lái)科技會(huì)進(jìn)化成什么樣子,是否像科幻電影拍攝的一樣,人人身體會(huì)植入芯片,會(huì)超越星際到別的星球上生活。
正如哲學(xué)界的經(jīng)典問(wèn)題「我們從何處來(lái)」「我們到何處去」,過(guò)去和未來(lái)?yè)碛袃煞N不同的神秘感,對(duì)用戶具有高吸引力。
在《三星堆:未來(lái)啟示錄》中,三星堆文明代表著我們的過(guò)去,科技代表著我們的未來(lái),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)用「尋找」一詞將兩種神秘感結(jié)合起來(lái)。以三星堆文明為內(nèi)容載體,講述了未來(lái)人類進(jìn)入數(shù)字生成的古蜀國(guó),開(kāi)展了一場(chǎng)橫貫古今的冒險(xiǎn)之旅,尋找拯救文明危機(jī)的方式。
不僅《三星堆:未來(lái)啟示錄》采用了古文明,上海電影舉辦的「全球AI電影馬拉松大賽」也將哪吒這個(gè)經(jīng)典文化IP作為一個(gè)主題賽道,促進(jìn)參與者發(fā)力創(chuàng)新中華文化。
《中國(guó)神話》巧妙運(yùn)用現(xiàn)代視角,將這些古老的神話與當(dāng)代社會(huì)現(xiàn)實(shí)緊密相連,例如,夸父逐日、嫦娥奔月的傳說(shuō)與航天探索的輝煌成就相映照等;《AI看典籍》運(yùn)用AI技術(shù)生動(dòng)解讀中華文明的博大精深。其中,AI角色的巧妙加入,如AI撒貝寧、AI王冰冰等,為觀眾帶來(lái)了耳目一新的視聽(tīng)體驗(yàn)。
此外,芒果TV推出的《湘行漫記》同名AI紀(jì)錄片,借助AI動(dòng)畫(huà)技術(shù),生動(dòng)還原了左宗棠的傳奇故事,為觀眾呈現(xiàn)了一幅幅鮮活的歷史畫(huà)面。
1號(hào)猜想,創(chuàng)作者率先選用「中華文化」作為內(nèi)容支撐有兩種動(dòng)力:
作為外驅(qū)力的「流量」:一方面,中華文化中很多母題具有傳奇性與神秘性,像三星堆文化,以及古代神話故事,這些充滿神秘的題材對(duì)受眾具有天然的吸引力。因此,借由中華文化對(duì)用戶強(qiáng)大的號(hào)召力,對(duì)于獲取用戶流量有一定的保障。另一方面,創(chuàng)作者在探索初期可以把精力放在「元素如何巧妙組合」上,省去一部分完全原創(chuàng)的時(shí)間成本。這對(duì)于嘗試某個(gè)未知領(lǐng)域的探索相對(duì)友好。在「全球AI電影馬拉松大賽」中的神話賽道,將「哪吒鬧海」作為賽道命題,創(chuàng)作者們充分發(fā)揮想象力將「哪吒鬧海」進(jìn)行顛覆性的創(chuàng)作。
作為內(nèi)驅(qū)力的「責(zé)任」:講好中國(guó)故事,傳播中華文化是影視人工作的應(yīng)有之義,因此,基于社會(huì)責(zé)任感,選擇中華文化進(jìn)行創(chuàng)新傳播不僅能夠獲得政策上的支持,也是創(chuàng)作者社會(huì)責(zé)任感的體現(xiàn)。
三、But,Yes
AIGC的高概念令人耳目一新,但,是否有發(fā)展前景仍要落在「內(nèi)容好不好看」上。不管應(yīng)用的技術(shù)多么先進(jìn),噱頭多么大,內(nèi)容好不好看才是硬道理。再令人眼花繚亂的技術(shù),內(nèi)容不吸引人也無(wú)濟(jì)于事。
而AI的短板恰恰在此。
在以中華文化為標(biāo)簽的影視作品,一直在追求的效果是「情感共鳴」,真實(shí)的環(huán)境、真實(shí)的人物、真實(shí)的故事是傳統(tǒng)文化影視作品受到用戶好評(píng)的關(guān)鍵因素。因?yàn)椋腹缠Q」給予用戶以感同身受,建構(gòu)用戶的共同體意識(shí)。同時(shí),這類影視作品無(wú)論如何創(chuàng)新,高質(zhì)量的內(nèi)容一定是放在第一位的,形式是錦上添花的存在。
所以,「情感共鳴」「高質(zhì)量?jī)?nèi)容」是影視作品受到觀眾歡迎的第一因素,「有趣的形式」退居其后。
而影視作品能夠獲得觀眾認(rèn)可的原因在于,創(chuàng)作者將自己人生的感悟,將自己對(duì)日常生活的觀察融入作品之中,從而使觀看者獲得情感共鳴。這便是AI缺失的地方。作為機(jī)器,AI文本分析能力強(qiáng)大但機(jī)械,也許有情感,但浮于表面。機(jī)器無(wú)法體驗(yàn)與感受人類深層次情感,因此,難以在影視敘事中達(dá)到動(dòng)人心弦,令人神往的效果。
AIGC生成的角色僵化問(wèn)題也很明顯。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作有真人動(dòng)作捕捉演員來(lái)為角色表現(xiàn)打基礎(chǔ),而AIGC的依據(jù)可能只有一些字資料。從《三星堆·未來(lái)啟示錄》中的角色表現(xiàn)來(lái)說(shuō),盡管手部青筋細(xì)節(jié)也能呈現(xiàn),但人的面部表情表現(xiàn)稍顯不足。AI電影《傳奇》中出現(xiàn)同樣的問(wèn)題,許多觀眾吐槽數(shù)字人成龍表情機(jī)械、沒(méi)有感情,讓人出戲。
同時(shí),AIGC短片還存在畫(huà)面與畫(huà)面之間的銜接問(wèn)題,其觀感類似于播放PPT,導(dǎo)致「噱頭」比「內(nèi)容」強(qiáng)勁。
所以,當(dāng)AI展現(xiàn)出強(qiáng)大的生成能力后,影視民工先別急著又雙叒叕覺(jué)得要被取代了。
AIGC「情感缺失」等短板,使其離不開(kāi)人的掌控與驅(qū)使。
AI是來(lái)加入這個(gè)家的,不是來(lái)拆散這個(gè)家的。
《三星堆:未來(lái)啟示錄》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)表示,博納影業(yè)AIGMS制作中心是AI+,是以AI為主體的全流程創(chuàng)作。團(tuán)隊(duì)把AI當(dāng)成合作者而不是工具。AIGC的發(fā)展與應(yīng)用,使其從工具變成伙伴。
基于這樣的發(fā)展理念,盡管AI身份提升,但并不意味著創(chuàng)作者的思想要向「AI至上」轉(zhuǎn)變。如何利用好AI,進(jìn)行高質(zhì)量的內(nèi)容輸出,才是正確的發(fā)展方向?!度嵌眩何磥?lái)啟示錄》以高概念吸引用戶,但必須輔以高質(zhì)量的內(nèi)容,否則AI不僅不能提供發(fā)展動(dòng)力,反而成為阻力。
四、結(jié)語(yǔ)
想要嘗試鮮味的妙處,自然需要有試錯(cuò)的勇氣。
各大平臺(tái)在AIGC短板如此明顯的情況下,仍要推出此類產(chǎn)品,不光是為了搶占賽道,也是為了探索AI目前能做到的上限,從而預(yù)測(cè)未來(lái)之路的走法。AIGC作為成長(zhǎng)型技術(shù),目前存在的問(wèn)題會(huì)在不斷地應(yīng)用與嘗試中解決,不必抱有完全否定的態(tài)度。
AIGC短劇的實(shí)驗(yàn)性探索在未來(lái)有望拓展至長(zhǎng)視頻領(lǐng)域,從而為長(zhǎng)視頻創(chuàng)作注入新的創(chuàng)新活力。這將推動(dòng)更多題材豐富的影視劇得以制作,并促使各題材領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)更為垂直化、精細(xì)化的劃分。
如今,對(duì)于AI的使用仍在探索階段,如何使用AI,如何利用AI+打出差異化,發(fā)掘新的發(fā)展方向,并產(chǎn)出成熟的、高質(zhì)量的影視作品,是行業(yè)需要不斷研究的核心命題。
參考文獻(xiàn)
1.東西娛樂(lè):進(jìn)入三星堆的新方式,AIGC科幻短劇
2.廣電時(shí)評(píng):速速圍觀!廣電視聽(tīng)AIGC作品大賞來(lái)了
3.影視毒舌:《傳說(shuō)》讓我對(duì)AI影視的最后一絲興趣也沒(méi)了…
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