嗶哩嗶哩iOS動(dòng)畫版產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告

范小飯
25 評(píng)論 20316 瀏覽 72 收藏 16 分鐘
🔗 技术知识、行业知识、业务知识等,都是B端产品经理需要了解和掌握的领域相关的知识,有助于进行产品方案设计和评估

產(chǎn)品應(yīng)該給予用戶一個(gè)圍城,在能照顧好城里居民的情況下去擴(kuò)張才是合理的,高質(zhì)量的用戶能夠給予產(chǎn)品更多的潛力。

一、體驗(yàn)環(huán)境

體驗(yàn)產(chǎn)品:?jiǎn)袅▎袅▌?dòng)畫 ios版

產(chǎn)品版本:4.23.1

手機(jī)系統(tǒng):ios9.3.2

二、產(chǎn)品概述

Slogan:UGC和ACG集合區(qū)、二次元聚集地

《嗶哩嗶哩動(dòng)畫》(bilibili)擁有互聯(lián)網(wǎng)上最及時(shí)的動(dòng)畫視頻內(nèi)容。嗶哩嗶哩上的視頻100%來自用戶的創(chuàng)作或搬運(yùn),嗶哩嗶哩的搬運(yùn)工是一群熱愛動(dòng)畫的核心用戶,他們能保證動(dòng)畫的內(nèi)容質(zhì)量和畫面質(zhì)量,能提供最及時(shí)、最清晰的動(dòng)畫視頻內(nèi)容。嗶哩嗶哩聚集了大量的動(dòng)畫愛好者,形成了自己的口碑和影響力。

同時(shí)其獨(dú)特的視頻彈幕讓所有用戶一起互動(dòng)、發(fā)表看法,對(duì)于很多人來說這是跨越空間和時(shí)間的交流。特別是當(dāng)下,年輕人平時(shí)缺少交流和周圍人群也缺少共同話題,內(nèi)心的孤獨(dú)感與日俱增。嗶哩嗶哩的這種觀看體驗(yàn)給了他們一個(gè)很好的環(huán)境去釋放自己,而且還有很多的同好者一起交流,其產(chǎn)品粘性不可謂不大。

三、市場(chǎng)分析

作為垂直視頻產(chǎn)品直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為AcFun、布丁動(dòng)畫,視頻產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)十分激烈。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國(guó)的二次元消費(fèi)者已達(dá)到2.6億人,其中97.3%是從90后和00后。市場(chǎng)人士認(rèn)為,當(dāng)這部分人群成長(zhǎng)起來進(jìn)入主流消費(fèi)群后,二次元的市場(chǎng)規(guī)模將不可想象。

商業(yè)機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢提供的數(shù)據(jù)顯示,僅僅在2014年,中國(guó)泛二次元用戶(半年內(nèi)至少瀏覽過一次非低齡向動(dòng)畫或漫畫)的數(shù)量就急劇膨脹了68%,達(dá)到 1.49億人的規(guī)模。在2015年,這一數(shù)字進(jìn)一步上升至2.19億人,其中每周至少瀏覽一次動(dòng)畫或漫畫的核心用戶的規(guī)模為5939萬人??紤]到其中移動(dòng)設(shè)備使用者的比例,今日的5.57億中國(guó)移動(dòng)網(wǎng)民中,平均每4人便有1人是泛二次元用戶。

A

百度指數(shù)顯示移動(dòng)端與去年同期相比得到了174%的增長(zhǎng),趨勢(shì)成明顯上升狀。根據(jù)app annie的數(shù)據(jù)顯示其在ios下載排名在所有類別為第93名,在娛樂類別為第10名。

未來市場(chǎng):

日本的NICONICO給B站未來的商業(yè)模式提供一個(gè)參考,通過付費(fèi)會(huì)員的方式來擴(kuò)大營(yíng)收帶點(diǎn)。嗶哩嗶哩執(zhí)行董事陳睿曾做過一個(gè)判斷,目前中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)為1000億元人民幣,5年后將迎來1000億美元(約合6384億元人民幣)的市場(chǎng)份額。但是市場(chǎng)的變化有著太多的不確定性,需要時(shí)刻保持對(duì)市場(chǎng)信息的收集,特別是對(duì)國(guó)內(nèi)2/2.5次元文化的受眾到底還有多大的問題,關(guān)乎未來的路還能走多遠(yuǎn)。

SWOT

四、用戶分析

1、產(chǎn)品定位

建立一個(gè)二次元的聚集地,同時(shí)提供直播和豐富的線下活動(dòng),并用彈幕互動(dòng)的方式解決用戶孤單的情緒。同時(shí)作為垂直視頻產(chǎn)品,嗶哩嗶哩提供了一個(gè)良好的環(huán)境給視頻作者和視頻搬運(yùn)者。

2、用戶需求

基本型需求:為用戶提供大量二次元的內(nèi)容,滿足追番黨的及時(shí)更新番劇的需求,為視頻上傳者提供方便高效的上傳體驗(yàn)。

期望型需求:通過觀看視頻時(shí)發(fā)彈幕和同好者交流形成社區(qū)體驗(yàn),讓觀眾能給予視頻作者一些獎(jiǎng)勵(lì)增加互動(dòng),形成良性循環(huán)。

興奮型需求:獲得歸屬感,形成自己的文化生態(tài)圈,產(chǎn)生用戶之間的集體感情。

3、用戶細(xì)分

B

主流用戶年齡在20-29歲,人數(shù)占到了一半,19歲及以下的用戶占到了30%,男性用戶比女性用戶多了一半以上。年輕人的活躍使得用戶群體思想開放,對(duì)新潮事物追求的欲望也更加明顯。

4、用戶痛點(diǎn)

內(nèi)容:想要獲得各種類型最新最有趣的自制視頻內(nèi)容

嗶哩嗶哩:新番最早更新的地方,大量?jī)?yōu)秀視頻制作者選擇首先上傳視頻的地方,各種詳細(xì)分類包括番劇、娛樂、歌曲、舞蹈、電影、游戲等,大量的內(nèi)容給用戶沒有拒絕的理由。

體驗(yàn):看視頻前中后的體驗(yàn),糟糕的體驗(yàn)是留不住人的

嗶哩嗶哩:視頻播放前沒有廣告,播放時(shí)沒有貼邊廣告,給用戶一個(gè)很爽的觀影體驗(yàn),大多數(shù)人都煩惱于開頭的廣告而且總是只有會(huì)員才能跳過。視頻結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)給予視頻發(fā)布者獎(jiǎng)勵(lì)的前幾名用戶,滿足了付費(fèi)用戶小小的虛榮心。

社區(qū):有成為社區(qū)一員的集體認(rèn)同感,建立起同好者的根據(jù)地

嗶哩嗶哩:在興趣圈能夠找到自己喜歡的組織,提供發(fā)帖式集體交流的功能。每個(gè)視頻下方也有評(píng)論區(qū)可以相互回復(fù)、相互關(guān)注。

氛圍:積極向上的氛圍,用戶之間的和諧和對(duì)優(yōu)秀作品不吝嗇的夸贊

嗶哩嗶哩:好的視頻能夠得到很多贊揚(yáng)、高的播放量、收藏、獎(jiǎng)勵(lì)等各種方式的肯定,促使up主去做出或者搬運(yùn)更好的視頻,同時(shí)對(duì)連載番劇的影響也是巨大的,播放量能影響排名,促使優(yōu)秀的番劇越來越火。

彈幕:特殊的看視頻體驗(yàn),能及時(shí)發(fā)表自己的看法

嗶哩嗶哩:刪除彈幕里的廣告和違規(guī)的內(nèi)容,保證用戶看到的是高質(zhì)量的彈幕內(nèi)容,也是一種人氣的表現(xiàn),滿足用戶社交層面的需求。

五、產(chǎn)品體驗(yàn)

1、產(chǎn)品有首頁、分區(qū)、關(guān)注、發(fā)現(xiàn)、我的,五大分區(qū)。

首頁的推薦里有詳細(xì)的分類推薦,能夠讓新用戶更快的了解當(dāng)前的熱門內(nèi)容。頂部的直播和番劇是公司目前主要發(fā)展的項(xiàng)目,直播行業(yè)的火爆促使了視頻產(chǎn)品大多都添加了這個(gè)功能,但是在這里效果一般,定位不夠明顯,目前該功能使用的用戶也較少。

后臺(tái)的數(shù)據(jù)分析應(yīng)該統(tǒng)計(jì)此頁面的用戶使用情況,用來調(diào)整內(nèi)容頁的推薦排序,或者直接讓用戶自行選擇感興趣的類別,以此來做推薦頁面的內(nèi)容。

A

2、這個(gè)動(dòng)漫資源社區(qū)藏在發(fā)現(xiàn)欄下的一個(gè)小標(biāo)簽“興趣圈”里面的發(fā)現(xiàn)動(dòng)漫中,已經(jīng)有22W的用戶加入了這個(gè)社區(qū),但是進(jìn)入的方式卻如此的繁瑣,影響用戶便捷的需求。

D

改善方法:直接用興趣圈取代發(fā)現(xiàn),將搜索功能置于所有頁面的右上角,原創(chuàng)排行榜、全區(qū)排行榜作和游戲中心都是重復(fù)的功能,可以直接取消。

3、從分區(qū)游戲里進(jìn)來選擇網(wǎng)游*電競(jìng)后只有幾個(gè)熱門游戲位于頂部二級(jí)導(dǎo)航,如果用戶需要找的是一個(gè)比較冷門的游戲視頻就無法得到滿足了,而用戶需要用的搜索功能只能夠在發(fā)現(xiàn)頁面找到。

改善方法:在排序標(biāo)簽的邊上加上一個(gè)搜索的小標(biāo)簽用于直接搜索。

C

4、新用戶看到關(guān)注里的標(biāo)簽界面可能會(huì)不明所以,從而導(dǎo)致了這個(gè)功能的利用率低。

改善方法:在“快來看看對(duì)哪個(gè)標(biāo)簽感興趣!”上面加上一句 “讓我給你推薦些有意思的視頻吧~”。

E

5、關(guān)注標(biāo)簽后用戶的標(biāo)簽界面就有了一個(gè)頂部二級(jí)導(dǎo)航欄用來分類用戶感興趣的視頻,但是一旦關(guān)注后,想要?jiǎng)h除已經(jīng)關(guān)注的標(biāo)簽,需要到個(gè)人中心去刪除,這是一個(gè)很繁瑣的操作,影響了用戶體驗(yàn)。

改善方法:在二級(jí)導(dǎo)航下拉菜單中添加刪除和繼續(xù)關(guān)注的選項(xiàng)。

F

六、個(gè)人看法與未來發(fā)展

營(yíng)收方面:

此類產(chǎn)品一般主要收入來源于廣告,但是各種原因?qū)е聠袅▎袅ㄋ坪醪荒苤苯淤u廣告,而且站長(zhǎng)BISHI好像也發(fā)過話,保證新番永遠(yuǎn)沒有廣告。所以新番有一個(gè)承包的功能,讓喜愛它的用戶出一些錢彌補(bǔ)開頭的廣告費(fèi),但是產(chǎn)品如果不能盈利注定未來的路走不遠(yuǎn)。

從個(gè)人角度來說,嗶哩嗶哩可以開放一小部分的付費(fèi)會(huì)員功能,在不影響所有用戶體驗(yàn)的情況下提供給核心用戶;如果核心用戶能夠穩(wěn)定的接受付費(fèi)會(huì)員的制度,說明模仿日本NICONICO是可行的。但是不能通過讓一些產(chǎn)品內(nèi)容僅允許付費(fèi)會(huì)員觀看來推行會(huì)員制,如果不是獨(dú)家的內(nèi)容,會(huì)造成用戶大量的流失??梢詫W(xué)習(xí)早期的QQ秀賣衣服的模式,讓會(huì)員得到一些只關(guān)乎于自己的特權(quán),比如評(píng)論時(shí)顯示自己ID是彩色的、能夠獲得更多的硬幣,以及能夠裝扮自己的個(gè)人空間之類的不影響內(nèi)容的觀看的特權(quán),這樣對(duì)所有用戶來說的比較好接受。

除了傳統(tǒng)的盈利點(diǎn),還需要去挖掘更多沒有發(fā)現(xiàn)的點(diǎn),完善用戶之間的交流方式,提供高質(zhì)量、價(jià)格合適的周邊產(chǎn)品。

功能方面:

努力開發(fā)出一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手沒有的功能,比如在番劇頻道就可以加入一個(gè)首播功能。每到番劇更新的時(shí)間不要直接把番劇上傳,而是像以前小學(xué)放學(xué)著急回家看固定時(shí)間點(diǎn)開始的動(dòng)畫片一樣,提前通知番劇首播時(shí)間,讓用戶同一時(shí)間去觀看首播。對(duì)用戶來說是一種懷舊的體驗(yàn),首播開始前就可以開放網(wǎng)頁讓忠實(shí)觀眾提前進(jìn)入,這個(gè)時(shí)候發(fā)彈幕就變成了真正的版聊了。同時(shí)可以在首播頁面嵌入一些不影響觀看的小廣告,如果擁有一定的觀看人數(shù),這對(duì)廣告商來說是很有吸引力的,在首播結(jié)束后再上傳番劇,讓用戶自行觀看。

當(dāng)前版本的簽到似乎是自動(dòng)的,用戶打開產(chǎn)品就算簽到了,其實(shí)可以在首頁設(shè)置簽到的標(biāo)簽,并對(duì)連續(xù)簽到的用戶給予更多的硬幣獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)于優(yōu)秀up主要大力扶持,可以加入硬幣排行榜,看看誰才是“財(cái)富之王”,同時(shí)可以弄一個(gè)年度榜,讓用戶自行投票決出前幾名人氣最高的up主,增加與用戶除了視頻之外的互動(dòng)。

七、總結(jié)

以二次元內(nèi)容為根基發(fā)展至今,嗶哩嗶哩的內(nèi)容和側(cè)重都不僅限于動(dòng)漫番劇,每年的拜年祭和越來越多的官方活動(dòng)都說明了它在促進(jìn)產(chǎn)品生態(tài)圈的形成,策劃更多的線上線下活動(dòng),增加up主的影響力讓他們不僅僅只在幕后工作也能夠站到前臺(tái)接受掌聲和鮮花。在保證老用戶不會(huì)受到?jīng)_擊的情況下發(fā)展新用戶擴(kuò)大生態(tài)圈才不會(huì)為未來埋下隱患,個(gè)人認(rèn)為做產(chǎn)品應(yīng)該給予用戶一個(gè)圍城,在能照顧好城里居民的情況下去擴(kuò)張才是合理的,高質(zhì)量的用戶能夠給予產(chǎn)品更多的潛力。

目前手游市場(chǎng)的不斷增大也使得動(dòng)漫改編游戲成為大潮,雖然嗶哩嗶哩已經(jīng)涉足于此但是并沒有獲得很好的成績(jī),如果能夠做出現(xiàn)象級(jí)的手游對(duì)于開闊市場(chǎng)是絕大的幫助。

當(dāng)下國(guó)漫慢慢崛起的同時(shí)能夠?yàn)槠鋷砀蟮挠绊懥蛢r(jià)值,同時(shí)如果嗶哩嗶哩能夠有意識(shí)的去促進(jìn)國(guó)產(chǎn)漫畫的發(fā)展對(duì)自身也是一種提升,可以通過舉辦短篇漫畫的比賽發(fā)現(xiàn)更多的好作品,并選擇好的題材改編成動(dòng)漫,不僅有利于宣傳還很有可能成為國(guó)漫生態(tài)圈的建設(shè)者。

 

作者:范小飯(微信號(hào):f6842579),產(chǎn)品新新人,學(xué)校學(xué)習(xí)中,問題多多希望大家?guī)兔χ赋?,謝謝啦~

本文由 @范小飯 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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評(píng)論
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  1. 個(gè)人覺得在產(chǎn)品體驗(yàn)方面缺少一些東西,分析完用戶需求之后應(yīng)該加上產(chǎn)品的功能架構(gòu),這樣才能對(duì)產(chǎn)品的功能有直觀了解。 ?? 樓主加油棒棒噠

    來自四川 回復(fù)
  2. 作為一個(gè)以進(jìn)B站當(dāng)夢(mèng)想的PM來說,實(shí)在忍不住說幾句。
    關(guān)于B站的盈利方面,我和題主一樣,想到的是廣告收費(fèi)。因?yàn)榱私獾紹AT三家旗下的視頻的盈利就是有來自這一方面。在廣告方面我想的是改變廣告的形式,1.讓著名UP主是配音廣告,并把廣告設(shè)計(jì)成搞笑或鬼畜等符合B站文化。這樣的話,B站的觀眾老爺應(yīng)該能接受一點(diǎn)。(最近看到個(gè)教練,我想打籃球梗的廣告)2.廣告必須可跳過,因?yàn)閺V告這種東西重復(fù)出現(xiàn),再搞笑也會(huì)膩歪。

    來自浙江 回復(fù)
    1. ?? 一起加油哈,我之前在一些網(wǎng)站上有看到農(nóng)夫山泉的廣告,20多秒的廣告上來它就說:農(nóng)夫山泉溫馨提示您此廣告可以跳過。。。然后我就跳過了,,現(xiàn)在廣告越來越有創(chuàng)意了,曲線救國(guó)什么的也不錯(cuò)呀

      來自福建 回復(fù)
  3. 老實(shí)說看了你的分析,作為一個(gè)b站的淺度用戶而言我會(huì)覺得你不理解這個(gè)平臺(tái),b站最大的特色在于良好的用戶體驗(yàn)以及打造了一個(gè)真實(shí)的二次元社群,在你分析的一些可能的功能改進(jìn)中,首先需要了解這批用戶是否能夠接受這樣的改動(dòng),二次元世界有二次元的想法,b站的主要盈利模式確實(shí)偏廣告、游戲,如果你把會(huì)員制度以錢來度量,其實(shí)是一種不好的用戶體驗(yàn)。
    以上僅僅是個(gè)人的想法,有空能夠多多交流,產(chǎn)品新人一枚 :mrgreen:

    來自浙江 回復(fù)
    1. 對(duì)啊,現(xiàn)在的會(huì)員制度好像是通過答題獲得的,這個(gè)是可以保留的,我的想法是付費(fèi)會(huì)員是建立在不影響全體用戶的基礎(chǔ)上,不是說要付費(fèi)啊才能看某些視頻,而是提供付費(fèi)會(huì)員一些更炫酷的東西,比如視頻下面評(píng)論的彩色名字或者自定義的個(gè)人空間什么的,只是提供一些裝飾類的東西不影響基本需求。同新人,需要老司機(jī)帶一帶,多多交流哈

      來自福建 回復(fù)
    2. 現(xiàn)在是有些內(nèi)容會(huì)員才能看的,與你的建議相反,不要問我怎么知道的,我答題及格了 ?

      來自廣東 回復(fù)
  4. 很棒… 不過有兩點(diǎn)疑問希望樓主解答。
    第一:這里的市場(chǎng)份額是怎么測(cè)算的?
    第二:用戶細(xì)分里面的男女比例看起來應(yīng)該是百度數(shù)據(jù)里面的,可是這里面的數(shù)據(jù)是否能代表bilibili真正用戶里男女比例呢?

    回復(fù)
    1. 第一個(gè)市場(chǎng)份額問題我是上網(wǎng)查到的一些資料上說的,忘記標(biāo)注摘自哪里 ?
      第二男女比例確實(shí)是百度指數(shù)里的,個(gè)人感覺也又偏差,應(yīng)該多對(duì)比幾個(gè)提供數(shù)據(jù)的網(wǎng)站額

      來自福建 回復(fù)
  5. 作為一名深度的b站用戶和小小up主 其實(shí)有很多功能 例如標(biāo)簽等等 是不會(huì)花時(shí)間去整理和看的 其實(shí)現(xiàn)實(shí)中有很多人并不清楚相對(duì)應(yīng)的功能有哪些 感覺如何讓用戶去接受采納新功能也會(huì)是一個(gè)新的問題

    回復(fù)
    1. 是啊,不過B站的搜索功能感覺設(shè)置的不好,不如直接放在頂部來的方便

      來自福建 回復(fù)
    2. 對(duì)了 想問一個(gè)個(gè)人向的問題 就是這個(gè)文章你使用word寫完再粘貼上去的嗎 還是用的html代碼寫的 中間的淺黑色分割線怎樣加入呢 麻煩了

      來自廣東 回復(fù)
  6. 請(qǐng)問后臺(tái)數(shù)據(jù)分析那可以看到呀?

    回復(fù)
    1. 只有公司內(nèi)部人員能看到吧

      來自福建 回復(fù)
  7. 分析的很全面,有自己獨(dú)特的見解這樣讓我更加了解嗶哩嗶哩這個(gè)平臺(tái),加油

    回復(fù)
    1. ?? 謝謝

      來自福建 回復(fù)
  8. 說實(shí)話,你沒有看到B站的本質(zhì)。通過垂直的二次元開始做起,培養(yǎng)一批深度用戶,主要的盈利是游戲聯(lián)運(yùn),而不是你所說的盈利少。后來慢慢從垂直做開,到現(xiàn)在有很多的版塊。而bilibili旅游也是一個(gè)很好的變現(xiàn)嘗試,目標(biāo)用戶也是這批二次元深度用戶,地點(diǎn)是日本

    來自廣東 回復(fù)
    1. 額額確實(shí)還缺乏了解,但是個(gè)人感覺B站旅游不太可能成為主要的盈利方式,個(gè)人還是偏向廣告、游戲、會(huì)員三個(gè)方向

      來自福建 回復(fù)
    2. B站只有邊角廣告,但是收費(fèi)很高。主要盈利方式只有兩個(gè)廣告和游戲。周邊,直播和線下活動(dòng)是副盈利方式。旅游,充電計(jì)劃,新番承包等是變現(xiàn)嘗試

      來自廣東 回復(fù)
    3. 其實(shí)線下活動(dòng)比如 Bilibili Macro Link這種大型文藝匯演也是盈利的好方式

      來自上海 回復(fù)
  9. 那些數(shù)據(jù)哪里來的

    來自廣東 回復(fù)
    1. 百度指數(shù)和APP ANNIE

      來自福建 回復(fù)
  10. 題主大牛

    來自北京 回復(fù)
    1. ? 新人小白

      來自福建 回復(fù)
  11. ??

    來自上海 回復(fù)
    1. ??

      來自福建 回復(fù)