從0到∞|談?wù)劶t包類(lèi)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)之道(競(jìng)品分析)

Aaron毛
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🔗 产品经理的职业发展路径主要有四个方向:专业线、管理线、项目线和自主创业。管理线是指转向管理岗位,带一个团队..

玩法再多,萬(wàn)變不離其紅包的本質(zhì)。

從14年初,微信紅包第一版產(chǎn)品上線之后,紅包這種集合互動(dòng)傳播、支付、營(yíng)銷(xiāo)等眾多功能于一體的產(chǎn)品便以不可思議的速度紅遍大江南北,恰如其名。除了每年一次的“新年紅包大戰(zhàn)”,在眾多社交、電商平臺(tái)上,紅包儼然成為一種新興的營(yíng)銷(xiāo)工具。

時(shí)至今日,從微信紅包最初的固定金額與拼手氣紅包逐漸衍生出各式各樣的創(chuàng)意新玩法:裂變紅包、AR紅包、口令紅包、刷一刷紅包、圖片紅包等。除了用于社交場(chǎng)景中的互動(dòng)破冰,還被更廣泛地應(yīng)用在各類(lèi)非社交產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景中,并逐漸成為一種日常慣用的“工具”。

玩法再多,萬(wàn)變不離其紅包的本質(zhì)。

恰好筆者曾有幸參與過(guò)紅包類(lèi)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),就經(jīng)驗(yàn)出發(fā),嘗試對(duì)紅包類(lèi)產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)、玩法特點(diǎn)進(jìn)行歸納分析,淺談紅包類(lèi)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)之道

本專(zhuān)題主要分為四章,分別從

  1. “紅包的演變歷史”
  2. “C2C、B2C類(lèi)紅包的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)”
  3. “市場(chǎng)上主要紅包產(chǎn)品的玩法”
  4. “筆者對(duì)紅包玩法的創(chuàng)新設(shè)計(jì)”

對(duì)紅包產(chǎn)品進(jìn)行剖析與研究。

本系列文章目錄

  • 第一章:紅包的演變史:從0到∞
  • 第二章:紅包的產(chǎn)品結(jié)構(gòu):從外到里
  • 第三章:紅包的“微創(chuàng)新”:案例淺析
  • 第四章:紅包的進(jìn)擊之路:腦洞大開(kāi)的“創(chuàng)新”
  • 第五章:不是后記的后記

第一章:紅包的演變史:從0到∞

傳統(tǒng)意義上的紅包是指農(nóng)歷春節(jié)期間長(zhǎng)輩給晚輩用紅紙包裹的錢(qián),象征新年祝福的寓意,尤其可見(jiàn)傳統(tǒng)紅包的3個(gè)核心要素是:通過(guò)紅紙(視覺(jué)氛圍)和錢(qián)(激勵(lì))來(lái)表達(dá)祝福(寓意)。

網(wǎng)傳最早的時(shí)候是微信的某位開(kāi)發(fā)同學(xué)曾抱怨包紅包很麻煩,于是萌生將紅包“數(shù)字化”的idea。經(jīng)過(guò)幾番打磨,才有了微信紅包的第一版:個(gè)人間的固定金額紅包與群組中的固定金額紅包和拼手氣紅包。

無(wú)論是發(fā)紅包流程抑或拆紅包流程,已然十分簡(jiǎn)潔流暢,且相當(dāng)貼近現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景中的收發(fā)紅包過(guò)程。

雖然后來(lái)微信紅包經(jīng)過(guò)幾次迭代優(yōu)化,提高了紅包產(chǎn)品的安全性和流暢度,但玩法主流程基本固化不變。

能發(fā)紅包的,請(qǐng)別說(shuō)話”,除去節(jié)日問(wèn)候的場(chǎng)景外,收發(fā)紅包逐漸成為日常社交活動(dòng)中一種不可或缺的互動(dòng)方式,尤其是群組中的拼手氣紅包,更是將人性中的貪嗔癡暴露得淋漓盡致,君不見(jiàn)隱蔽在黑暗角落的紅包接龍賭博活動(dòng)。

收發(fā)紅包本質(zhì)上是一撮人的互動(dòng),但是衍生出的曬紅包,則是成倍放大了紅包的社交影響力。攀比炫耀是人性本能,炫富拉仇恨、曬“窮”反嘲諷,已然是SNS中的日常。

紅包產(chǎn)品早已超出節(jié)日祝福的原初定義,成為一種社交(營(yíng)銷(xiāo))傳播手段來(lái)被利用。為了滿足不同類(lèi)型的業(yè)務(wù)特點(diǎn),天朝的PM們腦補(bǔ)出各樣的玩法與之結(jié)合,衍生出各式各樣的“紅包們”,充斥滿我們的IM、Timeline。

類(lèi)似微信紅包,在收發(fā)紅包過(guò)程沒(méi)有附加操作條件或者額外分支流程的,筆者稱(chēng)之為狹義上的紅包。

與之對(duì)應(yīng)的就是廣義上的紅包,無(wú)論是近期趕著春節(jié)的:支付寶掃一掃紅包、手Q天降紅包和刷一刷紅包、微博的粉絲紅包、陌陌的炸彈紅包;還是早已作為電商平臺(tái)日常營(yíng)銷(xiāo)工具的:搜索紅包彩蛋、購(gòu)物紅包等,都借著紅包這個(gè)概念來(lái)進(jìn)行更豐富的玩法包裝。

廣義上的紅包,可以理解為:紅包+X,X是附加的互動(dòng)玩法,可以識(shí)別圖片,猜口令,集贊等。通過(guò)豐富收、發(fā)紅包的娛樂(lè)元素來(lái)增加整個(gè)紅包產(chǎn)品的體驗(yàn)縱深。

而且紅包中的激勵(lì)物也不再局限于是金錢(qián),可能是卡券、兌換碼、實(shí)物、明星祝福語(yǔ)等。

為什么會(huì)演變出廣義上的紅包呢?

除了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的“硬性創(chuàng)新KPI”之外,更重要的是,微信紅包的巨大成功引起各方的虎視眈眈。大家都知道網(wǎng)民喜歡玩紅包,市場(chǎng)已被先行者完成教育,又恰好沒(méi)有太多的競(jìng)爭(zhēng)門(mén)檻(除去春節(jié)期間紅包活動(dòng)的高并發(fā)),于是各大巨頭各類(lèi)產(chǎn)品紛紛借勢(shì)紅包,想著自己的業(yè)務(wù)也能通過(guò)紅包一夜爆紅。

當(dāng)然完全復(fù)制微信紅包必然沒(méi)有出路,于是互聯(lián)網(wǎng)圈神秘利器“微創(chuàng)新”出演產(chǎn)品經(jīng)理的靈感救命稻草。總理有“互聯(lián)網(wǎng)+”,我們有“紅包+”,于是有了我們幾乎每天都會(huì)看到的,各式各樣大大小小的“紅包類(lèi)”產(chǎn)品。筆者有幸成為其中一名“微創(chuàng)新者”,經(jīng)歷若干。

然鵝,紅包類(lèi)產(chǎn)品無(wú)論如何變化,都離不開(kāi)收紅包和發(fā)紅包兩道流程。

第二章:紅包的產(chǎn)品結(jié)構(gòu):從外到里

正如前文說(shuō)道,如今的“紅包”早已不只是那個(gè)活躍在微信IM中小玩法了,加入了很多“duang”的特效后,開(kāi)始有了五花八門(mén)的樣子。但是歸根到底,紅包的骨子里始終是紅包。

玩過(guò)那么多的紅包,引用電商的兩個(gè)概念,將市面上的紅包產(chǎn)品分為兩大類(lèi):C2C紅包(發(fā)放、領(lǐng)取的對(duì)象均為普通用戶)和B2C紅包(由企業(yè)用戶、明星網(wǎng)紅等發(fā)放,普通用戶領(lǐng)取)。

2.1 ?紅包的場(chǎng)景

從用戶體驗(yàn)的動(dòng)線來(lái)看,可以將以上任意一款紅包產(chǎn)品拆解出以下5個(gè)場(chǎng)景:

紅包的入口

紅包領(lǐng)取的入口展示方式會(huì)隨著紅包的種類(lèi)不同有有所側(cè)重,影響該紅包玩法的互動(dòng)方式。

  1. C2C類(lèi)紅包主要出現(xiàn)在社交、IM產(chǎn)品中,與社交通訊互動(dòng)流程緊密結(jié)合,因此紅包入口常設(shè)置在IM窗口的菜單選項(xiàng)、timeline頁(yè)、feed發(fā)布頁(yè)中、錢(qián)包類(lèi)功能聚合頁(yè)。
  2. B2C類(lèi)紅包常與平臺(tái)類(lèi)產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)集合,側(cè)重營(yíng)銷(xiāo)引流,因此常占據(jù)APP首頁(yè)的下拉刷新(跳轉(zhuǎn))、首頁(yè)首評(píng)bannner位、搜索結(jié)果頁(yè)、訂單詳情頁(yè)等。

紅包的發(fā)放

紅包發(fā)放方式是C2C類(lèi)紅包產(chǎn)品的核心場(chǎng)景之一,決定了紅包的領(lǐng)取玩法與傳播方式。B2C類(lèi)紅包的發(fā)放端一般為平臺(tái)方,因此鮮有發(fā)放場(chǎng)景。

除了要填寫(xiě)金額、數(shù)量、祝福文案3個(gè)基本字段以外,市面上各種“創(chuàng)新紅包”還支持紅包UI個(gè)性化、紅包領(lǐng)取門(mén)檻與用戶群設(shè)置,進(jìn)而產(chǎn)生更具用戶個(gè)性特征的紅包,更符合年輕用戶群體的“互娛”需求。

領(lǐng)取條件的多樣化設(shè)置,雖然保證了紅包發(fā)放者足夠的娛樂(lè)體驗(yàn)收益,但難免會(huì)加重了領(lǐng)取端的參與成本。

紅包的領(lǐng)取

領(lǐng)取紅包是另外一個(gè)核心場(chǎng)景之一,決定了紅包的互動(dòng)娛樂(lè)效果。從領(lǐng)取場(chǎng)景來(lái)看,可以分為直接領(lǐng)取和條件領(lǐng)?。?/p>

  1. 直接領(lǐng)取顧名思義用戶無(wú)需額外的操作條件;
  2. 條件領(lǐng)取則要求用戶在領(lǐng)取紅包前需要完成額外的操作步驟,如:分享鏈接、回答問(wèn)題、上傳圖片等,才能最終領(lǐng)取紅包獎(jiǎng)勵(lì)。

例如:

  • 陌陌的任務(wù)紅包:領(lǐng)取者需先上傳圖片,待發(fā)放者審核后才能完成最終領(lǐng)?。?/li>
  • 餓了么訂單紅包:必須分享先完成分享操作,才能從分享鏈接中領(lǐng)取自己的紅包(卡券);
  • 除此之外還:限制領(lǐng)取用戶的性別、是否關(guān)注(包括領(lǐng)取后默認(rèn)關(guān)注)、領(lǐng)取之后自動(dòng)回復(fù)口令等。

紅包的傳播

C2C類(lèi)紅包鮮于強(qiáng)調(diào)傳播,因其往往是基于固定社交圈子的一種互動(dòng)手段,更重要的是,誰(shuí)也不希望自己的無(wú)緣無(wú)故被“傳播”出去。

但在大部分B2C類(lèi)紅包玩法中,會(huì)側(cè)重于引導(dǎo)用戶進(jìn)行社交傳播。常見(jiàn)3種引導(dǎo)方式:

  1. 分享紅包鏈接之后才能領(lǐng)取紅包內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。分享操作作為一個(gè)必要領(lǐng)取條件。此方式常見(jiàn)于各類(lèi)電商平臺(tái)購(gòu)物后,平臺(tái)贈(zèng)送的購(gòu)物紅包,需要先進(jìn)行分享操作后才能領(lǐng)取紅包內(nèi)的優(yōu)惠券。某年的微信新年搖一搖紅包也有類(lèi)似的分享?xiàng)l件設(shè)定。
  2. 用戶在領(lǐng)取種子紅包可以選擇分享邀請(qǐng)好友“集贊”,集贊數(shù)會(huì)影響紅包金額的增加,以此來(lái)刺激用戶自發(fā)傳播。
  3. 分享紅包鏈接可以獲得贈(zèng)送的額外拆紅包機(jī)會(huì)。

凡此種種,無(wú)不是基于“利益”和少許的“情感”刺激,讓用戶不斷地分享傳播紅包活動(dòng),達(dá)到“病毒式擴(kuò)散”的效果,增加紅包活動(dòng)的最終曝光量。可能一個(gè)紅包由平臺(tái)導(dǎo)流只有100萬(wàn)初始用戶,經(jīng)過(guò)用戶自發(fā)傳播后,最終吸引額外的500萬(wàn)用戶來(lái)參與。

紅包的引流

與C2C類(lèi)紅包強(qiáng)調(diào)用戶群體之間的“自嗨”不一樣,B2C類(lèi)紅包幾乎自被PM們?cè)O(shè)計(jì)之初,就植入了營(yíng)銷(xiāo)引流與轉(zhuǎn)化的“使命”。

拆紅包出現(xiàn):滿XX減XX優(yōu)惠券、XX7天體驗(yàn)權(quán)等字眼是不是相當(dāng)熟悉。對(duì),沒(méi)錯(cuò),分發(fā)代金卡券、兌換碼是這類(lèi)紅包的常見(jiàn)使命。

除此之外,這種紅包界面往往還有顯眼的按鈕,幫你一鍵跳轉(zhuǎn)消費(fèi)場(chǎng)景;或是嵌入一個(gè)“商品/服務(wù)”推薦專(zhuān)區(qū)。

當(dāng)然這是又硬又粗暴的引流轉(zhuǎn)化而已,還是會(huì)有相對(duì)溫柔一點(diǎn)的方式,紅包頁(yè)面的關(guān)鍵位置會(huì)被巧妙地植入“廣告品牌元素”,潛移默化用戶心智。

2.2 ?紅包的邏輯

以上是從紅包產(chǎn)品的體驗(yàn)動(dòng)線場(chǎng)景出發(fā)進(jìn)行功能點(diǎn)的歸納總結(jié),體驗(yàn)動(dòng)線背后是功能實(shí)現(xiàn)邏輯。因?yàn)閮深?lèi)紅包的產(chǎn)品形態(tài)有相對(duì)明顯的差異,故分開(kāi)闡述:

C2C類(lèi)紅包

這類(lèi)紅包的主要差異點(diǎn):收發(fā)兩端都是個(gè)體用戶,紅包獎(jiǎng)勵(lì)均為現(xiàn)金(錢(qián)款)。

因此這里涉及的交互設(shè)備包括:用戶客戶端、紅包產(chǎn)品服務(wù)器、銀行服務(wù)器。

實(shí)際中處理紅包不同功能服務(wù)會(huì)有多種服務(wù)器協(xié)同完成,這里僅作統(tǒng)一簡(jiǎn)稱(chēng),下文同。由于不同類(lèi)型紅包產(chǎn)品的功能邏輯有所差異,為簡(jiǎn)化描述(實(shí)際是筆者偷懶),將不同類(lèi)型紅包的功能邏輯合并至統(tǒng)一描述。本文意在歸納總結(jié),并非嚴(yán)格需求文檔。

發(fā)放(生成)紅包端流程

  1. 客戶端:用戶打開(kāi)包紅包頁(yè)面,填寫(xiě)本次紅包的相關(guān)字段(必要字段和非必要字段);客戶端校驗(yàn)字段數(shù)據(jù)填寫(xiě)是否有效
  2. 紅包服務(wù)器:響應(yīng)本次請(qǐng)求;生成唯一的紅包id;返回紅包信息與相關(guān)支付信息給客戶端
  3. 客戶端:用戶確認(rèn)支付
  4. 銀行服務(wù)器:完成扣款或扣款異常
  5. 紅包服務(wù)器:生成紅包或提示支付異常信息

領(lǐng)?。ú穑┘t包端流程:

  • 客戶端:用戶打開(kāi)紅包消息;請(qǐng)求查詢(xún)紅包是否領(lǐng)完、用戶身份有效性
  • 紅包服務(wù)器:返回紅包剩余數(shù)量、用戶身份有效性
  • 客戶端:紅包被領(lǐng)完;紅包未領(lǐng)完但用戶身份無(wú)效;紅包可領(lǐng),展示紅包任務(wù)頁(yè),完成指定操作(回答問(wèn)題、上傳照片等)
  • 客戶端:完成領(lǐng)紅包任務(wù)操作(回答問(wèn)題、上傳照片等)
  • 紅包服務(wù)器:下發(fā)消息通知發(fā)紅包者進(jìn)行任務(wù)審核;或再次查詢(xún)紅包剩余數(shù)量,并執(zhí)行紅包抽獎(jiǎng)算法,返回紅包中獎(jiǎng)信息
  • 客戶端:根據(jù)返回結(jié)果顯示已經(jīng)領(lǐng)完或者紅包金額;錢(qián)包余額更新

B2C類(lèi)紅包

這類(lèi)紅包的主要差異點(diǎn):發(fā)放端一般為平臺(tái)方、領(lǐng)取端為個(gè)體用戶、紅包獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型多樣化(現(xiàn)金、卡券、兌換碼、虛擬特權(quán)或道具)

因此這里涉及的交互設(shè)備包括:用戶客戶端、紅包產(chǎn)品服務(wù)器。

發(fā)放(生成)紅包端流程:

  • 紅包活動(dòng)系統(tǒng):填寫(xiě)本次紅包相關(guān)字段:id(或系統(tǒng)生成)、有效時(shí)間范圍、參與用戶群(或通過(guò)用戶身份判斷接口實(shí)現(xiàn))、紅包獎(jiǎng)品列表(種類(lèi)、數(shù)量、中獎(jiǎng)概率)、獎(jiǎng)品數(shù)據(jù)包(兌換碼類(lèi)獎(jiǎng)品);系統(tǒng)校驗(yàn)字段有效性
  • 紅包服務(wù)器:生成紅包

B2C類(lèi)紅包的生成端往往由平臺(tái)方負(fù)責(zé)完成,對(duì)于已經(jīng)成熟工具話的B2C類(lèi)紅包,紅包字段的錄入也通常在紅包活動(dòng)系統(tǒng)中填寫(xiě)(簡(jiǎn)直就是PC版的發(fā)紅包頁(yè));而一次性或未固化的產(chǎn)品,則需要產(chǎn)品或者運(yùn)營(yíng)提前將紅包字段確認(rèn)好后提交給開(kāi)發(fā)寫(xiě)死在紅包功能的代碼里面(當(dāng)然并不是完全的寫(xiě)死,只不過(guò)每次修改都要重新發(fā)版而已,然而開(kāi)發(fā)最不樂(lè)意反復(fù)發(fā)布)

從某種程度來(lái)說(shuō),該類(lèi)紅包也就是一種“抽獎(jiǎng)活動(dòng)”。

領(lǐng)?。ú穑┘t包端流程:

本流程與C2C類(lèi)紅包比較類(lèi)似,最大的區(qū)別點(diǎn)在于:用戶在點(diǎn)擊拆紅包按鈕后,紅包服務(wù)器判斷該紅包未領(lǐng)完后,會(huì)調(diào)用紅包抽獎(jiǎng)服務(wù),按照該紅包生成者設(shè)定的概率進(jìn)行隨機(jī)抽獎(jiǎng)并根據(jù)抽獎(jiǎng)結(jié)果再調(diào)用獎(jiǎng)品發(fā)放服務(wù)(不同類(lèi)型的獎(jiǎng)品則有各自的發(fā)放邏輯):

  1. 現(xiàn)金類(lèi)則如C2C類(lèi)紅包,通過(guò)內(nèi)部支付接口對(duì)用戶錢(qián)包余額進(jìn)行充值相應(yīng)的金額。
  2. 卡券類(lèi)則調(diào)用發(fā)券接口進(jìn)行發(fā)放到用戶的卡券包中。
  3. 兌換碼類(lèi)則稍微有點(diǎn)麻煩,還需要從兌換碼數(shù)據(jù)庫(kù)中按預(yù)設(shè)的順序取一個(gè)出來(lái)返回給客戶端展示。
  4. 虛擬特權(quán)或道具與卡券和兌換碼比較類(lèi)似,常采用這兩者之一來(lái)代替實(shí)現(xiàn)。

眾多類(lèi)型的獎(jiǎng)品導(dǎo)致這種紅包需要調(diào)用更多額外的服務(wù)接口。實(shí)際運(yùn)營(yíng)上,往往還涉及和第三方企業(yè)合作的項(xiàng)目,這時(shí)候還會(huì)涉及調(diào)用一些第三方服務(wù)接口。

并且如前文提到,B2C類(lèi)紅包往往和節(jié)慶日活動(dòng)結(jié)合,會(huì)有更加明顯的“運(yùn)營(yíng)節(jié)奏”,不同活動(dòng)階段可能還會(huì)設(shè)置對(duì)應(yīng)的發(fā)放邏輯:如定時(shí)概率調(diào)整、獎(jiǎng)品種類(lèi)上下架、受眾群區(qū)分等。

這是有別于C2C類(lèi)紅包的功能特色,但往往不一定是開(kāi)發(fā)GG所喜歡的(一個(gè)小小的紅包,需要那么多這樣那樣的判斷邏輯與分支處理,還能不能愉快玩耍了)。

以上是產(chǎn)品功能邏輯上對(duì)兩類(lèi)紅包產(chǎn)品進(jìn)行梳理歸納。

值得一提的是,為了體驗(yàn)的流暢性,大部分紅包都采用了異步發(fā)放獎(jiǎng)品的策略,即客戶端顯示中獎(jiǎng)結(jié)果時(shí),此時(shí)獎(jiǎng)品不一定發(fā)放到賬。當(dāng)然這對(duì)于日常體驗(yàn)來(lái)說(shuō),幾乎不可能發(fā)覺(jué)。

紅包玩法誕生至今以走到第三個(gè)年頭了,依然有各種企業(yè)各類(lèi)產(chǎn)品在更新提示中著名:上線XX紅包功能。說(shuō)明天朝網(wǎng)民還真的是非常熱衷參與“紅包大戰(zhàn)”的。

第三章:紅包的“微創(chuàng)新”:案例淺析

3.1 ?微信系

拼手氣紅包

微信系紅包中,最容易“上癮”的玩法應(yīng)該就是拼手氣紅包,因?yàn)槊總€(gè)子紅包金額隨機(jī)、金額最高的專(zhuān)屬標(biāo)志、極具話題性的紅包領(lǐng)取信息列表,深深擊中用戶的貪嗔癡,讓搶與開(kāi)的每個(gè)瞬間都讓人腎上腺素爆發(fā)。并有“聰明”的網(wǎng)友利用玩法特點(diǎn),開(kāi)辟出:接龍、炸彈、大小點(diǎn)、奇偶數(shù)等玩法,甚至公然用紅包來(lái)進(jìn)行賭博。

早些年,曾有在知乎開(kāi)題討論拼手氣的隨機(jī)算法,包括筆者在兩年前也做過(guò)類(lèi)似的分析。而坊間流傳過(guò):X數(shù)一輪手氣最佳的說(shuō)法,足見(jiàn)這個(gè)玩法多么讓人癡迷?,F(xiàn)在也成為紅包類(lèi)產(chǎn)品標(biāo)配功能之一。至今筆者都認(rèn)為,拼手氣紅包是最佳的社交互動(dòng)玩法,沒(méi)有之一。

春節(jié)搖一搖紅包

最早進(jìn)行招商合作的紅包產(chǎn)品應(yīng)該就是微信春節(jié)搖一搖紅包了。從純粹的社交互動(dòng)玩法,蛻變成一個(gè)社交營(yíng)銷(xiāo)“神器”,以一己之力強(qiáng)行推動(dòng)了SNS營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)的進(jìn)步。

招商合作的模式

  1. 引入外部?jī)?yōu)秀合作伙伴的營(yíng)銷(xiāo)資源,一起“做大”整個(gè)紅包的獎(jiǎng)金池,打造行業(yè)標(biāo)桿與營(yíng)銷(xiāo)噱頭點(diǎn)
  2. 通過(guò)品牌元素植入紅包頁(yè)的方式為合作伙伴帶來(lái)巨額流量曝光
  3. 支持發(fā)放卡券類(lèi)獎(jiǎng)品,提供有效的流量轉(zhuǎn)化方式

以上模式也幾乎成為其他平臺(tái)紅包產(chǎn)品競(jìng)相模仿的“標(biāo)配”。繼“雙十一”以外,又成功造了新的“營(yíng)銷(xiāo)節(jié)日”。

朋友圈照片紅包

“想看yu照么,先來(lái)打賞”,這是2016年春節(jié)期間曾經(jīng)流行過(guò)的話題。朋友圈發(fā)出的圖片被打上馬賽克,需要支付一定金額才能“解鎖”,又再一次擊中大眾的“獵奇心”。

筆者以為陌陌上這樣的功能還稍顯合乎用戶群體的偏好。微信來(lái)做,而且還是關(guān)系鏈親密度最高的朋友圈中推出,“我當(dāng)你是朋友,你連個(gè)照片都要先付錢(qián)才能看?”。

而實(shí)際上,整個(gè)功能上線沒(méi)多久之后又下架了,似乎微信內(nèi)部也沒(méi)完全認(rèn)同這個(gè)功能。本質(zhì)上,這是支付現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)照片的瀏覽權(quán)。

這個(gè)功能,筆者推演出兩個(gè)需求邏輯:

  1. 這張照片對(duì)主人來(lái)說(shuō)比較珍貴,不是輕易分享出來(lái),于是設(shè)置了這個(gè)支付現(xiàn)金的門(mén)檻,過(guò)濾出對(duì)我真心誠(chéng)意和愿意為我付出的“好友”。
  2. 這張照片對(duì)“部分好友”來(lái)說(shuō)有一定消費(fèi)價(jià)值,主人是在出售照片這個(gè)“商品”。支付門(mén)檻是保證自己在這樁“買(mǎi)賣(mài)”中不吃虧。

很明顯,邏輯1是矛盾的,珍貴私密的東西一般不會(huì)在朋友圈這種相比于IM更加開(kāi)發(fā)的空間中發(fā)出。于是乎,用戶都奔著邏輯2去玩了。而邏輯2中,最“吸睛”的自然就是黃色照片。但除了少數(shù)非法牟利分子,大部分參與的用戶都是打著“擦邊球文案”來(lái)曬出一些無(wú)關(guān)痛癢的圖片,于是引得無(wú)數(shù)付費(fèi)用戶罵聲一片。

失控,由此而來(lái)。

微信紅包照片雖然“短命”,但是紅包+X的玩法,為其他紅包產(chǎn)品提供了很好的借鑒思路。

3.2 ?QQ系

口令紅包

如果說(shuō)到聊天場(chǎng)景中有什么行為讓人又愛(ài)又恨,“跟隊(duì)形灌水”大概是最普遍的情況之一,大量無(wú)營(yíng)養(yǎng)統(tǒng)一復(fù)制粘貼的內(nèi)容充斥于正常的聊天信息流,類(lèi)似線下聚會(huì)中的“起哄”,仿佛非常熱鬧卻又十分尷尬。而QQ口令紅包則通過(guò)金錢(qián)刺激加劇了這一現(xiàn)象。

QQ口令紅包的本質(zhì)還是拼手氣群紅包,額外的玩法是:用戶領(lǐng)取紅包前需要先回復(fù)一條口令消息,該口令文案由發(fā)紅包者自定義編輯。體驗(yàn)來(lái)說(shuō)就是群成員一邊歡快地?fù)尲t包,一邊自動(dòng)跟隊(duì)形灌水,灌水劇烈程度正比于紅包個(gè)數(shù)。

沒(méi)錯(cuò),口令紅包就是這么粗暴地“插入”信息流中。對(duì)于群聊信息流,紅包口令猶如一道催化劑。

積極正向的口令文案在某種程度上可以增加群聊的趣味性,常見(jiàn)的節(jié)日祝福場(chǎng)景,若是普通群紅包,群友不明就里看到紅包消息點(diǎn)開(kāi)搶完可能就匿了,或者發(fā)句謝謝老板和表情,但是強(qiáng)制口令消息形成的“刷屏”效果無(wú)疑在短時(shí)間內(nèi)營(yíng)造出一個(gè)群活躍小高峰。

但是金錢(qián)刺激之下,用戶往往來(lái)不及細(xì)看口令文案就直奔拆紅包,帶來(lái)的惡果就是被別有用心的人坑了一把,“我愛(ài)吃翔、請(qǐng)插我”等惡俗口令充斥于聊天信息流,也使那些領(lǐng)了紅包上當(dāng)?shù)挠脩舭脨啦灰眩ㄔ斠?jiàn)知乎QQ口令紅包話題),當(dāng)然少不了還有用來(lái)發(fā)布廣告內(nèi)容的口令等。

紅包產(chǎn)品做出新玩法是好事,但是也得找準(zhǔn)落地場(chǎng)景,或者反過(guò)來(lái)說(shuō),該場(chǎng)景下增加紅包玩法需要注意什么細(xì)節(jié)。

刷一刷紅包

手Q刷一刷紅包屬于在領(lǐng)取入口的交互方式時(shí)進(jìn)行創(chuàng)新的B2C類(lèi)紅包。春節(jié)活動(dòng)期間,在手Q首頁(yè)下拉刷新,有機(jī)會(huì)刷出紅包。這個(gè)玩法有趣的地方就在于將紅包作為彩蛋植入到手Q下拉刷新的場(chǎng)景中,刷一刷有機(jī)會(huì)出現(xiàn)紅包并抽中各類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

下拉刷新這個(gè)操作是手Q的基礎(chǔ)功能,利用用戶早已熟悉的場(chǎng)景作為春節(jié)紅包活動(dòng)的入口,并將下拉刷新的UI與動(dòng)效都統(tǒng)一做了節(jié)日氛圍改造,營(yíng)造出如同游戲pk中的“combo連擊”效果,的確是一個(gè)非常有意思的領(lǐng)紅包創(chuàng)意。

這應(yīng)該算是在手Q沒(méi)有搖一搖功能的“先天缺陷”下,產(chǎn)品設(shè)計(jì)者用更符合手Q用戶操作習(xí)慣的玩法方案完成一次漂亮的“逆襲”。

空間動(dòng)態(tài)紅包

QQ空間動(dòng)態(tài)目前上線了3種“小紅包”玩法,分別是:?jiǎn)柎鸺t包、口令紅包、DIY紅包。這3種紅包玩法主要是基于拼手氣和固定金額的群紅包玩法進(jìn)行的微創(chuàng)新。

(1)問(wèn)答紅包:

在創(chuàng)建紅包過(guò)程中,發(fā)紅包者可以自定義一道問(wèn)題。領(lǐng)紅包時(shí),用戶需要回答問(wèn)題后才能領(lǐng)取紅包獎(jiǎng)勵(lì),回復(fù)的內(nèi)容會(huì)作為評(píng)論展示在該紅包動(dòng)態(tài)下。

空間動(dòng)態(tài)的問(wèn)答紅包將回答問(wèn)題領(lǐng)紅包的做的比較輕量,不強(qiáng)調(diào)回答內(nèi)容的準(zhǔn)確性(不支持設(shè)置問(wèn)題答案,也不需要審核回答內(nèi)容),領(lǐng)紅包的參與門(mén)檻相對(duì)沒(méi)那么高。但如果僅僅是通過(guò)紅(金)包(錢(qián))來(lái)吸引一波好友來(lái)回答問(wèn)題,似乎也只是營(yíng)造了針對(duì)某一話題的短暫狂歡。而且可能是筆者的關(guān)系鏈基本都遷移到微信,發(fā)出的幾個(gè)空間紅包,鮮有互動(dòng)??赏嫘院孟癫顝?qiáng)一點(diǎn)。

(2)口令紅包:

類(lèi)似QQ的口令紅包,在創(chuàng)建紅包過(guò)程中,發(fā)紅包者可以自定義一道口令。領(lǐng)紅包時(shí),用戶需要確認(rèn)回復(fù)口令(只需確認(rèn),口令內(nèi)容由系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)出),才能領(lǐng)取紅包獎(jiǎng)勵(lì),回復(fù)的口令會(huì)作為評(píng)論展示在該紅包動(dòng)態(tài)下。

(3)DIY紅包:

在創(chuàng)建紅包過(guò)程中,用戶可以自定義紅包封面圖片和封面裝飾物(部分裝飾物需要開(kāi)通黃鉆),設(shè)計(jì)出個(gè)性化的動(dòng)態(tài)紅包。

這算是QQ系產(chǎn)品一貫的套路吧,結(jié)合黃鉆特權(quán)的裝扮個(gè)性化增值服務(wù)。

天降紅包

AR是近年大熱話題,隨著PG的火爆,LBS+AR的套路正被越來(lái)越多地應(yīng)用在互動(dòng)功能上。QQ天降紅包也衍生于此。

首先通過(guò)LBS,規(guī)劃紅包的投放地點(diǎn),通過(guò)電子地圖來(lái)承載展示(這一步引入了地區(qū)、商圈的概念,這可是連接線下的利器,雖然這次天降紅包沒(méi)有進(jìn)一步挖掘,給了后來(lái)者突破的空間)

點(diǎn)擊地圖上附近的紅包,進(jìn)入領(lǐng)紅包頁(yè)。接下來(lái)是簡(jiǎn)單的新互動(dòng)玩法:共有3個(gè)紅包,只有1個(gè)裝了獎(jiǎng)品。隨后打亂紅包位置,用戶從打亂后的紅包中選出1個(gè) 。選對(duì)了即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這算是一個(gè)很古老的把戲,好在難度不高,紅包打亂過(guò)程速度較慢,只要細(xì)心觀察,完全可以百分百猜中。

以上天降紅包的B2C版,另外還有玩法類(lèi)似的C2C版。同樣是只能將紅包投放到當(dāng)前定位位置(另一方面用戶也只能領(lǐng)取附近一定范圍內(nèi)的紅包)。類(lèi)似的,發(fā)紅包者在創(chuàng)建紅包時(shí),可以選擇將獎(jiǎng)品裝入3個(gè)紅包中的一個(gè)。領(lǐng)紅包者需要從3個(gè)外觀完全一樣的紅包中選出裝入獎(jiǎng)品的那個(gè)(共有2次機(jī)會(huì))。

與大部分LBS+的玩法一樣,通過(guò)移動(dòng)設(shè)備定位功能將用戶的互動(dòng)場(chǎng)景與方式做出了引導(dǎo)與限制。本次天降紅包項(xiàng)目還選擇了不少線下熱門(mén)商圈作為紅包投放點(diǎn),這一點(diǎn)非常機(jī)智。

這些熱門(mén)商圈本身就是年輕一族閑暇時(shí)間常去逛的地方,加之有紅包的刺激,很容易就能引導(dǎo)用戶完成決策,“此時(shí)用戶OS:中午去XX廣場(chǎng)吃飯吧,順便還能搶個(gè)紅包”,LBS的門(mén)檻就如此輕易達(dá)成。相反如果完全照搬PG的思路或者選擇一些不是那么熱門(mén)的公園景點(diǎn),除非紅包的刺激足夠強(qiáng)大,否則即使真的天降紅包也不一定有人愿意去撿。

今年的天降紅包投放的主要還是現(xiàn)金和虛擬道具。后續(xù)若與商圈合作,由商場(chǎng)、商家合作提供現(xiàn)金、卡券、試吃試用機(jī)會(huì)等,平臺(tái)方提供冠名和品牌曝光等資源,利用紅包玩法作為商圈消費(fèi)的連接器,實(shí)現(xiàn)按地域、分時(shí)段的精準(zhǔn)紅包營(yíng)銷(xiāo),未嘗不是一種有趣的創(chuàng)意。

畢竟商圈周?chē)脩羧憾际牵耗贻p、消費(fèi)能力較強(qiáng)、善于互聯(lián)網(wǎng)工具、熱愛(ài)接受新鮮好玩的事物。

3.3 ?陌陌系

全國(guó)炸彈紅包

玩陌陌的大部分男生是不是苦于撩不到妹紙,陌陌全國(guó)祝福紅包一鍵幫你解憂。充值不少于2元(紅包數(shù)量限制不少于2個(gè),單個(gè)紅包平均不少于1元)即可生成一個(gè)全國(guó)炸彈紅包發(fā)送給全國(guó)各地的陌陌用戶。

在活動(dòng)主頁(yè)可以刷出其他用戶發(fā)出的紅包,然后拼手速搶紅包。搶到紅包的用戶會(huì)自動(dòng)關(guān)注你與發(fā)送招呼。所謂炸彈玩法就是系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)以本輪手氣最佳用戶的名義發(fā)出一個(gè)同等金額的紅包,直到紅包金額小于2元才停止。

全國(guó)炸彈紅包的重點(diǎn)是該紅包玩法可以限制異性領(lǐng)取,有此神器,可以輕松收割一波妹紙的“主動(dòng)關(guān)注”,另外通過(guò)活動(dòng)主頁(yè)的榜單,發(fā)放紅包的活躍用戶還能獲得額外的曝光關(guān)注。

從榜單數(shù)據(jù)可以看到,排名靠前的發(fā)紅包者新增粉絲用戶都是百萬(wàn)級(jí)、十萬(wàn)級(jí),通過(guò)計(jì)算他們投入的紅包金額可以得知平均每個(gè)粉絲獲取成本約為0.1元,多么廉價(jià)的粉絲。即使陌陌的用戶質(zhì)量不高,但聚集這么大量用戶后,總會(huì)有合適的變現(xiàn)方式。

如果說(shuō)通過(guò)這種紅包玩法引入的關(guān)系鏈非常脆弱,無(wú)法很好地幫助普通陌陌用戶拓展新好友。那么陌陌主播則以另外的方式在玩這個(gè)全國(guó)炸彈紅包。(我好像玩了假的紅包)

筆者在調(diào)研期間,發(fā)現(xiàn)不少主播類(lèi)用戶利用這個(gè)紅包默認(rèn)關(guān)注與榜單排名自然曝光的機(jī)制來(lái)大量圈粉,幾天下來(lái)新增十萬(wàn)級(jí)以上的粉絲關(guān)注

試想想百萬(wàn)級(jí)、十萬(wàn)級(jí)的粉絲,只要本身直播底子不差的主播,幾輪下來(lái)的打賞就差不多可以收回成本。映客上頂級(jí)主播的粉絲量大多也就是幾十萬(wàn)而已,況且這還是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間平臺(tái)推薦和口碑相傳積累下來(lái)的。一場(chǎng)陌陌全國(guó)炸彈紅包歪打正著,幫助陌陌平臺(tái)上的主播快速完成粉絲數(shù)的原始積累,一個(gè)春節(jié)假期就連接了上百萬(wàn)的陌陌用戶。

通過(guò)筆者跟蹤觀察,一位名為“牛?!钡哪澳爸鞑ピ诖汗?jié)期間利用陌陌全國(guó)炸彈紅包共收獲200W+的粉絲,然后通過(guò)開(kāi)展直播來(lái)進(jìn)行粉絲變現(xiàn)。從下圖中可以看到,這位名為“牛?!钡闹鞑ピ谀炒沃辈ブ惺盏?個(gè)“愛(ài)心火箭”禮物,價(jià)值人民幣9444元。多次直播之后就可以收回當(dāng)初“買(mǎi)粉”的成本,之后就是坐收“巨利”。

任務(wù)紅包

陌陌任務(wù)紅包是在拼手氣紅包基礎(chǔ)上增加了領(lǐng)取任務(wù)的玩法:符合身份條件(男性、女性、無(wú)限制)的用戶領(lǐng)取拼手氣紅包前,需按要求(非硬性限制,由發(fā)紅包者編輯定義)上傳一張圖片,待發(fā)紅包者審核通過(guò)后,才能進(jìn)行隨機(jī)抽取紅包獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)紅包的玩法流程相對(duì)比較復(fù)雜。

這又是一個(gè)和圖片有關(guān)的玩法,和微信朋友圈紅包照片代表的“付費(fèi)獲得圖片瀏覽”相反,陌陌任務(wù)紅包象征的是“出售圖片獲得金錢(qián)收益”。

什么樣的圖片值得這筆收益?筆者認(rèn)為該照片必須具有稀缺性。而造成圖片稀缺性有兩個(gè)主要因素:圖片制作工藝附加價(jià)值和圖片內(nèi)容本身具有稀缺性。

前者門(mén)檻較高,而且也不符合陌陌用戶調(diào)性(微笑臉)。那么任務(wù)紅包到圖片主要就是圍繞后者展開(kāi)的。內(nèi)容稀缺,也分兩種:客觀事物的稀缺性(名勝風(fēng)景、抓拍瞬間等)和人物相關(guān)的稀缺(扮鬼臉、素顏?zhàn)耘?、擦邊球照片等)?/p>

筆者猜測(cè)后者應(yīng)該就是任務(wù)紅包的主要消費(fèi)對(duì)象,就連默認(rèn)任務(wù)描述文案都是“來(lái)張最美的自拍”。加之用戶性別條件限制,竊以為任務(wù)紅包相當(dāng)一部分活躍都是圍繞者消費(fèi)女性用戶自拍照片。

在實(shí)際體驗(yàn)中,任務(wù)紅包的拆開(kāi)速度與拆開(kāi)率都普遍較低,群友多反饋“搶個(gè)紅包要傳圖片太麻煩了”,如果進(jìn)一步限制了女性用戶領(lǐng)取,更影響了男性用戶的活躍。而且在陌生人社交場(chǎng)景中,缺乏足夠的信任基礎(chǔ),無(wú)論是用戶參與積極性還是上傳圖片的質(zhì)量都不高。過(guò)于復(fù)雜的玩法流程,容易長(zhǎng)時(shí)間打斷聊天活動(dòng)(領(lǐng)取者需要根據(jù)發(fā)紅包者要求選擇一張合適的照片,此流程需要用戶大量思考與決策)更是難以讓群友爽快地“嗨”起來(lái)。

更致命的是,聊天窗口中的紅包消息直接暴露出紅包總金額與個(gè)數(shù),大大降低紅包玩法中不確定性的樂(lè)趣,一旦發(fā)出的紅包金額較小,還會(huì)引起群友嘲諷。如果說(shuō)這是產(chǎn)品設(shè)計(jì)者有意對(duì)搶紅包者設(shè)置的保護(hù),免得自己的照片被廉價(jià)收購(gòu)。

竊以為將該保護(hù)前置到發(fā)紅包場(chǎng)景中,限制紅包最小平均金額,這樣做或許體驗(yàn)會(huì)更好。

目前任務(wù)紅包玩法還只能在群組中投放,個(gè)人聊天和附近動(dòng)態(tài)或許更值得嘗試:

  1. 個(gè)人聊天中用任務(wù)紅包進(jìn)行破冰,發(fā)放者與領(lǐng)取者各取所需,在搶領(lǐng)過(guò)程中察言觀色,看看是否臭味相投。
  2. 附近動(dòng)態(tài)中使用任務(wù)紅包則相當(dāng)于“投石問(wèn)路、拋磚引玉”。當(dāng)然,圖片任務(wù)紅包的玩法有待優(yōu)化,但是“紅包+任務(wù)”的策略似乎是不錯(cuò)的方向。

3.4 ?支付寶系

AR實(shí)景紅包

支付寶AR實(shí)景紅包同樣是一個(gè)結(jié)合LBS+AR功能的紅包玩法,通過(guò)LBS功能定位用戶投放紅包的地點(diǎn)與限制領(lǐng)取紅包的距離,紅包玩法以拼手氣群紅包為基礎(chǔ),但在發(fā)紅包與領(lǐng)取紅包場(chǎng)景中做了一些新玩法。

AR實(shí)景紅包的發(fā)放與領(lǐng)取為圍繞“實(shí)景”進(jìn)行,這里的實(shí)景是指線下的目標(biāo)物體,可以是一個(gè)路標(biāo)、一個(gè)廣告牌、一個(gè)水杯等。

在創(chuàng)建紅包時(shí),需要完成實(shí)景的錄制,實(shí)現(xiàn)方式:攝像頭延時(shí)捕捉畫(huà)面(通過(guò)圖像算法檢測(cè)攔截失焦圖片)。填寫(xiě)并充值金額后,即生成AR實(shí)景紅包,且該紅包與錄制的實(shí)景唯一綁定。

領(lǐng)取紅包時(shí),用戶通過(guò)實(shí)景的圖片提示先找到該紅包對(duì)應(yīng)的實(shí)景,并通過(guò)攝像頭掃描識(shí)別實(shí)景完紅包領(lǐng)取。

實(shí)景成為該紅包玩法的密鑰,發(fā)紅包者負(fù)責(zé)藏密鑰,領(lǐng)紅包者則需要先找到密鑰才能完成領(lǐng)取,乍一看,有點(diǎn)尋寶游戲的味道。實(shí)際上官方紅包攻略中也自稱(chēng)為尋寶攻略。

AR實(shí)景紅包通過(guò)實(shí)景進(jìn)行線上與線下的連接。這個(gè)玩法本身還是挺有意思的,但是實(shí)際體驗(yàn)卻仍然有不少問(wèn)題:

  1. 早期版本就曾存在過(guò)這樣漏洞:通過(guò)截圖實(shí)景的圖片提示并通過(guò)PS“修復(fù)”圖片,得到偽造的實(shí)景,從而實(shí)現(xiàn)掃描解鎖。當(dāng)時(shí)筆者和同行聊起這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,還說(shuō)到:如果當(dāng)初做PG掛機(jī)腳本那幫人肯花點(diǎn)時(shí)間來(lái)鉆研實(shí)景紅包,完全可以通過(guò)“偽造定位+圖像修復(fù)+自動(dòng)拆包”把全國(guó)的實(shí)景紅包遍歷一次,簡(jiǎn)直坐等收錢(qián)。
  2. 部分用戶將紅包藏在家里或者一些私密空間,這類(lèi)紅包除了熟人,幾乎不可能被領(lǐng)到,也是有損體驗(yàn)。當(dāng)然這是用戶選擇的結(jié)果。
  3. 紅包地圖并非對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)地圖,而是簡(jiǎn)化后的線框圖,位置導(dǎo)航不清晰,有時(shí)候需要找對(duì)紅包的位置還是有點(diǎn)困難。

不可預(yù)期的金錢(qián)刺激,復(fù)雜的領(lǐng)紅包路徑,導(dǎo)致遠(yuǎn)不能撩起用戶。很難說(shuō)服用戶為了領(lǐng)一個(gè)紅包去找陌生人問(wèn)線索。實(shí)景是一個(gè)很有新意的方式,但是恰恰也因?yàn)檫^(guò)于實(shí)景導(dǎo)致成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)者們的自嗨。

但是有一類(lèi)實(shí)景是相對(duì)比較容易獲取的,就是線下商家場(chǎng)景,大到廣告牌、門(mén)面。小到店內(nèi)品牌飾物、柜臺(tái)甚至某款商品。以第三方商家的名義來(lái)投放實(shí)景紅包,引導(dǎo)消費(fèi)者前往線下場(chǎng)景領(lǐng)取與消費(fèi),紅包的獎(jiǎng)品也不在局限與現(xiàn)金,可以是折扣卡券等。

口令紅包

自從微信屏蔽了阿里系幾個(gè)域名的網(wǎng)頁(yè)之后,阿里系的產(chǎn)品想要做分享功能總是不斷升級(jí)方式。支付寶紅包也是如此,但是他們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)者們很巧妙,利用口令的方式成功繞過(guò)微信的限制。

所謂口令,是每個(gè)口令紅包唯一的key,拆紅包前需要先輸入key進(jìn)行解鎖,而掌握了key就相當(dāng)于掌握了口令紅包。key的形式可以是中文或是數(shù)字。

由于key的具體內(nèi)容限制較少,因此有相當(dāng)高的靈活性(個(gè)性化),用戶可以生成各式各樣的口令,甚至可以作為商家的一種營(yíng)銷(xiāo)傳播品牌手段。又因?yàn)榭诹畋举|(zhì)是一段文本,可以跨多種SNS平臺(tái)進(jìn)行廣泛傳播,幾乎不受任何限制。用戶生成一個(gè)紅包口令之后可以發(fā)到微信、QQ、微博、陌陌等。

甚至還衍生了一種逆向玩法,發(fā)紅包者提前在各SNS平臺(tái)公布紅包口令和開(kāi)紅包時(shí)間,到點(diǎn)之后再生成相應(yīng)的紅包進(jìn)行派發(fā)(前提是不被惡搞的用戶提前占用)。

支付寶口令紅包通過(guò)“key解鎖”的方式設(shè)計(jì)出一種全新的紅包傳播方式,為紅包跨平臺(tái)互動(dòng)提供了有趣的案例。

3.5 ?微博系

微博粉絲紅包

說(shuō)到微博,自然離不開(kāi)粉絲,微博上的紅包玩法亦嘗試與粉絲結(jié)合。

微博粉絲紅包同樣是基于傳統(tǒng)群紅包(固定金額與拼手氣)上增加了新玩法:領(lǐng)取粉絲紅包后會(huì)默認(rèn)關(guān)注紅包發(fā)放者微博賬號(hào),與自動(dòng)發(fā)送“曬中獎(jiǎng)”微博(同時(shí)艾特發(fā)紅包者與贊助者)。

結(jié)合LBS推薦附近的紅包,微博通過(guò)附近的(粉絲)紅包為基于地理位置的陌生人提高一個(gè)“交友”的橋梁,和陌陌的全國(guó)炸彈紅包有異曲同工之妙。

當(dāng)然為了不完全“強(qiáng)jian”用戶,這個(gè)粉絲紅包提供了“取消關(guān)注”功能給用戶(毫無(wú)疑問(wèn)該功能提示在視覺(jué)上明顯進(jìn)行了弱化處理,如果選用色彩濃厚的自定義皮膚,更是難以發(fā)現(xiàn))。

除此之外,用戶還能給其他用戶創(chuàng)建的粉絲紅包充值金額(美其名曰:贊助),被充值的粉絲紅包被另外的用戶領(lǐng)取到時(shí),還會(huì)同時(shí)關(guān)注充值金額的用戶。一次性贊助紅包金額不少于2元的用戶還能獲得虛擬道具-鮮花,可用于為喜歡的明星網(wǎng)紅打榜,真是深諳粉絲心理,又挖了另外一個(gè)“坑”。

儼然,微博粉絲紅包的定然更像是一個(gè)粉絲營(yíng)銷(xiāo)工具。

為了防止無(wú)節(jié)制的拉粉活動(dòng),粉絲紅包限制平均單個(gè)紅包金額不小于1元,相當(dāng)于設(shè)置了拉粉最低成本1元/個(gè)。

在實(shí)際體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),部分粉絲量大的明星網(wǎng)紅的粉絲紅包,土豪(贊助)榜上排名靠前的用戶均集中在整形美容、微商類(lèi)用戶。

表面上看這批用戶大量贊助高人氣明星的紅包進(jìn)行“合作”發(fā)紅包福利,實(shí)質(zhì)是利用這些明星微博的流量來(lái)為自家賬號(hào)進(jìn)行拉粉。

同時(shí)巧妙地利用這個(gè)粉絲紅包贊助榜單的排名機(jī)制進(jìn)行額外曝光,贊助金額越多排名越靠前,獲得的自然流量也越高,而且這批用戶質(zhì)量也相對(duì)較高(起碼是做過(guò)復(fù)雜操作的真實(shí)用戶)。

于是乎,微博粉絲紅包成了名副其實(shí)的“漲粉工具”。就筆者體驗(yàn)而言,微博粉絲紅包的功能體驗(yàn)并不是很好:

  1. 對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),紅包中獎(jiǎng)概率普遍偏低。粉絲紅包的中獎(jiǎng)情況包括:現(xiàn)金、實(shí)物、卡券和不中獎(jiǎng)。不中獎(jiǎng)等概率達(dá)90%以上。而很奇怪的是,如果先對(duì)粉絲紅包進(jìn)行充值再抽取,中獎(jiǎng)概率恰好反過(guò)來(lái),幾乎是100%中獎(jiǎng),筆者一度認(rèn)為這里是否設(shè)置了“是否贊助的判斷條件與兩套中獎(jiǎng)概率”。不過(guò)由于測(cè)試樣本較少,也很難得出定性結(jié)論。
  2. 拆紅包不中獎(jiǎng)時(shí),并不是全部情況都跳轉(zhuǎn)到紅包結(jié)果頁(yè),大部分情況下還是停留在搶紅包頁(yè),但同時(shí)在搶紅包頁(yè)也會(huì)展示不中獎(jiǎng)的安撫文案,以至于一開(kāi)始筆者以為這就是紅包結(jié)果頁(yè)。頁(yè)面邏輯應(yīng)該可以做得更好。

總的來(lái)說(shuō),粉絲紅包極具微博平臺(tái)特色,更傾向博主與粉絲(潛在粉絲)之間的互動(dòng)和專(zhuān)業(yè)漲粉玩家的營(yíng)銷(xiāo)盛宴。當(dāng)然這種互動(dòng)更多是單向的一對(duì)多關(guān)系(紅包發(fā)放者與領(lǐng)取者之間沒(méi)有及時(shí)有效的反饋機(jī)制導(dǎo)致紅包互動(dòng)更偏向單向)。

從社交互動(dòng)角度來(lái)看,最大樂(lè)趣莫過(guò)于搶到愛(ài)豆的紅包或者說(shuō)贊助愛(ài)豆的紅包并送鮮花為其沖榜,如同微博的關(guān)系鏈一樣,這一點(diǎn)與基于IM的紅包玩法有較大差異。

3.6 ?泛B2C類(lèi)

泛B2C類(lèi)紅包產(chǎn)品特指:紅包發(fā)放方為平臺(tái)方;紅包參與者包括平臺(tái)方、主動(dòng)參與用戶和被動(dòng)參與用戶;紅包玩法側(cè)重引導(dǎo)用戶進(jìn)行SNS分享傳播;紅包獎(jiǎng)品主要是卡券的一種紅包產(chǎn)品。這類(lèi)紅包常作為營(yíng)銷(xiāo)工具或聯(lián)合平臺(tái)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)一同上線運(yùn)營(yíng)。

購(gòu)物紅包

用戶完成下單或參與某些平臺(tái)大促活動(dòng)可以領(lǐng)取平臺(tái)贈(zèng)送的購(gòu)物(福利)紅包,內(nèi)含各式卡券、實(shí)物獎(jiǎng)品甚至現(xiàn)金等,線上案例如:滴滴紅包、餓了么紅包、京東微信購(gòu)物禮包等。

這類(lèi)紅包玩法基本上已經(jīng)是作為平臺(tái)營(yíng)銷(xiāo)工具來(lái)使用,玩法衍生于拼手氣紅包,更深層的本質(zhì)其實(shí)就是一個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng)。產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)在活動(dòng)管理后臺(tái)創(chuàng)建紅包活動(dòng),錄入相關(guān)的獎(jiǎng)品數(shù)據(jù)與設(shè)定中獎(jiǎng)概率,即可上線一個(gè)“XX紅包”。

更有趣的是,用戶領(lǐng)取了這類(lèi)購(gòu)物紅包后不能直接拆開(kāi)領(lǐng)獎(jiǎng),需要先分享到SNS,才能拆紅包領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),這一步?jīng)Q定了購(gòu)物紅包是一種“點(diǎn)擴(kuò)散”強(qiáng)傳播類(lèi)的紅包玩法。

與C2C類(lèi)紅包玩法側(cè)重發(fā)\搶紅包間的互動(dòng)不同,購(gòu)物紅包類(lèi)產(chǎn)品主要業(yè)務(wù)目標(biāo)就是利用長(zhǎng)尾流量分發(fā)平臺(tái)卡券,通過(guò)卡券的折扣刺激轉(zhuǎn)化更多的訂單。

它的發(fā)放量一般很大,不涉及“搶”的過(guò)程,又因?yàn)檫@類(lèi)紅包的獎(jiǎng)品主要都是卡券,遠(yuǎn)沒(méi)有現(xiàn)金吸引力大,因此也很難以因此用戶主動(dòng)反復(fù)參與。

但是用戶的分享傳播,可以提升卡券分發(fā)量。

于是乎,產(chǎn)品設(shè)計(jì)者們策劃出一些玩法來(lái)引導(dǎo)用戶在SNS中自發(fā)分享傳播購(gòu)物紅包:

(1)多層裂變傳播:

如上文說(shuō)到常規(guī)的購(gòu)物紅包模型是:種子用戶(主動(dòng)參與平臺(tái)活動(dòng)或產(chǎn)生訂單)領(lǐng)取到購(gòu)物紅包后先分享后拆紅包,這是一層傳播。多層裂變傳播的關(guān)鍵點(diǎn)在于好友拆開(kāi)種子用戶分享的紅包,有一定幾率開(kāi)出新的購(gòu)物紅包,此時(shí)同樣需要先完成分享后才能拆紅包抽獎(jiǎng)。每一層分享都有幾率產(chǎn)生新的“種子用戶”和新的分享傳播。

(2)新增額外機(jī)會(huì):

通過(guò)分享購(gòu)物紅包活動(dòng)可以獲得多次拆紅包機(jī)會(huì)來(lái)刺激用戶主動(dòng)分享。

(3)“合體”開(kāi)大獎(jiǎng):

同樣是種子用戶領(lǐng)取紅包后,分享邀請(qǐng)好友一同參與,形成一個(gè)拆紅包“隊(duì)列”,當(dāng)該“隊(duì)列”人數(shù)達(dá)到一定階段時(shí),可以擴(kuò)大紅包獎(jiǎng)勵(lì)的總金額或是提升抽中大獎(jiǎng)幾率等。

類(lèi)似的玩法還有很多,無(wú)不圍繞“利益”、“情感”兩要素來(lái)引導(dǎo)用戶的主動(dòng)分享。

搜索紅包

與手Q刷一刷紅包的創(chuàng)新點(diǎn)類(lèi)似,B2C類(lèi)搜索紅包也是領(lǐng)取紅包的場(chǎng)景上做出了探索。

搜索幾乎是所有富信息類(lèi)產(chǎn)品標(biāo)配的功能,流量精準(zhǔn)質(zhì)量高,用戶目的性強(qiáng)。

搜索場(chǎng)景結(jié)合紅包彩蛋來(lái)做營(yíng)銷(xiāo)轉(zhuǎn)化也逐漸成為天貓、京東等電商平臺(tái)的營(yíng)銷(xiāo)工具,并聯(lián)動(dòng)平臺(tái)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。

在搜索結(jié)果頁(yè),紅包作為一種彩蛋出現(xiàn)。根據(jù)搜索關(guān)鍵字匹配相應(yīng)的紅包并展示。

例如:XX電商平臺(tái)近日舉行“小米手機(jī)大促”,用戶搜索手機(jī)關(guān)鍵字,搜索結(jié)果頁(yè)展示小米手機(jī)紅包,內(nèi)含各式小米手機(jī)優(yōu)惠券。完成營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)的用戶教育同時(shí)也分發(fā)了優(yōu)惠券。

關(guān)于當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)主流的紅包產(chǎn)品玩法分析已經(jīng)完成,下一篇文章筆者將開(kāi)足馬力,腦洞大開(kāi),對(duì)紅包產(chǎn)品進(jìn)行“微創(chuàng)新”。

#專(zhuān)欄作家#

Aaron毛,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家,騰訊產(chǎn)品經(jīng)理,專(zhuān)注社交與電商領(lǐng)域的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與探索,微信公眾號(hào):關(guān)我毛事。

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評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 筆者有博客嗎

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  2. 特贊,

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  3. 牛逼哄哄了,紅包那么簡(jiǎn)單的都有那么多故事。

    回復(fù)
  4. ?? 看完有收獲,嘿嘿

    來(lái)自浙江 回復(fù)
  5. :mrgreen:

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  6. 這是我看過(guò)寫(xiě)紅包分析最好的一篇文章,真不愧是人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家,好厲害。

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  7. 請(qǐng)問(wèn)作者,您用的什么作圖軟件啊

    來(lái)自北京 回復(fù)
  8. 給作者點(diǎn)贊,太厲害惹~!

    來(lái)自北京 回復(fù)
    1. 謝謝

      回復(fù)
  9. 有一點(diǎn)疑問(wèn),紅包按照個(gè)數(shù)進(jìn)行拆分操作是用戶發(fā)紅包后就生成的,還是根據(jù)領(lǐng)紅包用戶點(diǎn)擊紅包以后隨機(jī)生成的

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  10. 深度好文 ?? 由衷佩服!!

    來(lái)自河南 回復(fù)
  11. 作者寫(xiě)的很全面。請(qǐng)教文章中的“PG”是指什么?沒(méi)有查到正確答案。

    來(lái)自江蘇 回復(fù)
    1. pokemon go

      來(lái)自廣東 回復(fù)
    2. 謝謝。

      來(lái)自江蘇 回復(fù)
  12. 純干貨 ??

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  13. 深度好文 ??

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  14. 由衷佩服

    回復(fù)
  15. 想知道你的產(chǎn)出歷程

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  16. 很有貨,積累了很久吧?平時(shí)有做筆記記錄?然后總結(jié)寫(xiě)出來(lái)的嗎?

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  17. 牛逼啊

    回復(fù)
  18. 想問(wèn)所有文中相關(guān)產(chǎn)品都是自己體驗(yàn)完之后才寫(xiě)出來(lái)這么深刻的文章嗎?用了多場(chǎng)時(shí)間從構(gòu)思到成文發(fā)表,好厲害 ??

    來(lái)自浙江 回復(fù)
  19. 學(xué)習(xí)了,贊

    來(lái)自上海 回復(fù)
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