教育類細分行業(yè):我所經(jīng)歷的產(chǎn)品分析和啟示

最近就職于美術領域的在線教育公司,埋頭干了一年,積累了一些想法,趁新的一年開始,總結自己在這方面的思考。分享給大家。
文章主要是總結我在教育類細分行業(yè)中的思考,統(tǒng)一為對細分領域產(chǎn)品模式的暢想。案例用我比較熟悉的美術在線教育這一細分領域做分析。希望能夠給你一些靈感
要點:
- 細分領域是什么?為什么要強調(diào)?
- 產(chǎn)品定位:ToB or ToC?
- 產(chǎn)品搭建:用戶的產(chǎn)生
- 產(chǎn)品營銷:用戶的獲取
- 產(chǎn)品運營:用戶的激活
- 產(chǎn)品鏈的打造:用戶的沉淀
- 產(chǎn)品價值:用戶價值分析
- 總結
- 啟示
細分行業(yè)是什么?為什么要強調(diào)?
細分行業(yè):一般是指某的行業(yè)一個特定分類。例如在線教育這是一個大分類,美術教育是其一個細分,那么我們就把美術教育就稱細分行業(yè)。
為什么要強調(diào):移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)覆蓋了我國大部分人口,網(wǎng)民通過這這幾年的各種運營、產(chǎn)品的轟炸,已經(jīng)具備一定的自主意識,要想直接圈用戶已經(jīng)非常難了。一言以蔽之,就是人口紅利已經(jīng)不在,刀耕火種的時代已經(jīng)結束,粗獷的產(chǎn)品和運營方式已經(jīng)難以吸引用戶,需要精耕細作才能得到用戶的青睞。
而精耕細作意味著需要有更精確的用戶定位,更細致的產(chǎn)品需求分析。這種針對性地滿足部分用戶的需求,只要做好這部分用戶就能夠生存,甚至能發(fā)展為某一行業(yè)的寡頭,這就是強調(diào)細分行業(yè)的原因。
這對于資源不多的小公司是一個機遇,畢竟沒有大公司那么多資源,無法多次試錯,或者上來就把攤子鋪的很大,更需要需要考慮的,也是第一原的就是如何活下去。
例如:目前就職的公司,精耕美術類教育產(chǎn)品,就能夠得到b+輪的融資,存活下來,并支撐公司的估值。
產(chǎn)品定位:ToB or ToC?
假設已經(jīng)確定了細分行業(yè),那么接下來要做的就是確定產(chǎn)品在行業(yè)中的定位。
所謂定位,就是找到細分行業(yè)的生產(chǎn)消費關系鏈條中,能夠被我們?nèi)〈闹匾h(huán)節(jié),然后互聯(lián)網(wǎng)+了它。不要輕易做什么“顛覆性”,因為這種是一種挑戰(zhàn),而這種挑戰(zhàn)要消耗大量的資源,要多次試錯。所以最好是先找到一個能夠被我們?nèi)〈沫h(huán)節(jié),取代他們,活下來,然后徐徐圖之。當然,要是項目有金主,那定一個大目標也無妨。。
細分行業(yè)的產(chǎn)品,是針對的某一類特定用戶的需求,最初在思考產(chǎn)品定位的時候有些困惑。ToC的一些功能好像不太正確了(進入一個細分行業(yè),一般情況下會存在一定數(shù)量的傳統(tǒng)企業(yè),需要考慮可能和他們合作的可能性),但是用ToB的功能為核心好像也不全對。例如:要想進入美術在線教育行業(yè),一般會已經(jīng)存在一定數(shù)量的培訓機構,坐擁業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的資源,這時他們很可能也會是我們的用戶的一部分,但我們要打造并成為這個行業(yè)的寡頭,那么直接面向用戶是底線。
所以最終對產(chǎn)品的定位上,很可能是這兩者的混合體,需要具體需要具體情況具體分析,結合慮用戶真實需求。這句話看起來很像漂亮的廢話,但是可以避免自己陷入慣性思維中,避免還是用過去單純ToC活ToB的思維來設計產(chǎn)品。并非不可,只是這樣會設計出一些沒用的功能。我剛剛進入工作的時候,接觸的一個項目就是參考大廠出品的產(chǎn)品,設計出很多累贅的功能,最終導致整個做這個產(chǎn)品的組被停了(當然原因不只是這點,但是也是重要問題之一)。
產(chǎn)品搭建:用戶的產(chǎn)生
需求一直存在,原始用戶也一直存在,只是我們的產(chǎn)品目標用戶(假設叫設計用戶)需要設計產(chǎn)生。我們無法滿足所有人的需求,所以需要篩選一部分需求,針對性地設計產(chǎn)品使用對象。
A原始用戶–>|提取需求,篩選,針對設計|B設計用戶
所以需要發(fā)掘細分領域的需求,找到核心關鍵點,然后圍繞核心需求設計用戶。
這里用美術教育來分析:
美術教育本身是一個剛需領域,因為現(xiàn)在高考有美術這一考試范圍,所以必然會有美術學生這一用戶,我們這里以美術生為原始用戶??紤]:美術生在接受美術教育時,最重要的核心是什么呢?學習可以通過視頻、書籍等方面多維學習,而需要其他人的參與,且無可替代的部分是點評,學生無法發(fā)現(xiàn)自己畫出來的結果缺陷在哪里,所以需要其他人(老師)指導。
所以用戶設計的第一核心是需要點評的學生,這里必須要能夠上傳照片,然后查看點評。這里還需要點評老師角色,那么就有兩個用戶了。而一版的產(chǎn)品核心只要做到這樣就好了,接下來就要上線試錯調(diào)整了。
A 學生–>B 上傳圖片,查看點評
C 老師–>D 點評圖片
產(chǎn)品營銷:用戶的獲取
產(chǎn)品應當盡量從設計之初就考慮運營如何進行,這里簡單說,可以通過宣傳產(chǎn)品的核心功能來吸引真實用戶(真實使用用戶)。
A?原始用戶–>|提取需求,篩選,針對設計|B?設計用戶
B?設計用戶–>|宣傳核心功能,吸引用戶|C?真實用戶
這里更多的是運營的內(nèi)容,就不多展開了。需要注意幾個核心:
- 營銷需要更多地和這一細分領域的專業(yè)知識結合,盡量做內(nèi)容營銷,吸引真實用戶的使用。(這樣能夠盡可能提高轉化率,避免前期把資源浪費在低值用戶身上)
- 推廣要結合行業(yè)特征,不必拘泥于互聯(lián)網(wǎng)宣傳手段,部分時候還可以通過地推之類的,看起來老套的手段來推廣。因為,如果定位的是二三線城市用戶,那么地推要比做什么互聯(lián)網(wǎng)營銷好很多,這部分用戶很多本身并不關注新聞,但是他們能夠看見小廣告。
- 品牌營銷盡量定位、打造成行業(yè)解決方案的代名詞。產(chǎn)品的起名上就應該考慮到這點,而且盡量靠近。這條必須從產(chǎn)品之初就開始注意概念的宣傳。
產(chǎn)品需要不斷通過用戶反饋改進設計用戶,不斷迭代推進產(chǎn)品的完善。保持的原則是:必須是用戶真實需求,盡量經(jīng)過A/B測試(如果公司有資源的話)。
用戶設計->>用戶獲取: 營銷獲取真實用戶
用戶獲取->>用戶設計: 反饋調(diào)節(jié)設計用戶
產(chǎn)品運營:用戶的激活
產(chǎn)品運營一段時間以后,必然會有一部分的真實用戶流失或者沉默,這里需要考慮如何挽留真實用戶。
A原始用戶–>|提取需求,篩選,針對設計|B設計用戶
B設計用戶–>|宣傳核心功能,吸引用戶|C真實用戶
C真實用戶–>|更新完善產(chǎn)品,激活用戶|D活躍用戶
這里需要產(chǎn)品配合運營(或者說相互配合),推出功能來建立關系鏈,例如關注功能,可以相互關注,討論帖等。
其中的要點是:
- 產(chǎn)品需要讓用戶產(chǎn)生歸屬感。從心理學上說,人會更愿意幫助那些自己以前幫助過的人,而不是曾經(jīng)幫助自己的人,也就是說,曾經(jīng)付出的人會比給予的人更容易得到再次付出。所以打造歸屬感的核心是:需要讓用戶在平臺上產(chǎn)出內(nèi)容,讓用戶為平臺付出。
- 產(chǎn)品需要提高用戶轉移的成本。比如說關系鏈,粉絲很多的時候,用戶跳槽去其他平臺的可能性就會降低。
- 不要粗暴運營。用戶會用腳投票的,好的口碑,好的運營,和好的產(chǎn)品一樣重要,是成功的一部分,這里我們應該動我們產(chǎn)品能做的最大努力,保證用戶的使用體驗。
這里產(chǎn)品需要和運營密切配合,結合活動不斷推新產(chǎn)品,核心是:不要做打斷用戶體驗的功能,而要做結合產(chǎn)品和需求,做補充的功能。一定不要粗暴,用戶會用腳投票的。
產(chǎn)品鏈的打造:用戶的沉淀
為了避免變成工具類產(chǎn)品,最好把產(chǎn)品打造成產(chǎn)品鏈。
細分行業(yè)的產(chǎn)品,由于本身需求和目標用戶太過明確,很容易會淪為工具類產(chǎn)品。別人想起,需要的時候使用,不需要的時候就卸載了。不要相信張小龍的用完即走工具論,要是微信用完被卸載了,那他就說不出用完即走了。而且,單純的一個細分行業(yè)產(chǎn)品很難支撐整個公司的價值,資本不看好這樣的單一產(chǎn)品。
如何避免避免成為工具類產(chǎn)品?核心產(chǎn)品肯定無法修改,而且也不能把產(chǎn)品搞的體積太大,否則會導致用戶的大量流失。 這里建議是,打造產(chǎn)品鏈。
AA,原始用戶–>|被吸引成為用戶|BA,真實用戶,消費者
BA,真實用戶,消費者–>|學習成長|CA,真實用戶,消費者
CA,真實用戶,消費者–>|沉淀|D穩(wěn)定的核心用戶
吸引、使用、成長、沉淀,最終成為穩(wěn)定的核心用戶。當一個用戶已經(jīng)成長到一定程度的時候,那么就導流到其他的產(chǎn)品內(nèi)去,讓用戶重新獲得價值。這樣讓用戶從產(chǎn)生,到最終穩(wěn)定(成年,或者從事該行業(yè)的工作了)都在我們的產(chǎn)品內(nèi),最大讓用戶的價值達到最大。
產(chǎn)品鏈的打造有一個簡單的思路,就是順著細分行業(yè)的生產(chǎn)消費關系鏈條,一環(huán)一環(huán)地換上我們的產(chǎn)品。就好了。
這里用美術教育類產(chǎn)品為例子:用戶接觸了我們的產(chǎn)品,然后使用,使用一段時間以后,他已經(jīng)成為一個美術生,那么他需要面對考試,就導流到考試產(chǎn)品內(nèi)(功能點太少的話,就用h5做,或者簡單做一個小功能即可,但是盡量讓產(chǎn)品簡潔,目標明確)。上大學后,需要深造或者獲取業(yè)內(nèi)知名度的話,讓他們產(chǎn)出內(nèi)容,或者是導流到設計投標產(chǎn)品上。設計投標產(chǎn)品將會成為一個高頻,而且能夠產(chǎn)出價值的產(chǎn)品(簡單例子,或者可以導流到漫畫類產(chǎn)品,像有妖氣之類內(nèi)容消費平臺上)。
產(chǎn)品價值:用戶價值分析
產(chǎn)品的價值就是,創(chuàng)造商業(yè)價值的同時盡量規(guī)避風險(資源有限情況下)。
先說規(guī)避風險。最簡單,最核心的一點,就是找其他公司分擔風險。例如,教育類細分領域內(nèi),可能存在一些傳統(tǒng)教育機構,他們需要新鮮血液,需要廣告,可以和他們打成合作,轉嫁風險(劃重點!),讓他們付費,并產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引用戶使用,他們得到的宣傳,得到了生源,我們產(chǎn)品得到了用戶,雙贏,但只要用戶留在我們產(chǎn)品內(nèi),就是我們贏得多(這里不展開細說)。
產(chǎn)品需要能夠帶給用戶價值。尤其是細分行業(yè)的產(chǎn)品。但是用戶價值不等同于商業(yè)價值,我們需要捋順整條產(chǎn)品鏈,找出能夠產(chǎn)生商業(yè)價值的地方,然后進行合適的收費,還可以導流到產(chǎn)品鏈的最終環(huán)節(jié)–內(nèi)容消費平臺上,進行獲利。
A(原始用戶)–>B(真實用戶)
B(真實用戶)–>C(內(nèi)容提供者)
C(內(nèi)容提供者)–>|產(chǎn)出內(nèi)容|D內(nèi)容消費平臺,分成獲利
還是以美術教育為例子:
美術教育機構(畫室)很多,他們之間也純在相互競爭的關系,所以可以和那些畫室進行深度的合作,讓他們出教師資源幫助我們運營,遞推時配合我們做宣傳,而我們在產(chǎn)品內(nèi)宣傳他們的畫室作為互換條件。到一定規(guī)模后,還可以讓他們出廣告費。
對用戶來說,可以做打賞老師,對精品內(nèi)容付費(直播live,分答之類的產(chǎn)品形式,他們已經(jīng)把用戶的付費習慣培養(yǎng)出來了,我們推出這類功能就會比較簡單),還可以結合新媒體的運營方式,做電商(二道販子,推出官方認證的美術用品,直接用微信或者淘寶的渠道即可)等等。這些支撐前期的公司價值,然后做產(chǎn)品鏈,導流用戶到美術類的內(nèi)容消費平臺,例如:設計外包這一領域,二次元漫畫這一領域等。美術教育的下游領域,都可以是我們的產(chǎn)品范圍。
總結
先說一個故事。
我們的主角叫小明。小明從小就喜歡畫畫,但是一直沒有什么機會學習。
有一天他聽見學習畫畫的同學談論一款軟件,它能教你怎么畫畫。
小明發(fā)現(xiàn)這款軟件的公眾號自己好像關注了,在回去的路上,發(fā)現(xiàn)路邊有廣告在推薦這款軟件,于是他回家后就下載了這個軟件。
用了一下,發(fā)現(xiàn)能夠提供幫助,于是就繼續(xù)用,漸漸地用著,學著,然后發(fā)現(xiàn)自己對美術真挺有天賦的,就決定要考美術。
于是選擇一直在這款軟件中直播教學、解惑的一家教育機構學習。
學成后,他成功考上了大學,在大學中,他在這款軟件中幫助曾經(jīng)和他一樣的少年。
漸漸地快畢業(yè)了,他需要就業(yè)了。由于他一直在平臺上產(chǎn)出內(nèi)容,所以收到了很多的教育機構的工作邀請。
但是他覺得他對設計更加感興趣。于是就通過平臺,找到了一家設計培訓機構。由于是老用戶,所以平臺給予了一定資助。
學成出來后,他用同公司出的一款針對設計師的軟件,因為帳號是互通的,所以他曾經(jīng)做過的那些幫助過的人,過去的關系鏈還在,讓他在設計領域的起點比普通人要高。經(jīng)過了這幾年的使用,他成為了平臺的核心用戶。
故事的每一段都是一種情景,整個故事就是一個用戶從產(chǎn)生,成長,到最終沉淀在我們的產(chǎn)品鏈中的過程。
細分行業(yè)的盈利方式有可能不會那么明朗,需要多點收費,或者風險轉嫁,或者是用產(chǎn)品鏈,導流到內(nèi)容消費平臺上去獲得消費用戶。
總的來說,細分行業(yè)產(chǎn)品的核心就是:找到生產(chǎn)-消費鏈條中,能夠被我們?nèi)〈?strong>核心點,分析這一環(huán)節(jié)的核心需求,然后用產(chǎn)品切入這一行業(yè),成為鏈條中的一部分,然后一環(huán)一環(huán)地把整個生產(chǎn)-消費鏈條全部換成我們的產(chǎn)品,確保商品從生產(chǎn)到最終到消費者手上(或者說用戶從產(chǎn)生到沉淀),都在我們的產(chǎn)品鏈內(nèi)流動。
啟示
誰占據(jù)了上游就占據(jù)了話語權。做上游,然后通過整體的產(chǎn)品鏈獲利。所以需要選定一個細分領域時,最好選擇那些下游前景廣闊的,或者付費意向較強的。
這里對于我的最大啟示是教育類細分領域的重要性。
教育類細分領域是某一領域用戶的產(chǎn)生,轉換的重要關口。如果說像QQ、微信這類的產(chǎn)品是站在互聯(lián)網(wǎng)的最高峰,他們想要到達下方的任一領域,都能更輕易到達,那么教育類產(chǎn)品就是一個小山坡,至少做下游產(chǎn)品能夠剩下很多資源。
尤其是現(xiàn)在大家都在炒熱內(nèi)容,而內(nèi)容產(chǎn)生的源頭就是教育領域。我聽過一個故事,當前美國金礦熱潮的時候,挖金礦的人浩浩蕩蕩的,但最終除了少部分的幸運兒外能獲利,反而牛仔褲的生產(chǎn)商賺大了。現(xiàn)在內(nèi)容就是挖金礦,誰也不知道那部分內(nèi)容是金子,那部分是石頭,那不如做挖金礦的工具。
而細分領域可以展開的很多,例如:
現(xiàn)在水電工之類的技術工人需求量很大,人工費在不斷上漲,而又不需要非常專業(yè)的培訓。這樣可以衍生出來幾個細分產(chǎn)品:
技術工教育培訓,可以采用一帶一的授課方式(傳統(tǒng)的師徒關系,方便用戶接收。),這部分將會產(chǎn)生一定的付費用戶;
然后是配套的工作解答軟件,為技術工提供交流的場所,優(yōu)勢是有了培訓軟件,能夠有穩(wěn)定的用戶產(chǎn)生,還有對用戶的認證和粘性有保證,這類可以成為付費問答,內(nèi)容付費;
還有可以有配套了垂直電商,每年這些耗材都是一個巨大的數(shù)字,而無論是技術工自用還是推薦客戶使用,都將會是一個付費意愿很強的用戶群體。
上面的案例太飄,和內(nèi)容、互聯(lián)網(wǎng)結合不強?
我們再聊一種可能:網(wǎng)易云音樂的音樂在線教育。
分析:原因,音樂版權大部分已經(jīng)被騰訊購買了,為了更好的發(fā)展,云音樂需要有新的版權音樂產(chǎn)生。而且云音樂本身的產(chǎn)品屬性(云音樂的偏向社區(qū),用戶忠誠度高,付費意向高,云音樂原創(chuàng)音樂多等)能夠支持這種產(chǎn)品鏈的擴展。反而有可能QQ音樂的反應會更慢一點,因為他們的版權較全。
定位:音樂教育類產(chǎn)品。
搭建:分級,分為業(yè)余愛好,預備音樂家,提高專業(yè)水平。
從云音樂中導流那些喜歡聽音樂的用戶,教他們?nèi)绾温犚魳?,好音樂好在哪里這種公開課(可以是免費);
然后感興趣的,想要學習如何做音樂的,就是預備音樂家,這將是這個產(chǎn)品付費的核心,重要在建立:學生唱,老師指導錯誤(現(xiàn)在的音樂教育產(chǎn)品已經(jīng)有了,但是切入點有問題,還是類似有聲樂譜,然而教育的本質(zhì)是指點,只有老師指點出學生的錯誤,才能成為教育,否則只是多媒體教學而已。),這里可以多元收費,打賞,老師一跟到底服務(這個老師將會一直負責指導你,避免不同老師不知道你是否進步),懸賞指導等等;
提高專業(yè)水平,這個針對的是云音樂的已經(jīng)從事音樂領域工作的人,他們有提高自己音樂水平的需求,可以結合各大音樂學院,或者已經(jīng)成名的音樂人,進行交流指導(費用更多的是收支平衡即可,更多的是擴大產(chǎn)品品牌)
- 營銷:云音樂大量的用戶導流。還有活動之類的。這個就不用細說了。
- 運營:和云音樂社區(qū)結合,舉辦各種音樂選拔(歌唱),填詞大賽,譜曲大賽之類的??梢酝娴姆绞胶芏唷?/li>
- 產(chǎn)品鏈:音樂教育->云音樂,云音樂的簽約將消化了大部分的音樂教育的成果,而且可以促進云音樂用戶的消費。
- 價值:教育產(chǎn)品的預備音樂家各種收費,云音樂的專輯付費,歌曲打賞,各種版權授權費。
- 總結:金蛋重要,但生金蛋的母雞更加重要。所以云音樂要做音樂教育類產(chǎn)品的可能性很高。讓我們拭目以待。
結束語:細分行業(yè)大有可為,產(chǎn)品形態(tài)應該更偏向產(chǎn)業(yè)鏈的形態(tài)。
這就是我這一年來的感想。寫的較亂,很多都是自己平時記錄下的靈感拼湊而成,希望能夠對你有所啟發(fā)
作者:陳垣燊,藝旗互聯(lián)科技產(chǎn)品經(jīng)理,一年以上產(chǎn)品經(jīng)驗,參與多款產(chǎn)品的產(chǎn)品策劃工作。
本文由 @陳垣燊 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。
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美術寶嗎
已離職快兩年了