營銷活動中,用戶觸達(dá)與轉(zhuǎn)化背后的思考與策略

文昱
11 評論 13307 瀏覽 78 收藏 9 分鐘
🔗 B端产品经理需要进行售前演示、方案定制、合同签订等,而C端产品经理需要进行活动策划、内容运营、用户激励等

編輯導(dǎo)語:為什么你的營銷活動用戶觸達(dá)率低、用戶轉(zhuǎn)化率不理想?這說明你的線上營銷策劃活動中,缺少強(qiáng)有力的策略支撐。具體到活動環(huán)節(jié)層面,你該如何提升用戶觸達(dá)和用戶轉(zhuǎn)化,達(dá)成業(yè)務(wù)目標(biāo)?一起來看看本文作者的回答吧。

相信大家在做線上營銷活動時(shí)總會面臨兩大問題:

  1. 覺得活動設(shè)計(jì)的很好,但苦于沒有流量,只能看著每天幾百幾千的UV默默嘆氣;
  2. APP的基礎(chǔ)流量很大,但都是些羊毛黨,真正完成轉(zhuǎn)化任務(wù)的用戶少的可憐。

這兩個(gè)問題一方面說明整體活動的流量敞口沒有被打開,另一方面則說明活動內(nèi)的轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)沒有設(shè)計(jì)足夠充足的策略支撐,將以上問題收斂到活動環(huán)節(jié)上,也就分別對應(yīng)著活動外與活動內(nèi)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)——觸達(dá)和轉(zhuǎn)化。

一、觸達(dá)

所謂觸達(dá),就是指如何讓我們的活動被更多的用戶知道,并令其加入進(jìn)來,因此掌握了優(yōu)秀的觸達(dá)策略,自然也就打開了線上營銷活動的流量敞口,從而提高整體活動的用戶基數(shù),這是一切活動內(nèi)策略的基礎(chǔ)。

放眼觸達(dá)渠道層面,雖然當(dāng)前短視頻等新興觸達(dá)渠道大放異彩,但APP消息推送以及短信推送仍舊是市面上比較主流且基礎(chǔ)的用戶觸達(dá)渠道。

那么如何可以做好這兩個(gè)基礎(chǔ)渠道的用戶觸達(dá)成為了需要解決的主要問題,讓我們拆解一條App?Push內(nèi)所包含的信息不難發(fā)現(xiàn),核心包含兩個(gè)關(guān)鍵模塊——推送的「時(shí)間」以及「文案」,即「觸達(dá)時(shí)機(jī)」「觸達(dá)文案」。

1. 觸達(dá)時(shí)機(jī)——“什么時(shí)候推”

設(shè)想一個(gè)這樣的場景:在你下午3~4點(diǎn)正在忙碌工作的時(shí)候,你會注意到手機(jī)上一些APP的消息或短信推送嗎?那如果是在中午11:55臨近吃飯的時(shí)候呢?

將自己帶入到場景中我們會發(fā)現(xiàn),人在專注做一件事情的時(shí)候是很難有精力再去關(guān)注其他事情的,那當(dāng)你的推送群體以上班族為主時(shí),午飯或晚飯前無疑是一個(gè)最好的時(shí)間段,因?yàn)榇藭r(shí)的人們普遍會產(chǎn)生“飯前摸魚”的想法或行為,因此注意力相對不會集中在工作上,甚至有的人干脆就已經(jīng)在用手機(jī)刷刷微博,翻翻朋友圈了,而這正是我們觸達(dá)用戶的最佳時(shí)機(jī)!

除了將自己帶入到場景中思考,我們也做了大量的樣本以及數(shù)據(jù)分析,我們不難看出,除天氣類、外賣類產(chǎn)品推送的時(shí)間會存在差異化外(大量用戶對于每天早晨出門前看天氣存在一定行為習(xí)慣;外賣則切中了用戶對于夜宵的需求),其他的類似銀行類、支付寶等APP普遍在上午11點(diǎn)到下午5點(diǎn)左右選擇推送,也進(jìn)一步驗(yàn)證了這一策略的可行性。

2. 觸達(dá)文案——“推什么”

在選擇了正確的推送時(shí)機(jī)后,我們已經(jīng)做到了讓盡可能多的用戶注意到我們的活動,那下一步要解決的核心問題便是如何令用戶點(diǎn)擊進(jìn)來,而影響這部分的關(guān)鍵,便是我們每一條推送消息內(nèi)的文案內(nèi)容

以APP的推送消息舉例,由于信息載體的限制,我們往往沒辦法放置大量的內(nèi)容到上面,因此我們要利用最少的文案,制造吸睛點(diǎn)并講清行動點(diǎn),給用戶建立興趣的同時(shí),明確用戶的操作。

通過分析市面上大量的APP推送后更可以總結(jié)出推送文案的基本結(jié)構(gòu):

主標(biāo)題:【吸睛點(diǎn)】+【利益點(diǎn)展示】

副標(biāo)題:【明確的行動點(diǎn)】

主標(biāo)題往往是用戶第一眼看到的,也是最關(guān)鍵的內(nèi)容,因此我們要利用這一部分內(nèi)容,先吸引住用戶眼球,之后通過利益點(diǎn)和獎品引起用戶興趣。而副標(biāo)題用戶普遍的關(guān)注度會低一些,只有在主標(biāo)題引起用戶興趣后,用戶才可能會看一下副標(biāo)題,所以副標(biāo)題我們只需要放置相應(yīng)的行動點(diǎn),例如告訴用戶“點(diǎn)擊就可領(lǐng)”等明確的行動文案,達(dá)成令用戶點(diǎn)擊的目的。

二、轉(zhuǎn)化

產(chǎn)生轉(zhuǎn)化行為是我們希望每個(gè)用戶都可以在活動內(nèi)發(fā)生的事情,但這往往也是最難發(fā)生的,因?yàn)?strong>每做一次轉(zhuǎn)化行為,用戶都必須伴隨著付出一定的成本(時(shí)間、金錢、社交),因此在轉(zhuǎn)化用戶前我們務(wù)必要做一些動作,最終導(dǎo)向用戶完成轉(zhuǎn)化。

1. 前期發(fā)放大量資源,累計(jì)沉沒成本

令用戶一進(jìn)入活動僅需動動手,點(diǎn)一點(diǎn)就被大量的權(quán)益或道具“砸臉”,幫助用戶快速完成活動的啟動步驟,加強(qiáng)資源獲得感。

在用戶完成無腦啟動后,持續(xù)發(fā)放資源,通過一些“加速卡”、“翻倍卡”等道具,使用戶前置體驗(yàn)爽感的同時(shí),積累大量沉沒成本,為后續(xù)的轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié)做鋪墊。

2. “就差一點(diǎn)啦!”+厭惡損失,導(dǎo)向轉(zhuǎn)化發(fā)生

通過活動整體的數(shù)值設(shè)計(jì),給用戶營造出“差一點(diǎn)就得獎”的心理,這時(shí)用戶往往已經(jīng)積累了較多的沉沒成本,再加上馬上就能拿獎的迫近感,給用戶制造一個(gè)轉(zhuǎn)化卡點(diǎn),促使用戶完成轉(zhuǎn)化任務(wù)。

除此之外,我們也可以通過制定限時(shí)策略,告知用戶之前享受的福利內(nèi)容即將消失,引起用戶的損失厭惡心理,并告訴用戶現(xiàn)在完成轉(zhuǎn)化任務(wù),可以獲得比之前更具爽感的道具等權(quán)益,從而放大行動收益,使用戶樂于完成轉(zhuǎn)化。

優(yōu)秀的觸達(dá)策略,就好比一把鑰匙,在活動外部打開流量敞口的大門,為活動的成功打下基礎(chǔ)。

而出色的轉(zhuǎn)化策略就好比一本秘籍,在活動內(nèi)部幫助活動提高轉(zhuǎn)化的效率。

只有在「觸達(dá)」、「轉(zhuǎn)化」兩個(gè)環(huán)節(jié)投入足夠的精力和思考,才會最終導(dǎo)向活動的成功。

 

本文由 @文昱 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 繼續(xù)寫多點(diǎn),不錯(cuò)的 文章。

    來自廣東 回復(fù)
  2. 寫的不錯(cuò)????

    回復(fù)
    1. ????

      回復(fù)
  3. 看來時(shí)機(jī)的把控也是挺重要的還,挺不錯(cuò)的!

    回復(fù)
    1. 哈哈哈是的,推送時(shí)間和推送內(nèi)容是push的最重要的兩個(gè)策略

      回復(fù)
    2. 還有推送對象也很重要

      來自上海 回復(fù)
    3. 沒錯(cuò)??定向推送是更高級的內(nèi)容

      來自浙江 回復(fù)
  4. 人在專注做一件事情的時(shí)候是很難有精力再去關(guān)注其他事情的。”這句話說得對

    來自中國 回復(fù)
    1. 嗯嗯是的,把握住用戶“最閑”的時(shí)候做一些策略,往往會有奇效

      回復(fù)
  5. 拼多多的有一個(gè)類似的轉(zhuǎn)化我弄了好幾次都沒成功,應(yīng)該有人成功,但是投入的時(shí)間成本和人情成本比較高,我感覺很不值當(dāng)。

    來自陜西 回復(fù)
    1. 是的,所以拼多多的轉(zhuǎn)化策略往往在前面幾步做的特別重,當(dāng)你邀請了幾個(gè)人之后就不管你了,后面全靠沉沒成本來打

      回復(fù)
专题
43157人已学习18篇文章
继蒸汽机、电力、互联网之后,区块链很可能是下一代颠覆性的核心技术。
专题
15416人已学习10篇文章
再好的产品,没有优质的推广渠道加持和App投放增长的方法,也很难实现有效传播和增长。本专题的文章分享了App投放推广指南。
专题
31043人已学习11篇文章
来看看别人家是怎么做产品优化的。