從設(shè)計(jì)師角度,聊聊蘋果Vision Pro OS

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前些時(shí)日,蘋果發(fā)布的首款MR頭顯產(chǎn)品Apple Vision Pro引起了許多人的關(guān)注,那么具體拆解Vision Pro OS,我們可以得到怎樣的驚喜,又或者是發(fā)現(xiàn)哪些還可以繼續(xù)優(yōu)化的功能點(diǎn)?本篇文章里,作者就站在設(shè)計(jì)師的角度談了談關(guān)于Vision Pro OS的見解,一起來看。

引言

在WWDC2023大會(huì)的One More Thing環(huán)節(jié),庫克正式發(fā)布了第一款MR設(shè)備Apple Vision Pro,宣布即將開啟空間計(jì)算的新時(shí)代,本篇作者就從設(shè)計(jì)師角度來聊聊Vision Pro OS。

一、歡迎來到空間計(jì)算時(shí)代

蘋果MR頭顯被命名為“Apple Vision Pro”,這代表著開創(chuàng)了一類嶄新的計(jì)算設(shè)備時(shí)代,能夠?qū)?shù)字內(nèi)容融入真實(shí)世界,并增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

Mac將我們帶入個(gè)人計(jì)算時(shí)代,IPhone將我們帶入移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,而Apple Vision Pro最獨(dú)特的價(jià)值在于將我們正式帶入了空間計(jì)算時(shí)代。

Vision Pro通過MR技術(shù),打破了數(shù)字內(nèi)容和物理空間的界限,將數(shù)字內(nèi)容與物理空間進(jìn)行無縫融合,從用戶場(chǎng)景上改變了我們溝通、協(xié)作、工作和娛樂的方式。Vision Pro整體OS的設(shè)計(jì)繼承了蘋果設(shè)計(jì)的一致性,給人的感覺即熟悉,但又耳目一新,在這里,你可以看、聽,并且和一切空間中的虛擬界面進(jìn)行互動(dòng),就像在現(xiàn)實(shí)生活中那樣。

從設(shè)計(jì)師角度聊聊蘋果Vision Pro OS

二、Vision Pro OS:革新有限,預(yù)期未滿

蘋果Vision Pro的發(fā)布即迎來了喝彩,也夾雜著失望。這幾天看完了一些XR行業(yè)內(nèi)和非行業(yè)內(nèi)人士的測(cè)評(píng),總體來看業(yè)界對(duì)Vision Pro其實(shí)褒貶不一,發(fā)布會(huì)當(dāng)天的股價(jià)其實(shí)也側(cè)面反映了市場(chǎng)對(duì)它的態(tài)度。

好的評(píng)價(jià)認(rèn)為有與過去所有的 AR/VR 平臺(tái)相比,Vision Pro 的出現(xiàn)開創(chuàng)了一個(gè)新的紀(jì)元。從人機(jī)交互,到硬件規(guī)格,再到操作系統(tǒng)、生態(tài),以及數(shù)據(jù)隱私,蘋果重新定義了頭戴式設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然也有不好的評(píng)價(jià),認(rèn)為蘋果在空間交互范式的探索上并沒有拉滿大家的預(yù)期。

接下來,作者就從設(shè)計(jì)師的角度來聊聊Vision Pro OS的交互體驗(yàn)。興奮褪去之后,冷靜下來去思考,Vision Pro一代產(chǎn)品在軟件體驗(yàn)上給作者的整體感覺是“革新有限,預(yù)期未滿”。作為一個(gè)一直在XR領(lǐng)域深耕的交互設(shè)計(jì)師,作者是帶著自己積攢很久的疑問和假設(shè)去看發(fā)布會(huì)的,但看完之后可能也并沒有找到明確和清晰的答案。

從作者的角度,簡單將本次Vision Pro發(fā)布的設(shè)計(jì)亮點(diǎn),分為了意外驚喜、符合預(yù)期和未滿預(yù)期三個(gè)部分。

1. 意外驚喜

不得不說Vision Pro還是有幾個(gè)讓我意外和驚喜的設(shè)計(jì)亮點(diǎn),比如EyeSight,3D立體相機(jī),互動(dòng)式3D視頻以及Optic ID。

1)EyeSight-讓用戶與身邊人打破隔離感

目前市場(chǎng)上的XR設(shè)備很嚴(yán)重的問題就是帶上之后仿佛就與世隔絕了,而EyeSight反向透視功能,就是不希望你在使用產(chǎn)品時(shí),與周圍的人隔絕,讓你們彼此互見。蘋果認(rèn)為眼睛是重要的交流和情感表達(dá)的窗口,所以當(dāng)有人在你附近時(shí),會(huì)在設(shè)備上顯示你的雙眼,向其他人傳達(dá)你此刻在專注什么。

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而當(dāng)你沉浸體驗(yàn)時(shí),它會(huì)發(fā)生變化,這樣周圍的人清晰的知道此刻你看不見他們。

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但就算你完全沉浸,Vision Pro還是會(huì)幫你和周圍的人保持交流,有人接近你時(shí),他們會(huì)出現(xiàn)在你的視野中,并對(duì)他人顯示你的雙眼。這樣你們似乎就可以穿過設(shè)備隔離進(jìn)行無障礙的情感交流。

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2)首臺(tái)3D立體相機(jī)-讓回憶瞬間更立體更真實(shí)

在過去,人們一直都在用相機(jī)和視頻來記錄發(fā)生的一切,而今天開始,Vision Pro將首臺(tái)3D立體相機(jī)帶入我們的生活,讓我們用3D和空間音頻的形式來捕捉和重溫回憶,記錄有趣的親子時(shí)刻,然后和家人分享,讓珍惜的瞬間和關(guān)心的人都離你更近。這一特性也是結(jié)合了MR空間交互的特性,將照片和視頻體驗(yàn)完全帶入3D化體驗(yàn)領(lǐng)域,讓回憶更立體和真實(shí)。

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3)互動(dòng)3D視頻-激發(fā)用戶空間互動(dòng)性

在空間視頻領(lǐng)域,除了我們已經(jīng)熟知的3D視頻觀賞外,還可以通過新奇的方法體驗(yàn)互動(dòng)式的故事,比如看見恐龍?jiān)谀忝媲盎顒?dòng),當(dāng)你伸手觸摸它時(shí)時(shí)它會(huì)張嘴。讓用戶不僅滿足于空間視頻的觀賞性,還能激發(fā)用戶好奇心及探索欲,通過雙手直接自然的與3D視頻中的元素進(jìn)行互動(dòng),增加了3D視頻的可玩性和互動(dòng)感。

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4)Optic ID-讓用戶數(shù)據(jù)更安全

Optic ID是一個(gè)新設(shè)計(jì)的安全認(rèn)證系統(tǒng),用戶的Optic ID數(shù)據(jù)是完全加密的,而且永遠(yuǎn)保留在設(shè)備上。同時(shí),在用戶瀏覽界面內(nèi)容時(shí),用戶的眼球追蹤信息不會(huì)與蘋果和第三方應(yīng)用程序或網(wǎng)站進(jìn)行共享,以保證了用戶數(shù)據(jù)的安全性和隱私性。讓用戶可以更加放心的在OS中進(jìn)行操作和瀏覽,因?yàn)閿?shù)據(jù)更加隱私。

2. 符合預(yù)期

當(dāng)然也有一些特性是符合我個(gè)人預(yù)期的,主要有以下四個(gè)點(diǎn):

1)新模態(tài)范式(裸手+眼動(dòng)+語音)-回歸用戶自然交互

每個(gè)Apple平臺(tái)都有自己的創(chuàng)新互動(dòng)模式,Mac有鼠標(biāo),ipod有click wheel, iphone有多點(diǎn)觸控,而到了Apple Vision Pro,蘋果立志探索一種絕對(duì)直觀的空間計(jì)算互動(dòng)模式,無需借助任何控制器或外接設(shè)備,完全只用眼睛、雙手和語音就夠了。

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只要?jiǎng)觿?dòng)眼睛,app圖標(biāo)就會(huì)微微顯現(xiàn),在你看向界面的時(shí)候,每個(gè)元素都在生動(dòng)的回應(yīng)你的目光。

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捏合雙指就可以選擇,手掌輕輕上佛就可以滾動(dòng)。每種手勢(shì)都盡量簡單和自然,你的手可以自由的放在腿上或沙發(fā)上,從而減少了用戶裸手操作中產(chǎn)生的疲勞感。極簡的手勢(shì)操作,降低了用戶上手學(xué)習(xí)成本。

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語音可以讓整個(gè)體驗(yàn)更進(jìn)一步,當(dāng)你看向搜索欄時(shí),就可以直接觸發(fā)語音交互,語音打字就是這么快捷高效,一改傳統(tǒng)XR設(shè)備通過虛擬鍵盤進(jìn)行文本輸入的低效操作。除此之外,用戶還能用Siri就能快速打開和關(guān)閉app,播放媒體文件等。

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2)跨設(shè)備交互-結(jié)合Apple全家桶生態(tài)鏈

Vision Pro不僅可以獨(dú)立使用,還可以與其他蘋果設(shè)備無縫銜接,達(dá)到跨設(shè)備交互。當(dāng)你帶上頭顯看向MacBook時(shí),MacBook的屏幕可以自動(dòng)投射到空中,并擴(kuò)展成一個(gè)更大的屏幕。這無異于在向消費(fèi)者傳遞一個(gè)信號(hào),Vision Pro=MacBook+iphone+Apple Watch+ipad,不僅在應(yīng)用場(chǎng)景上做了跨設(shè)備結(jié)合,還在生態(tài)上做了融合,如果是這樣,那是不是3499美元的價(jià)格也不算貴了。

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3)3D真實(shí)Avatar -讓用戶更身臨其境的進(jìn)行跨空間對(duì)話

與傳統(tǒng)2D視頻通話體驗(yàn)不同的是,Vision Pro可以通過掃描進(jìn)行用戶的3D立體頭像的建模,從而創(chuàng)建更加真實(shí)和立體的Avatar形象。在Facetime時(shí),能夠結(jié)合用戶周圍的現(xiàn)實(shí)空間,將形象設(shè)置成和真人一比一的比例,讓用戶更身臨其境的進(jìn)行跨空間對(duì)話。這樣的3D Avatar可以用在會(huì)議視頻、好友社交、家人分享等應(yīng)用場(chǎng)景下。

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4)無限空間畫布-讓任務(wù)處理變得高效

相比于傳統(tǒng)電子設(shè)備將用戶的多任務(wù)窗口束縛在一塊有尺寸限制的屏幕內(nèi),Vision Pro將徹底釋放MR空間,將整個(gè)現(xiàn)實(shí)空間都作為用戶的工作區(qū)域。在工作場(chǎng)景下,Vision Pro的多任務(wù)窗口功能讓任務(wù)處理變得更高效,比如,你可以一邊查看自己的備忘錄,瀏覽網(wǎng)頁,一邊聽自己喜歡的歌曲。

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雖然Meta Quest也有多窗口的特性,但似乎在Quest OS場(chǎng)景中除了瀏覽器外,并沒有很剛需的多任務(wù)場(chǎng)景。所以多窗口布局還是要結(jié)合用戶真實(shí)使用場(chǎng)景來進(jìn)行設(shè)計(jì)。

3. 未滿預(yù)期

那預(yù)期之下,作者認(rèn)為Vision Pro在以下幾點(diǎn)中還存在不足:

1)缺乏空間交互范式

Vision pro的OS系統(tǒng)設(shè)計(jì)更多是照搬了MacOS的WIMP范式的GUI交互,但缺乏空間交互側(cè)獨(dú)特的創(chuàng)新思考,目前看來大部分場(chǎng)景都是基于雙手和空間中2D屏幕之間的互動(dòng)。而還并沒有回歸到MR設(shè)備本身獨(dú)特空間交互特性上。但我相信蘋果在MR上的探索還是在繼續(xù),至少在二代產(chǎn)品之后我們逐漸能看到更多引爆的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)。

除此之外,Vision pro在交互場(chǎng)景上缺乏3D全息交互的構(gòu)建和思考,作為一款超強(qiáng)感知計(jì)算陣容的設(shè)備,在基于3D全息交互領(lǐng)域的探索較HoloLens還有比較遠(yuǎn)的距離。

2)缺乏原生3D殺手級(jí)應(yīng)用

直到看完整場(chǎng)發(fā)布會(huì),我似乎還是沒有看到革命性的3D領(lǐng)域殺手級(jí)的應(yīng)用。雖然蘋果展示了很多應(yīng)用場(chǎng)景,比如迪士尼的媒體觀看,體育賽事直播,F(xiàn)acetime 3D聊天,3D沉浸觀影等應(yīng)用場(chǎng)景,但這些更接近于2D領(lǐng)域下遵從GUI交互范式的應(yīng)用程序,并沒有發(fā)揮MR才能實(shí)現(xiàn)的3D內(nèi)容展示特性。接下來的一些由開發(fā)者帶來的應(yīng)用程序比如3D協(xié)作設(shè)計(jì)、心臟可視化、工業(yè)流水模擬等之前也由HoloLens演示過,并沒有滿足行業(yè)人士的期待。不過好的一點(diǎn)是,蘋果開發(fā)了空間計(jì)算架構(gòu),并期望開發(fā)者能用它來尋找到真的答案。

3)缺乏AIGC賦能的探索

目前大語言模型帶來的AIGC的變革火爆了整個(gè)科技圈,XR+AI的話題也逐漸登上熱榜??赡苁怯捎跁r(shí)間的關(guān)系,蘋果在Vision Pro OS中關(guān)于大語言模型及AIGC的體驗(yàn)賦能似乎還并未來的及真正進(jìn)行思考和落地。不過我相信二代產(chǎn)品后,蘋果一定會(huì)將其納入重點(diǎn)優(yōu)化特性清單中。

三、新的機(jī)會(huì)點(diǎn)

總的來說,Vision Pro的發(fā)布也算是給整個(gè)行業(yè)帶來了一盞指明燈,那接下來,我們?cè)撊绾卧诋a(chǎn)品設(shè)計(jì)上來應(yīng)對(duì)其挑戰(zhàn),作者認(rèn)為核心的機(jī)會(huì)點(diǎn)在于探索XR空間交互帶來的新模態(tài)交互范式。主要從以下三個(gè)維度進(jìn)行破題:

1)設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)

雙手和眼對(duì)人來說是最直覺自然的控制器,那未來空間的界面和交互如何來適應(yīng)我們的雙手?來達(dá)到更加符合操作直覺性以及空間實(shí)體感的XR體驗(yàn)。

2)場(chǎng)景驅(qū)動(dòng)

回歸到用戶使用場(chǎng)景上如何才能真正讓XR代替現(xiàn)有的設(shè)備體驗(yàn),激發(fā)用戶的遷移意愿。思考從二維界面到三維空間交互的場(chǎng)景形態(tài),比如3D的抖音、3D的微信到底是什么樣的形態(tài)。

3)技術(shù)驅(qū)動(dòng)

最近大語言模型帶來的AIGC的變革其實(shí)也會(huì)給系統(tǒng)設(shè)計(jì)和XR內(nèi)容生產(chǎn)帶來新的機(jī)會(huì)點(diǎn)。比如前段時(shí)間Microsoft發(fā)布的Copilot,其實(shí)就已經(jīng)在預(yù)示交互范式即將從GUI時(shí)代到自然語言交互時(shí)代演進(jìn),這對(duì)MR OS系統(tǒng)也是一個(gè)新的思考和變革點(diǎn)。

四、最后

本文均為作者個(gè)人思考心得!

最后附送上最新Vision Pro官方發(fā)布會(huì)鏈接及設(shè)計(jì)干貨鏈接:

WWDC2023官方發(fā)布會(huì):https://www.youtube.com/watch?v=GYkq9Rgoj8E&t=2205s

官方設(shè)計(jì)指南 Learn about VisionPro:https://developer.apple.com/visionos/learn/#design

版權(quán)聲明:本文中所有配圖都來源于WWDC2023蘋果發(fā)布會(huì)。

本文由 @Vicky。 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 其實(shí)vision pro是一個(gè)3d交互平臺(tái),相當(dāng)于給3d軟件打造了一個(gè)基石,不過是從交互模態(tài)還是視聽配置上都是革命級(jí)別的,而作者說到缺乏3d全息交互的構(gòu)建這一點(diǎn),其實(shí)是把可能性交給了市場(chǎng)的,光這個(gè)設(shè)備就能養(yǎng)活多少3d空間開發(fā)商可想而知,就拿目前最廣為使用的社交軟件微信來說,為了適應(yīng)這臺(tái)主機(jī)微信需要開發(fā)一個(gè)3d框架的交互界面并適應(yīng)vp的交互方式,游戲亦是如此。所以我認(rèn)為這些都不是關(guān)鍵問題甚至算不上短板也沒必要和之前的hololens做比較

    來自四川 回復(fù)