誰叫我起床創(chuàng)始人:喜新厭舊是創(chuàng)業(yè)的必經(jīng)之痛

青木
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微信群“創(chuàng)業(yè)那些坑”主題訪談實錄,嘉賓:“誰叫我起床”的創(chuàng)始人—任文勇。

坑主簡介

任文勇,80后連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,威爾士大學電子商務碩士,在讀研時期倒賣二手課本轉(zhuǎn)到第一桶金;08年做過SNS開放平臺原點世界;09年做淘寶情侶裝店并同年賣掉;2010年做了針對2線城市的團購網(wǎng)站愛物團并同年賣掉;2011年做了針對三四線城市團購網(wǎng)站青年團,目前運轉(zhuǎn)良好,現(xiàn)在是最大的三四線城市團購網(wǎng)站;2013年初,開發(fā)手機APP“見見”,2013年底開發(fā)了手機APP“誰叫我起床”。

坑主分享

我的經(jīng)歷的挺多,只證明一點:沒有大成過。囧。但是這些起起伏伏給我有一些小小的經(jīng)驗,今天分享給大家。

我總結了三點:

第一:要做好產(chǎn)品

產(chǎn)品是企業(yè)的核心。沒有一個好的產(chǎn)品,再好的技術和營銷都沒用。我個人總結,好的產(chǎn)品需要遵循三點原則:Cool,極簡,以及人性。

①Cool,Cool需要創(chuàng)新,點的創(chuàng)新。創(chuàng)新不需要大,需要的是巧;撬動地球需要的是點,而不是面。當產(chǎn)品很Cool時,用戶才有去下載的動機和欲望。我個人最喜歡的點創(chuàng)新的代表就是Snapchat。誰叫我起床也蠻Cool的,大活人妹子來叫你起床,這是前無古人的。這是一種很酷社交,很自然的社交,不做作。每天早晨起來推送給你一個人,叫你起床,而且每天的人都不一樣。

②極簡,極簡不僅僅是UI,更重要的是的產(chǎn)品的規(guī)則,以及產(chǎn)品的使用流程。極簡其實是在做減法,做加法容易,減法難。做減法不僅僅需要舍得,更需要對產(chǎn)品的深刻理解。把產(chǎn)品減至最簡,只保留一條規(guī)則,一句話可以講清。其實一條規(guī)則雖然簡單,但是可衍生的玩法變化卻會很多種,比如:twiter?微信朋友圈,漂流瓶,陌陌等。一種規(guī)則,變化萬千。誰叫我起床就很簡單,它的名字就是簡介,就是產(chǎn)品的故事。我們最早由數(shù)百種想法和規(guī)則,最后就減成一種規(guī)則:用戶進入軟件,只需要設定時間和性別即可,使用起來簡單弱智。

③人性,一個產(chǎn)品,需要有人性設計才能更持久。所謂人性,比如貪嗔癡,比如七宗罪,這些需要在軟件里得以體現(xiàn)。像朋友圈,就是全民的存在感。中國的各種游戲,賺的是心里屌絲的富二代的虛榮。一個有人性的產(chǎn)品,需要產(chǎn)品經(jīng)理的閱歷,對人性深刻理解,這也是我們目前仍然有所欠缺的,我們也再嘗試不同的叫醒維度來增加對產(chǎn)品的人性詮釋,比如”寫下夢想,其他用戶會用你寫的夢想叫醒你”比如“叫醒你的好友”等,但是感覺深度還不夠,需要繼續(xù)挖掘。

強調(diào)一下,我們做產(chǎn)品,只會做原創(chuàng)。做產(chǎn)品也是一種藝術,藝術這個東西是不會一摸一樣的,就想像你不會看到一模一樣的畫,一模一樣的書,一摸一樣的電影一樣。我是完全無法接受有些公司去做一摸一樣的抄襲,連頁面顏色都一樣。

第二:要喜新厭舊

我覺得賺小錢需要強執(zhí)行,賺大錢需要運氣,往往好運氣是試出來的。聚美優(yōu)品最早是做游戲平臺的,閃購網(wǎng)站Fab最早是做同性戀網(wǎng)站的。所以永遠不要認為自己的做的產(chǎn)品一定會火,而是要快速試水,市場決定它的命運。我們最早做app“見見”的時候,四個月的時間也做到了30萬用戶,但是發(fā)現(xiàn)這個產(chǎn)品太重,對區(qū)域的營銷依賴性太高,用戶留存率也比較低,所以當時就把這個App砍了,然后有了”誰叫我起床”。

“誰叫我起床”還沒做好的時候,就定了一個簡單的數(shù)據(jù)規(guī)則,如果它第一個月沒有做到10萬用戶,就砍了換新的。結果我們第一個月在沒有花一分錢(現(xiàn)在也沒有花)的情況下,做了20多萬用戶。一個軟件,第一個月的結果就會決定產(chǎn)品的未來走向與用戶基數(shù)。?所以,在這個速度按秒計的時代里,速度為王,好了繼續(xù)快速迭代,不好就砍了換新的。

喜新厭舊最重要的是要舍得。畢竟舍去的產(chǎn)品背后還有一批用戶。

第三:活下來,才有意義

做企業(yè)最基本原則就是要賺錢。公司要活下來,這個不要指望投資,最好要靠自己雙手,投資人只會錦上添花,而不是雪中送炭。一分錢難倒英雄漢,再有夢想也得吃飯。

所以,我們每次在產(chǎn)品做不下去,快倒閉的時候,我們會立刻轉(zhuǎn)型開始賺錢,然后稍微有點收入后,又開始繼續(xù)做產(chǎn)品。關于堅持,是應該堅持活著,而只不是堅持做一個產(chǎn)品,產(chǎn)品不行,迅速砍掉換新的。沒錢了,迅速做賺錢的業(yè)務。總之,活下來,才有意義。

互動交流:

問:連續(xù)創(chuàng)業(yè)以來遇到過的最大的坑是什么?

任文勇:眼高手低,項目做得太大,想的太長遠。駕馭不了。

舉個例子:07年做的sns就是,想做?SNS?platform。比facebook?platform出來還早,當時我們就幾個人,API也還不流行。做的太早,項目太浩大,就倒了。

問:談談你眼中的移動互聯(lián)網(wǎng)吧?對微信和app怎么看?

任文勇:我覺得手機app這塊最多還有兩年可以做,感覺現(xiàn)在已經(jīng)接近飽和。智能家居,客廳APP等可能會產(chǎn)生新的熱點。

微信是手機app之王,我覺得這個格局定了。而且騰訊不再自己做O2O。他會把它的強項產(chǎn)品,發(fā)揮到最大化。

問:你們團隊在智能家居、客廳app這方面有沒有布局?

任文勇:有做一些準備了,其實我們這個團隊做所有的產(chǎn)品的出發(fā)點,就是要好玩。

最后,我想推薦一部英劇給各位群友——《黑鏡子》,喜歡研究人性的產(chǎn)品經(jīng)理可以看看,神作?。?/p>

附《黑鏡子》簡介:如果說科技是毒品,它的確也會讓人上癮,那么它帶來的副作用是什么?《黑鏡子》正是把鏡頭聚焦在歡樂和不安之間的區(qū)域。在過去10年間,在我們有機會和時間思考和質(zhì)問之前,科技就已經(jīng)改變了我們生活中的方方面面。每個家庭,每張桌子,每個手掌之間都有一個屏幕,一個監(jiān)視器,一部智能手機,一面反映時下現(xiàn)實的黑鏡子。

金錯刀微點評

誰叫我起床是我非常喜歡的一款產(chǎn)品,創(chuàng)始人文勇的產(chǎn)品理念很不錯,第一是酷,第二是極簡,第三是人性。這也是做移動產(chǎn)品的核心策略。對于誰叫我起床,最大的挑戰(zhàn)是如何做增值和服務,換句話說,就是如何設計變現(xiàn)產(chǎn)品。

來源:創(chuàng)業(yè)那些坑? ?作者:任文勇

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