沒有人愿意用你的產(chǎn)品,你該怎么辦?
產(chǎn)品經(jīng)理關(guān)于產(chǎn)品的煩惱可能有很多,但是最致命的一點(diǎn)可能就是——沒有人愿意用你的產(chǎn)品了。這就相當(dāng)于你努力了半天,結(jié)果用戶看都不看一眼,連知道為什么不行的機(jī)會都沒有。那么產(chǎn)品經(jīng)理到底該怎么辦,才能解決這個問題,讓用戶主動使用你的產(chǎn)品呢?筆者將給出一系列分析,希望對你有所幫助。
為什么你的產(chǎn)品沒人用?
這是做產(chǎn)品的永恒問題,主要是三個原因:
- 沒有使用動機(jī)。產(chǎn)品提供的服務(wù),并不是用戶需要。
- 已經(jīng)有相關(guān)產(chǎn)品滿足了用戶的需求,切換很難。
- 想用也用不了??赡苁钱a(chǎn)品設(shè)計太復(fù)雜,難以理解,也可能是太貴,用戶只能放棄。
一、那我們怎么解決這個問題呢?
在產(chǎn)品數(shù)據(jù)不好時,我們常見的辦法就是給用戶送紅包,或者功能入口做大一點(diǎn),增加紅點(diǎn)提醒,做引導(dǎo)。但是效果往往很一般。因?yàn)檫@些方法就像給運(yùn)動員打興奮劑一樣,數(shù)據(jù)只是被短期刺激提升,但是不可持續(xù),興奮過后,一切如常。
我們需要更深入的分析問題,找到真正的原因,解決關(guān)鍵的問題,而不是打興奮劑。
實(shí)際上影響用戶使用的因素就兩點(diǎn):
- 用戶動機(jī)
- 使用成本
而用戶量=用戶動機(jī)/使用成本。動機(jī)越強(qiáng),使用成本越低,產(chǎn)品的用戶就會越來越多。
動機(jī)和需求的差別:需求是對用戶行為的表現(xiàn)概括,而動機(jī)則是用戶行為的內(nèi)在刺激。
用戶買了打孔機(jī),需求是給墻打一個孔,但動機(jī)可能是掛一幅畫,也可能裝個柜子。
吃飯是需求。但是吃飯的動機(jī)可能只是餓了,那就吃個快餐對付一下。也可能是饞了,需求就是要去吃火鍋了。
只有找到動機(jī),才能發(fā)掘出需求的本質(zhì)。因此,產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該多談動機(jī),少談需求。越過需求,關(guān)注用戶的動機(jī),清楚他的目的是什么。關(guān)注他真正想要什么。動機(jī)越強(qiáng),越想要,產(chǎn)品的用戶量可能有會更多。
但只看動機(jī),不關(guān)注成本,也是耍流氓。雖然你很想吃火鍋,但是錢包里只有10塊錢了,也只能乖乖去吃面包。所以產(chǎn)品即使用戶很想要,但是要付出的成本極大,甚至無法承受時,也只能視而不見。
所以,做產(chǎn)品需要同時考慮增強(qiáng)用戶的使用動機(jī)和降低他的使用成本。我們在滿足用戶需求的同時,強(qiáng)調(diào)設(shè)計簡單,易理解,就是降低用戶的理解成本。
接下來將詳細(xì)介紹,用戶使用一個產(chǎn)品具備哪些動機(jī),需要付出哪些成本?可以怎么提升這些動機(jī),和降低這些成本,從而實(shí)現(xiàn)用戶的持續(xù)增長。
二、怎樣增強(qiáng)用戶的使用動機(jī)?
除去基本生存外,人有四大期望——金錢利益、精神娛樂、社交表達(dá)、進(jìn)步提升,而這也是用戶使用一個產(chǎn)品的四大核心動機(jī)。
動機(jī)與用戶的內(nèi)在渴望和恐懼有關(guān),無法被創(chuàng)造,但可以增強(qiáng)提升。動機(jī)的強(qiáng)弱與回報期望有關(guān),回報期望越大,動機(jī)越強(qiáng)。因此分析用戶的回報期望,是增強(qiáng)動機(jī)的第一步。
用戶的回報期望與自身的特征強(qiáng)相關(guān)。
最直接的例子,就是為了贏得100元獎勵的動機(jī),就會比1元要大。但是已經(jīng)財富自由,對金錢期望不高的人,爭取100元和1元的動機(jī)差別就很小。
當(dāng)你的生活中,因?yàn)槭裁炊@得很多便利時,你就會期望一直擁有它,因?yàn)槭裁炊纯鄷r,你就會期望避免它。
高顏值的美女習(xí)慣了日常的引人注目,所以保持美麗的動機(jī)就會比普通女性要強(qiáng),因此美女才是醫(yī)美行業(yè)的核心客戶群。
而初入職場的新人,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)和技能欠缺,工作問題多,壓力大,因此,參加學(xué)習(xí)培訓(xùn)的動機(jī)也會比職場老油條更強(qiáng)。
而金錢利益是普適性的動機(jī),所以我們會第一時間想到給用戶發(fā)紅包,發(fā)補(bǔ)貼。
1. 關(guān)于金錢利益動機(jī)
關(guān)于金錢利益動機(jī)。大部分人辛苦工作的動機(jī),都是為了錢,除了你已經(jīng)財富自由。沒有人會跟錢過不去。
所以金錢動機(jī),會用在產(chǎn)品的三個關(guān)鍵場景:
- 新用戶轉(zhuǎn)化。通過紅包或補(bǔ)貼來做新用戶轉(zhuǎn)化是一種非常常見的手段?;舅械碾娚藺PP,都有新客首單優(yōu)惠的策略。
- 分享拉新。除了做新客轉(zhuǎn)化,還可以通過金錢來刺激用戶分享拉新譬如拼多多免費(fèi)領(lǐng)紅包,邀請到足夠多的好友助力后,就能領(lǐng)到100元紅包。攜程美團(tuán)的APP下單支付后,也會讓用戶分享邀請好友助力來贏得現(xiàn)金補(bǔ)貼獎勵。
- 提升產(chǎn)品活躍度。譬如,趣頭條看新聞能領(lǐng)錢??吹迷蕉?,領(lǐng)的越多。發(fā)優(yōu)惠券,不斷刺激你買買買。
給的錢越多,回報期望就會越大,用戶動機(jī)也就越強(qiáng)。
譬如2015年的打車補(bǔ)貼大戰(zhàn),滴滴和Uber給的高額打車補(bǔ)貼,讓大家是能打車就不坐公交。無論是司機(jī)還是乘客的動機(jī)都很強(qiáng),用戶量也進(jìn)入增長快車道。
雖然紅包補(bǔ)貼看似無所不能,但是如果不同時具備以下兩個條件,錢可能花了也白花。
(1)錢是公司相對競爭對手的資源優(yōu)勢,有足夠多的錢可以持續(xù)補(bǔ)貼,用補(bǔ)貼來養(yǎng)成用戶習(xí)慣。短期少量的補(bǔ)貼,難以形成習(xí)慣。做等于沒做,導(dǎo)致浪費(fèi)。
(2)是做面向普羅大眾,并能被用戶高頻使用的產(chǎn)品。
窄眾垂直領(lǐng)域或幾個月才用1次的低頻產(chǎn)品,用金錢補(bǔ)貼來換取用戶增長,帶來的最大問題是,引入大量非目標(biāo)低質(zhì)量用戶同時,還無法形成使用習(xí)慣,留存極低。用戶數(shù)的增長只是曇花一現(xiàn),最終錢都白花了。
譬如曾經(jīng)很火的垂直O(jiān)2O、上門洗車、上門做菜等等。盡管投入了大量的補(bǔ)貼,吸引了部分用戶,但是最終塵歸塵土歸土,一切歸零。
但是如果具備了這2個條件,通過紅包補(bǔ)貼增強(qiáng)動機(jī)后,產(chǎn)品的用戶增長將會進(jìn)入穩(wěn)定快車道。移動支付就是通過紅包補(bǔ)貼,迅速捕獲大量用戶,并最終養(yǎng)成了用戶習(xí)慣。
不過,即使?jié)M足這2個條件,要想補(bǔ)貼真正起效,還要重點(diǎn)避開專業(yè)黃牛。
紅包補(bǔ)貼是為了讓真實(shí)用戶在占便宜的過程中,接觸和體驗(yàn)產(chǎn)品,最終留存。
但專業(yè)黃牛與普通用戶薅羊毛不同,他們有專業(yè)的設(shè)備,自動化的軟件,以薅互聯(lián)網(wǎng)公司的羊毛為生,這個占便宜的過程,沒有任何真實(shí)的用戶行為。如果不避開黃牛,由他們刷出的增長數(shù)據(jù)實(shí)際上只是泡沫。
譬如京東2018年雙十二發(fā)的助力紅包。
紅包可以無限累計,只要在京東購物,就相當(dāng)于現(xiàn)金。而且獎勵額度大,邀請1個好友,平均獎勵2元。用戶動機(jī)足夠強(qiáng),成本也不高。因此活動上線后,很快就在朋友圈刷屏——普通用戶薅得開心,但專業(yè)黃牛,會更開心。
那次活動沒有任何防黃牛的策略,補(bǔ)貼1個億,真正落到用戶手里的,可能只有500萬。絕大部分都是被產(chǎn)業(yè)一樣的黃牛給薅走。
下面這圖就是例子,要多少助力,多少轉(zhuǎn)發(fā),他們都能刷到,直到半年過后,618的活動才設(shè)計了針對黃牛的規(guī)則。
做紅包補(bǔ)貼,實(shí)際上就是跟黃牛做斗爭,主要有以下三個策略:
1. 增加門檻,通過參與條件,過濾掉黃牛。目前流行的訂單支付后,才能獲得分享獎勵資格,而且獎勵需要等訂單簽收7天,沒有退貨才能拿到。這個策略,已在多個平臺廣泛使用。這是篩選出正常用戶的做法。
2. 設(shè)置紅包使用門檻
譬如做新用戶轉(zhuǎn)化,針對新用戶是很難判斷是否是真實(shí)的新用戶。這是可以在使用的時候,設(shè)置嚴(yán)格的使用門檻。
美團(tuán)和餓了么,雖然發(fā)了很多新用戶首單優(yōu)惠券。但是優(yōu)惠券能不能用,還會通過手機(jī)唯一識別號和手機(jī)號碼等等,來進(jìn)行多重判斷是否是真的新用戶。
不過這種策略很難徹底攔住所有的黃牛。畢竟還可以通過模擬器來更改手機(jī)唯一識別號,再購買廉價的阿里小號繞開限制。
有個大學(xué)生就是專門薅美團(tuán)的新用戶優(yōu)惠,因累計金額超過了5000,已經(jīng)違法,最終被拘留判刑了。
3. 補(bǔ)貼控制,壓縮羊毛黨的套利空間
如果補(bǔ)貼的金額小,得不到太多優(yōu)惠,黃牛自然就會散去。但是這對用戶的吸引力也變小,動機(jī)沒有明顯增強(qiáng),那么對用戶增長的幫助也很有限。
以上就是通過增強(qiáng)用戶獲取金錢利益的動機(jī)來實(shí)現(xiàn)用戶增長的介紹。
紅包補(bǔ)貼的之所以常見,就是因?yàn)檫@種方式做起來簡單,而且就算實(shí)際的效果很一般,也能被黃牛幫忙刷出不錯的數(shù)據(jù),從而得到效果不錯的誤判。
因?yàn)辄S牛和公司的市場部門,更像是完成KPI的合作方。譬如下面截圖所說的故事,是非常廣泛且真實(shí)的存在。
金錢利益的動機(jī)不能徹底規(guī)避黃牛。但是精神娛樂、社交表達(dá)、進(jìn)步提升這三個動機(jī)可以。
2. 關(guān)于精神娛樂動機(jī)
用戶需要精神娛樂時,主要就是玩游戲、看視頻,看小說、逛社區(qū)等等。用戶的無聊時間越多,精神娛樂的動機(jī)就越強(qiáng)。這類用戶會花大量的時間去看視頻或玩游戲。
怎么提升精神娛樂的動機(jī)來實(shí)現(xiàn)用戶增長呢?主要也有三種方式:
1)把直接的金錢補(bǔ)貼轉(zhuǎn)化成精神娛樂的產(chǎn)品。
2020年春節(jié),今日頭條做了一個嘗試?;?億購買了《囧媽》版權(quán),在頭條系產(chǎn)品年初一首播。
這引起了很大的關(guān)注和討論。
這6億,并不是通過紅包補(bǔ)貼的形式,而是在大眾用戶空閑時間多,娛樂動機(jī)最強(qiáng)的時機(jī),找一部能引起大家共鳴的電影,通過精神娛樂增強(qiáng)用戶使用頭條系產(chǎn)品動機(jī),實(shí)現(xiàn)用戶增長。
但是這里的動機(jī),與《囧媽》的質(zhì)量息息相關(guān)——電影的質(zhì)量越高,用戶使用頭條產(chǎn)品看電影的動機(jī)越強(qiáng)。可惜《囧媽》的質(zhì)量差強(qiáng)人意,所以頭條花了這6億,很難得到預(yù)期的結(jié)果。
這個事情帶來的新聞價值,比實(shí)際的數(shù)據(jù)價值要大。
操盤這個事情的頭條負(fù)責(zé)人年后接受采訪也說,這只是一個嘗試性的做法,未來不會是常態(tài)。
如果是常態(tài),會連新聞價值也都失去。因此相對于數(shù)據(jù)的結(jié)果,他們更愿意強(qiáng)調(diào)36個小時就拍下這個事,決策很快。但決策快,并不等于高效。沒有得到想要的結(jié)果,再快的決策,也只剩下快而已。
2)在產(chǎn)品內(nèi)嫁接養(yǎng)成類小游戲
拼多多的多多果園,和天貓農(nóng)場都是類似。除了獎勵用戶每天的登錄簽到以為,還獎勵用戶探索使用APP里的各種功能。這類游戲能吸引那些時間充裕的人群,在娛樂的同時,還能拿到一點(diǎn)金錢獎勵。
這類策略依賴產(chǎn)品內(nèi)部的流量導(dǎo)入,往往只能起到錦上添花的作用。在研發(fā)資源充裕時候,可以考慮。
3)增加社區(qū)內(nèi)容
產(chǎn)品+電影視頻,成本高,風(fēng)險大。產(chǎn)品+小游戲,只能錦上添花。
因此很多產(chǎn)品,都把希望寄托在社區(qū)。希望通過產(chǎn)品+社區(qū)能做出低成本,高回報的用戶增長。
這類策略成功的案例不少。其中最突出的一個就是網(wǎng)易云音樂,在酷狗和QQ音樂的兩座大山里,通過社區(qū)突圍,成為音樂產(chǎn)品的第三極。
社區(qū)作為產(chǎn)品有效增長策略的核心是:話題內(nèi)容。
陌生人社區(qū)的動機(jī)是內(nèi)容。而社區(qū)內(nèi)容相比資訊內(nèi)容的差別在于話題性更強(qiáng),更能激發(fā)用戶討論。
用戶對社區(qū)的話題內(nèi)容越感興趣,逛社區(qū)的動機(jī)就越強(qiáng),用戶也就越多。所以成人內(nèi)容的社區(qū),活躍度很高,在瀏覽器的訪問域名統(tǒng)計中,成人社區(qū)可以排進(jìn)前10。因?yàn)檫@類動機(jī)足夠強(qiáng)。
除了成人社區(qū)外,各類以興趣為主題的社區(qū)活躍度也經(jīng)久不衰。百度貼吧,經(jīng)歷了多次負(fù)面事件,影響力雖然不能同日而語,但仍然擁有數(shù)千萬活躍用戶。
但是做好一個活躍的社區(qū)本身就有難度了,要通過社區(qū)的動機(jī)來做用戶增長,是難上加難。
因此要利用好社區(qū)這個工具,不是產(chǎn)品+小游戲那樣的簡單1+1,而是把社區(qū)的特點(diǎn),融入到產(chǎn)品中。
因此三個社區(qū)關(guān)鍵元素,UGC、身份等級、關(guān)系鏈必須與產(chǎn)品有很好的結(jié)合。
譬如UGC的內(nèi)容本身就能幫助其他用戶更好地使用產(chǎn)品,并且在這個過程中,逐步產(chǎn)生一批活躍的KOL。而大眾用戶除了消費(fèi)內(nèi)容,還能在互動的過程中,結(jié)識有共同話題的網(wǎng)絡(luò)好友。
在本文最后,將通過案例2來介紹,社區(qū)的可以怎樣與商品評價結(jié)合,實(shí)現(xiàn)用戶增長
3. 關(guān)于社交表達(dá)
社交的核心是希望得到好友們的關(guān)注和理解。所以大家更愛說,不愛聽。
社交表達(dá)的動機(jī)強(qiáng)弱,主要有兩個因素影響。
- 情緒激發(fā)。譬如看到讓自己憤怒的現(xiàn)象,就會發(fā)朋友圈。
- 能體現(xiàn)用戶良好的形象,或生活中的優(yōu)越感,也會發(fā)朋友圈。
如果產(chǎn)品與用戶的社交表達(dá)內(nèi)容有關(guān)聯(lián)時,用戶實(shí)際上就成了傳播渠道。譬如轉(zhuǎn)發(fā)資訊APP的文章到朋友圈,給好友推薦一些優(yōu)惠的商品,都會給產(chǎn)品帶來新的用戶。
至于怎樣通過社交表達(dá)來實(shí)現(xiàn)增長,在《 如何一分錢不花,讓用戶主動分享幫你獲客?》中有詳細(xì)介紹。這里不再展開。
4. 進(jìn)步提升
每個人內(nèi)心里都希望自己可以更好。
只是進(jìn)步提升的動機(jī)與生活現(xiàn)狀有很強(qiáng)的關(guān)系。
對現(xiàn)狀的不滿和對未來的焦慮都會增強(qiáng)進(jìn)步提升的動機(jī)。所以,很多知識類的產(chǎn)品和公眾號不是在積極的販賣焦慮,就是給你灌成功學(xué)的雞湯。這類動機(jī),主要在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的產(chǎn)品應(yīng)用得比較多,這里就不展開。
因?yàn)橛脩袅?動機(jī)/成本。了解怎么提升用戶的4大動機(jī)之后,我們還要關(guān)注,怎么降低用戶的使用成本。只有增強(qiáng)動機(jī)的同時,降低使用成本,才能真正做到用戶量的大幅增長。
三、怎樣可以降低用戶的成本呢?
這里的成本也可以理解為代價。
每個人都有四類資源——金錢、社交關(guān)系、腦力、時間。
用戶使用產(chǎn)品所付出的資源代價就是成本。四類成本中,用戶最在意的,就是錢;其次是社交關(guān)系和腦力;最后才是時間。為什么是這個順序,接下來會有體現(xiàn)。
1. 關(guān)于金錢成本
用戶能得到錢的時候,金錢是動機(jī)。要花錢的時候,金錢就是成本了。
免費(fèi)和1元,就是天南和地北。
用戶最在意錢,哪怕只需要付出1元的成本,都會攔住很多人。不管用戶有錢還是沒錢,因?yàn)槿诵远际秦澬”阋说摹?/p>
曾經(jīng)軟件服務(wù)都是需要收費(fèi)的,譬如瑞星殺毒軟件,最終免費(fèi)的360贏得了市場。但是用戶只是對陌生的產(chǎn)品服務(wù)有付費(fèi)抵觸,經(jīng)過試用體驗(yàn)后,付費(fèi)意愿將大幅提升。
譬如視頻網(wǎng)站都會給新用戶免費(fèi)體驗(yàn)1到3個月的付費(fèi)會員服務(wù)。付費(fèi)意愿產(chǎn)生變化是因?yàn)槟吧漠a(chǎn)品服務(wù),用戶的使用動機(jī)還很弱的時候,就要付錢,肯定要擋住一大批用戶。體驗(yàn)過之后,再失去。那種痛苦,雖然心理學(xué)的損失規(guī)避有介紹,但更像談戀愛的至理名言,只有失去的時候,你才知道TA對你有多重要。所以,免費(fèi)的王者榮耀成了世界上最賺錢的游戲。
雖然在用戶心里,0元和1元的距離就像天南地北那么遙遠(yuǎn)。但是同樣差1塊錢,9998元和9999元,在用戶心里的差距卻幾乎沒有。
這個現(xiàn)象在《消費(fèi)心理學(xué)》中有詳細(xì)介紹,感興趣的同學(xué)可以去詳細(xì)了解。這也是為什么電商平臺幾百元的商品,就算便宜幾塊錢,也很難把用戶搶過來。但有的商家就會投機(jī)取巧,采用先漲價后降價的套路,目的就是讓用戶產(chǎn)生便宜了很多的錯覺。
我們曾經(jīng)做過一個叫分享立減的項(xiàng)目很好驗(yàn)證了這一點(diǎn)。指定的活動商品,你只要分享一下,無需好友幫忙助力,就能優(yōu)惠5到10塊錢,商品的價格普遍在100元左右。但你決定要購買這個商品的時候,分享一下,相當(dāng)于可以省10塊錢。
但最終購買了這些商品的客戶,只有20%的人愿意通過分享來獲得這個優(yōu)惠。
只有20%分享率。是這些用戶對錢不感興趣嗎?
絕對不是。只要這10元,放到另一個場景下,愿意分享的人就會超過50%了。
譬如,用戶原價購買了這個商品,支付成功之后,彈出一個5元的紅包,只要分享給好友,就能拿到。如果退貨退款,獎勵也就取消。
這時,愿意分享的用戶,肯定超過50%。這就是前面講金錢動機(jī)時,支付后分享返現(xiàn)的項(xiàng)目案例。
事實(shí)上,我們做的分享返現(xiàn)的項(xiàng)目,分享率也真實(shí)超過50%。
原因就是因?yàn)檫@里優(yōu)惠的10元,在用戶心里的價值感太弱,弱到80%的用戶都懶得點(diǎn)一下分享的按鈕去看看需要付出多少社交成本。
既然便宜10塊錢,80%的用戶都不愿意多動一下手指完成分享,那只便宜這么一點(diǎn),就更難讓用戶下個新app,轉(zhuǎn)到新的平臺。
所以,拼多多推出的百億補(bǔ)貼,就是讓用戶感受到巨大價格差。相同的動機(jī)時,付出的金錢成本越低,用戶則越多。因此,3億人都在用的拼多多,現(xiàn)在已經(jīng)變成了6億人。
但是電商產(chǎn)品的用戶增長,不可能只依賴補(bǔ)貼。拼多多的6億用戶也不是靠補(bǔ)貼補(bǔ)來的。只有通過降低企業(yè)自身或者商家的運(yùn)營成本,最終讓利用戶,實(shí)現(xiàn)銷售的商品價格更低,才可持續(xù)。
著名的的Costco,曾經(jīng)的團(tuán)購,還有唯品會都是在提升運(yùn)營效率來實(shí)現(xiàn)商品的價格賣得更低。至于怎樣降低運(yùn)營成本,感興趣的同學(xué)可以搜索Costco的相關(guān)資料了解。
2. 關(guān)于社交成本
社交成本就是需要微信好友幫忙,通過消耗人情來到達(dá)自己的目的。那么要提升產(chǎn)品的裂變分享傳播率,除了增強(qiáng)用戶動機(jī)以外,還需要考慮降低社交成本。增強(qiáng)動機(jī),在上面已經(jīng)介紹。譬如給用戶錢,就能讓用戶愿意付出社交成本,把產(chǎn)品分享給好友。
增強(qiáng)動機(jī)比較好理解,但是怎么降低社交成本呢?
有兩種幾乎不消耗社交成本的分享方式:
- 是分享到群或好友,無需好友助力。
- 是誘導(dǎo)分享朋友圈。
所以大量的分享產(chǎn)品曾經(jīng)都用這兩種方式來降低用戶分享的社交成本,從而達(dá)到廣泛傳播的目的,實(shí)現(xiàn)用戶增長。
但這兩種方式,目前已被微信明令禁止。
那么在微信允許的好友助力模式下,怎么降低社交成本呢?
直接減少用戶的邀請人數(shù)來降低社交成本,不可行。
譬如邀請1個好友助力就成功,這樣的成本是低了,但裂變分享的效果會很差,達(dá)不到用戶增長的目的。如果需要用戶邀請10個人,這又強(qiáng)人所難。按經(jīng)驗(yàn),大部分用戶最多只能邀請3個好友。
既然直接降低不行,那就只能側(cè)面降低了。側(cè)面降低成本的核心就是把真實(shí)成本隱藏,不告訴你,需要邀請多少人。但又會給你營造低成本的錯覺,讓你蠢蠢欲動。
譬如,臭名昭著的拼多多“100元紅包”。
這是一個達(dá)成目標(biāo),就可以獲得100元現(xiàn)金的獎勵活動。需要用戶付出的成本,是邀請好友助力。
獎勵的100元現(xiàn)金,對于絕大部分人,期望拿到的動機(jī)都很強(qiáng)。而阻攔用戶行動的,就是需要付出的代價(社交成本)。如果說要邀請100個人助力,才能拿到100元獎勵,除了羊毛黨,可能超過99%的人知道了都會選擇放棄,因?yàn)樾枰冻龅某杀咎摺8鶕?jù)用戶量=動機(jī)/成本,成本太高,最終參與的用戶也會很少。
如果降低成本,譬如邀請20個人就能拿到100元。成本下降,必然會吸引更多的用戶參加。但是平均下來,5元邀請1個好友助力,這個分享帶來的流量成本又太高,雖然參與用戶多了,但是引入虧損更多,也不可持續(xù),最終一地雞毛。
那應(yīng)該怎樣在這個用戶的社交成本和公司需要付出的流量成本之間,取得一個最佳平衡呢?依賴金錢激勵的分享活動,本質(zhì)就是公司花錢請用戶來幫忙在微信里做分享推廣,給用戶的回報高了,公司虧本。給用戶的回報低了,沒人愿意接。
因此,拼多多用了另一種方式,就是“騙”。實(shí)際成本需要邀請超過50人,但是卻通過一些“技巧”,讓你覺得很容易就能拿到。
譬如:
一開始就領(lǐng)到了90多元。90相對于與100,進(jìn)度就是90%了。這利用了用戶心理的“錨點(diǎn)效應(yīng)”,實(shí)際上進(jìn)度可能只是2%,但會讓你誤以為是90%了,大大降低了你的成本預(yù)期,認(rèn)為再邀請幾個人就能拿到。
所以,用戶邀請的前幾個人,平均獎勵金額都超過1元,很容易就拿到了95元以上,這是重復(fù)印證用戶心里的成本預(yù)期,刺激用戶繼續(xù)邀請。如果一開始,就發(fā)現(xiàn)獎勵只有1分的話,用戶很快就會放棄。
到目前為止,拼多多都是在吸引你繼續(xù)邀請。但是接下來,就是逼你放棄了。在你含辛茹苦邀請超過10個好友之后,后續(xù)每個好友的獎勵就會出現(xiàn)你內(nèi)心里最恐懼,最不想見到,但是必然會出現(xiàn)的1分獎勵,甚至?xí)B續(xù)十幾個好友助力獎勵都是1分。
有人會因?yàn)閷?shí)在拉不到人后放棄,也有人會因?yàn)橐呀?jīng)找了很多人助力而不忍放棄,繼續(xù)刷群刷朋友圈,這是損失規(guī)避的正常心理。
拼多多套路的核心是一開始引誘你參加,然后再逼你放棄。如果你放棄了,你所付出的社交成本,都會被它白白賺取。
這就像一家公司先告訴你年薪100萬,而且工作輕松,感覺像955。但條件是要干滿1年才能拿到薪水。上班前1個月,工作輕松。但是過了幾個月后,工作量驟增,955變成了007。由于已經(jīng)付出了半年的時間,只能咬牙再堅持,但是再熬1個月后,最終還是堅持不住,選擇辭職走人。因工作沒滿一年,分文沒有。白白為公司付出了大半年。
這就是拼多多百元紅包活動的內(nèi)核。也許這個活動可以賺取諸多流量,但是99.9%的參與用戶最終剩下的都是痛苦和失望。這樣的產(chǎn)品注定不可持續(xù)。曇花一現(xiàn)后,就再沒人上當(dāng)了。
這個活動的核心問題是什么呢?
隱瞞真實(shí)成本,吸引用戶參與,并不算是問題。最關(guān)鍵是參與的用戶,無論付出多少成本,最終結(jié)果只有2個:要么拿到100元,精疲力盡;要么0元,雖然付出了全部,卻依然一無所有。天真地想薅拼多多的羊毛,結(jié)果反被套。
要解決這個問題,規(guī)則只要稍微改一下,邀請1個人,就能拿到1個獎勵,這對用戶構(gòu)成傷害就很小了。即使隱瞞了真實(shí)成本,用戶邀請拿到1個獎勵后,如果不滿意就可以選擇放棄。如果覺得還能接受,則繼續(xù)邀請。
這是一種雙向選擇,隱瞞成本只是吸引用戶參與,就好像產(chǎn)品服務(wù)的免費(fèi)試用,試了滿意再續(xù)費(fèi)。
目前美團(tuán)攜程等等公司都采用這種策略,我們做的“分享返現(xiàn)”活動也是類似。這個活動的具體介紹在《 怎樣做出高質(zhì)量需求決策?找到推動產(chǎn)品增長的需求點(diǎn)》有詳細(xì)介紹,這里就不展開。
如果稍微透露一點(diǎn)成本相關(guān)的信息,對用戶的參與影響有多大呢?
這是分享返現(xiàn)項(xiàng)目曾經(jīng)做的一個改動:
在邀請好友助力的按鈕下面,增加幾個待邀請的小圓圈。目的是告訴用戶,需要邀請好友助力,才能拿到獎勵。就這么幾個小圈圈,加上去之后,參與率下跌超過20%??焖倩貪L,去掉之后,數(shù)據(jù)又恢復(fù)如初。
3個小圓圈對用戶的參與影響這么大是我們事先根本想不到的。這也給我們提個醒,一些看起來無關(guān)緊要的細(xì)節(jié),遠(yuǎn)比我們想象中要重要。
3. 關(guān)于腦力成本
腦力成本,主要體現(xiàn)在用戶產(chǎn)生了疑問,需要思考,或者理解不對,操作出錯,最終不知所措。有本介紹產(chǎn)品設(shè)計的書叫《Don`t make me?think》,別讓我思考。產(chǎn)品設(shè)計的核心就是降低用戶的腦力成本,不需要思考也能用得很好。
產(chǎn)品設(shè)計總強(qiáng)調(diào)用戶很懶,主要是懶得思考,憑直覺操作??傂枰脩羲伎嫉漠a(chǎn)品,用戶自然被擋在門外。
這點(diǎn)與《思考快與慢》提出的大腦決策的兩個系統(tǒng)理論一致。
- 系統(tǒng)1,無需思考,憑印象直覺快速決策。
- 系統(tǒng)2,深入思考后再定。
大腦天生偏好系統(tǒng)1,所以人總會做出缺少依據(jù)的主觀判斷?!端伎伎炫c慢》這本書堪稱產(chǎn)品經(jīng)理的“九陽神功”,建議仔細(xì)學(xué)習(xí)了解。
微信發(fā)朋友圈,為什么把純文字的入口隱藏起來?
之前小龍哥的解釋是,純文字需要思考,太有壓力。不如隨時拍個照,輕輕松松。
俞軍提出一個 “用戶價值 = 新體驗(yàn) – 舊體驗(yàn) – 替換成本 ”的產(chǎn)品理論。這里的替換成本,核心就是腦力成本。
當(dāng)我們熟悉了一個產(chǎn)品之后,幾乎無需思考,就知道怎么操作,處處是熟悉的感覺。
換個產(chǎn)品,就像換個環(huán)境,陌生的環(huán)境下,人本能得變得敏感而緊張,不習(xí)慣產(chǎn)生了不適應(yīng)。
因此,只看腦力成本一點(diǎn),替換成本就已經(jīng)很高。要切換到其他產(chǎn)品,除非用戶在舊產(chǎn)品受了極大的傷害或不滿,或者新體驗(yàn)做到了絕對的領(lǐng)先,否則搶一個競品的用戶很難。
雖然替換產(chǎn)品,需要付出很大的腦力成本,但不代表用戶不會流失。
如果你的體驗(yàn)改進(jìn)緩慢,而市場中的競品在持續(xù)改進(jìn)時,等有一天,用戶失望了,或者不經(jīng)意間的使用發(fā)現(xiàn)了驚喜,你就會被用戶徹底拋棄。
百度的搜索就是例子。百度搜索持續(xù)讓我失望,而今日頭條某天突然給了我搜索的驚喜。我就成了活躍的頭條搜索用戶。
至于怎么降低腦力成本,在《設(shè)計心理學(xué)》,《用戶體驗(yàn)要素》等產(chǎn)品設(shè)計書籍中,有詳細(xì)的介紹。這里就不展開。感興趣可以詳細(xì)了解。
4. 關(guān)于時間成本
時間成本放在最后,是因?yàn)樵谶@四大成本里,用戶最不在乎的,就是時間。時間對于大部分人來講,都是有多余的。尤其是中國的三四線城市,緩慢的節(jié)奏下,有足夠的時間休閑娛樂,日子過得很慢。所以,用戶對于時間成本的感知不明顯。所以,總有一群人很喜歡通過簽到領(lǐng)積分,再兌換相應(yīng)的獎品。
如果能把金錢,社交,腦力轉(zhuǎn)化成用戶的時間成本,也是降低關(guān)鍵成本的有效策略。譬如操作整合一起復(fù)雜難懂,就可以考慮拆成幾個簡單易理解的步驟。雖然時間成本增加,但是腦力成本大大降低。畢竟理解是使用的前提,用戶排斥一切不能一看就懂的操作。
曾經(jīng)做過一個天天領(lǐng)金幣的項(xiàng)目。用戶主要有三種方式領(lǐng)金幣。第一種是每天簽到可以領(lǐng)50個。第二是瀏覽30個商品,每個商品停留超過5秒,還可以領(lǐng)200個。第三種是邀請10個好友助力,也可以領(lǐng)300個。領(lǐng)到足夠多的金幣后,可以兌換相應(yīng)的禮品。
最終通過瀏覽30個商品拿到200個金幣的用戶,占比超過50%。而只有20%的用戶愿意去邀請好友,能邀請到10個好友的用戶,更是不到5%。
為了提升邀請好友的用戶參與率,我們還設(shè)計了階梯式獎勵:邀請1個人拿20個,邀請3個人拿60個,邀請6個人拿120個,但也無濟(jì)于事。相對于消耗社交成本讓好友來助力,用戶更愿意消耗時間成本來瀏覽商品。
雖然用戶對時間成本不敏感,但不意味著用戶的時間可以隨意浪費(fèi),我們更不能因此而忽視用戶的動機(jī)。
在整體介紹完用戶所具備的4類動機(jī)和付出的4種成本之后,接下來將通過項(xiàng)目實(shí)踐,探討用戶量=動機(jī)/成本這個產(chǎn)品理念的運(yùn)用。
四、案例1:0元奪寶——信任是動機(jī)的基礎(chǔ),而理解是信任的前提
如果缺乏信任,就算你要給用戶100萬,他也無動于衷。
我們曾經(jīng)做過一個叫“0元奪寶”的引流項(xiàng)目,可以通過抽獎碼來免費(fèi)抽取各種名貴獎品,抽獎碼越多,中獎概率越大。
用戶每天能免費(fèi)領(lǐng)1個抽獎碼。但是邀請1個好友,還能額外獎勵3個。
規(guī)則跟網(wǎng)易的一元奪寶基本一樣,只是網(wǎng)易是1元購買1個碼,而我們是每天免費(fèi)派。1個抽獎碼算下來成本是0.3元。
中獎規(guī)則采用與上市指數(shù)相關(guān)的計算公式,開獎結(jié)果無法操控。但也很復(fù)雜,一般人很難理解。但我們希望通過公平公開公正的規(guī)則,來增強(qiáng)用戶的信任感。
項(xiàng)目上了之后,數(shù)據(jù)沒有達(dá)到預(yù)期。
參考“用戶量=動機(jī)/成本”。我們做了三個主要改動:
動機(jī)提升:
獎品價值提升,從100多元的獎品,改為最吸引人的頂配IPhone手機(jī),戴森吹風(fēng)機(jī)等等。
中獎范圍擴(kuò)大,邀請的好友中了,你也能中。邀請的動力更強(qiáng)。
降低成本:
更易理解,交互流程進(jìn)一步簡化,減少了各類無關(guān)信息的展示。
以上改動,還是砸了。數(shù)據(jù)依然沒有起色。沒達(dá)預(yù)期是產(chǎn)品正常的結(jié)果,屢敗屢戰(zhàn)也只是基本操作。我們后面還做了很多調(diào)整,效果依然甚微。
直到我們上了中獎曬單。我們讓中獎用戶寫下驚喜,拍好照片,做成了曬單專題。所有人都可以直觀感受到中獎用戶的驚喜。更具象的圖文感知讓用戶更容易相信,這是一個能中獎的活動。
有了中獎曬單之后,整個項(xiàng)目的日活,翻了20倍。
我們以為通過詳細(xì)的規(guī)則能用戶理解,這是真實(shí)的,你相信我們吧。但是閱讀需要消耗腦力成本,沒人愿意閱讀大段的文字規(guī)則。如果用戶無法理解,自然不會有信任。
而直觀易理解的中獎曬單一上線,馬上就能獲得用戶信任。有了信任基礎(chǔ),那些理性的規(guī)則,邀請1人,獎勵3個抽獎碼;好友中,你也中才能真正起作用。
因此理解才能信任,信任才有行動。
五、案例2:怎樣提升商品的客戶評價填寫率?
用戶在哪種場景下,填寫商品評價的動機(jī)最強(qiáng)?
- 對商品或服務(wù)嚴(yán)重不滿意,要填差評的時候。
- 商品超出預(yù)期的好評,超預(yù)期的喜悅會激發(fā)分享的動機(jī)。
但是日常購買的商品,超過90%到貨之后,我們的心情只是平淡如水,內(nèi)心毫無波瀾。沒有任何寫評價的動機(jī)。
但商品的真實(shí)評價,能很大程度影響用戶的購買決策。好評能促進(jìn)成交,差評可以讓用戶猶豫,甚至放棄。
因此淘寶京東這些電商平臺90%以上的商品好評,都是商家刷的。好評刷多了,就失去了參考價值,最終降低用戶對商品評價的信任度。就當(dāng)看買家秀那樣,看看實(shí)物圖,僅此而已。
所以,提升用戶的商品評價填寫率,幫助用戶更好的進(jìn)行購物決策,不僅買的滿意,還能降低退貨率。
那可以怎么做呢?
如果從用戶量=動機(jī)/成本的角度來考慮。用戶填寫商品評價的動機(jī)和成本都有哪些?
(1)填寫的動機(jī)
- 強(qiáng)烈的情緒表達(dá)。但這類場景很少。
- 金錢利益。評價能拿到獎勵,譬如京東曬單就能拿到京豆。淘寶曬單好評還能領(lǐng)到幾塊錢。但正是這樣的獎勵,讓評價的內(nèi)容更加失真。
- 社區(qū)榮譽(yù)。如果是購物社區(qū),譬如小紅書,用戶獲取勛章的動機(jī)比較強(qiáng)。因?yàn)閯渍?、特殊身份?biāo)簽在虛擬的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)意味著話語權(quán)和號召力。
- 助人為樂,能幫助別人,用戶也會感到開心。
(2)付出的成本
- 腦力成本。寫出想說的話,不是一件容易的事。需要思考和內(nèi)容組織。
- 時間成本。拍照和上傳,需要時間。
明確了動機(jī)和成本之后,就可以重點(diǎn)考慮怎樣提升動機(jī),和降低成本了。
我們可以采用《 怎樣做出高質(zhì)量需求決策?找到推動產(chǎn)品增長的需求點(diǎn)》這篇文章提到的:參考對比法。先了解下行業(yè)是怎么做的。譬如京東。
提升動機(jī):
- 京東曬單評價可以獎勵40個京豆。
- 優(yōu)質(zhì)評價,還有可以升級為評價官,享有評價京豆翻倍,身份勛章顯示的特權(quán)。
降低成本:預(yù)設(shè)了評價的維度,點(diǎn)擊自動填入,降低腦力成本。
可以看出京東的產(chǎn)品經(jīng)理是花了心思研究的。而淘寶的動作,沒什么特別的,這里就不提了。
在這個基礎(chǔ)上,我們可以補(bǔ)充一點(diǎn),增強(qiáng)用戶在網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中,樂于助人的動機(jī)。
譬如:
- 發(fā)的內(nèi)容能讓有需要的用戶看到。需要增加時間的權(quán)重,否則發(fā)了,石沉大海,用戶的動機(jī)會削弱。
- 如果評價被點(diǎn)贊,評為有用,或留言追問,必須想辦法讓用戶知道。否則空氣點(diǎn)贊,沒有意義。
- 買的商品足夠多,發(fā)的評價也幫助了足夠多的用戶,那么這類KOL的評價,必須帶有獨(dú)特勛章,現(xiàn)實(shí)權(quán)值也更高。區(qū)別開刷單的好評。讓用戶寫得好,卻不被誤解是刷的好評。
- 簡單的評價也值得推薦。一個好的評價標(biāo)準(zhǔn),不是必須要有足夠多的文字,和很多拍得很好看的照片。只有商家才會精心準(zhǔn)備那么多文字和照片。真實(shí)用戶,評價往往很簡短隨意。就算是簡單的一兩句話,如果能反映了商品的價值和問題,也是有價值的反饋。但是,目前這種真實(shí)、隨意、簡單的評價,在圖文并茂的曬單好評里,顯得格外不起眼。如果能夠肯定和推薦這些簡單有效的評價,間接地也降低了用戶寫評價的腦力和時間成本。
- 同理心引導(dǎo)。幫助別人,也是幫助自己。如果你希望購物的時候,能有更多可參考的商品真實(shí)評價,那么請拿起手機(jī),寫下你的客觀評價。通過同理心來觸動用戶填寫。
以上只是單純的案例分析,或許以后有機(jī)會實(shí)踐了,可補(bǔ)上測試結(jié)果。
六、最后
到這里,關(guān)于用戶量=動機(jī)/成本的內(nèi)容就介紹完了。
用戶4大動機(jī),金錢、娛樂、社交與進(jìn)步。4類成本是金錢、社交、腦力與時間。要實(shí)現(xiàn)用戶增長,我們不僅要關(guān)注怎提升用戶的使用動機(jī),還要考慮怎么降低用戶的使用成本。只有增強(qiáng)動機(jī)的同時,降低使用成本,才能真正做到用戶量的大幅增長。
如有疑問,歡迎留言討論。
本文由 @莫志強(qiáng) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
我是唯品會的忠實(shí)用戶
文字比圖片更讓人思考。
感覺現(xiàn)在為了維持人設(shè),想說點(diǎn)什么思考的更多,照片比文字暴露的更多,讓人抵觸。??
每次找文字入口都很久
哈哈哈 如果朋友圈 大家都在發(fā)文字 形成的社區(qū)壓力 導(dǎo)致分享越來越好 所以年紀(jì)越大的人 發(fā)的朋友圈越少了
是分享越來越少 打錯字??
如果全以文字為主,的確對中老年人不友好,但是我覺得可以把圖片分享作為第一優(yōu)先級,文字分享再提高一點(diǎn)優(yōu)先級(現(xiàn)在的太過難找,對年輕人太不友好)(感覺這種方法會比較好)
或者針對兩種年齡段的人采用不同的設(shè)計
再或者對所有用戶展示圖片分享第一優(yōu)先級的設(shè)計,根據(jù)后期每個個體最經(jīng)常采用的形式來變化界面
這篇文章說的很透徹 ??
謝謝 ??