茶顏悅色:如何通過產(chǎn)品設(shè)計(jì)降低客戶購買的時(shí)間成本?

0 評(píng)論 3784 瀏覽 6 收藏 6 分鐘
🔗 B端产品经理需要更多地关注客户的商业需求、痛点、预算、决策流程等,而C端产品经理需要更多地关注用户的个人需求

之前,茶顏悅色曾試點(diǎn)【核銷】取杯方案,而這一方案給用戶所帶來的體驗(yàn)并不是很美好?,F(xiàn)在,茶顏悅色在下單流程的各環(huán)節(jié)進(jìn)行了系列迭代優(yōu)化,本文作者便做了體驗(yàn)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)上的梳理,一起來看看吧。

一、背景

23年年初,由于客流量較大、取杯無序,導(dǎo)致飲品的品質(zhì)下降,于是茶顏悅色試點(diǎn)了【核銷】取杯方案。

【核銷】取杯方案如下圖:先進(jìn)行排隊(duì)點(diǎn)單,點(diǎn)單完成后再二次排隊(duì)進(jìn)行核銷,核銷完成后制作,最后取杯。

核銷取杯流程

核銷取杯方案推出后,顧客紛紛表示“先下單,后核銷,再制作”為“智商稅”。

二、方案

最近一次去茶顏門店點(diǎn)單,【核銷】取杯并沒有取消,但在下單流程的各環(huán)節(jié)進(jìn)行了一系列的迭代優(yōu)化。

優(yōu)化后的流程見下圖:

優(yōu)化后的點(diǎn)單取杯流程

1.新增預(yù)點(diǎn)單功能:顧客可以在排隊(duì)點(diǎn)單的過程中進(jìn)行預(yù)點(diǎn),排隊(duì)完成后只需要付款即可。

既然支持預(yù)點(diǎn),那沒為什么不支持線上直接點(diǎn)單?

線下門店的屬性決定了門店是需要支持線下點(diǎn)單。如果線上線下同時(shí)支持下單,制作的順序正常需按照下單時(shí)間的先后,由于線上下單不受空間約束,所以線上點(diǎn)單的顧客可以“輕而易舉”的“插隊(duì)”,這樣對(duì)線下點(diǎn)單的客戶不友好,所以僅線下點(diǎn)單對(duì)于人流量較大的門店,目前可能是最優(yōu)解。

對(duì)比之前排隊(duì)完成后再進(jìn)行選品下單,預(yù)點(diǎn)單可以在排隊(duì)的過程中進(jìn)行,這樣節(jié)省了每個(gè)顧客選品的時(shí)間,提升了點(diǎn)單效率。預(yù)點(diǎn)完成后,根據(jù)制作周期計(jì)算出預(yù)計(jì)核銷時(shí)間,讓顧客合理規(guī)劃進(jìn)入下一個(gè)流程前的時(shí)間。

2.核銷完成后,5分鐘內(nèi)出第一杯

5分鐘免單倒計(jì)時(shí),一方面保證了飲品的品質(zhì),其次5分鐘給客戶確定的預(yù)期,并利用概率性免單刺激用戶的等待欲望,最后對(duì)對(duì)門店制作效率的提高也有一定的促進(jìn)作用。

從預(yù)點(diǎn)完成到拿到第一杯約需要17分鐘(等待12分鐘核銷+核銷完成的5分鐘制作時(shí)間),這17分鐘是顧客可以自由支配的時(shí)間。

綜上,為顧客直接或間接節(jié)省的時(shí)間可以概括為以下三個(gè)方面:

  1. 節(jié)省選品下單時(shí)間(直接):顧客是隊(duì)伍中的第N個(gè)人,如果平均每個(gè)顧客需要0.5分鐘,則可節(jié)省0.5N分鐘,如顧客排在第10個(gè)人處,則可節(jié)省5分鐘。
  2. 從預(yù)點(diǎn)完成到拿第一杯,每一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)都給了預(yù)期,預(yù)期時(shí)間內(nèi)的等待時(shí)間顧客可自由支配,間接節(jié)省了顧客的時(shí)間。
  3. 提升門店服務(wù)人員的工作效率,間接節(jié)省了顧客的時(shí)間。

絕大多從“無序”到“有序”,都一定會(huì)伴隨阻力、困難、非議等,茶顏悅色目前全面推行“核銷取杯”也一定是綜合評(píng)估品質(zhì)、體驗(yàn)、效率等因素的結(jié)果。

希望茶顏?zhàn)鳛椤昂虽N取杯先行者”,不斷探索、迭代,未來可以為顧客提供更好的服務(wù)體驗(yàn)。

本文由 @產(chǎn)品實(shí)驗(yàn)室 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!
专题
11611人已学习11篇文章
随着互联互通的发展,虚拟与现实之间的距离在逐渐缩小,未来数字设计也在发生着变化。本专题的文章分享了数字未来设计趋势。
专题
11860人已学习12篇文章
随着现代科技的不断发展进步,智慧城市的建设也在不断发展,本专题的文章分享了智慧城市设计指南。
专题
39659人已学习11篇文章
你说你会SEO/SEM,我信!但是肯定做的不够好,不服看看别人的。
专题
15222人已学习16篇文章
UML(统一建模语言)是由一系列标准化图形符号组成的建模语言,用于描述软件系统分析、设计和实施中的各种模型。本专题的文章分享了各类UML图的相关语法和整体解读。