產品設計 從游戲設計經驗中,談談XR虛擬現(xiàn)實(仿真)泛游戲類內容的設計 XR內容與傳統(tǒng)內容存在著很大差別,這些差別可以體現(xiàn)在交互體驗等方面。而這篇文章里,作者便基于PC端鍵鼠式的虛擬現(xiàn)實(仿真)泛游戲類產品的設計與開發(fā),來延伸出關于XR類產品設計的一些思考。一起來看一下。 元培坊 XR泛游戲類產品設計虛擬現(xiàn)實