分析評測 《王者榮耀》手游產(chǎn)品分析報告:崛起的王者榮耀,勝負就是這么簡單! 在保證了游戲本身質量過關的前提之下,只要你能夠深刻的洞察到手游用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平臺的優(yōu)勢,你就能夠生產(chǎn)出一款受歡迎的游戲。 一、... 龔穎 產(chǎn)品分析報告手游產(chǎn)品王者榮耀
業(yè)界動態(tài) “消費降級”:繁榮周期里的反動暗流 “消費升級”可能會讓一些原本供給稀缺的消費領域開始變得擁擠,并且威脅到一些原本定位較高的公司和行業(yè),這時轉而覆蓋更大眾的低層次市場就成為一種可行的商業(yè)策略。這... 白桃汽水不加冰 案例分析消費升級王者榮耀