"虛擬人"相關(guān)的文章
業(yè)界動(dòng)態(tài)
我,一個(gè)虛擬人,自然流量直播賣了8萬(wàn)多,居然不是在抖音淘寶

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虛擬人在近兩年來(lái)頻繁地出現(xiàn)在人們的視野當(dāng)中,不少商家也轉(zhuǎn)而成為虛擬人直播玩家,開(kāi)始用虛擬人來(lái)輔助或替代真人直播,那么,哪些領(lǐng)域在使用虛擬人直播?這篇文章里,作者針對(duì)虛擬人直播的發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行了解讀,一起來(lái)看。
業(yè)界動(dòng)態(tài)
虛擬人落地,需走過(guò)“尷尬期”

虛擬人落地,需走過(guò)“尷尬期”

在這幾年,虛擬人這一概念出現(xiàn)在了大多數(shù)人的視野中,許多企業(yè)也在尋找虛擬人的落地方式,而大模型的相繼發(fā)布也讓行業(yè)看到了更多有關(guān)虛擬人應(yīng)用的希望。那么虛擬人技術(shù)進(jìn)入了怎樣的發(fā)展階段?這篇文章里,作者從生產(chǎn)端、應(yīng)用端等維度入手,發(fā)表了他的看法,一起來(lái)看。
AI人工智能
AI技術(shù),重塑虛擬人?

AI技術(shù),重塑虛擬人?

AI技術(shù)的加入為虛擬人產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了新的變化,因?yàn)榇竽P偷某霈F(xiàn),可以讓虛擬人在通過(guò)大量訓(xùn)練之后,產(chǎn)出更接近人類思維的思考和回答。那么綜合來(lái)看,AIGC的出現(xiàn)為虛擬數(shù)字人帶來(lái)了哪些機(jī)遇和挑戰(zhàn)?一起來(lái)看看作者的解讀。
AI人工智能
抖音對(duì)AIGC明牌!虛擬人帶貨,危還是機(jī)?

抖音對(duì)AIGC明牌!虛擬人帶貨,危還是機(jī)?

最近,抖音發(fā)布公告,提出發(fā)布者應(yīng)對(duì)人工智能生成內(nèi)容進(jìn)行顯著標(biāo)識(shí),而這一消息出現(xiàn)之后即引起了許多電商行業(yè)、虛擬人行業(yè)等從業(yè)者的關(guān)注。那么綜合來(lái)看,這項(xiàng)新規(guī)對(duì)虛擬人生意、對(duì)直播帶貨生意會(huì)有哪些影響?一起來(lái)看看作者的解讀。
業(yè)界動(dòng)態(tài)
2023,虛擬人成為晚會(huì)???>
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現(xiàn)在在視頻平臺(tái)晚會(huì)或者影視宣傳節(jié)目上,虛擬人的身影已經(jīng)出現(xiàn)得越來(lái)越頻繁,那么虛擬人產(chǎn)業(yè)是否已經(jīng)走向成熟階段了?可能看似熱鬧的虛擬人賽道,還是需要先找到可變現(xiàn)的商業(yè)盈利模式。一起來(lái)看看作者的解讀。
業(yè)界動(dòng)態(tài)
練級(jí)元宇宙,“問(wèn)道”虛擬人?

練級(jí)元宇宙,“問(wèn)道”虛擬人?

虛擬人這一概念已經(jīng)吸引了多家互聯(lián)網(wǎng)大廠投注,不少企業(yè)也想借虛擬數(shù)字人這項(xiàng)業(yè)務(wù)叩開(kāi)元宇宙的大門(mén),那么就目前來(lái)看,虛擬人這一賽道是否已經(jīng)發(fā)育成熟了?在實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)規(guī)?;繕?biāo)的過(guò)程中,玩家們還需排除哪些阻力?不如來(lái)看看作者的解讀。
業(yè)界動(dòng)態(tài)
虛擬人四大難題:技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)、中之人

虛擬人四大難題:技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)、中之人

虛擬人是一個(gè)很年輕的行業(yè),大部分公司的項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí)間不到一年,很多問(wèn)題并沒(méi)有想清楚。本篇文章主要討論了如今虛擬人行業(yè)存在的幾個(gè)難題,以及未來(lái)發(fā)展的機(jī)會(huì),感興趣的朋友一起來(lái)看看吧。
AI人工智能
90%玩家處在早期階段,虛擬人靠什么賺錢(qián)?

90%玩家處在早期階段,虛擬人靠什么賺錢(qián)?

在《造價(jià)從100元到100萬(wàn),虛擬人究竟是什么?》中,我們嘗試對(duì)虛擬人進(jìn)行了定義,并分析了虛擬人爆火的內(nèi)在成因。本質(zhì)上,虛擬人是人類追求更好內(nèi)容、更好體驗(yàn)的自然結(jié)果,并且在其中夾雜了對(duì)元宇宙的熱情期待。虛擬人行業(yè)雖然仍處于早期階段,但卻已經(jīng)吸引了相當(dāng)數(shù)量的從業(yè)者。本文我們將進(jìn)一步討論,目前虛擬人行業(yè)的現(xiàn)狀如何?玩家是誰(shuí)?商業(yè)模式是什么?
業(yè)界動(dòng)態(tài)
虛擬人AI化,年輕人上演真實(shí)版“愛(ài)情轉(zhuǎn)移”

虛擬人AI化,年輕人上演真實(shí)版“愛(ài)情轉(zhuǎn)移”

在一批人還在憂愁自己在現(xiàn)實(shí)生活中找不到對(duì)象的時(shí)候,另一批人已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)中和虛擬人談起了戀愛(ài)。虛擬人已經(jīng)從簡(jiǎn)單的智能音箱升級(jí)到了情感陪伴,本文作者選取了幾位和虛擬人有密切關(guān)系的用戶進(jìn)行了采訪,來(lái)聽(tīng)聽(tīng)他們的故事。