分析評(píng)測(cè) AI社交元年縱攬:虛擬人、分身、社區(qū)與行業(yè)布局潮流(7000字長(zhǎng)文) AI的進(jìn)步,讓社交賽道的產(chǎn)品形態(tài)和交互模式又變幻出了多種可能,這篇文章里,作者就對(duì)AI社交歷史做了梳理,并對(duì)AI虛擬人社交產(chǎn)品、AI社交功能做了分析評(píng)測(cè),一起來(lái)看。 乾意 AI社交萬(wàn)話星野
個(gè)人隨筆 月入25萬(wàn),批量AI美女,收割中年男人的錢包 在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上,AI主播已經(jīng)十分常見了,這些AI主播可以說(shuō)是流水線上的一環(huán),而在TA們背后,隱藏著一條批量復(fù)制的產(chǎn)業(yè)鏈。不妨來(lái)看看本文的拆解與分析。 電商在線 AI主播AI美女下沉市場(chǎng)
個(gè)人隨筆 “不務(wù)正業(yè)”搞AI虛擬人,淘寶社交之心不死? 如今,虛擬人遍布直播間、電商平臺(tái),在同行的夾擊下,淘寶搞AI虛擬人的目的是什么?本文對(duì)此進(jìn)行探討,一起來(lái)看看吧。 科技旋渦 AI服飾元宇宙淘寶
個(gè)人隨筆 “AI復(fù)活人”,生存在爭(zhēng)議與善惡之間 最近一段時(shí)間,有關(guān)“AI復(fù)活”的討論有很多,目前來(lái)看,現(xiàn)在的“AI復(fù)活術(shù)”其實(shí)還相對(duì)初級(jí),只是通過(guò)數(shù)字虛擬影像的制作,來(lái)讓思念更接近于真實(shí)。而想利用這一技術(shù)來(lái)牟利的人需要明白,“再高明的技術(shù)永遠(yuǎn)也只是工具,唯有人心才能決定最終的善惡?!? 首席商業(yè)評(píng)論 AI復(fù)活AI技術(shù)虛擬人
AI人工智能 2023啟示錄丨虛擬人這一年 2023年,大模型的出現(xiàn),讓行業(yè)又了新的盼頭。本文將從技術(shù)、產(chǎn)品、商業(yè)化三個(gè)層面,與多位廠商共同復(fù)盤2023虛擬人這一年,一起來(lái)看看吧。 自象限 AIGC啟示錄大模型
業(yè)界動(dòng)態(tài) 虛擬帶貨主播興起的2023,什么都沒有留下 不少企業(yè)選擇虛擬人直播帶貨, 目的就在于降低成本,提高效率和收益。不過(guò)經(jīng)歷了一段時(shí)間的發(fā)展之后,虛擬人帶貨這件事,似乎還有許多問(wèn)題亟待解決。這篇文章里,作者就做了行業(yè)分析和解讀,一起來(lái)看。 科技旋渦 直播帶貨虛擬主播虛擬人
AI人工智能 當(dāng)虛擬人學(xué)會(huì)玩“狼人殺”:一次由大模型帶來(lái)的智能體變革 本文圍繞多技術(shù)融合的虛擬人技術(shù),把握三個(gè)主題:虛擬人技術(shù)框架、多虛擬人互動(dòng)框架、虛擬人玩轉(zhuǎn)Among Us,聚焦于如何利用大模型來(lái)驅(qū)動(dòng)虛擬人,并結(jié)合 AI 智能體的概念和技術(shù)進(jìn)行架構(gòu)設(shè)計(jì)。 騰訊大講堂 AI驅(qū)動(dòng)大模型應(yīng)用場(chǎng)景
業(yè)界動(dòng)態(tài) 誰(shuí)在“操控”虛擬人? 虛擬人的產(chǎn)業(yè)格局正在逐步發(fā)生變化,在科技廠商們的博弈之下,虛擬人逐漸滲入了各行各業(yè),并進(jìn)入了商業(yè)化階段。那么,當(dāng)虛擬人被賦予了更多能力,其背后的木偶引線是否還能掌握在人的手里?一起來(lái)看看本文關(guān)于虛擬人產(chǎn)業(yè)的解讀。 自象限 Avatar商湯大模型
業(yè)界動(dòng)態(tài) 誰(shuí)在利用虛擬人做局? 隨著數(shù)字人成為直播電商界的“新寵”,相關(guān)的混亂狀況也隨之出現(xiàn),數(shù)字虛擬人的上下游更是出現(xiàn)了嚴(yán)重的錯(cuò)配現(xiàn)象。這篇文章里,作者就對(duì)數(shù)字人市場(chǎng)混亂局面的根源進(jìn)行了分析和解讀,一起來(lái)看一下。 自象限 數(shù)字人直播帶貨短視頻平臺(tái)
AI人工智能 沒有任何短板的完美愛人?AI伴侶正悄然改變我們的社會(huì)關(guān)系 幾個(gè)月前就有新聞報(bào)道生成式AI可以模擬部分人類情感,之前也有Google的研究員說(shuō)AI具有情感,類似電影《Her》中的電子愛人一樣。這篇文章,我們一起來(lái)討論一下這個(gè)問(wèn)題。 科技旋渦 aiAI伴侶數(shù)字人
業(yè)界動(dòng)態(tài) 從虛擬偶像到虛擬主播,一場(chǎng)TO C到 TO B生意的大遷徙 隨著越來(lái)越多玩家的涌入、以及AI技術(shù)的加持,虛擬人行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局變得更加復(fù)雜,甚至行業(yè)逐漸出現(xiàn)了從To C到To B的轉(zhuǎn)變趨勢(shì)。具體如何解讀當(dāng)前虛擬人行業(yè)的發(fā)展呢?虛擬人賽道的門檻又在哪里?一起來(lái)看看作者的分析和解讀吧。 連線Insight 大模型洛天依虛擬主播
AI人工智能 商業(yè)破圈背后,3D虛擬人的真風(fēng)口時(shí)代到了 近年來(lái),ChatGPT、虛擬人等在內(nèi)的一系列技術(shù)的爆發(fā),也讓我們對(duì)新技術(shù)革命產(chǎn)生了信心。本文將結(jié)合當(dāng)下虛擬人現(xiàn)狀,與大家探討虛擬人的產(chǎn)業(yè)化和商業(yè)化,一起來(lái)看看吧。 劉曠 3D虛擬人商業(yè)價(jià)值商業(yè)破圈