AI人工智能 當虛擬人學會玩“狼人殺”:一次由大模型帶來的智能體變革 本文圍繞多技術(shù)融合的虛擬人技術(shù),把握三個主題:虛擬人技術(shù)框架、多虛擬人互動框架、虛擬人玩轉(zhuǎn)Among Us,聚焦于如何利用大模型來驅(qū)動虛擬人,并結(jié)合 AI 智能體的概念和技術(shù)進行架構(gòu)設計。 騰訊大講堂 AI驅(qū)動大模型應用場景