機器人任務設計要素

PM大白
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🔗 产品经理的职业发展路径主要有四个方向:专业线、管理线、项目线和自主创业。管理线是指转向管理岗位,带一个团队..

一款智能機器人產(chǎn)品從idea到完成設計的整個過程,大致包含五個模塊,其中軟件、硬件、算法是對產(chǎn)品能力在不同維度的的詳細分解,那么在面向用戶時,機器人產(chǎn)品能力是以何種方式體現(xiàn)的呢?本文作者對智能機器人產(chǎn)品的任務設計要素進行了分析,一起來看一下吧。

在談機器人任務設計之前,我們先簡單了解下一款智能機器人產(chǎn)品從idea到完成設計(這里不講生產(chǎn))的整個過程,整個過程大致會包含五個模塊:產(chǎn)品價值定義、產(chǎn)品能力定義、硬件產(chǎn)品設計、軟件產(chǎn)品設計和算法模塊定義。

1)產(chǎn)品價值定義

產(chǎn)品價值定義可以從兩個方面進行定義,一方面是用戶側(cè),主要進行用戶定位、用戶需求的定義;另一方面是公司側(cè),主要是市場定位、公司需求的定義。

2)產(chǎn)品能力的定義

產(chǎn)品能力的定義,一般包含基礎能力的定義和價值能力的定義;基礎能力即指當前行業(yè)的產(chǎn)品必須具備的基本能力,可以從競品調(diào)研分析或市場分析報告等渠道獲??;價值能力的定義依賴于上一步產(chǎn)品價值的定義,價值能力服務于產(chǎn)品價值,核心是滿足用戶和公司的需求,也是體現(xiàn)產(chǎn)品差異化的重要因素。

3)硬件產(chǎn)品定義

硬件產(chǎn)品的定義,主要包含ID設計、結(jié)構(gòu)設計、元器件規(guī)格選型等方面;產(chǎn)品能力的實現(xiàn)依賴于產(chǎn)品硬件,硬件產(chǎn)品的定義即是對產(chǎn)品能力所需的硬件部分進行的詳細分解。

4)軟件產(chǎn)品定義

軟件產(chǎn)品的定義,主要包含業(yè)務流程設計、UI設計、功能說明等方面;作為一款智能機器人產(chǎn)品,其核心當然是硬件產(chǎn)品部分,軟件產(chǎn)品輔助硬件產(chǎn)品為用戶提供更好的體驗,更好地滿足用戶的需求。

5)算法模塊的定義

算法模塊的定義:主要包含算法的運用場景、目的、要求。算法、軟件、硬件共同詮釋機器人的產(chǎn)品能力,算法能力定義著“智能機器人”產(chǎn)品中的“智能”部分,算法能力的好壞往往決定著一款智能機器人產(chǎn)品到底是一個笨拙的玩具還是一款超出用戶預期的“機器人”。

一、機器人任務設計要素

前面簡單介紹了一款智能機器人產(chǎn)品從idea到完成設計的整個過程,其中軟件、硬件、算法是對產(chǎn)品能力在不同維度的的詳細分解,那么在面向用戶時,機器人產(chǎn)品能力是以何種方式體現(xiàn)的呢?

答案是“任務”,所以機器人的任務設計尤為關(guān)鍵,根據(jù)個人對機器人任務設計的理解以及最近對工作中一些經(jīng)驗的總結(jié),機器人的任務設計主要包含4個層面:

  1. 任務范圍層:機器人能力邊界的框定。
  2. 任務管理層:機器人不同任務之間邏輯關(guān)系的定義。
  3. 任務邏輯層:機器人具體一個任務在執(zhí)行時內(nèi)部完整邏輯的定義。
  4. 任務表現(xiàn)層:機器人在執(zhí)行任務時,用戶看到的、聽到的、感受到的機器人的各種外在的表現(xiàn)。

1. 任務范圍層

機器人的能力是通過一個一個任務來呈現(xiàn)到用戶面前的,機器人的任務清單需要覆蓋機器人運行時的所有場景,就像產(chǎn)品經(jīng)理在設計軟件業(yè)務流程時需要窮盡用戶在下載軟件后的各種場景一樣。

2. 任務管理層

任務之間邏輯關(guān)系的定義和管理,就好比任務的管理中心一樣,在什么場景下哪一種或多種任務同時啟動,在什么場景下哪些任務需要結(jié)束;以及定義清楚所有任務在執(zhí)行過程中可調(diào)用的通用邏輯(有點類似任務中臺)。

1)任務觸發(fā)類型:APP觸發(fā)、語音觸發(fā)、場景觸發(fā)、定時觸發(fā)。

2)任務分類:基礎功能,業(yè)務功能。

3)任務切換:任務正常觸發(fā)、任務沖突中斷、任務無法完成自動結(jié)束、任務完成后自動結(jié)束。

4)任務關(guān)系:任務與任務間的關(guān)系定義;任務優(yōu)先級、任務并行、任務互斥、任務串行規(guī)則的定義。

5)任務隔離:通過機器人的不同模式將任務人為進行隔離,不同模式下只能執(zhí)行對應模式下的任務清單;類似機器人的工程模式、設置模式、升級模式、檢修模式(自檢模式、手動檢修模式)和工作模式等,即是人為對對機器人的任務進行了一個分組和隔離,不同模式的前提下只能執(zhí)行相應的任務清單。

3. 任務邏輯層

任務內(nèi)部的完整邏輯描述,描述具體一個任務從觸發(fā)到結(jié)束整個過程中的遇到每一個細節(jié)(場景),以及機器人對每一個細節(jié)的處理和交互。

1)任務觸發(fā):任務的觸發(fā)條件和觸發(fā)方式。

2)任務過程:任務執(zhí)行過程中分哪幾個階段,每個階段執(zhí)行的具體流程。

3)任務中斷:在任務啟動后,任務中斷的因素有哪些,中斷后如何交互。

4)任務完成:任務完成的標志。

4. 任務表現(xiàn)層

機器人在執(zhí)行任務的過程中,對各種環(huán)境的反應,其中包括機器人內(nèi)部的環(huán)境和機器人外部周圍的環(huán)境,機器人做出的交互反應類型主要包含:視覺交互、語音交互、燈效交互、移動交互、姿勢交互。

二、機器人任務設計要素應用

上面已經(jīng)介紹了機器人任務設計的四要素,以及機器人任務設計的重要性和方法,只講方法論不講實際應用那是耍流氓,下面給大家介紹一個智能機器人的具體任務設計過程:這里我們就拿最基本的[返程充電]任務來說事。

1. [充電任務]定義(范圍層)

1)任務名稱:返回充電。

2)任務描述:在任務觸發(fā)后,機器人可以自動返回充電樁進行充電。

3)任務價值:體現(xiàn)小丫的智能性,提升用戶體驗。

2. [充電任務] 與其他任務間的關(guān)系(管理層)

1)任務分類:基礎任務。

2)任務優(yōu)先級:5(高);沒有該功能會導致用戶體驗急劇下降。

3)任務公用邏輯:指令識別判斷邏輯、任務沖突判斷邏輯、移動受阻判斷邏輯。

4)任務公用流程:喚醒流程、導航流程、重定位流程。

3. [充電任務] 的執(zhí)行邏輯(邏輯層)

1)前置條件:工作模式下+已完成建圖+未在充電+當前沒有其他優(yōu)先級更高的任務正在執(zhí)行。

2)觸發(fā)條件

  • APP觸發(fā):用戶通過手機一鍵下達【回去充電】任務。
  • 語音觸發(fā):用戶通過語音指令詞【回去充電】觸發(fā)。
  • 場景觸發(fā):機器電量降低至X%時,自動結(jié)束當前任務,開始執(zhí)行“返回充電”任務。

3)執(zhí)行

  1. 尋找充電樁:獲取充電樁在地圖上的位置信息。
  2. 路徑規(guī)劃:規(guī)劃當前機器人所在位置與充電樁兩點之間的最佳移動路線。
  3. 移動過程:避障(遇到障礙物)、重定位(定位丟失)、移動受阻(無法移動)。
  4. 對樁過程:尋找充電樁、對樁成功、對樁失敗。
  5. 充電成功:接通電源。

4)異常

  • 導航:無法避障、定位丟失、路線規(guī)劃失敗、移動受阻。
  • 對樁:無法找到充電樁、對樁失敗。
  • 充電:無法接通電源。

5)結(jié)束

  • 任務未完成結(jié)束:APP操控結(jié)束、結(jié)束任務指令、電量=0結(jié)束、長時間對樁失敗導致任務結(jié)束、無法接通電源導致任務結(jié)束。
  • 任務正常結(jié)束:接通電源任務完成,[返回充電]任務結(jié)束。

6)算法:在[返程充電]任務中應用到導航算法。

7)流程(見圖)

4. [充電任務] 在執(zhí)行過程中的交互設計(表現(xiàn)層)

流程圖中所有用數(shù)字標記的步驟均可以設置機器人的交互反饋(①②③……),根據(jù) [返程充電] 任務流程的設計,其中交互設計可以分為以下四個階段:

  1. 觸發(fā)時的交互
  2. 移動中的交互(執(zhí)行任務過程中)
  3. 對樁時的交互(執(zhí)行任務過程中)
  4. 完成任務時的交互

流程圖中的“⑦啟動返程充電任務”點的交互可以設計為:

  • 語音:大白要回家充電啦,主人待會見咯~么么噠。
  • 燈效:常規(guī)亮度、波浪狀、持續(xù)3個波浪(之后恢復至移動時的默認燈效狀態(tài))。
  • 表情:顯示大白機器人奔向充電樁的動畫,持續(xù)5s(之后恢復至移動時的默認的移動表情)。
  • 姿勢:姿勢恢復到默認狀態(tài)。
  • 移動:移動速度按照Xm/s移動。

三、總結(jié)

任務可以說是機器人產(chǎn)品的最小價值性單位,用戶可以因為機器人具有某一個特別的任務能力,而去購買它,也會因為機器人無法執(zhí)行某種任務,而放棄購買或者遺棄它。

任務往上聚集可以形組合成機器人的各種功能模式(工作模式、工程模式、自檢模式、設置模式……)和服務模式(回家模式、離家模式、關(guān)懷模式……),向下分解可以分解出各種流程組件和狀態(tài)。

機器人的產(chǎn)品價值、軟件能力、硬件能力、算法能力均需要通過機器人在現(xiàn)實場景中能完成的任務來呈現(xiàn)給用戶,SO機器人的任務設計尤為重要。希望本文的機器人任務設計方法對大家有用~

青花瓷中水泡蔥,老板叫你去敲鐘!

好了,就寫到這吧~

專欄作家

andy,微信公眾號:PM大白,一名產(chǎn)品經(jīng)理行業(yè)的小獸醫(yī)

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 寫的很棒,贊

    來自北京 回復
  2. 正好最近在做一款封閉場景下的大型無人清洗車輛,覺得作者寫的觀點確實很實用!現(xiàn)在一直在考慮怎么優(yōu)化任務的交互????

    來自中國 回復
  3. 文章看著真帶勁,看完以后沒有任何疑問點,棒呆~

    來自上海 回復
    1. 下次整點懸念的,不然留不住觀眾啊??

      來自上海 回復
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