AIGC|20+篇研報解析:技術(shù)要素、產(chǎn)業(yè)鏈、營收模式與應(yīng)用場景

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當(dāng)前AI領(lǐng)域發(fā)展迅速,AIGC已經(jīng)日益成為改變工作、生活的關(guān)鍵力量,這種時候,了解一些發(fā)展趨勢很重要。研究報告就是獲取信息的途徑之一。本文作者整理了去年和當(dāng)前20余篇機構(gòu)發(fā)布的研究報告,對其中的關(guān)鍵進行了梳理,供各位參考。

AIGC日益成為推動社會變革的關(guān)鍵力量,無論是哪個行業(yè)的從業(yè)者,了解一點AI技術(shù)的發(fā)展概況和應(yīng)用趨勢變得很重要。研究報告,作為掌握領(lǐng)域前沿信息的重要途徑,提供了系統(tǒng)而深入的洞察及觀點,是快速獲得專業(yè)視角的有效方式。

本文基于我在2023年和2024年閱讀的二十余篇機構(gòu)發(fā)布的研究報告整理而成,對其中共識部分較多的內(nèi)容或知識點進行了提煉梳理,每份研報各有側(cè)重,而這些差異化內(nèi)容并未在文中提及,盡管在信息深度上可能有限,但也希望為初識AIGC的讀者呈現(xiàn)一份宏觀的知識速覽。

下面是本文涉及到的所有研報,期望獲得更多信息量的同學(xué)可自行搜索閱讀。

一、技術(shù)要素

AIGC技術(shù)三要素:算力、算法、數(shù)據(jù)。

算力:

算力指的是計算設(shè)備執(zhí)行算法和處理數(shù)據(jù)的能力,是支撐AIGC系統(tǒng)運行的基礎(chǔ)。主要包括CPU、GPU、GPGPU、FPGA、ASIC等硬件。在實際應(yīng)用中,GPU和GPGPU是當(dāng)前主流的AIGC計算解決方案,因為它們在處理大規(guī)模數(shù)據(jù)和復(fù)雜計算任務(wù)時具有顯著優(yōu)勢。從算力供應(yīng)來看,現(xiàn)階段全球絕大部分GPU算力均來自英偉達(NVIDIA)和AMD。

算法:

算法指的是一系列解決問題、實現(xiàn)特定功能的有序指令和步驟,是實現(xiàn)AI生成內(nèi)容的核心。AIGC常用的算法包括深度學(xué)習(xí)(如卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)及其變種)、強化學(xué)習(xí)和自然語言處理(如Transformer)。創(chuàng)新算法如生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GANs)和Transformer架構(gòu)擴展了內(nèi)容生成技術(shù)的邊界,使AI能夠創(chuàng)造出越來越逼真和復(fù)雜的內(nèi)容。這些算法通過持續(xù)的優(yōu)化和創(chuàng)新,不僅提高了內(nèi)容生成的效率和效果,還推動了AIGC技術(shù)在創(chuàng)意、娛樂和營銷等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。

數(shù)據(jù):

數(shù)據(jù)是AIGC平臺進行訓(xùn)練和優(yōu)化的核心資源,其質(zhì)量和數(shù)量直接影響生成內(nèi)容的準(zhǔn)確性和多樣性。高質(zhì)量的數(shù)據(jù)集包含豐富、準(zhǔn)確、且標(biāo)注良好的樣本,可以顯著提高模型的訓(xùn)練效果。大量的數(shù)據(jù)有助于模型在各種情況下泛化,提高生成內(nèi)容的多樣性和準(zhǔn)確性。為確保數(shù)據(jù)質(zhì)量和一致性,通常會通過清洗、去重和歸一化等步驟進行數(shù)據(jù)預(yù)處理,這可以有效提升模型訓(xùn)練的速度和精度。數(shù)據(jù)不僅是訓(xùn)練模型的基礎(chǔ),也是評估和優(yōu)化模型性能的重要依據(jù)。

吳恩達曾說:“發(fā)展人工智能就像用火箭發(fā)射衛(wèi)星,需要強大的引擎和足夠的燃料,算法模型就是其引擎,高性能的算力是打造引擎的工具,海量的數(shù)據(jù)就是引擎的燃料”。算力、算法和數(shù)據(jù)的協(xié)同作用構(gòu)成了AIGC技術(shù)的基礎(chǔ)。算力提供了處理復(fù)雜計算任務(wù)的必要硬件支持;算法為內(nèi)容生成提供了智能化的邏輯和機制;數(shù)據(jù)則為模型訓(xùn)練和優(yōu)化提供了豐富的素材。三者相互依托,共同推動了AIGC技術(shù)的快速發(fā)展。

二、產(chǎn)業(yè)鏈

AIGC產(chǎn)業(yè)鏈基本分為三類:基礎(chǔ)設(shè)施、模型、應(yīng)用。

基礎(chǔ)設(shè)施:

包括數(shù)據(jù)層、算力層、計算平臺、模型開發(fā)訓(xùn)練平臺和其他配套設(shè)施。數(shù)據(jù)層提供高質(zhì)量的訓(xùn)練數(shù)據(jù),通過大數(shù)據(jù)技術(shù)實現(xiàn)數(shù)據(jù)采集、存儲和管理。算力層提供 AI 計算所需的硬件,包括 GPU、FPGA、ASIC 和 CPU 等,這些硬件因其強大的計算能力,廣泛應(yīng)用于 AI 模型的訓(xùn)練和推理。計算平臺如Microsoft Azure、阿里云和百度云,提供彈性計算和存儲資源,支持AI模型的開發(fā)和部署。模型開發(fā)訓(xùn)練平臺如TensorFlow和PyTorch,加速了AI模型的開發(fā)、訓(xùn)練和優(yōu)化。其他配套設(shè)施如數(shù)據(jù)標(biāo)注工具(例如 Labelbox、SuperAnnotate 和 Scale AI)和監(jiān)控調(diào)優(yōu)工具(例如 MLflow、Weights & Biases 和 Neptune.ai),保障了 AI 開發(fā)流程的管理和優(yōu)化。

模型:

包括底層通用大模型和中間層模型。底層通用大模型(如GPT-4和BERT)通過在海量數(shù)據(jù)上的訓(xùn)練,提供廣泛的適用性和遷移學(xué)習(xí)能力,支持多種任務(wù)的AI應(yīng)用,這部分是相對最容易形成壁壘的,包括人才、時間、數(shù)據(jù)和資金等多個方面。中間層模型具有垂直化、行業(yè)化、細(xì)分化的特點,針對特定領(lǐng)域或任務(wù)進行模型優(yōu)化,結(jié)合行業(yè)數(shù)據(jù)進行微調(diào),提供更具針對性的解決方案,如醫(yī)療影像分析或金融風(fēng)險管理。這部分適合憑借過往行業(yè)積累和技術(shù)積累快速進入。

應(yīng)用:

專注于將AI技術(shù)轉(zhuǎn)化為實際產(chǎn)品、服務(wù)和解決方案,解決具體場景中的問題,實現(xiàn)商業(yè)化?;诓煌膬r值創(chuàng)造邏輯,我國AIGC產(chǎn)業(yè)應(yīng)用可被劃分為四類:生產(chǎn)可直接消費內(nèi)容、結(jié)合底層系統(tǒng)生產(chǎn)高附加值內(nèi)容、提供內(nèi)容生產(chǎn)輔助工具、用于提供體系化解決方案。生產(chǎn)可直接消費內(nèi)容是我國目前落地及變現(xiàn)進展最快的部分

三、營收模式

MaaS:

模型即服務(wù)(Model-as-a-Service)通過API提供模型調(diào)用服務(wù),按調(diào)用量收費。客戶可以通過API訪問AI模型,將其集成到自己的應(yīng)用或服務(wù)中。收費通?;谡{(diào)用次數(shù)、處理的請求量或計算資源消耗。

定制服務(wù):

定制服務(wù)模式為客戶提供個性化模型,根據(jù)特定需求和預(yù)算開發(fā)AI解決方案。定制化服務(wù)通常包括數(shù)據(jù)收集、模型訓(xùn)練、調(diào)整和部署。這種模式常見于高度專業(yè)的領(lǐng)域,如金融、醫(yī)療、或特定的制造業(yè)應(yīng)用。

軟件訂閱:

讓用戶通過訂閱計劃獲取AI生成能力,按時間(如月度、年度)或按需收費。用戶支付固定費用即可訪問AI工具和功能,這種模式為產(chǎn)品提供了可預(yù)測的收入流和用戶增長的機會。

內(nèi)容產(chǎn)出量:

按內(nèi)容量收費模式基于AI生成內(nèi)容的數(shù)量或使用的計算資源收費。這可以是圖片的數(shù)量、視頻的時長、文本的字?jǐn)?shù),或者是模型訓(xùn)練的次數(shù)。

授權(quán):

通過出售生成內(nèi)容的使用權(quán)獲利。AI生成的內(nèi)容,如圖像、文本或音樂,可以授權(quán)給其他公司使用,獲得許可費。這種模式強調(diào)生成內(nèi)容的知識產(chǎn)權(quán)和價值,適合那些能夠提供獨特或高質(zhì)量內(nèi)容的AI工具。

廣告和推廣:

生成內(nèi)容直接為廣告或推廣活動服務(wù),創(chuàng)造收益。有兩種主要方式:自有平臺的廣告變現(xiàn)和生成內(nèi)容的廣告植入。

MaaS具有高效利用計算資源、即插即用、持續(xù)更新、靈活計費以及安全性高等特點,極大地簡化了AI模型的使用和管理流程,降低了使用門檻,幫助企業(yè)或開發(fā)者快速響應(yīng)市場需求、提高開發(fā)效率,并享受到先進AI技術(shù)帶來的競爭優(yōu)勢,同時也推動了AI技術(shù)的普及和創(chuàng)新。

四、行業(yè)影響

在多份研報的行業(yè)應(yīng)用變革分析板塊,多用平面直角坐標(biāo)系來可視化呈現(xiàn),內(nèi)容繪制除形式外有三個不同點:

  1. 調(diào)研數(shù)據(jù)的來源不同;
  2. 對于行業(yè)變革的定義不同;
  3. 行業(yè)名稱與展示數(shù)量不同。

這些差異使得科學(xué)的橫向?qū)Ρ茸兊美щy,但依然有幾個行業(yè)在多個變革程度排名中表現(xiàn)突出,名列前茅。按加權(quán)平均排名依次為:媒體影視、電子商務(wù)、廣告營銷、游戲、金融、教育。

其他維度的排名:

  • 行業(yè)變現(xiàn)能力:金融、教育、醫(yī)療、游戲、廣告營銷 《2023年AIGC場景應(yīng)用展望研究報告》
  • 行業(yè)滲透速度:電商、游戲廣告、媒體、金融 《2023年中國AIGC產(chǎn)業(yè)全景報告》
  • 行業(yè)接受度:辦公軟件、游戲、影視傳媒、電商、內(nèi)容資訊 《中國AIGC產(chǎn)業(yè)全景報告》

五、應(yīng)用場景

1. 游戲

當(dāng)很多行業(yè)還在討論AIGC的落地場景時,游戲行業(yè)已經(jīng)將AIGC運用到每一個角落,深度、速度遠(yuǎn)超大家想象。質(zhì)量、成本、效率被稱游戲行業(yè)的“不可能三角”。

游戲之所以成為目前AIGC應(yīng)用最為清晰的行業(yè),就是因為AIGC對三者均會產(chǎn)生影響:

  • 質(zhì)量:同質(zhì)化、缺乏創(chuàng)新成為游戲行業(yè)最大的擎肘,生成式AI技術(shù)可以大幅降低創(chuàng)新難度,豐富主題多樣性;
  • 成本:策劃、音頻、美術(shù)程序等環(huán)節(jié)的生產(chǎn)力得到釋放,人員規(guī)??蓧嚎s約40%~70%,從而降低游戲制作成本;
  • 效率:AI創(chuàng)作工具會使大量環(huán)節(jié)實現(xiàn)半自動化或全自動化,節(jié)省60%~70%的時間,提升游戲制作效能;

再結(jié)合研報中的一些判斷,AIGC對游戲的影響還有:提升玩家數(shù)量、活躍度;做大游戲市場;給行業(yè)新玩家提供了入局的機會;接下來,我們可以通過立項、研發(fā)、宣發(fā)3個環(huán)節(jié),了解AIGC切入游戲行業(yè)的方式。

1)立項

根據(jù)游戲的用戶畫像等數(shù)據(jù),借助生成式AI的理解、推理能力,幫助游戲公司提高對立項成功率的判斷。

2)研發(fā)

  • 劇本:游戲劇本創(chuàng)作,AI文本生成提高劇情創(chuàng)作效率;NPC對話劇本,千人千面,提高互動性和可玩性;
  • 道具/角色:角色、道具、場景等原畫、3D建模自動生成;AI輔助+設(shè)計師加工的協(xié)同模式;
  • 音效:AI生成DEMO,音效師進行微調(diào);
  • 關(guān)卡:游戲關(guān)卡自動生成,并進行代碼自動測試,開放世界類游戲最為收益,將開啟“無限故事”時代;
  • 玩法:AI捏臉、AI換裝、AI陪玩、AI托管、人機挑戰(zhàn)等;

3)宣發(fā)

  • 本地化:借助AI精準(zhǔn)、高效的翻譯,確保新版本全球同步上線;
  • 營銷投放:提升營銷素材制作效率,如預(yù)告視頻、海報、短視頻等,素材可做到個性化;
  • 二次創(chuàng)作:降低二創(chuàng)制作難度,加速內(nèi)容傳播,提升游戲熱度,活躍社群活躍度;
  • 社群互動:AI自動發(fā)言、自動回復(fù),帶動或維持社群始終處于活躍狀態(tài);

在3D游戲領(lǐng)域,由于優(yōu)質(zhì)3D數(shù)據(jù)的稀缺性、3D場景的復(fù)雜性、維度特征的多樣性,導(dǎo)致高質(zhì)量的3D游戲生成還較難落地,這是目前AIGC在游戲領(lǐng)域的局限性。但隨著技術(shù)的快速突破和大量的制作嘗試,相信這些局限很快就能得到解決。

參考研報:《中國AIGC文生圖產(chǎn)業(yè)白皮書2023》、《AIGC賦能游戲產(chǎn)業(yè)線上沙龍-會議紀(jì)要》、《AIGC提質(zhì)增效,傳媒行業(yè)應(yīng)用前景廣闊》

2. 廣告營銷

當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,廣告營銷亟需新范式的推動增長。AIGC為廣告營銷行業(yè)提供了全鏈路、多維度的解決方案,貫穿市場分析、客戶轉(zhuǎn)化和復(fù)購等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。在初期,AIGC通過智能數(shù)據(jù)分析,精準(zhǔn)洞察市場和消費者行為,優(yōu)化營銷策略;中期,支持個性化內(nèi)容創(chuàng)作和精準(zhǔn)廣告投放,提升轉(zhuǎn)化率;而到了后期,通過自動化客戶互動和反饋分析,制定客戶維系策略,增強用戶忠誠度。

AIGC可以顯著提升營銷的智能化和互動性,為消費者提供個性化體驗,必將重新定義廣告營銷生態(tài)。具體來說,AIGC對營銷領(lǐng)域的影響有這幾個方面:提升效率和降低成本、深度個性化和定制化內(nèi)容、多渠道營銷支持、持續(xù)優(yōu)化和個性化推薦、創(chuàng)新性和獨特性的探索。

基于傳統(tǒng)營銷鏈路,多份研報對AIGC在各個環(huán)節(jié)的賦能方式進行了評估,涵蓋了市場分析、運營方式、營銷推廣、客戶轉(zhuǎn)化、營銷優(yōu)化、客戶復(fù)購等環(huán)節(jié)。我們也可以對以上節(jié)點加以整合,從三個角度來理解AIGC在其中的作用:

策略洞察:

AIGC通過抓取并分析社交媒體、搜索引擎等平臺的數(shù)據(jù),幫助廣告主掌握市場趨勢、競爭態(tài)勢和受眾偏好。它利用用戶行為和互動數(shù)據(jù)構(gòu)建用戶畫像,并自動生成和優(yōu)化廣告策略與排期。

內(nèi)容生產(chǎn):

AIGC能根據(jù)廣告主需求和受眾特征,自動生成符合品牌調(diào)性的創(chuàng)意素材,提升創(chuàng)作效率和質(zhì)量。通過算法推薦,AI可拼接編排廣告文案和素材,生成廣告海報、視頻、軟文等營銷內(nèi)容,支持新型交互方式。

投放管理:

AIGC通過分析用戶行為、興趣和偏好,為廣告主提供精確的受眾定位,實現(xiàn)大規(guī)模個性化投放。還可以利用實時反饋數(shù)據(jù)優(yōu)化大模型,動態(tài)調(diào)整投放物料和策略,提升廣告效果和轉(zhuǎn)化率。

參考研報:《2024AI賦能營銷應(yīng)用場景白皮書》、《從營銷AIGC化到AIGC營銷化》、《2023年AIGC場景應(yīng)用展望研究報告》、《企業(yè)AIGC商業(yè)落地應(yīng)用研究報告》、《中國AIGC廣告營銷產(chǎn)業(yè)全景報告》

3. 電子商務(wù)

電商行業(yè)天然具有海量的交易數(shù)據(jù)資源、多樣的營銷策略,可以快速受益于AI技術(shù)所帶來的效率提升。從提高運營效率到增強消費者體驗,再到優(yōu)化供應(yīng)鏈管理,AI為B端商家、C端消費者、電商平臺等各方都帶來新的機遇。

1)B端商家

  • 選品決策:利用AI技術(shù)進行市場調(diào)研和商品分析,更好地理解目標(biāo)用戶,幫助商家精準(zhǔn)選品。
  • 內(nèi)容生成:商品圖片、產(chǎn)品描述、營銷活動文案等售賣材料實現(xiàn)AI智能生成,在跨境電商中,AI可以輔助生成具有當(dāng)?shù)匚幕厣奈陌?,加強商品與當(dāng)?shù)氐奈幕B接,克服語言障礙。
  • 廣告投放:在推廣階段,AIGC使廣告素材的生成和迭代速度顯著提升,增強廣告內(nèi)容的吸引力和轉(zhuǎn)化率。并基于AI對用戶行為的洞察,精準(zhǔn)關(guān)聯(lián)用戶,優(yōu)化廣告投放策略。
  • 客服工作:與以往基于特定詞語規(guī)則出發(fā)的固定回復(fù)不同,AI客服可以“聽懂”用戶訴求,靈活給出答案,還可以基于掌握的大量商品知識,與消費者展開多輪對話,助力達成消費轉(zhuǎn)化。

2)C端消費者

  • AI導(dǎo)購:精準(zhǔn)匹配和描述其個性化需求, 為消費者提供高效選品服務(wù)。
  • AI比價:跨平臺智能對比商品價格與特點,提供即時的優(yōu)惠信息和最佳的消費選項。

3)電商平臺

  • 內(nèi)容生成:提升素材生成能力,豐富社區(qū)互動與氛圍。
  • 智能廣告:分析數(shù)據(jù)、識別目標(biāo)用戶,然后智能生成廣告內(nèi)容。
  • 內(nèi)部運營:AI自動執(zhí)行繁瑣的數(shù)據(jù)分析、行為分析工作,從而釋放人力資源,專注于更具策略性的任務(wù)。

參考研報:《AIGC場景應(yīng)用展望研究報告》、《2024AI賦能營銷應(yīng)用場景白皮書》、《2024年AIGC發(fā)展趨勢報告》、《麥肯錫:捕捉生成式AI新機遇》、《WAIC傳媒:AIGC應(yīng)用鵬程萬里》

4. 設(shè)計

雖然在行業(yè)變革榜單中,設(shè)計并未進入前五,但AIGC最初給大家?guī)淼纳羁逃∠笾饕獊碜杂诟鞣NAI圖像,2022年,以 Disco Diffusion、 Stable Diffusion、 Midjourney等為頭部代表的擴散模型開始在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域大放異彩!到了2023年,畫質(zhì)已經(jīng)比肩人類畫師,在小紅書、抖音等平臺開始出現(xiàn)大量圖像生成作品,一時真假難分。同時隨著生成內(nèi)容的可控性增強,AIGC開始全面進入設(shè)計領(lǐng)域。

AIGC 對于設(shè)計領(lǐng)域的影響,具體體現(xiàn)在對設(shè)計工作流的滲透。

  • 創(chuàng)意構(gòu)思:通過分析設(shè)計趨勢、用戶偏好和市場需求,AIGC可以快速提供大量創(chuàng)意建議。設(shè)計師也可以將零碎想法或多個不同的風(fēng)格參考圖輸入Al, 自動融合生成不同的創(chuàng)意。
  • 草稿繪制:根據(jù)設(shè)計師的初步想法或需求,自動生成多種不同風(fēng)格的草稿。這些草稿可以作為設(shè)計師進一步細(xì)化和完善的基礎(chǔ),大大縮短了設(shè)計周期。
  • 設(shè)計執(zhí)行:利用AIGC工具進行自動排版、顏色匹配、圖形處理等工作,這些工具能夠準(zhǔn)確理解設(shè)計師的意圖,并快速生成高質(zhì)量的設(shè)計成果。
  • 方案反饋:自動分析用戶反饋,提煉有價值的信息,然后對方案進行自動優(yōu)化和迭代,或是給到設(shè)計師進行決策。

當(dāng)前階段,AIGC技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域仍有三大問題:

  1. 可控性仍待提高:AIGC在理解復(fù)雜的設(shè)計需求和精確執(zhí)行詳細(xì)指令方面仍顯不足,與設(shè)計師的預(yù)期存在偏差。
  2. 生成作品仍有瑕疵:在細(xì)節(jié)處理上還不夠精細(xì),經(jīng)常出現(xiàn)不自然的、違反客觀規(guī)律的一些內(nèi)容,作品不能“生成即用”,往往需要再加工。
  3. 存在版權(quán)爭議:AI大模型的訓(xùn)練數(shù)據(jù)來源始終存在版權(quán)爭議,其生成作品可能與版權(quán)作品具有高度相似性,觸發(fā)侵權(quán)風(fēng)險。

盡管存在挑戰(zhàn),但隨著技術(shù)的進步,AIGC必將越來越快地融入設(shè)計領(lǐng)域的各個層面。

參考研報:《2023年度AI設(shè)計實踐報告》、《中國AIGC文生圖產(chǎn)業(yè)白皮書2023》、《中國AIGC文生圖產(chǎn)業(yè)白皮書2023》、《AIGC之AI繪畫行業(yè)發(fā)展研究報告》

以上我們通過研報的視角,先后了解了AIGC的技術(shù)要素、產(chǎn)業(yè)鏈、營收模式和行業(yè)影響,還挑選了游戲、廣告營銷、電子商務(wù)、設(shè)計等四個應(yīng)用場景,介紹了AIGC在這些領(lǐng)域下的具體切入點。從這些分析中,我們可以看到一個相同點,就是AIGC技術(shù)并不只是對某個局部產(chǎn)生了影響,而是正在迅速滲透到行業(yè)鏈路的每一個環(huán)節(jié),對行業(yè)進行著全面改造和重新定義。

正是這種全方位地滲透和影響,賦予了AIGC無限的想象力。對于未來,我們應(yīng)持續(xù)關(guān)注AIGC如何在解決行業(yè)痛點、提升效率、增強用戶體驗方面發(fā)揮更大的作用。同時,AIGC必將不斷開啟新的商業(yè)模式和創(chuàng)新路徑,推動產(chǎn)業(yè)向著智能化的方向演進,讓我們拭目以待。

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