丁磊的壁壘,易信突圍的“不易”

2 評論 7972 瀏覽 0 收藏 6 分鐘

上一周,一封疑似網(wǎng)易CEO丁磊的內(nèi)部郵件在網(wǎng)上曝光,丁磊在郵件中對易信新功能產(chǎn)品架構(gòu)進(jìn)行點(diǎn)評。丁磊比較現(xiàn)在幾個(gè)同類產(chǎn)品,稱微信5分,陌陌4分,易信0分,來往負(fù)分。且不說,他對這幾家對手的產(chǎn)品的點(diǎn)評是否帶著點(diǎn)個(gè)人情緒,他給易信的0分倒是蠻合理的。

8月22日,易信在丁磊的重推下華麗登場,一向低調(diào)的丁老板也破天荒的現(xiàn)身為易信站臺,易信是網(wǎng)易與電信聯(lián)手推出的產(chǎn)品,但僅從字面上理解,就是兩家各取一字的命名,但背后的含義肥貓主觀的認(rèn)為還是有著“容易的通信”或者是“便利的通信”的涵義吧,不知道肥貓的理解是否正確,但肥貓想丁磊推出這款社交產(chǎn)品的初衷還是想給用戶帶來簡單實(shí)用的通信,換句時(shí)髦的話說,也是能夠帶來簡單快捷的社交工具。

按照當(dāng)時(shí)易信給出的數(shù)據(jù),在8月22日易信上線24小時(shí)之后用戶數(shù)就突破百萬,并成為當(dāng)天蘋果APP下載軟件的第一名,三天后,用戶數(shù)達(dá)到了500萬。但此后,就再無易信用戶數(shù)數(shù)據(jù)的發(fā)布。不管是主動(dòng)出擊還是被動(dòng)挑戰(zhàn),易信的出世無論對市場還是用戶來說,多一個(gè)選擇肯定都是一件極好的事。

在8月22日當(dāng)天,肥貓身邊的朋友就有不少下載了易信的,但經(jīng)過了兩天的熱情后,易信成了“雞肋”,食之無味,棄之可惜,總還是有那么兩三個(gè)朋友游蕩在上面。易信最大的賣點(diǎn)是免費(fèi)發(fā)短信和免費(fèi)語音功能,語音功能在當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)真是不大靈,界面交互的混亂讓人很暈,盡管后期易信又打出了免費(fèi)流量牌,但最初糟糕的體驗(yàn)始終如夢魘一樣揮之不去。很難想象,易信要打敗微信究竟勝在何處?如果是靠免費(fèi)牌的話,那么試問那些天天扎在朋友圈的有幾個(gè)是在乎流量的?

丁磊曾清晰的表示過,發(fā)展易信,主要是為了推手機(jī)游戲。而網(wǎng)易本就是游戲用戶的資源顯然對手游的推廣更加有利。當(dāng)然這些都是后話?,F(xiàn)在,丁磊在郵件中表示,易信整體的思路是對的,但“熟人社交”說法有問題。他認(rèn)為:“熟人之間的溝通大都是有事說事,沒事拉倒,這頂多算聊天,離社交很遠(yuǎn)。跟熟人,你用易信、打電話或者發(fā)短信其實(shí)都一樣。但認(rèn)識有共同興趣的陌生人是每個(gè)人的社交本能?!钡守埾雴柕氖牵惶炫菰谂笥讶驮言趤硗牟皇浅耸烊酥庥袔讉€(gè)是陌生人呢?誰會(huì)無緣無故將一個(gè)即便是有那么一點(diǎn)共同興趣的陌生人就輕率地請進(jìn)自己的“圈子”呢?不知道丁老板這樣的說法從何而來,至少我們在微信、來往上聊的最多的還是熟人吧。

其實(shí),說起社交工具,往往需要有一個(gè)群體定位,如YY做游戲語音發(fā)家,陌陌憑“約炮”而偏安一隅,來往從網(wǎng)購起步。那么易信的突破口是什么呢?當(dāng)然是游戲。不久前,網(wǎng)易開始以自家游戲?yàn)橐仔抛鐾茝V。如旗下自研游戲《夢幻西游》就推出易信簽到送禮活動(dòng),捆綁式的營銷手法讓游戲用戶很快的轉(zhuǎn)化為易信用戶。按照丁磊的說法,接下來易信要最少做到6分,不要有潔癖,微信搖一搖的功能值得易信學(xué)習(xí),易信社交功能也要盡快上,但肥貓看來,目前易信除了加強(qiáng)對游戲用戶的服務(wù)之外,還看不到有什么新功能能增加其用戶粘性的,盡管網(wǎng)易郵箱的用戶有5.9億。

丁磊說,做一款大產(chǎn)品,眼光也要更大一點(diǎn)。如果把溝通只定義成聊天,那易信會(huì)走進(jìn)死胡同。這句話說得沒錯(cuò),所以微信強(qiáng)推“微信支付”,來往主打“本地生活”,用戶的習(xí)慣與社交的黏性是它必須打破的障礙,就象最初微博大戰(zhàn)一樣,新浪、搜狐、騰訊、網(wǎng)易四大門戶都相即推出自己的產(chǎn)品,但用戶活躍度最高的始終是新浪。目前,肥貓還不能說,未來,微信能穩(wěn)住在移動(dòng)社交上的老大的地位,但依照目前的趨勢,易信如能搶到超過15%的市場,就算勝利。而如果突圍失敗,無疑會(huì)淪為自家圈中的游戲交流工具。

丁磊安撫易信同事說,“你們不要壓力大,我的壓力比你們大多了,電信的人每天都會(huì)問我各種數(shù)據(jù),我是第一次有打工的感覺。我們必須要在下一版里,一口氣把活躍度提上去?!边@一口氣,不知道丁磊做了怎樣的準(zhǔn)備。

來源:創(chuàng)事記sina

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 其實(shí) 我覺得既然易信是為了推廣手機(jī)游戲而發(fā),那么游戲這個(gè)論點(diǎn)還是可以發(fā)展的,作為一個(gè)資深的游戲玩家的個(gè)人感覺,陌生人直接僅游戲一個(gè)共同話題就夠了。一個(gè)即時(shí)討論的游戲社區(qū)應(yīng)該還是比較活躍的。拿網(wǎng)易的大話 夢幻 還有魔獸來說 玩家的交流一般都很火熱,而且感覺彼此間的距離也不再“陌生”

    來自北京 回復(fù)
    1. 關(guān)鍵是現(xiàn)在并沒有拉攏太多游戲玩家吧..

      來自上海 回復(fù)