為贏在2023,騰訊與字節(jié)皆瞄向了對方
抖音一直沒有放棄在社交領(lǐng)域上的嘗試,微信則逐步加重視頻號的地位,嘗試在短視頻、直播電商的路子上找到更多可能性。那么,如何拆解二者在這些業(yè)務(wù)上布局和突圍的背后原因?本篇文章里,作者便發(fā)表了他的看法,一起來看。
大廠競爭,爭鋒相對,這在過去幾年都是暗線,但在2023已被挑明。
例如,新年前后,不到半個月的時間,騰訊與字節(jié)之間的較量又開始上演。兩家恩怨已久,過去幾年互相交手不下數(shù)十次,只是此次交手意圖更為明顯。
可以先看下時間線:
2022年12月30日,抖音推出了一款全新的即時通訊軟件“抖音聊天”,這是繼多閃和飛聊之后字節(jié)跳動布局社交領(lǐng)域的又一次嘗試。
2022年12月31日,馬化騰在騰訊內(nèi)部員工大會上稱“WXG最亮眼的業(yè)務(wù)是視頻號,基本上是全場的希望”。
2023年1月10日,微信切斷抖音外鏈(目前已被證實恢復(fù)正常獲?。⒎Q堅決打擊給用戶造成誘導(dǎo)、騷擾的外鏈。
2023年1月10日,微信公開課上,視頻號官方團隊表示,未來重點通過提供工具技術(shù)支持、流量激勵等系列手段扶持用戶內(nèi)容創(chuàng)作、視頻直播帶貨、商家入駐運營等。
以上四則消息透露出兩個明顯信號:
一是抖音正在測試社交聊天軟件,或想替代微信社交,將抖音用戶留在抖音聊天里。
二是騰訊視頻號直接與抖音正面交手,試圖從直播帶貨、電商運營等領(lǐng)域直接分一杯羹。
當(dāng)然,這種針鋒相對可以理解。因為本質(zhì)上,矛盾的根源是雙方業(yè)務(wù)有很高的重合度,比如視頻號/抖音、企業(yè)微信/飛書、騰訊新聞/今日頭條、騰訊云/火山引擎,包括在社交、游戲、音視頻、XR、醫(yī)療健康等領(lǐng)域各自都有布局,當(dāng)然各有優(yōu)劣,互相較勁實屬正常。
尤其是在流量見頂,存量競爭的時代背景下,一方面誰都想把流量留在自家平臺獨享,另一方面微信生態(tài)粘性高、變現(xiàn)手段多,抖音短視頻變現(xiàn)效率有目共睹,兩方都想從對方的盤子里搶到蛋糕。
也因此,你一招我一式,一個想加速發(fā)展短視頻,一個想從社交突圍。只不過,兩家的想法有那么容易實現(xiàn)嗎?
一、字節(jié)社交突圍難
最新上線的抖音聊天(目前僅支持桌面端),是繼“多閃”和“飛聊”之后字節(jié)的再一次社交逐夢。
對于注重社交領(lǐng)域,抖音CEO張楠2021年年初就明確表示,抖音社交功能的變化和迭代是基于用戶自然需求,團隊內(nèi)部在看到需求后,用產(chǎn)品力把這種需求變成了給用戶的一種能力,用戶使用起來有新的體驗,新的使用場景,一直都是順勢而為的過程。
這種順勢而為可以理解為幾點:一是用戶體驗方面,此前不論是電商運營還是直播帶貨,商家和個體主播所沉淀私域流量會主動導(dǎo)流至微信,導(dǎo)致有部分用戶在抖音種草,在微信成交或者復(fù)購,這種反復(fù)切換的體驗一定程度上造成商家維護難,流量流失幾率大,體驗并不佳。
二是對抖音自身而言,接入自身的即時通訊系統(tǒng),從獲客、引流、私域?qū)Я鞯匠山?、支付、?fù)購都可以直接通過抖音內(nèi)部系統(tǒng)完成,過去以短視頻、直播為主的電商生態(tài)加上社交生態(tài),形成電商閉環(huán),才能穩(wěn)住抖音的基本增長盤。
加之騰訊此次封禁抖音外鏈,用戶無法直接分享,影響了抖音用戶的使用體驗,雖然目前已恢復(fù)正常,但難免以后受到牽制,這也更加堅定抖音要自己做社交的決心。
決心已下,但路還很長。
新上線的抖音聊天電腦端1.0.0版本,也被外界譽為簡陋版微信電腦版,聊天框僅支持發(fā)送文字、表情和圖片,其他如文件等均不支持,此外還不支持視頻通話、語音通話等功能。當(dāng)然這肯定不是抖音聊天的最終形態(tài),未來也會一步步更新迭代,因此還需要繼續(xù)補足。
此外,桌面端遠(yuǎn)不如移動端方便,在這很大程度上并不吸引習(xí)慣移動端的廣大用戶。也有外界人士表示,抖音聊天更像是為熟人社交或是運營工作量較大的群體(比如電商運營、主播團隊)而開發(fā)設(shè)計的,整體更適用于粉絲互動量較密集的從業(yè)人員,或是電商運營等需要直接在抖音上進行溝通和交互的人員,目前對大量個人用戶的吸引力并不是很強烈。
那么對于抖音而言,完善抖音聊天功能,吸引大量抖音用戶直接使用抖音聊天,留住流量在自身生態(tài)池進行轉(zhuǎn)化,或是接下來抖音社交的關(guān)鍵點。
至于是否會對微信造成影響,現(xiàn)在下結(jié)論還為時尚早。原因在于,現(xiàn)如今微信已成為國民級社交軟件,有著超強的用戶粘性。
此外,社交只是微信的基本盤,真正強大的是基于微信生態(tài)的業(yè)務(wù)。不論是游戲、金融支付、企業(yè)微信、小程序等重要業(yè)務(wù),都與微信本身有著強連接。綜合多種功能交叉應(yīng)用,才造就如今微信的超強護城河。
也因此,微信成為日常生活中幾乎不可替代的存在,除非有新一代的社交技術(shù)變革出現(xiàn),否則抖音很難真正撼動騰訊社交。
二、騰訊視頻號想突圍也不易
騰訊想重點打造視頻號的消息幾乎是路人皆知,在2023年微信公開課PRO上甚至將大量篇幅用于展示視頻號,被提及的頻也次已然超過“小程序、微信公眾號、企業(yè)微信、搜一搜”等應(yīng)用,成為重點介紹對象。
自視頻號上線三年,已小有成績,從過往2億月活、4億月活到如今最新報告的8.13億月活,甚至超越抖音和快手的6.8億、3.9億的月活規(guī)模。可以說借著天然的流量優(yōu)勢,視頻號的用戶數(shù)量完成了飛速增長。
另外根據(jù)微信公開課上的對外數(shù)據(jù)顯示,視頻號日活創(chuàng)作者和視頻上傳量都呈現(xiàn)翻倍增長,原創(chuàng)內(nèi)容視頻播放量同比提升超350%。
從整體發(fā)展趨勢來看,視頻號正處于高速發(fā)展階段,之所以稱之為小有成績,原因在于同樣作為以短視頻進軍直播電商領(lǐng)域的視頻號,和抖音、快手等同類平臺相比距離很遠(yuǎn),以目前的成績顯然不足以擔(dān)起騰訊WXG事業(yè)群未來增長的重任。
可以用幾組簡單的數(shù)據(jù)看出差距。
在客戶粘性方面,2022年視頻號單用戶日均使用時長約35分鐘、抖音135分鐘、快手118分鐘、B站81分鐘。
要知道,訪問者在視頻應(yīng)用停留的時間越長,帶來的銷售機會就越大,而目前視頻號不足其他同類型平臺三分之一,這也可以看出視頻號的客戶粘性仍然存在差距。
而產(chǎn)生差距的原因主要由于兩處。首先,視頻號內(nèi)容的嚴(yán)肅性偏強,與抖音泛娛樂、生活的內(nèi)容截然相反。2022年視頻號泛知識短視頻播放量增長109%,最受歡迎的5類泛知識短視頻,有職場、文化歷史、金融理財知識、口才/演講、冷知識。在抖音是顏值、美妝、搞笑、治愈、才藝等。這一特性也導(dǎo)致了在視頻號獲取和創(chuàng)作門檻天然偏高。
其次,抖音公域流量獲取容易,微信私域流量獲取難。要知道微信生態(tài)一開始以熟人社交為切入,才得以建立。因此自視頻號誕生起,就帶有濃濃的私域運營基因。
盡管視頻號先后發(fā)布北極星計劃、視頻號MCN招募計劃等系列激勵措施,但仍然存在擁有私域流量優(yōu)勢的主播更容易在視頻號脫穎而出,對于大部分主播而言,私域規(guī)模有限,很難在視頻號的這種內(nèi)容分發(fā)模式下,獲得比常人更多的展現(xiàn)機會的情況。
也因此,有很多創(chuàng)作者都爆料,同類型的視頻在抖音、快手、B站、視頻號發(fā)布獲取的對應(yīng)流量都不一樣,前三者趨同,視頻號目前偏低。
從商業(yè)化方面的角度出發(fā),過往視頻號直播電商GMV數(shù)據(jù)上看也可以很直觀的看出視頻號在商業(yè)化這條路上并不如想象那么快速。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,2022 年視頻號直播電商GMV約為400 億-500 億;快手電商2022年的支付GMV預(yù)計將達7000億元左右;而抖音電商1.4萬億,要知道抖音直播電商達到7000GMV僅僅用時兩年。
而在紅利逐漸消失的當(dāng)下,要想迅速與第一梯隊看齊,達到迅速增長顯然不太可能。
總體可見,目前視頻號電商的規(guī)模與體量與頭部直播電商平臺的體量相比,仍相差甚遠(yuǎn)。當(dāng)然有不少媒體人也從視頻號本身的定位、運營團隊、盈利模式等諸多方向分析出視頻號行進艱難的原因,這里不一一贅述。
基于以上做歸納,視頻號作為行業(yè)后來者,在前面多位巨頭卡位的情況下實現(xiàn)追趕,路途一定難走。
三、寫在最后
這不是抖音第一次嘗試社交,也不是騰訊第一次涉足短視頻、電商等領(lǐng)域,從過往發(fā)展來看,抖音在社交領(lǐng)域?qū)掖闻霰?,騰訊也在短視頻、電商領(lǐng)域幾度無功而返,但從對外競爭、對內(nèi)尋求增長的角度來講實屬正常,至于此次是否能成功突圍,從以往的發(fā)展規(guī)律來看,應(yīng)該很快見分曉,或許就在今年。
畢竟,2023年是一個節(jié)點,風(fēng)云有變,潮起潮落的節(jié)點。
作者:樊航;編輯:海陽
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