Bi面還是Li面?B站商業(yè)化戰(zhàn)略之選
B站在過去幾年里一直探尋著商業(yè)化道路上的可能性,那么在過去,B站都拿出了哪些商業(yè)化戰(zhàn)略舉措?B站要如何才能平衡好商業(yè)化和用戶體驗、找到高增長的道路?一起來看看作者對于B站商業(yè)化的解讀和分析。
近日B站通過內(nèi)部郵件宣布,成立交易生態(tài)中心,將由公司COO李旎兼任負責(zé)人。交易生態(tài)中心將合并電商平臺部,原電商事業(yè)部的產(chǎn)品和運營團隊,以及主站商業(yè)中心/帶貨項目組的部分團隊,也將并入交易生態(tài)中心。
與此同時,公司還將商業(yè)技術(shù)部升級為商業(yè)技術(shù)中心仍然由蘇羨擔(dān)任總經(jīng)理,向劉智匯報。
這兩大生態(tài)中心的成立,是B站進一步加強交易場變現(xiàn)能力的重要標(biāo)志,也是實現(xiàn)CEO陳睿“2024年實現(xiàn)盈虧平衡”目標(biāo)的戰(zhàn)略性舉措。然而,擺在B站商業(yè)化部門面前的道路,依然充滿著未知。
一、內(nèi)容戰(zhàn)略之選,把握PUGV還是順潮流的Story-Mode?
創(chuàng)建于2009年的B站,前身是由聯(lián)合創(chuàng)始人徐逸所創(chuàng)建的Mikufans,通過番劇為主的ACG內(nèi)容吸引二次元用戶,沉淀了最早一批平臺原住民。隨后在細分內(nèi)容和新用戶的進入下,B站內(nèi)容生產(chǎn)逐漸轉(zhuǎn)向以PUGV(專業(yè)用戶制作的視頻)為主,輔以少量UGC(普通用戶制作的視頻)和OGV(機構(gòu)制作的視頻),大量的PUGV內(nèi)容撐起了B站的長尾流量。
但B站并沒有選擇一直朝PUGV沉淀的路線走到底,成為中長視頻平臺賽道的領(lǐng)頭羊,而是在 2020年轉(zhuǎn)向“PUGV+OGV”雙重內(nèi)容引流模式,即通過兩者互相反哺,形成“OGV引流+PUGV留存”的高效模式,再利用PUGV實現(xiàn)“UP主創(chuàng)作內(nèi)容-內(nèi)容吸引粉絲-粉絲激勵UP主持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容”的生態(tài)閉環(huán)。
這意味著B站要在內(nèi)容資源上下狠手,打造站內(nèi)資源優(yōu)勢,并與長視頻爭奪視覺留存。
據(jù)相關(guān)媒體的統(tǒng)計:過去五年,B站在游戲、影視、動畫等領(lǐng)域瘋狂砸錢,僅文娛傳媒一個領(lǐng)域的投資數(shù)量就高達96起,內(nèi)容成本也足足漲了5倍,從17億增至89億;以自制綜藝為例,過去三年B站出品了29部大會員專享綜藝,涉及音樂、訪談、脫口秀、UP主真人秀等眾多題材。但真正破圈的還需追溯至2020年的《說唱新世代》。
原本,B站獨有的PUGC模式能夠降低內(nèi)容輸入的高成本支出,但在進行OGV嘗試的過程中,大量的高投入與低轉(zhuǎn)化率又加大了其支出成本:OGV形式高價拉來的新用戶難以留存B站,已經(jīng)涉足的內(nèi)容投入又不能棄而遠之,如何建立好更深入的社區(qū)基礎(chǔ)和情感連接或許是關(guān)鍵。
但在已經(jīng)消耗了足夠多的現(xiàn)金儲備后,B站仿佛已無暇顧及內(nèi)容生態(tài)的穩(wěn)定扎根,開始在內(nèi)容形式上謀求新的內(nèi)容和營收變現(xiàn)渠道——Story-Mode豎屏視頻。
B站Story-Mode模式
2021年底B站正式推出了Story-Mode,可以通俗理解為“彈幕短視頻”,內(nèi)容上多是短平快的資訊類視頻,因此UP主單次創(chuàng)作的時間和精力成本有所下降。當(dāng)然這也帶來UP主內(nèi)容生產(chǎn)方式的變化,對于習(xí)慣于中長內(nèi)容制作的UP主們來說恐難以實現(xiàn)轉(zhuǎn)型。
數(shù)據(jù)顯示,2023年第一季度,B站日均視頻播放量達41億次,同比增長37%;其中,Story-Mode豎屏視頻日均播放量同比增長82%。
B站Q1財報配圖
但增長的背后是對原有中長視頻生態(tài)造成的侵蝕:標(biāo)題夸張、封面欺詐、外站搬運的低質(zhì)量視頻在B站大行其道,攫取大量點擊,不僅壓縮了優(yōu)質(zhì)中長視頻的內(nèi)容曝光,也降低了用戶的使用體驗。
因此,目前來看Story-Mode更像是B站在緊要關(guān)頭走的一枚應(yīng)急之棋,借助短視頻邏輯實現(xiàn)用戶粘性和社區(qū)活躍度的提升,但內(nèi)容社區(qū)的長久發(fā)展仍需建立在高質(zhì)量內(nèi)容和強連接互動的基礎(chǔ)上。
畢竟,相比于短視頻平臺,B站PUGV內(nèi)容制作門檻更高,內(nèi)容質(zhì)量也更高;相比其他中視頻平臺,B站內(nèi)容的細分程度較高,用戶圈層分布也更廣;而對比長視頻平臺,以愛奇藝、芒果TV等為代表的PGC內(nèi)容為主的長視頻平臺,本身并不具備B站特有的PUGV生態(tài),因此B站的內(nèi)容成本顯著低于長視頻平臺。
二、電商戰(zhàn)略之選,深耕二次元還是拓展全品類?
B站2023年Q1財報數(shù)據(jù)顯示:電商業(yè)務(wù)收入5.1億元,同比下滑15%,受衍生品銷售減少影響。衍生品銷售主要來自于B站的“會員購”業(yè)務(wù),這是2017年B站布局搭建的電商業(yè)務(wù),專門售賣ACG相關(guān)產(chǎn)品,如手辦、模型、周邊、演出門票等,并在應(yīng)用的右下角設(shè)置了入口。
B站網(wǎng)頁版會員購商城截圖
2018年,B站為創(chuàng)作者開通帶貨功能,和淘寶聯(lián)合引入外鏈;之后,B站會員購?fù)瞥隽艘豢?strong>在線盲盒“魔力賞”,用戶可通過線上付費隨機抽取商品,并設(shè)置回收功能。
同年,B站還與阿里巴巴合作推出“懸賞計劃”,UP主可以選擇商品任務(wù),并關(guān)聯(lián)在自己的視頻下方,粉絲購買商品并確認收貨后,UP主即可獲取收益。
到此,B站的電商思路還是側(cè)重于提供“恰飯”合作性質(zhì)的商品外鏈。無論是平臺還是創(chuàng)作者,都未深度參與到電商銷售環(huán)節(jié)當(dāng)中,更像是給雙方提供一個創(chuàng)收的渠道。
而在2021年底,B站開始下場測試直播電商,籌備上線“小黃車功能”,并于去年8月,上線“選品廣場”,優(yōu)先招商食品飲料、居家日用、個護家清、數(shù)碼家電、美妝護膚、潮流服飾等商品。
從招商品類來看,B站在直播帶貨上的布局依舊試圖與自營的“會員購”進行一個區(qū)分和互補。同時在帶貨模式上,選擇不同于抖音、小紅書的“開環(huán)”方式,即通過和淘寶、京東等電商平臺的合作,擴充商品庫。
一方面,這一輕量化做法可以有效節(jié)省貨品成本支出,更有利于B站帶貨專注于內(nèi)容生產(chǎn)輸出。但另一方面,B站缺少專業(yè)的供應(yīng)鏈體系,倉儲物流等環(huán)節(jié)較為薄弱,使得其在商品上沒有議價權(quán),借助外鏈的平臺跳轉(zhuǎn)等又難以提升用戶的購物體驗。
整體來看,B站在直播電商上的發(fā)展呈現(xiàn)迂回前進的狀態(tài),當(dāng)下將“電商事業(yè)部”更名為“會員購事業(yè)部”,給予電商相關(guān)業(yè)務(wù)一級部門的地位,或許是希望能夠修補其過去在平臺電商生態(tài)上的布局漏洞,同時專注滿足ACG用戶群體的需求。
濃厚的二次元基因得以讓B站的二次元屬性產(chǎn)品銷售一枝獨秀,所以相比于全品類電商很難取得爆發(fā)性的增長,圍繞優(yōu)勢品類穩(wěn)扎穩(wěn)打、逐步擴張可能是B站更優(yōu)的選擇。
三、廣告戰(zhàn)略之選,注重品牌廣告還是效果廣告?
當(dāng)下,于B站而言,Story-Mode不僅可以增加內(nèi)容供給,還能擴展廣告變現(xiàn)的渠道。
目前,B站的廣告形式為品牌廣告、效果廣告和商單廣告,其中第一種是與B站合作的品牌廣告帶來的收入,按照廣告瀏覽量和展示時間計算;最后一種是與UP主合作的視頻內(nèi)容的收入:UP主的商單又可分為尊重創(chuàng)意、展現(xiàn)品牌調(diào)性的定制商單和鋪量效率高、UP主接單快的植入商單。
以UP主創(chuàng)意見長的B站,是品牌廣告的絕佳投放場地。多項成功案例證明,通過UP主的創(chuàng)意視頻對廣告主題進行闡釋,是建立品牌與消費心智的有效方式。例如UP主“奶糕成精檔案社”與品牌好望水合作的《貓和老鼠》,延續(xù)一直以來動物大片的風(fēng)格,設(shè)計“小倉鼠偷取食物”的劇情,將好望水產(chǎn)品融入劇情成為道具的一員,與品牌形成屬性關(guān)聯(lián),并在B站收獲超過1300w的播放量。
第149期每期必看熱門榜截圖-《貓和老鼠》上榜
但眼下,這兩類廣告形式對于B站來說或多或少都面臨著增長瓶頸:一方面,品牌廣告的投入整體降低,相關(guān)調(diào)研表示,2022年廣告主已經(jīng)在效果廣告上獲得了不錯的表現(xiàn),接下來從品牌廣告平臺轉(zhuǎn)向到交易轉(zhuǎn)化類廣告的趨勢仍將持續(xù);另一方面,則是基于B站中長視頻的生態(tài)導(dǎo)致其商單報價較其他平臺高,且B站自建的花火系統(tǒng)并沒有為UP主接單提供較為有效的幫助。
另外,華創(chuàng)證券研報的數(shù)據(jù)顯示,2022年互聯(lián)網(wǎng)廣告行業(yè)增速為過去五年最低,驟降至不足10%。同時,短視頻和直播正在搶占國人有限的注意力。
在此背景下,效果廣告顯然成為B站業(yè)務(wù)增長的新引擎:B站的效果廣告包括傳統(tǒng)feed廣告和Story-Mode,根據(jù)2022年第四季度和全年未審計財務(wù)報告顯示, Story-Mode豎屏視頻帶來的新廣告場景以及效果轉(zhuǎn)化組件,帶動效果類廣告收入同比增長超 50%;2022年第二、第三季度,豎屏視頻的日均播放量同比增長400%以上,且廣告互動率是橫板廣告的五倍。
僅通過數(shù)據(jù)可以直觀感受到Story-Mode豎屏視頻的高回報率和轉(zhuǎn)化率,但當(dāng)數(shù)據(jù)取代品味,過渡追求轉(zhuǎn)化的效果廣告,是否沖擊著B站獨有的特色,稀釋著社區(qū)文化?
目前來看,效果廣告與B站的社區(qū)文化暫時保持了協(xié)調(diào),多數(shù)效果廣告可以融入B站的內(nèi)容生態(tài),成為其中相對和諧的一個組成部分。但和諧的前提是體量。相比于其他內(nèi)容平臺,廣告投入的體量小、增長慢和沒有講清的投后價值,這些是B站需要化解的殘局。
四、結(jié)語
從小眾社區(qū)到大眾內(nèi)容平臺,B站在過去的多次戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型中皆取得了重大成功,自身品牌建設(shè)和商業(yè)化的成績也是有目共睹。前者創(chuàng)造了包括《后浪》在內(nèi)的多個經(jīng)典服務(wù)公司戰(zhàn)略,后者的快速成長從財報的廣告收入增長率中可見一斑。
然而,隨著流量見頂以及同行競爭,B站在商業(yè)化的道路上面臨的壓力越來越大,背后的原因很多,但戰(zhàn)略思路不夠清晰、策略不夠堅定是其核心原因。如何尋找B站特色且高速成長、平衡商業(yè)與體驗的大變現(xiàn)之路,是擺在高層面前的一道大題、難題、也是決定命運的壓軸題。
B站這道難題是否有解?行業(yè)共同期待著他們商業(yè)化團隊的決策答案。
作者:TOP君
來源公眾號:TopMarketing(ID:TMarketing),玩Marketing,Top是一種信仰——TopMarketing。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體 @Top君 授權(quán)發(fā)布,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!