海外版妙鴨相機(jī),“像不像”不重要
8月,美國一家公司推出一款叫BeFake的社交軟件, 對于這個(gè)新出的社交軟件,它和以往的社交媒體軟件又有什么區(qū)別呢?又會帶來怎么樣的驚喜和有趣呢?在下邊的文章中我們一起看看吧!
一、一款“虛假社交”App 拿到 300 萬美元融資,是什么來歷?
社交領(lǐng)域一直是互聯(lián)網(wǎng)公司廝殺的一個(gè)重要賽道。8月,美國一家公司推出一款叫BeFake的社交軟件,消息很快從大洋彼岸傳到中國互聯(lián)網(wǎng)圈子,人們好奇它的出生與來歷。
BeFake的出現(xiàn)恰如其時(shí)。
1997年,世界上第一個(gè)社交網(wǎng)站SixDegrees誕生。最早一批接觸互聯(lián)網(wǎng)的“技術(shù)潮人”們,紛紛在該網(wǎng)站上建立個(gè)人資料頁面,創(chuàng)建聯(lián)系人列表,嘗試在網(wǎng)絡(luò)空間中用最簡單的文字信息與朋友交談。
但很快,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展與普及,F(xiàn)acebook、Instagram、YouTube等社交產(chǎn)品取代了它,成為新世紀(jì)的社交巨頭。
在還不到一代人的時(shí)間里,社交產(chǎn)品就完成了從簡單的文字交流,到以圖片、視頻為載體進(jìn)行交流的飛速進(jìn)化。于是,當(dāng)AI大張旗鼓地滲透進(jìn)各行各業(yè)時(shí),我們可以預(yù)見:社交產(chǎn)品也將被AI改變。
如果你此前曾經(jīng)使用過國內(nèi)的“妙鴨相機(jī)”,那你可能會更好地理解什么是“BeFake”。
這同樣是一款允許用戶借助AI生成圖像的App,但產(chǎn)品如其名,BeFake并不以生成更接近現(xiàn)實(shí)自我的圖像為目標(biāo),相反,BeFake鼓勵用戶生成完全“虛幻”的圖像。
除此之外,相比“妙鴨相機(jī)”,BeFake增添了社交功能,用戶可以直接在App內(nèi)分享自己的AIGC杰作。因此,概括而言,BeFake是一款結(jié)合了AI技術(shù)與圖片社交的“新品種”。
然而,技術(shù)總能使事物變得更復(fù)雜。
曾經(jīng)手機(jī)像素的提升、攝像頭的增多使得圖像更清晰、更真實(shí);但隨之而來的美顏、修圖工具,又使得圖像真假難辨;如今,AI甚至能在這兩種完全相反的方向上同時(shí)做出貢獻(xiàn)。
當(dāng)圖片早已成為網(wǎng)絡(luò)社交的重要載體,技術(shù)應(yīng)用帶來的“撕扯”不得不將問題擺在人們面前:“我們到底需要怎樣的網(wǎng)絡(luò)社交?真實(shí)還是虛擬?”
每個(gè)人都可以給出自己的答案,技術(shù)發(fā)展的好處就在這兒,你完全可以放心,無論你是哪一方的支持者,未來都有產(chǎn)品可以選。
二、用“想象力”交朋友
今年8月剛剛上線的BeFake站在“虛擬”這頭。
BeFake的系統(tǒng)將在一天內(nèi)的隨機(jī)時(shí)刻彈出“Time to BeFake”,手機(jī)通知燈開始閃爍后,你需要盡快打開前置與后置攝像頭記錄下自己的自拍與周圍環(huán)境。隨后,你將有20分鐘的時(shí)間在拍攝照片的基礎(chǔ)上進(jìn)行AI創(chuàng)作。
由于并不以“接近真實(shí)形象”為目標(biāo),用戶在使用BeFake無需上傳十幾張自己此前的照片就可以直接利用AI生成圖片。
設(shè)計(jì)“假圖”的過程中,最簡單的玩法就是讓系統(tǒng)AI幫你自動完成,通常不到一分鐘就能完成;稍微需要一點(diǎn)操作的玩法就像妙鴨相機(jī)一樣,你可以在系統(tǒng)給定的背景和風(fēng)格模板中挑選自己喜歡的,系統(tǒng)AI會花費(fèi)幾分鐘的時(shí)間生成對應(yīng)風(fēng)格的圖片;最具挑戰(zhàn)性的玩法則是,你可以自己輸入相關(guān)的prompt(指令),花費(fèi)十幾分鐘進(jìn)行調(diào)整、優(yōu)化,最終生成一張極具想象力且風(fēng)格獨(dú)特的AI大片。
用戶在BeFake上生成的照片可以分享給已經(jīng)認(rèn)識的朋友,也可以發(fā)布在App中“發(fā)現(xiàn)欄”的信息流里,通過自己虛幻綺麗的AI杰作吸引其他用戶關(guān)注。
如果在“發(fā)現(xiàn)欄”中多瀏覽一會兒,你會發(fā)現(xiàn)自己很難不被網(wǎng)友們稀奇古怪的點(diǎn)子逗笑,有人給自己披上鋼鐵俠的盔甲,有人在自己的頭頂上種出一片青青樹林,甚至有人直接將自己化身為某種造型奇特的小動物。
此外,通過左右滑動用戶可以查看到AI生圖前后的對比,于是你會看到一個(gè)原本坐在自家樓梯上的女生,搖身一變成了深海中的美人魚;而原本在辦公桌前奮力工作的社畜,下一秒就成為了置身于大峽谷中的探險(xiǎn)家……
BeFake上,大家是靠著“想象力”交朋友的。在AI的加持下,用戶可以盡情地釋放想象力,通過一句句文字指令將想象轉(zhuǎn)化為能夠讓他人看到的視覺圖像,從而展現(xiàn)出超越了物理世界限制的個(gè)人魅力。
盡管剛上線不久,BeFake還是憑借著新奇的玩法擠進(jìn)了App Store免費(fèi)榜的前排,在接受外媒采訪時(shí),團(tuán)隊(duì)雖然沒有披露具體的下載量,但是表示“目前為止BeFake每周的增長率保持在三位數(shù)”。
除了在用戶側(cè)受到歡迎外,BeFake此前還完成了300萬美元的種子輪融資,本輪融資由 Khosla Ventures 領(lǐng)投,Next Coast Ventures、 Maveron、 Peter Thiel、 Joe Lonsdale 和 WS Investments 等參投。
對于BeFake而言,這一筆融資無疑具有重大意義,畢竟作為一家人工智能應(yīng)用公司,產(chǎn)品未來的發(fā)展離不開“更強(qiáng)大的服務(wù)器”以維護(hù)用戶的使用體驗(yàn)。
相應(yīng)的,BeFake還采取了付費(fèi)訂閱的盈利模式。用戶在剛下載BeFake時(shí)會免費(fèi)獲得150個(gè)積分,每使用AI生成一次圖片將花費(fèi)3個(gè)積分,付費(fèi)訂閱將享受匿名、隱藏原始照片、遲發(fā)照片、每日額外發(fā)送一次照片等特權(quán),目前的訂閱費(fèi)用是每周2.99美元、每月9.99美元或者每年99.99美元。
三、兩種“對立”的觀點(diǎn)
實(shí)際上,BeFake隨機(jī)拍攝前后雙視角的玩法并非原創(chuàng),而是借鑒了另一個(gè)在海外十分火爆的社交應(yīng)用BeReal。當(dāng)然,看名字也能知道,BeReal是站在“真實(shí)”這一頭的。
美國社會心理學(xué)家費(fèi)斯汀格提出的社會比較理論曾指出,人們具有通過與他人進(jìn)行比較從而確認(rèn)自身觀念與能力的傾向。BeReal的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,社交媒體的興起似乎加速了這種比較。
以Instagram為代表的上一代圖片社交應(yīng)用,將個(gè)體表達(dá)置于龐大的互動環(huán)境中,并以點(diǎn)贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)等指標(biāo)衡量著個(gè)體內(nèi)容的價(jià)值,用戶在與他人進(jìn)行互動的過程中也不可避免地在審視自我。一種無形的壓力驅(qū)使著用戶調(diào)整自身行為、修飾個(gè)人形象,以迎合所在應(yīng)用的氛圍與喜好,進(jìn)而偏離了“真實(shí)的生活”。
于是,創(chuàng)立于2020年的BeReal站了出來,決心將人們拉回到真實(shí)的社交之中。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,BeReal拋棄了內(nèi)置濾鏡與修改功能,用戶無法對拍攝的圖片進(jìn)行調(diào)整,只能發(fā)送原圖,以此鼓勵用戶追求更原始、更真實(shí)、更未加過濾的事物,反對傳統(tǒng)社交媒體文化的虛假與不真實(shí)性。
“追求真實(shí)”的口號吸引了一大批Z世代用戶涌入BeReal,去年年初,該產(chǎn)品的下載量一度擠進(jìn)美國、英國和法國免費(fèi)下載榜前四。盡管如今BeReal的下載量已逐漸趨緩,但是作為首個(gè)旗幟鮮明反對傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)社交的應(yīng)用,BeReal早已成為了Z世代社交產(chǎn)品的典型代表。
極具戲劇性的是,才過去一年,就輪到BeReal被更年輕的BeFake站出來反對了。
“雖然我們相信,鼓勵在網(wǎng)上展示原始的、生活中的真實(shí)照片是出于好意,但是我們所持的觀點(diǎn)卻完全不同?!盉eFake的創(chuàng)始人克里斯汀 · 加西亞 · 杜蒙特在接受外媒采訪時(shí)說道:“BeFake會是BeReal的解毒劑,做真實(shí)的自己壓力很大,壓力太大了就會使事情變得沒那么有趣了。這會讓社交變得更加困難。”
1. 在BeFake看來,當(dāng)下的社交產(chǎn)品要么需要用戶美化自己、要么需要用戶完美的管理自己。
這句話的前半部分很好理解,以往的Facebook、Instagram等產(chǎn)品都屬于前者;這句話的后半部分則是點(diǎn)明了BeFake為何反對BeReal的原因:由于沒法在后期進(jìn)行自我美化,BeReal的用戶如果想在平臺上展現(xiàn)自己的與眾不同,就只能在線下時(shí)刻保持警戒、進(jìn)行更為嚴(yán)苛的自我管理來博得社交中的“優(yōu)勝地位”。
2、BeFake拒絕的是一種“看似真實(shí)但仍然虛假”的社交。
以過去社交產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路來考慮的話,BeFake提出的質(zhì)疑其實(shí)很難被解決,但創(chuàng)始人杜蒙特曾在游戲公司任職的背景給了BeFake啟發(fā)。
杜蒙特曾任游戲巨頭Machine Zone的CEO,領(lǐng)導(dǎo)公司完成了《世界大戰(zhàn):崛起》以及《最終幻想15:新帝國》兩款手機(jī)游戲的開發(fā)并取得了不錯(cuò)的成績。游戲中,玩家之間不用真實(shí)身份就能與他人建立聯(lián)系的想法為BeFake的誕生埋下了種子,杜蒙特指出:“他們有一個(gè)獨(dú)立的數(shù)字身份可以使用,看到游戲中的玩家能通過算法、利用虛擬的身份進(jìn)行連接,這絕對是一個(gè)靈感時(shí)刻?!?/p>
BeFake完全放棄了對于“無法驗(yàn)證的真實(shí)”的追求,轉(zhuǎn)而奔向徹底的虛擬。
BeFake并不強(qiáng)求用戶展現(xiàn)自己全部的真實(shí)性,它只希望用戶能夠在設(shè)計(jì)虛擬圖像的過程中,顯露出自己最真實(shí)的創(chuàng)造力。杜蒙特和她的團(tuán)隊(duì)堅(jiān)信:“這不僅僅是一個(gè)應(yīng)用程序,還是一種新的表達(dá)方式,AI生成的視覺效果賦予了人們與朋友連接的新方式,通過BeFake,幻想可以和現(xiàn)實(shí)一樣發(fā)光。”
四、下一代社交:被細(xì)化的分身,被切割的需求
所以,你是選擇有所保留的真實(shí),還是直接坦誠的虛擬?
其實(shí)回想我們在網(wǎng)絡(luò)上的社交行為,就會發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題的答案并不重要,因?yàn)槲覀兺菚r(shí)而bereal、時(shí)而befake,在不同的社交平臺上,我們的形象有時(shí)并不統(tǒng)一。
如今的年輕人已經(jīng)清楚地認(rèn)識到,一旦將現(xiàn)實(shí)中的社會身份遷移至線上 ,那么現(xiàn)實(shí)生活中的社交壓力也將不可避免的滲入線上。于是,對于Z世代的網(wǎng)絡(luò)社交而言,創(chuàng)造自己的“分身”正在變得重要。
我們常常會在不同的平臺設(shè)置完全不同的昵稱與頭像,把不愿意讓朋友看見的動態(tài)發(fā)在小紅書而不是朋友圈,甚至在不同的社交平臺上我們與他人交流的語言風(fēng)格都不一定相同,創(chuàng)造自己的社交分身已經(jīng)成為了年輕人進(jìn)行不同社交體驗(yàn)的有效途徑。
伊萊恩?雷伯恩在《Agent Culture》一書中曾寫到:“人類在真誠的社會互動中茁壯成長,經(jīng)常在幾個(gè)不同層面上尋求共鳴與認(rèn)可?!睆倪@個(gè)角度來說,Z世代的社交行為就像是把一個(gè)完整的自我不斷細(xì)化,分別在不同的產(chǎn)品或平臺上滿足自己不同層面的社交需求。
BeReal與BeFake,恰好誕生在這樣的社交轉(zhuǎn)變之下,盡管兩者有著不同的價(jià)值主張,但是它們與其他同樣被Z世代追捧的社交應(yīng)用都有兩大特點(diǎn):一個(gè)是“概念先行”,一個(gè)是“切割需求”。
以往的社交產(chǎn)品通常是以熟人社交、陌生人社交進(jìn)行區(qū)分,但這種分類方式很難應(yīng)用到Z世代的社交產(chǎn)品上,因?yàn)閆世代的社交產(chǎn)品最突出、最鮮明的特點(diǎn)并不是它們的目標(biāo)人群是誰,它們最引人注目的是各自打出的“社交概念”。
比如說,BeReal主打的概念就是真實(shí),BeFake主打的概念就是創(chuàng)造力,國內(nèi)備受Z世代歡迎的Soul主打的是元宇宙社交,密友社交產(chǎn)品貼貼主打的概念則是“霸占TA的桌面”。
縱觀社交領(lǐng)域,對于年輕的新產(chǎn)品來說,能夠進(jìn)行顛覆性創(chuàng)新的空間正在減少。
無論是國內(nèi)的微信、QQ、微博,還是國外的Facebook、Twitter,其用戶數(shù)量常年居于社交榜首,并且它們的存在已經(jīng)足夠滿足大部分用戶的基礎(chǔ)社交需求了,因此在社交的底層需求上,很難能有其他應(yīng)用撼動它們的地位。
而BeReal、BeFake甚至是國內(nèi)的Soul,之所以它們能夠在社交賽道的紅海中掀起風(fēng)浪,很重要的一點(diǎn)是它們尋找到了年輕人身上尚未被傳統(tǒng)平臺滿足的社交需求。
像是去年同樣在青少年群體中小爆的社交產(chǎn)品Gas,曾一度登上美國App Store免費(fèi)下載榜第一,但其實(shí)這款產(chǎn)品就只是抓住了“夸夸”這個(gè)很小但有趣的社交需求點(diǎn),所有的產(chǎn)品功能都是圍繞著幫助用戶更便捷地夸贊朋友來設(shè)計(jì)的。
參照這種思路,原本粗放籠統(tǒng)的社交需求其實(shí)可以進(jìn)一步被“切割”,錨點(diǎn)更小的社交產(chǎn)品也反而更容易維持社交的純粹。
舉個(gè)例子,雖然微信在國內(nèi)熟人社交領(lǐng)域無人能替,但是在十幾年的發(fā)展過程中,微信逐漸增添了很多像朋友圈、視頻號等等更多元的功能,能在微信里完成的事情越多,它就越靠近超級應(yīng)用而非純粹的社交應(yīng)用。
因此,Z世代的社交應(yīng)用,看起來像是不得不退回到邊緣的社交需求中謀取生存空間,但從另一個(gè)角度來看,它們可能反而是朝著更深層次的社交需求更近了一步。
隨著有越來越多像BeReal、BeFake這樣的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)跳出原有框架,融入AIGC等新興技術(shù),未來我們的社交也許將會有更多選擇。
作者:啊游,編輯:石燦
來源公眾號:刺猬公社(ID:ciweigongshe),互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容行業(yè)觀察與研究。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@刺猬公社 授權(quán)發(fā)布,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。
該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。
社交出圈真的很難 理論和實(shí)踐的差距 真的很想有好的出路