養(yǎng)成游戲KOC,一般品牌玩不起

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編輯導(dǎo)語:KOC,即關(guān)鍵意見消費(fèi)者,一般指能影響自己的朋友、粉絲和產(chǎn)生消費(fèi)行為的消費(fèi)者。相比于KOL,KOC的粉絲更少、影響力更小,優(yōu)勢(shì)是更垂直、更便宜。在流量焦慮的當(dāng)今,KOC被頻頻提起和應(yīng)用,然而大眾都忽略的是,一般品牌根本玩不起。

第一次接觸到KOL這個(gè)概念是在七八年前,那還是一個(gè)以微博為王的社交媒體生態(tài),國內(nèi)Social營銷借助微博的強(qiáng)勢(shì)崛起迎來了紅利期,許多Social廣告公司也如雨后春筍般冒了出來。

當(dāng)時(shí)一位資深的同事跟我說“KOL就是微博上具備影響力和號(hào)召力的大V、以及擁有話語權(quán)的消費(fèi)者”,這形成了我對(duì)KOL營銷的初步認(rèn)知。

這些年隨著社交媒體的飛速發(fā)展變幻,KOL似乎已經(jīng)成為Social營銷的標(biāo)配,KOL的類型也變得日益豐富:網(wǎng)紅、明星、自媒體、垂直領(lǐng)域達(dá)人、行業(yè)專家、導(dǎo)購/買手、甚至是社群的群主等都可以稱之為KOL。

正是由于KOL在大家腦中形成了做商業(yè)推廣的固有模式,才導(dǎo)致這次KOC的理解被成功地帶跑偏了;從本質(zhì)上來看,他們歸屬兩種完全不同的身份,承擔(dān)不同的營銷角色,分享推薦的動(dòng)機(jī)更是不盡相同。

一、KOC:分享活躍的忠實(shí)追隨者

當(dāng)KOC這個(gè)概念被送到大眾面前時(shí),之所以會(huì)遭到無數(shù)人的吐槽和爭(zhēng)論,可能主要在于以下兩個(gè)原因:

  • KOC是根據(jù)KOL衍生出來的概念,而廣告圈一直存在造概念的陋習(xí),如今大環(huán)境不好甲方預(yù)算縮進(jìn),大家的日子都不太好過;“營銷專家們”沒有去思考如何讓廣告公司變得更有價(jià)值,而是繼續(xù)制造一些空洞的營銷概念,這種不滿和焦慮的心理成為了扣動(dòng)此次集體情緒宣泄的扳機(jī)。
  • 造出了KOC這個(gè)詞之后,卻只管生不管養(yǎng),沒有給出一個(gè)清晰的定義來進(jìn)行詮釋。導(dǎo)致大家都在根據(jù)自身的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)來理解這個(gè)新的概念,于是出現(xiàn)了前段時(shí)間全網(wǎng)調(diào)侃吐槽的熱鬧景象。

看完很多寫KOC的文章,目前營銷圈對(duì)于KOC的理解可以總結(jié)成以下幾種主流觀點(diǎn):

  • KOC=影響力小的尾部KOL
  • KOC=微商或分銷商
  • KOC=愿意接CPS的人
  • KOC=下沉市場(chǎng)的大V
  • ……

仔細(xì)琢磨會(huì)發(fā)現(xiàn)這些解釋似乎都不太恰當(dāng),如果按照上面說的來理解,KOC這個(gè)概念將變得毫無意義:影響力小的KOL說到底不還是KOL?微商改叫KOC,莫非是想甩掉“垃圾信息制造者”的形象?還有網(wǎng)紅大V,貌似也不是按五環(huán)內(nèi)和五環(huán)外進(jìn)行區(qū)分的吧?

想讓KOC這個(gè)概念站得住腳,就必須給出一個(gè)更有價(jià)值、且能夠具體指導(dǎo)營銷工作的定義,否則只是新瓶裝舊酒,純粹增加大家的理解成本和負(fù)擔(dān)而已。

讓我們從這個(gè)詞本身出發(fā),“Key opinion consumer關(guān)鍵消費(fèi)者”的核心身份首先應(yīng)該是消費(fèi)者,他們對(duì)品牌擁有足夠的信任和喜愛,并且是社交網(wǎng)絡(luò)分享的活躍者。

如此看來,KOC的概念應(yīng)當(dāng)提煉為“樂于社交分享的品牌忠實(shí)追隨者”,說白了就是尋找和培養(yǎng)品牌關(guān)鍵粉絲。

二、KOL偏營銷,KOC是經(jīng)營思維

有了清晰的定義之后,我們?cè)賮矸治鯧OL和KOC的區(qū)隔主要有哪些:

  1. KOL與品牌之間是商業(yè)合作關(guān)系,他們本身自帶粉絲具有很強(qiáng)的影響力;而KOC與品牌之間是追隨信任關(guān)系,他們是品牌最忠實(shí)的一批消費(fèi)者;
  2. KOL的推薦是以盈利為目的,相當(dāng)于是花錢買推薦買流量;而KOC嚴(yán)格來說并不帶商業(yè)目的,依靠消費(fèi)者自主分享產(chǎn)生的口碑傳播;
  3. KOL更多的是營銷宣傳和廣告投放的范疇;KOC則更偏向運(yùn)營的范疇,只有讓現(xiàn)有消費(fèi)者滿意和喜歡,他們才會(huì)主動(dòng)去安利你的產(chǎn)品和服務(wù);
  4. KOL是B2B2C的運(yùn)作模式,品牌發(fā)布信息后由KOL進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)推薦、最終觸達(dá)KOL的粉絲。KOC則是B2C2Cn的運(yùn)作模式,品牌的信息通過KOC主動(dòng)口碑分享、觸達(dá)KOC身邊的潛在消費(fèi)者。

營銷學(xué)之父菲利普·科特勒(Phillip Kotler)在其新書《營銷革命4.0》中強(qiáng)調(diào)新的營銷環(huán)境下,顧客忠誠不再僅由購買率決定,而是品牌擁有多少愿意積極擁護(hù)的粉絲。

顧客會(huì)發(fā)展出對(duì)品牌的強(qiáng)烈忠誠度,反映在顧客保留率、重復(fù)購買、以及向其他人宣揚(yáng)品牌的好處上,積極的倡導(dǎo)者會(huì)在沒有人詢問的情況下主動(dòng)推薦,成為品牌的傳教士。

在書中顧客的體驗(yàn)路徑被Phillip Kotler 重新修改成5A模型:Aware(認(rèn)知)、Appeal(吸引)、Ask(詢問)、Act(行動(dòng))、Advocate(倡導(dǎo))。

Advocate倡導(dǎo)成為品牌實(shí)現(xiàn)持續(xù)營銷閉環(huán)最為關(guān)鍵的一環(huán),而這正是需要利用KOC完成的工作。

養(yǎng)成游戲KOC,一般品牌玩不起

不僅如此,KOC在產(chǎn)品的各個(gè)生命周期,都能發(fā)揮至關(guān)重要的作用:

  • 新品上市前:可以通過KOC獲取對(duì)產(chǎn)品的一手認(rèn)知,幫品牌更高效地收集消費(fèi)意見,低成本地測(cè)試市場(chǎng)反饋。
  • 產(chǎn)品上市后:更需要KOC的前期種草去鋪墊市場(chǎng)反饋,幫品牌快速建立消費(fèi)信任,實(shí)現(xiàn)廣泛的話題影響及高效的銷售轉(zhuǎn)化。
  • 成熟產(chǎn)品后:需要利用KOC去保持產(chǎn)品在市場(chǎng)中的持續(xù)口碑傳播和曝光。

三、制造社交貨幣,激活KOC

前面講到KOC更多是一種用戶經(jīng)營思維,因此品牌需要花大力氣做好海量的核心用戶的運(yùn)營,才能持續(xù)不斷地提升用戶購買體驗(yàn),引導(dǎo)他們主動(dòng)擁護(hù)和分享,這是做好KOC的關(guān)鍵。

不過相比傳統(tǒng)投廣告的方式,KOC的培養(yǎng)將會(huì)更耗時(shí)好資源、要更多精力的投入,同時(shí)也不見得是可以省錢的。

但這是一項(xiàng)厚積薄發(fā)的工作,一旦搭建好KOC的大池子,品牌后續(xù)的營銷工作都將達(dá)到事半功倍的效果。

培育出大量的KOC之后,如何激活他們主動(dòng)分享、形成信息傳播的裂變?制造社交貨幣會(huì)是最有效的方法之一,優(yōu)質(zhì)的社交貨幣通常歸屬這五種元素:

  1. 價(jià)值觀點(diǎn):傳遞一種能夠引發(fā)消費(fèi)者共情感的品牌價(jià)值觀;
  2. 社會(huì)價(jià)值:品牌創(chuàng)造出可以讓消費(fèi)者感知的社會(huì)價(jià)值或社會(huì)責(zé)任感;
  3. 情景互動(dòng):與消費(fèi)者產(chǎn)生有趣/有意義的互動(dòng),引發(fā)主動(dòng)分享傳播;
  4. 隨流設(shè)計(jì):社交媒體中的熱點(diǎn)如何與品牌、產(chǎn)品、服務(wù)建立關(guān)聯(lián);
  5. 揭秘起底:利用消費(fèi)者的獵奇心態(tài),形成傳播中的社交貨幣。

年初星巴克推出的“貓爪杯”之所以能夠成為受年輕女性追捧的爆品,就是因?yàn)榻o貓爪杯被賦予了一種“希望被寵愛+萌萌噠少女心”的社交貨幣,這種情緒符合許多年輕女性的生活觀念和社會(huì)人設(shè),于是才有了貓爪杯在各大社交媒體平臺(tái)刷屏的盛況。

養(yǎng)成游戲KOC,一般品牌玩不起

京東金融的經(jīng)典廣告《你不必成功》獲得消費(fèi)者的瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)和好評(píng),就是因?yàn)橐曨l在持續(xù)傳達(dá)另外一種生活觀和價(jià)值觀。而這些聲音卻猶如在每個(gè)人內(nèi)心被壓抑了許久,此時(shí)此刻得以放肆的吶喊出來,這種挑戰(zhàn)世俗偏見的價(jià)值觀形成了消費(fèi)者強(qiáng)烈認(rèn)同的社交貨幣。

四、KOC被熱議,源于流量焦慮

1. 流量瓶頸焦慮

頭部城市的流量紅利消失已經(jīng)成為不爭(zhēng)的事實(shí),在互聯(lián)網(wǎng)公司的最新財(cái)報(bào)上有所體現(xiàn):

2019年Q2季度,百度在線營銷收入下滑9%,小米的廣告業(yè)務(wù)收入同比略降0.6%,騰訊的媒體廣告收入則下降7%(但社交及其他廣告收入增長28%)。與前幾年廣告收入的野蠻增長相比,如今各大互聯(lián)網(wǎng)公司的廣告營收表現(xiàn)實(shí)在不盡人意。

2. 廣告生存焦慮

外部環(huán)境的瞬息萬變讓整個(gè)廣告業(yè)充斥著焦慮情緒,互聯(lián)網(wǎng)公司、技術(shù)公司、咨詢公司、甚至通訊運(yùn)營商等都在蠶食著廣告人的飯碗。

在技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)力量的大肆入侵下,廣告產(chǎn)業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力和運(yùn)作流程正在歷經(jīng)重大的轉(zhuǎn)型,這讓廣告公司和廣告主都倍感壓力。

嚴(yán)峻的生存狀況,迫使廣告主不得不在預(yù)算有限的條件下去尋找新的市場(chǎng)流量和市場(chǎng)機(jī)會(huì),迫使廣告公司去探索更有效的營銷玩法、去拓展更寬的業(yè)務(wù)服務(wù)范疇;這就構(gòu)成了KOC、私域流量、增長黑客等新營銷概念孵化的土壤。

品牌做KOC就像在玩一場(chǎng)養(yǎng)成游戲,需要持續(xù)地投入時(shí)間、精力和資源,尋找并維護(hù)好關(guān)鍵消費(fèi)者。如果把KOC當(dāng)成了流量焦慮和生存焦慮的速效藥,只能說既不治標(biāo)也不治本。

 

作者:老泡;作者公眾號(hào):老泡OG

本文由 @老泡 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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