忘掉品類第一:新消費5步打造一個場景品牌
編輯導(dǎo)語:新消費品牌如果想讓產(chǎn)品吸引更多用戶,其中關(guān)鍵一步,就是找準產(chǎn)品真正需要滿足的場景,對齊用戶在場景下的真正需求。換句話說,打造場景品牌,也許是新消費品牌創(chuàng)業(yè)的一個可選項。本文作者便做了相應(yīng)解讀,一起來看看吧。
一、奶昔錯誤重審產(chǎn)品場景
相信很多人聽說過這樣一個理論,叫奶昔錯誤(milkshake mistakes)。
這是關(guān)于麥當勞賣奶昔的故事——為了提升奶昔銷量,麥當勞做了大量的用戶調(diào)查,并根據(jù)反饋對奶昔產(chǎn)品進行了諸多改良。
但最終的結(jié)果是,奶昔是越做越好了,銷量卻沒有上去。
在調(diào)研過程中,有個叫杰拉德·博斯特爾(Gerald Berstell)的人。他與麥當勞普遍的用戶調(diào)查不一樣,其更多是將視角放在用戶行為上。
比如他發(fā)現(xiàn):
- 接近一半的奶昔都是早上賣掉的;
- 買家通常獨自一人;
- 除了奶昔,他們幾乎不買任何其他食物;他們從不在店里喝奶昔。
- 通過進一步的用戶交流,他發(fā)現(xiàn),所有買奶昔的人都存在漫長的通勤,他們在開車上班的途中喝奶昔。
這是最適合在這種場景下享用的食物。大部分人吃的面包圈太脆了,邊吃邊開車會搞得滿手都是。而奶昔,放在剛好空出來的茶杯座上,插上一根吸管吮吸,通??梢曰?0分鐘,上班路上的饑餓與無聊一并解決了。
你會發(fā)現(xiàn),用戶對產(chǎn)品一般的需求,比如更好喝、更健康等,在這樣的場景下幾乎被忽略了。
他們可能需要更稠的奶昔,這樣就能夠在通勤中打發(fā)無聊;
他們可能希望購買時更快捷,這樣就能節(jié)省上班路上花費的時間。
不同的產(chǎn)品在不同的場景下,對應(yīng)了不同的用戶需求。我們盲目去抓用戶多變的需求,顯然是低效甚至無用的。
理清你的產(chǎn)品真正要滿足的場景,才是第一步。
二、從品類第一到場景第一
很長一段時間,我們在討論新消費創(chuàng)業(yè)時,都會追求品類第一。
《定位》里那句話的影響力太大了:
“為了在容量有限的消費者心智中占據(jù)品類,品牌最好的差異化就是成為第一,做品類領(lǐng)導(dǎo)者或開創(chuàng)者,銷量遙遙領(lǐng)先,其次分化品類,做到細分品類的唯一,即細分品類的第一?!?/strong>
在當前品類成不了第一怎么辦?那就自己創(chuàng)造一個能成為第一的品類。
這一般有兩種方式,要么提出新的概念,要么給現(xiàn)有品類加新的定語??傊?,超級細分成為了時代的主題詞。
這是尤為底層的思考邏輯。
比如一個人餓了,他會在火鍋、中餐、西餐、快餐甚至方便面等多個品牌中選擇。假如選擇了火鍋,也會猶豫吃海底撈呢,還是呷哺呷哺?
你看,一層一層的思考邏輯,就像一個流量漏斗。
這個時候,品牌就需要一個品類廣告,例如火鍋就吃海底撈,火鍋就吃小天鵝。這會使得人們一有該品類消費需求,就會直接聯(lián)想到你的品牌。
這種玩法,實際上是在區(qū)別你與同品類之間的心智關(guān)系,也是“品類第一”打造的有效路徑。
但這其中,很多品牌其中并沒有在“品牌”維度上做營銷,而是直接跨越到“品類”層面。比如重慶有一個類似雞肉湯鍋的品牌,就打出了“不吃火鍋,就吃李子壩梁山雞”的廣告語。
對于用戶而言,不吃火鍋,自己還有其他很多種選擇,比如干鍋、烤魚、小面。但當李子壩梁山雞這個營銷做出來之后,在大家討論不想吃本地人首選的火鍋品類時,李子壩梁山雞就成為了第一個想到品牌。
營銷競爭,開始跳脫品類范圍了。
當然,這并不是一個新鮮事兒?!笆斩Y只收腦白金”“累了困了喝紅?!薄俺酝旰韧杲酪孢_”等經(jīng)典的廣告?zhèn)鞑?,都跳脫了品類?/p>
但他們有一個共同點,那就是在場景之內(nèi)——他們開始去做場景品牌。
場景品牌的搭建,其實有兩方面優(yōu)勢:
首先,做大場景,它能夠抬升品牌的增長天花板。
腦白金的場景是送禮,盡管禮品市場還有其他保健品牌,茶葉、煙酒等其他品類,腦白金卻成為了送禮場景第一品牌。這也是其成立兩年,便做到12億銷售額(2000年)。
要知道,當年太陽神、三株口服液、紅桃K、昂立云集的保健品市場本身已是紅海。腦白金重構(gòu)產(chǎn)品場景,直接為自己找到了藍海市場。
其次,聚焦場景,它能夠與品類巨頭形成錯位競爭。
喝咖啡的場景,在星巴克的引領(lǐng)下幾乎都是第三空間。此后多年,COSTA的黑色皮質(zhì)雙人沙發(fā)、漫咖啡做舊和類似手工制作的座椅等,都是在第三空間的場景下與其競爭。
但遺憾的是,星巴克早已搶占了第三空間的心智定位。COSTA等后來者的同質(zhì)化跟隨,說到底都只是為了混個臉熟,幫星巴克加速教育市場消費習(xí)慣罷了。
如何與這樣的咖啡巨頭形成錯位競爭?聚焦其他場景。
比如瑞幸咖啡,作為一個外賣起家的咖啡品牌,它所提供的解決方案并不是星巴克那種第三空間,而更多是通勤咖啡。
為了快速搶占這個場景心智下的品牌份額,瑞幸咖啡在財務(wù)造假事件曝光之后,立即直營轉(zhuǎn)加盟,用5000+店鋪搶占寫字樓,用規(guī)模宣示自己的場景競爭力。
此外,大規(guī)模場景植入,比如熱播劇《請叫我總監(jiān)》,資本公司那些經(jīng)理、總監(jiān),上下班期間都喝瑞幸。
在這個場景下,用戶需要怎樣的產(chǎn)品?
第一應(yīng)該是通勤要求的快。
所以瑞幸為門店曾定下一個規(guī)矩,“兩分鐘內(nèi)完成一份訂單”。無論訂單內(nèi)是一杯,還是多達十余杯。
這放到星巴克就沒有必要了。人們來這里,本身就是享受慢生活。
第二應(yīng)該是更好喝。
在星巴克,人們對于第三空間的需求遠大于咖啡本身。但通勤咖啡的真實需求,就是要真正喝上一杯咖啡,不然買瓶農(nóng)夫山泉更快。
這個時候,瑞幸口中的WBC世界咖啡師冠軍團隊專業(yè)調(diào)配、首選埃塞俄比亞日曬西達摩豆、上等阿拉比卡當季生豆等,就有必要去烘托了。
如果說瑞幸的心智搶占是高舉高打,不太適合中小創(chuàng)業(yè)者,那么江小白表達瓶的場景設(shè)計,你應(yīng)該把它學(xué)會。
白酒行業(yè)細分場景至少有五個:商務(wù)接待、宴席、家宴、休閑飲用、禮品等。茅臺、五糧液等傳統(tǒng)品牌,主要盤踞在商務(wù)、宴請乃至禮品等市場,但江小白選擇了最小的休閑飲用。
這期間,他們主要打的點是“小聚小飲小時刻小心情”,切入的是三五好友在路邊攤的四方小桌上吃燒烤的場景。
至于到底是不是年輕人,已經(jīng)不重要了。所以大家在說江小白是年輕小酒品類時,其實是不夠恰當?shù)摹?/p>
在這樣的場景下,用戶的需求又是什么呢?
需要茅臺那樣的身份象征和陳年佳釀口感嗎?顯然不是。他們可能需要的是一個表達情緒的載體,或者是創(chuàng)造話題的切入口。
表達瓶上的情懷文案,其實才是江小白搶占這一場景的關(guān)鍵。通過在微博、抖音包括現(xiàn)在的小紅書上,不斷去做相應(yīng)的場景引導(dǎo),江小白幾乎成為了這個場景下用戶選擇的唯一。
此前與朋友在路邊約燒烤,他上來的第一句話是“喝江小白還是喝啤酒?” 而不是“喝白酒還是喝啤酒?”
這意味著,至少在一部分人的心智中,這種場景只要喝白酒,那就江小白。
場景細分,讓這個品牌在板結(jié)的白酒行業(yè)中生長了起來。
三、五步打造一個場景品牌?
第一步,研究行業(yè)格局。
進入任何一個行業(yè),都要研究當前行業(yè)的現(xiàn)有格局。
比如辣醬行業(yè),據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020-2025年中國辣椒醬行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》顯示,老干媽占據(jù)20.5%的份額,排名二、三名的李錦記和辣妹子的市場份額分別占比9.7%和9.2%。
這個行業(yè)進入門檻很低,但規(guī)?;貏e難。最大的阻礙就是老干媽:
首先,老干媽固化了價格帶。該品牌占據(jù)了8-15元的價格帶。
其次,老干媽幾乎壟斷了商超場景。該品牌的高鋪貨率常年占據(jù)各省市場第一位置,但每個省的第二品牌卻都是不同的,呈現(xiàn)出“有第一,無第二”的寡頭式格局。
應(yīng)對這兩個特點,行業(yè)新進入者的切入口就很明顯了。
第一個切入口是延伸價格帶,要么比老干媽更便宜,要么更貴??上У氖?,辣醬作為調(diào)味品,價格敏感度較高,比老干媽低的定價難以盈利,比它高的定價又難獲市場。
第二個切入口則是換場景。人們在逛商超時買辣醬會想到老干媽,其他場景呢?
第二步,分析目標場景。
在傳統(tǒng)市場與營銷過程中,大家談的最多的其實是渠道。比如老干媽所在的商超,并不是啥場景,只是完成交易的渠道。
但我個人認為,渠道只是場景的一種表現(xiàn)形式。比如在商超中,老干媽等一眾品牌也會去思考如何在這個場景下提升用戶消費體驗,陳列好看一點?搶占放在貨架中層位置?堆頭做得漂亮一點?
甚至不少品牌還會直接在商超烹飪、試吃。在“逛”的場景下,推動用戶沉浸體驗接觸產(chǎn)品,從而實現(xiàn)銷售。
這也是構(gòu)建了一個場景。
作為新銳品牌,而今像腦白金那種“場景>品類”的選擇并不多見,更多是在品類中選擇與巨頭錯位的場景。比如江小白錯位宴請做小聚小飲。
這個過程中,我們?nèi)绾芜x場景?
- 目標場景下競品少。
- 目標場景增長空間大。
- 目標場景進入門檻小。
- 目標場景能帶來增量用戶而非爭奪巨頭原有用戶。
舉個例子。2015年,一款叫做虎邦的辣醬橫空出世,直接錯開了老干媽等一眾傳統(tǒng)品牌的原有服務(wù)場景,干起了外賣。
當時,百度、美團、餓了么的補貼大戰(zhàn)上演,為外賣增添一項附加值的門檻很低。
此外,外賣行業(yè)消費的大多是年輕人,愿意嘗試新產(chǎn)品,且對價格敏感度低。
更重要的是,外賣渠道里,還沒有任何一家辣醬品牌進入。
當然,外賣用餐過程中配上辣醬以增添口味的真實需求,是這個場景能夠做大的核心。
很快,與虎邦辣醬就與外賣TOP 200中的70+連鎖品牌、30000+商家達成合作并向全國擴張。
到2018年,虎邦的外賣終端網(wǎng)絡(luò)已突破10萬家,并成為“網(wǎng)紅第一辣醬”。
第三步,產(chǎn)品服務(wù)場景。
在真正進入目標場景時,品牌需要做的,是打造一款適合這個場景的產(chǎn)品。
比如老干媽一般是半斤裝產(chǎn)品,包裝材質(zhì)是玻璃瓶。這顯然不適合外賣場景,虎邦辣醬需要將產(chǎn)品規(guī)格做到可以單次吃完的15g,并避開容易打碎的玻璃包裝,而是用了洋快餐的番茄醬包裝方式。
此外,虎邦辣醬還把小包裝產(chǎn)品的價格定在3-5元。這主要是迎合外賣場景下,用戶湊滿減、湊包配送的場景,成為湊單神器。
當然,針對外賣場景下的年輕群體,虎邦辣醬在包裝設(shè)計上更潮酷、更時尚一些。這些種種,都是在為場景服務(wù),為場景消費下的用戶體驗服務(wù)。
第四步,營銷打透場景。
場景品牌,就是要讓用戶在特定場景下,第一個想到你。
為了打透外賣場景,虎邦辣醬先是影響外賣重點人群,比如學(xué)生、白領(lǐng)。其通過百事可樂、智聯(lián)招聘、BOSS直聘等品牌聯(lián)合,以及網(wǎng)易游戲植入等,開始在這群人中刷臉熟。
其后,又與真功夫、鄉(xiāng)村基、小楊生煎、老娘舅等知名快餐品牌合作,在外賣場景下形成獨特的品牌印象。
從根本上來講,虎邦辣醬進入外賣時,這個領(lǐng)域沒有其他辣醬。當它跟著一袋袋外賣到達用戶手上時,就已經(jīng)做好了打透場景的第一步。
先發(fā)優(yōu)勢開始成為競爭壁壘。
第五步,場景溢出。
大家可能聽過“品牌溢出”。當你在某一個群體中形成品牌效應(yīng)之后,他們身邊的人也會跟著去了解你的品牌。
嘉御基金衛(wèi)哲就曾談到:拿下25歲女性的產(chǎn)品金牌,打透25歲女性,你的品牌自然會溢出到其他人群。
具體而言,17、18歲的女孩子會仰視姐姐們怎么消費,希望自己成熟一點;30、40歲女性希望自己永葆青春,會俯視25歲女性;25歲女性離開大學(xué)3、4年,有自己的收入,開始交男朋友,生孩子,這部分人群不僅會向另一半男性溢出,生了孩子還會向孩子溢出,同時影響下一代。
場景溢出與此類似。當你在某一個場景中形成品牌效應(yīng)之后,你的用戶也會把你帶到其他場景。
比如鑒于外賣而把包裝做小之后,年輕人發(fā)現(xiàn)虎邦辣醬不止于外賣,還可以出現(xiàn)在出差旅行、居家一人食等場景——借此,場景就出現(xiàn)了溢出效應(yīng)。
為了適配這些場景,虎邦辣醬只需在產(chǎn)品上做些應(yīng)對場景需求的小改變。
比如,虎邦辣醬首創(chuàng)30g酸奶杯設(shè)計,這種小罐裝的設(shè)計更簡潔時尚,更貼近年輕人一人食的消費場景。
四、結(jié)語:為什么開始強調(diào)場景品牌
當下我們?nèi)ゾW(wǎng)絡(luò)上搜索場景品牌,出現(xiàn)的很多結(jié)果是三翼鳥——這是一個產(chǎn)品覆蓋場景的品牌,比如居家場景,洗衣機、冰箱等都是這個品牌的。
這與我們談的場景品牌不一樣,這里的場景品牌更強調(diào)在某個場景下第一時間聯(lián)想到的品牌。
那么,我們?yōu)槭裁匆谶@個時候去強調(diào)場景品牌?
前10年,電商基本成為了所有生意的增量。傳統(tǒng)電商是搜索的邏輯,比如我要買一把拖把,就會在電商品牌搜索“拖把”關(guān)鍵詞,然后再去選擇相應(yīng)的品牌。
這個時候,品牌就要成為品類第一,成為品類代名詞,比如拖把專家大衛(wèi)。
很大一部分人,在購買拖把時,在搜索框填寫的關(guān)鍵詞都是“大衛(wèi)”。這樣以來,其他的拖把品牌則沒有與用戶見面的機會。
這樣的案例有很多,就像衛(wèi)龍之于辣條、足力健之于老人鞋、妙可藍多之于奶酪棒……
而當下,新一代年輕人的消費日常浸泡在興趣電商、場景營銷之下。特別是高頻低價商品,如果你還在等待用戶主動搜索購買,那估計早就被同行截流了。
那么,當用戶有需求的時候,品牌如何讓他想起自己?最好是預(yù)先在產(chǎn)生需求的場景下,成為這個場景的第一品牌。
比如夏天去海邊打沙灘排球,大汗淋漓想喝點飲料時,你會想到誰?還會在礦泉水、果汁、蘇打水、氣泡水、可樂,這些品類中選擇一個嗎?
可能大多數(shù)人的回答,直接就是可口可樂。在往年的廣告中,可口可樂曾多次展現(xiàn)這樣的場景,并給一代人留下了認知錨。
可口可樂是一個在構(gòu)建多場景印象的品牌。BOP品牌創(chuàng)始人劉濱曾介紹一個案例稱,土耳其軟飲料市場上,有研究機構(gòu)就可口可樂和另一個本地品牌Cola-Turka,在八個細分場景下比較心智份額。
結(jié)果是,67%的人能在3個以上場景主動聯(lián)想到可口可樂,而Cola-Turka只有15%。
你可以解釋為可口可樂是品類第一,但充分不必要。相反,場景第一更說得通。
本文參考文獻:
[1]克萊·舍基.認知盈余:自由時間的力量[M].1.北京:中國人民大學(xué)出版社,2011.
[2]衛(wèi)哲.拿下25歲女性的產(chǎn)品金牌,打透25歲女性[EB/OL].[2022年8月25日].界面新聞.
[3]劉十九. 品牌如何找到“死忠粉”[J]. 商界評論, 2016(11).
作者:大蒙;編輯:Gawaine;公眾號:滿意公司(ID:mygsok)
本文由 @滿意公司 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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