從特斯拉說起,聊聊車載HMI設(shè)計(jì)

舟航
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Tesla Model 3,標(biāo)志性意義的中控設(shè)計(jì),成為汽車業(yè)內(nèi)一個(gè)顛覆式創(chuàng)新。采用極簡的內(nèi)飾設(shè)計(jì),精簡了物理按鍵,甚至連儀表都不復(fù)存在,所有的一切控制都集中在中控大屏上。

接下來就讓我們一探究竟,聊聊Model 3的HMI(Human Machine Interface)設(shè)計(jì)。

一、產(chǎn)品目標(biāo)

從Model S開始,特斯拉就追求極簡,將空調(diào)、燈光設(shè)置等放到了17寸觸摸屏上。

4年后的Model 3 精簡到了極致,方向盤上只有左右兩個(gè)滾軸。為什么要精簡物理按鍵,一方面是降低成本,開模也是挺貴的;另一方面內(nèi)飾設(shè)計(jì)是先于HMI設(shè)計(jì)的,有時(shí)候內(nèi)飾已經(jīng)設(shè)計(jì)好了,HMI還未確定某個(gè)功能的交互,以至于某些按鍵會(huì)比較尷尬。

那么為了避免這類意外,采用可不斷更新迭代的軟件進(jìn)行實(shí)現(xiàn),以解決物理按鈕不能空中修復(fù),定死后再改變的成本非常大的問題。

當(dāng)然肯定會(huì)有人說開車時(shí),我去大屏上找按鍵點(diǎn)擊,視線離開道路還是很危險(xiǎn)的。而對(duì)于物理按鍵,我可以根據(jù)肌肉記憶去點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)物理按鍵,比較安全。

時(shí)間回退到2007年iPhone發(fā)布,同樣沒有物理按鍵,當(dāng)時(shí)也是激起千層浪。有的用戶說原來用諾基亞打字是可以盲打的,但后來的結(jié)果大家也是有目共睹的。

遵循用戶習(xí)慣進(jìn)行設(shè)計(jì)當(dāng)然是沒錯(cuò)的,若有更好的解決方案,改變能帶來更好的體驗(yàn),切不可因?yàn)橛脩袅?xí)慣而拒絕改變。

再說去除儀表,只保留15寸的大屏,儀表信息顯示在大屏左邊,即駕駛員眼睛需要向右下角瞥才能看到車速,莫名的想到了Google Glass,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)同樣的吐槽,會(huì)不會(huì)有人去加裝HUD,還得看Model 3大量交付后用戶使用情況。

有的觀點(diǎn)認(rèn)為只保留大屏是在為自動(dòng)駕駛做準(zhǔn)備,1920*1200px的觸摸屏,減去底部導(dǎo)航欄的120px,整體內(nèi)容區(qū)域是1920*1080px,正好是標(biāo)準(zhǔn)視頻比例。這樣自動(dòng)駕駛狀態(tài)下,車內(nèi)乘客就可以在這個(gè)大屏上播放視頻啦。

我的觀點(diǎn)是即使允許完全自動(dòng)駕駛,車內(nèi)仍需要顯示行車信息及汽車觀察到的信息,建立安全感和信任感。而且自動(dòng)駕駛并不能剝奪手動(dòng)駕駛的體驗(yàn),而應(yīng)該更加強(qiáng)化駕駛的體驗(yàn)。

二、用戶分析

1. 用戶群體

今日頭條算數(shù)中心的一份《特斯拉Model3競品報(bào)告》給出了關(guān)注Model 3的一些用戶特征:

  • 年齡滲透:80后占主體的31-40歲用戶最為關(guān)注;
  • 地域滲透:集中在北京、廣東和江浙滬這三個(gè)中國經(jīng)濟(jì)最發(fā)達(dá)的區(qū)域,除了與經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平相關(guān),也受到特斯拉體驗(yàn)店分布的影響;
  • 用戶興趣:更加關(guān)注科技、數(shù)碼和財(cái)經(jīng)。

2. 用戶需求

基于KANO模型用戶需求分類以及目前市場上汽車HMI的功能,整理出用戶的需求如下:

  • 基本型需求:車況基本信息、車輛基本控制、空調(diào);
  • 期望型需求:多媒體、手機(jī)電話、倒車影像、360環(huán)視;
  • 興奮型需求:輔助駕駛、自動(dòng)泊車。

三、產(chǎn)品概述

1. 功能概述

Model 3 的15英寸屏幕整體上分成了:導(dǎo)航欄、狀態(tài)欄、車況信息區(qū)、內(nèi)容切換區(qū):

  • 導(dǎo)航欄:基本型功能的操作入口,這些功能以浮窗的形式在內(nèi)容切換區(qū)顯示;
  • 狀態(tài)欄:一些時(shí)間、信號(hào)、車鎖等狀態(tài)信息;
  • 車況信息區(qū):原來屬于儀表的一些信息,如駐車&行車相關(guān)的車門狀態(tài)、車速、警示燈等;由于該區(qū)域離駕駛員較近,所以還有些本屬于方向盤按鍵的功能,如雨刷、語音等;
  • 內(nèi)容切換區(qū):默認(rèn)顯示地圖導(dǎo)航信息,其他的功能以浮窗的形式顯示。這是和榮威ERX5的設(shè)計(jì)理念是相似的,汽車的本質(zhì)在于為消費(fèi)者提供“位置服務(wù)”,地圖是位置的天然載體,所以采用以地圖為系統(tǒng)底圖,將所有服務(wù)“種植”在地圖上。

表:中控功能&信息一覽

2. 場景化設(shè)計(jì)

由于刪減了很多實(shí)體按鍵,所有的信息展示和車輛控制都集合到了15寸的大屏。為了避免過高的信息密度,場景化設(shè)計(jì)便是Model 3 最重要的思路,在不同的場景顯示不同的內(nèi)容,滿足當(dāng)前場景下的功能需求。

車況信息區(qū):在駐車時(shí)顯示車門狀態(tài)、前后艙門開關(guān)和充電口開關(guān)。在行駛中顯示輔助駕駛相關(guān)信息。車速低于24km/h時(shí)自動(dòng)尋找車位,然后用戶決定開始自動(dòng)泊車。

再比如內(nèi)容切換區(qū):以地圖為底圖,在駕駛過程中,導(dǎo)航最重要,而多媒體只顯示少量信息在一個(gè)mini欄,用戶往上滑動(dòng)再多顯示些收藏的內(nèi)容,再往上滑動(dòng)顯示更多的內(nèi)容。

另外,導(dǎo)航設(shè)置中有一項(xiàng)“Trip Planner”,可以根據(jù)電量情況把充電站點(diǎn)自動(dòng)規(guī)劃到導(dǎo)航路線中。

這些都是場景化設(shè)計(jì)的思路。

3. 人車交互

Model 3 的人機(jī)交互有三種:物理按鍵:滾軸、左右控制桿;語音;觸屏。

拋棄傳統(tǒng)車型的思維范式,盡可能多的舍棄物理按鍵,大屏承載了幾乎所有的控制功能。方向盤上僅有的滾軸按鍵簡直復(fù)用到了極致。結(jié)合觸屏上的內(nèi)容切換,左滾軸可以控制音量增減、音樂切換、外后視鏡、方向盤(上/下,伸/縮),右滾輪可以控制語音喚醒、巡航車速和車距。

傳統(tǒng)車型保留物理按鍵是為了安全駕駛,用戶可以根據(jù)肌肉記憶去點(diǎn)擊/旋轉(zhuǎn)物理按鍵,而觸屏就需要用戶將視線離開道路在屏幕上找到按鍵。

Behance上有位設(shè)計(jì)師Michael Cherkashin 基于Model 3 的UI,在觸屏操作方式上根據(jù)駕駛者物理操作習(xí)慣嘗試設(shè)計(jì)了兩種操控方式:2點(diǎn)觸控和3點(diǎn)觸控。有些類似Apple的某些多點(diǎn)手勢(shì)操控,當(dāng)然這只是一個(gè)嘗試,可行性還有待考量。

2點(diǎn)觸控:

  • 點(diǎn)擊屏幕播放和暫停
  • 旋轉(zhuǎn)控制音量
  • 橫向滑動(dòng)塊進(jìn)
  • 上下滾動(dòng)切換播放源

3點(diǎn)觸控

  • 駕駛員一側(cè)旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)整輛車的溫度
  • 乘客一側(cè)旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)雙區(qū)空調(diào)
  • 上下滾動(dòng)調(diào)節(jié)風(fēng)量

四、核心功能分析

1. 空調(diào)

空調(diào)是汽車非常重要的一個(gè)功能,Model 3 前排空調(diào)的出風(fēng)口是在中控臺(tái)木飾板上方的長條縫狀。

空調(diào)控制沒有物理按鍵,甚至沒有調(diào)出風(fēng)口的撥片,所有的控制都繼承在屏內(nèi)。

空調(diào)設(shè)置與Model S 大體一致,可以在導(dǎo)航欄直接調(diào)節(jié)溫度,但Model 3 的導(dǎo)航欄高度為120px,個(gè)人覺得在上面增減溫度點(diǎn)擊區(qū)域有點(diǎn)小,不容易操作(費(fèi)茲定律)。

另外不同的是這次導(dǎo)航欄沒有空調(diào)開關(guān),需要打開浮窗才能關(guān)空調(diào)。

而出風(fēng)口的調(diào)節(jié)非常有意思,通過可視化的操作方式,上下左右無極調(diào)節(jié),可以2/3/4多個(gè)不同出風(fēng)口。學(xué)習(xí)成本也非常低,這種可視化的操作方式比硬件的撥片更加靈活有趣。

2. 輔助駕駛

Model 3 這次把自適應(yīng)巡航已經(jīng)作為一個(gè)“檔位”放在懷擋上啦,可以預(yù)見這也是為之后更高等級(jí)的自動(dòng)駕駛做準(zhǔn)備。

自動(dòng)駕駛與“P、R、N、D”檔位設(shè)計(jì)成同一等級(jí),在用戶心智模型和交互形式上都非常適當(dāng)。其次,方向盤右滾軸上下調(diào)巡航車速,左右調(diào)巡航車距,在駕駛過程中的體驗(yàn)也很流暢自然。

需要多說一句的是沒有開啟巡航時(shí),右滾軸左右也可以調(diào)車距,但上下滾動(dòng)是沒有其他響應(yīng)的。

3. 自動(dòng)泊車

上文在場景化設(shè)計(jì)中也有寫到,當(dāng)車速低于24km/h時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)尋找車位,不需要用戶額外按Autopark,不需要選擇車位類型,不需要選擇左邊還是右邊車位。用戶只想有個(gè)地方停車,管他橫的豎的左的右的。

這里的自動(dòng)泊車就三步:剎車停止是為了D檔轉(zhuǎn)R檔,掛R檔位,點(diǎn)擊屏幕中的“Start”按鍵。

可能有的人會(huì)問,找到車位后為什么不能只按一個(gè)“Start”按鍵,就開始自動(dòng)泊車?原因可能是檔位控制桿不能自動(dòng)變檔,需要人工變檔,否則控制桿就與屏幕顯示不一致啦。

自動(dòng)泊車過程中,界面設(shè)計(jì)上為什么要做成車固定不動(dòng),而車位在移動(dòng)?這個(gè)問題當(dāng)時(shí)也跟同事爭論了很久。

雖然按照物理模型,車在向著車位移動(dòng),但是對(duì)于用戶的心智模型來說,我坐在車內(nèi),那么車才是參照物,我眼前呈現(xiàn)的是環(huán)境在變化——這樣的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系才應(yīng)該是合理的。

其次還有個(gè)小問題是在體驗(yàn)過程中,當(dāng)找到車位后,屏幕出現(xiàn)的車位“P”樣式,駕駛員下意識(shí)的就去點(diǎn)擊,其實(shí)點(diǎn)擊圖中的“P”是沒用的。

五、總結(jié)

Model 3 的HMI設(shè)計(jì)注重場景化設(shè)計(jì),在安全駕駛的前提下設(shè)計(jì)了新的交互方式,為我們提供了新的設(shè)計(jì)思路。當(dāng)然這個(gè)創(chuàng)新是否有效,還得等待用戶反饋和市場檢驗(yàn)。

新能源汽車、互聯(lián)網(wǎng)汽車?yán)顺毕?,諸如特斯拉這樣的野蠻人破門而入,掀翻了傳統(tǒng)車企的飯桌后破窗而出。革新的野蠻人步伐很快,飯桌上的人就算扯著蛋也得把步子邁大去追趕上,否則只能望塵莫及。

參考資料

[1] 今日頭條算數(shù)中心:特斯拉Model3競品報(bào)告

[2] 與阿里+上汽定義智能汽車

[3] https://www.behance.net/gallery/58892291/Tesla-Model-3-User-Interface

 

作者:舟航,微信公眾號(hào):圓滾滾的設(shè)計(jì)

本文由 @舟航 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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  1. 國內(nèi)想從事HMI領(lǐng)域的設(shè)計(jì),可以推薦去一家非常有溫度和設(shè)計(jì)氛圍的設(shè)計(jì)咨詢公司 JumpColor (JC design),
    他們非常早就專注HMI/HCI領(lǐng)域的設(shè)計(jì),從市場分析、用戶研究、產(chǎn)品定義、交互設(shè)計(jì)再到視覺設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)、動(dòng)效設(shè)計(jì)再到用戶測(cè)試等,非常完整的工作流程,能接觸到非常好的項(xiàng)目和平臺(tái),經(jīng)??吹阶约簠⑴c的設(shè)計(jì)會(huì)落地,被身邊的人使用到。
    當(dāng)然如果有客戶爸爸需要設(shè)計(jì),同樣推薦找他們,相信收貨的不單單是優(yōu)秀設(shè)計(jì),還有更多合作過程的成長。

    來自浙江 回復(fù)
  2. 很棒,學(xué)習(xí)了

    來自江蘇 回復(fù)
  3. 蠻喜歡特斯拉的!期待中!

    來自浙江 回復(fù)
  4. 很棒的交互分析!這車買定了! ??

    來自廣東 回復(fù)
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