【2012魔鬼訓(xùn)練營-Mbot工作室-Qrobot3兒童版】項(xiàng)目總結(jié)

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魔鬼訓(xùn)練營“Qrobot3兒童版”項(xiàng)目是一個(gè)非常特殊的項(xiàng)目,項(xiàng)目要求在11天內(nèi)完成可以工作的原型機(jī)器人系統(tǒng)。

  11人11天

  928個(gè)小時(shí)的奮戰(zhàn)

  3340800秒的瘋狂!

  產(chǎn)品匯報(bào)時(shí),當(dāng)我們將項(xiàng)目成果展示在評委面前,幾乎所有人都為我們的高度執(zhí)行力感到驚嘆。

  下面這段現(xiàn)場演示視頻介紹了機(jī)器人原型系統(tǒng)的使用體驗(yàn):

NO.1?項(xiàng)目“平衡的”藝術(shù)

  “時(shí)間T”、“成本C”、“范圍S”被稱為是項(xiàng)目管理的金三角,把握三者之間的平衡一直是項(xiàng)目管理中非常重要的原則。但在IT公司,特別是小團(tuán)隊(duì)合作中,我們越來越容易忽視平衡的重要性,而總認(rèn)為項(xiàng)目可以先滿足目標(biāo)用戶的一部分需求,再進(jìn)行敏捷迭代。

T——時(shí)間是死的

  這次魔鬼訓(xùn)練營,所有項(xiàng)目從正式執(zhí)行到產(chǎn)品呈現(xiàn),算下來也就11天的時(shí)間。產(chǎn)品匯報(bào)均定為2012年9月11號(hào)下午,這個(gè)時(shí)間是死的。每個(gè)項(xiàng)目組都必須根據(jù)本團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目要求及人力情況,規(guī)劃時(shí)間線,控制時(shí)間節(jié)點(diǎn)。這對項(xiàng)目管理者的時(shí)間把控能力提出了較大的挑戰(zhàn)。

  相比于其他項(xiàng)目組大會(huì)議式的腦暴,我們組的腦暴多是碎片化的、多排列組合的。腦暴需求滲透在交互設(shè)計(jì)的每個(gè)環(huán)節(jié)中,為的給視覺及開發(fā)留出足夠的時(shí)間進(jìn)行思考和產(chǎn)出。

C——人力是彈性的

  魔鬼訓(xùn)練營所有項(xiàng)目的成本主要體現(xiàn)為人力成本。項(xiàng)目組的成員都是第一次合作(甚至第一次見面),每個(gè)人的能力及所擅長的領(lǐng)域都不清楚。就我們項(xiàng)目組而言,團(tuán)隊(duì)里面90%的成員都來自主流互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品部門,如電腦管家、電商、手機(jī)QQ等,對小Q機(jī)器人這類實(shí)體硬件產(chǎn)品完全沒有接觸過。因此,團(tuán)隊(duì)成員必須以最快的速度了解及學(xué)習(xí)小Q機(jī)器人的交互和開發(fā)知識(shí),之后給出一份個(gè)人計(jì)劃表。項(xiàng)目管理者再根據(jù)這些計(jì)劃表制定總的人力安排表,細(xì)分任務(wù),權(quán)責(zé)到人,充分發(fā)揮每個(gè)成員的最大潛能。

S——范圍是可變的

  這里的范圍其實(shí)指的就是項(xiàng)目要求的范圍。有些時(shí)候,項(xiàng)目命題人可能也未必清楚他給的項(xiàng)目要求能否真正地在這11天內(nèi)完成。隨著項(xiàng)目的推進(jìn),團(tuán)隊(duì)成員在深入了解產(chǎn)品需求及自己的能力后,必須能夠靈活調(diào)整項(xiàng)目范圍,并對項(xiàng)目要求也做優(yōu)先級排列。比如,我們項(xiàng)目組之前的目標(biāo)用戶要求是3~12歲,項(xiàng)目進(jìn)展到中期,我們將其調(diào)整成3~8歲這個(gè)學(xué)前階段,使產(chǎn)品功能更加聚焦。

NO.2?遇到困難,不是抱怨,而是努力解決

  相對于其他項(xiàng)目成熟的平臺(tái),Qrobot3兒童版的平臺(tái)基本上是從零開始做起的,這個(gè)平臺(tái)沒有iOS的華麗視覺效果,也沒有Windows的穩(wěn)定可控,而是最復(fù)雜又最簡陋的。

  在通訊模塊上,我們投入了大量的時(shí)間和精力,系統(tǒng)開發(fā)的復(fù)雜度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的想象,在開發(fā)們熬夜奮戰(zhàn)了8天之后,9月7號(hào),我們終于將通訊模塊成功打通,完成了最關(guān)鍵的系統(tǒng)通訊架構(gòu)并成功運(yùn)行。

  或許是好事多磨,原本以為勝券在握的視頻拍攝也給我們帶來不少麻煩,視頻數(shù)據(jù)多次丟失,致使我們?nèi)沃嘏摹?/p>

  第一次拍攝是在9月1號(hào),我們進(jìn)行了長達(dá)6個(gè)小時(shí)的拍攝。拍攝效果非常完美,但就在我們將視頻(51G的視頻內(nèi)容)拷貝進(jìn)電腦的瞬間,電腦系統(tǒng)崩潰了,DV中的數(shù)據(jù)也因剪切粘貼操作丟失了。在嘗試各種辦法(包括安裝數(shù)據(jù)恢復(fù)軟件)之后,數(shù)據(jù)文件仍然恢復(fù)不了,萬般無奈,我們只能選擇重拍。

  第二次拍攝在9月5號(hào),為了防止悲劇的再次發(fā)生,我們用了一臺(tái)新的DV機(jī)。不幸的是,由于經(jīng)驗(yàn)不足,新DV機(jī)拍攝再次丟失了幾個(gè)關(guān)鍵鏡頭。于是,我們不得不在9月9號(hào)補(bǔ)拍鏡頭。

  在起起落落折騰了三次后,我們終于把視頻呈現(xiàn)在了大家面前。

A.?官方概念視頻

 

 

B.功能演示視頻

 

 

C.病毒視頻

 

 

(視頻拍攝期間的照片,不僅上圖中的場景,很多鏡頭都因數(shù)據(jù)丟失沒法在視頻中展現(xiàn))

?“什么DV?什么單反?以后就應(yīng)該拿iPhone拍視頻。低成本、小制作! ——hank(視覺)

NO.3?超出預(yù)期,完成任務(wù)

  Qrobot3兒童版項(xiàng)目要求13個(gè)大點(diǎn)27個(gè)小點(diǎn),11天后,我們成功交付了所有任務(wù):

(1)產(chǎn)品高完成度,我們實(shí)現(xiàn)了整體系統(tǒng)原型,各項(xiàng)要求的功能均可以運(yùn)行,并且有很多超出命題要求的有價(jià)值的功能。在演示的時(shí)候,我們直接最終系統(tǒng)給到評委體驗(yàn),并獲得大量好評。

(2)建立市場營銷方案,從線上宣傳到線下渠道拓展,再到商業(yè)化測試,我們都進(jìn)行了詳細(xì)的分析。

(3)搭建了產(chǎn)品官網(wǎng):我們分別為PC和iPad都設(shè)計(jì)了官網(wǎng),并且設(shè)置了自適應(yīng)屏幕尺寸。

(4)拍攝了3組視頻。包括用于官方宣傳的概念視頻及功能演示視頻,以及用于線下傳播的病毒視頻。病毒視頻從11:30上傳到騰訊視頻,截止到下午3點(diǎn),在沒有經(jīng)過任何推廣的情況下,點(diǎn)擊量達(dá)到1380;

 

NO.4?總結(jié)問題,看清方向

  恢復(fù)和調(diào)整了一個(gè)天后,9月15號(hào)晚上,我們再一次聚在了一起。每位小組成員針對這次項(xiàng)目進(jìn)行了反思,總結(jié)問題,看清方向:

?

1.要?jiǎng)?chuàng)造好的產(chǎn)品,不能依靠銷售討論組;

  傳統(tǒng)的理論認(rèn)為,要?jiǎng)?chuàng)造好的產(chǎn)品,必須先傾聽用戶的意見。但是,在信息爆炸的今天,很多用戶是并不清楚自己想要的是什么,尤其是他們從沒見到過、聽到過或接觸過的東西。平板電腦在宣布剛剛推出時(shí),大部分人是持懷疑態(tài)度的,但當(dāng)人們拿著它體驗(yàn)看視頻、玩游戲的快感,體驗(yàn)閱讀的樂趣時(shí),它已經(jīng)成為了生活中不可或缺的東西。銷售簡單說來就是一種傳播工具,一種宣傳手段。沒有好的產(chǎn)品,銷售做的再好也只是一時(shí)的熱鬧。所以,我們應(yīng)該把更多的精力放在產(chǎn)品本身。只有產(chǎn)品體驗(yàn)夠好,用戶價(jià)值才能體現(xiàn),官網(wǎng)和視頻這些包裝層面的東西才能打動(dòng)人,市場才能快速定位及推進(jìn)。

  “用戶體驗(yàn)不細(xì)致,產(chǎn)品不完美,其他做了再多也等于0?!?/p>

——winny(產(chǎn)品)

2.每個(gè)開發(fā)都以為自己是上帝,但光有上帝,拯救不了世界;

  在項(xiàng)目一開始,開發(fā)們就給自己定下了上帝般的使命:

  “一定要把服務(wù)器打通!”

  ?“如果做不出來,真是人生的恥辱!”

  可是隨著項(xiàng)目的逐步開展,我們發(fā)現(xiàn),開發(fā)會(huì)越來越沉迷于技術(shù)細(xì)節(jié),大量時(shí)間花在學(xué)習(xí)新技術(shù)或者一頭悶在解決技術(shù)難題上。原先定義的很多功能亮點(diǎn),都因在技術(shù)上沒有時(shí)間實(shí)現(xiàn),而被砍掉。所以導(dǎo)致的結(jié)果是,產(chǎn)品只展現(xiàn)了已開發(fā)出的功能,雖好玩但不會(huì)給人眼前一亮的感覺,這就和我們參加這次比賽的目標(biāo)相差較遠(yuǎn)。

  管理項(xiàng)目最重要的一項(xiàng)任務(wù)就是跟蹤與控制,時(shí)刻把握項(xiàng)目方向,保證項(xiàng)目計(jì)劃得以順利執(zhí)行,偏差控制在可控風(fēng)險(xiǎn)范圍內(nèi)。每個(gè)項(xiàng)目在開展過程中都會(huì)有太多意外因素,所以項(xiàng)目管理一定時(shí)刻都要保持頭腦清醒,對項(xiàng)目意義不大的事情不做,對項(xiàng)目有風(fēng)險(xiǎn)的事情也要慎重考慮。

  “每個(gè)開發(fā)都以為自己是上帝,但光有上帝,拯救不了世界”

——ryan(后臺(tái)開發(fā))

3.人人都想當(dāng)喬布斯那樣的產(chǎn)品經(jīng)理,不要忘了,喬布斯還是個(gè)“營銷天才”+“公關(guān)經(jīng)理”

  蘋果公司的每一次產(chǎn)品發(fā)布實(shí)際上都是讓產(chǎn)品自己介紹自己。雖然喬布斯每次都是不可或缺的關(guān)鍵人物,但聰明的喬布斯更懂得讓位于產(chǎn)品,不與產(chǎn)品爭位,讓用戶去聽產(chǎn)品的聲音。實(shí)際上,一款用戶認(rèn)可的產(chǎn)品,自己就有說服力,不用做太多介紹。

  在項(xiàng)目匯報(bào)或產(chǎn)品宣講中,最不可取的就是以一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的姿態(tài),把產(chǎn)品功能和概念硬塞給用戶;最好的方式則是讓產(chǎn)品自己說話。假設(shè)我們請來一位5歲的寶寶和一位家長,讓他們直接上臺(tái)去和小Q互動(dòng),看家長是如何用小Q,并把寶寶逗得很開心。我想,不需要任何多余的演講,用戶就能理解這款產(chǎn)品可以為他們的生活帶來哪些改變。

  “如果你不明白自己真正想要的是什么,那么你永遠(yuǎn)做不出產(chǎn)品來!”

——ronnie(產(chǎn)品)

4.置之死地而后生

  人們常說,死亡是殘酷的,同時(shí)也是最美麗的,因?yàn)樗劳霾艜?huì)有新生。自己要熱愛自己的產(chǎn)品,才能把喜愛傳染給別人。自己一定要敢于殺掉自己的產(chǎn)品,而不要等別人來殺你。

  原來我們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路更多是站在掏錢者(父母)的角度去思考的,而忽略了兒童版小Q機(jī)器人的最終用戶是孩子?,F(xiàn)在,我們把原來的體驗(yàn)全部打破,換一個(gè)生活場景,以孩子的角度去思考產(chǎn)品,我們發(fā)現(xiàn)原來的很多交互設(shè)計(jì)都是自以為是的、不直觀的、高門檻的。為什么是迪士尼能成為孩子們最喜愛的卡通形象而經(jīng)久不衰?為什么一個(gè)2歲的孩子一拿到《憤怒的小鳥》這款游戲就知道該如何去玩?這是我們真正需要去花精力推敲的問題。

  “深入分析場景,把握用戶真正的需求,一切以用戶價(jià)值為依歸?!?/p>

——evi(交互)

NO.5結(jié)語

  未來有一天,當(dāng)我們已經(jīng)長大,變得更加成熟的時(shí)候,回頭望望這段魔鬼的經(jīng)歷,我們會(huì)感謝那些在背后默默支持、加油鼓勁的人,感謝那些給我們產(chǎn)品提出嚴(yán)格要求及寶貴意見的人!

  追求夢想的道路從來都不會(huì)平坦。在我們每個(gè)人心中,都有一個(gè)溫暖的小宇宙,當(dāng)我們真心實(shí)意的想要做成一件事,全宇宙的力量都會(huì)來幫助你。我相信,最強(qiáng)大的是內(nèi)心,只要心有所想,翻越萬水千山,總能抵達(dá)!

  謹(jǐn)以文此獻(xiàn)給參加魔鬼訓(xùn)練營的所有人。

?

Mbot第6組成員介紹:

· 組長/項(xiàng)目管理:winny

· 產(chǎn)品策劃:ronnie

· 用研:astrid

· 開發(fā):orkid、starlight、ryan、devin

· 交互設(shè)計(jì):zoe、evi

· 視覺設(shè)計(jì):hank、haijian

來源:騰訊CDC

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評論
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  1. 不錯(cuò)

    來自美國 回復(fù)