提煉歸納:好的用戶體驗應該滿足哪些條件
市面上講用戶體驗的書和文章非常多,但是大家大多都沒時間看吧;所以,我把那些書里面的理論知識提煉出來,并結合自己多年的工作經(jīng)驗,將“好的用戶體驗應該滿足哪些條件”,總結歸納為文中9點。
市面上講用戶體驗的書非常多,我也看了不少相關書籍。那些書,雖然角度不同,但講的主要內(nèi)容還是很相近的??赡芎芏喑鋈肼殘龅漠a(chǎn)品助理們沒有那么多時間一本本去讀。
所以,我把那些書里面的理論知識提煉出來,并結合自己多年的工作經(jīng)驗,將“好的用戶體驗應該滿足哪些條件”,總結歸納為如下9點:
一、性能好、穩(wěn)定、安全
這三個都是技術底層相關的,往往被人忽視,所以放第一條一起說下。
性能好:就是系統(tǒng)得滿足當前用戶基數(shù)的使用。比如一開始是100人使用,系統(tǒng)比較順暢,各個頁面都能及時打開;但等用戶基數(shù)超過1000人使用后,系統(tǒng)各種卡頓,一個頁面打開超過1分鐘,就是很不好的體驗。
穩(wěn)定:就是系統(tǒng)沒有任何報錯,能提供7*24小時不間斷服務。
安全:這個很多人容易遺漏,但要做好也很難,也就是你得保護好用戶數(shù)據(jù),防止被任何人以任何方式竊取。
二、閉環(huán)
閉環(huán):應該是產(chǎn)品經(jīng)理們聽到最多的一個詞了。閉環(huán)需要產(chǎn)品經(jīng)理有極強的全局思考能力,能整體規(guī)劃整個軟件,從線上到線下,各個流程都能無縫銜接。
說起來容易,做起來難,因為產(chǎn)品經(jīng)理可能不是從0到1參與整個項目的;另外,有些軟件因為迭代的版本過多,項目進進出出好幾撥人,但留存的文檔過少,也會導致沒什么人清楚整個軟件是如何運行的,內(nèi)部邏輯是怎么樣的。所以,閉環(huán)也體現(xiàn)了軟件文檔這種過程性資產(chǎn)的重要性。
三、別讓用戶計算
所謂“別讓用戶計算”,從字面就能理解,就是用戶在操作軟件的某個功能時,不要出現(xiàn)需要讓用戶自己來計算的功能,因為用戶是非常懶的,但是計算又需要大腦細胞高速運轉,會極易引起大腦疲勞,進而導致用戶反感。
這樣的例子很多,比如:
- 需要計算的驗證碼,這個很頭疼,反人類,應該避免
- 獎勵折扣優(yōu)惠券后,應該實時顯示折后價
- 某條消息如果是當天的,時間上應該顯示今天幾點幾分,而不要顯示年月日
四、用用戶語言
各行各業(yè)都有專業(yè)術語,由于這些詞匯過于專業(yè),所以經(jīng)常會出現(xiàn)“內(nèi)行看門道,外行看熱鬧”的情形。我們要把用戶當“小白”,這里的小白是指完全不懂你這個行業(yè)的普通人,所以,你的每行文案都應該用用戶看得懂的語言。
類似糟糕的文案很多,最常見有“未將對象引用設置到對象的實例”,對用戶來說,“對象”是什么鬼?不是另一半嗎?
五、畫像不同,展示不同
這一點,是要求我們根據(jù)不同人物畫像,去推送和展示不同的內(nèi)容,也就是所謂的“千人千面”或“智能定制”。比如:男女不同性別,電商網(wǎng)站推送給Ta的內(nèi)容肯定是不一樣的,他們會給女生推送包包、化妝品等,而會給男生推送數(shù)碼產(chǎn)品等。
六、做減法
“減法”對產(chǎn)品經(jīng)理的文案能力和軟件把控能力要求較高。
文案能力:要求大家怎么通過最少的文字把需要告知用戶的道理說清楚,又不顯得語氣冰冷。比如,有一個彈窗需要告知用戶手機號碼填錯了,要讓他重新填寫,下面幾種提示,你更喜歡哪種?
- 手機號有誤,必須以1開頭,且必須11位數(shù)字?。ㄟ^于冰冷,過于復雜,過于啰嗦)
- 對不起,你的手機號有誤,請輸入正確的手機號。(過于啰嗦)
- 親,請輸入正確的手機號~(個人比較喜歡這種簡潔、親切、柔軟的風格)
軟件把控能力:要求大家軟件要盡量簡單(功能和規(guī)則都要盡量簡單),學習成本低,用戶極易上手。不要太復雜,光是一個注冊就花10分鐘還不一定能搞定,那獲客成本肯定極高。
七、界面舒服(美觀、大方、字體、色彩)
界面舒服,純粹從視覺角度來說了。需要做好以下幾個方面,才能給用戶使用起來比較舒服的感覺:
- 排版美觀:最好是經(jīng)過設計師設計過的頁面,不要對齊方式雜亂無章,不要文字長短層次不齊,不要全擠在一起,不要沒有任何CSS樣式美化等等。
- 字體統(tǒng)一:整個軟件,除了特殊地方特殊字體(比如Logo、運營圖片上的大標題等),其他的應基本使用相同字體。
- 字號統(tǒng)一:標題、正文、消息、標簽等,每個字號應該都是有所區(qū)別的。
- 色彩自然:三原色“紅黃藍”和三間色“橙綠紫”大家應該都知道,特別是設計師應該最敏感。軟件中的顏色搭配跟穿衣服的道理是一樣的,有些顏色適合搭配在一起,而有些則是禁忌。所以,整個軟件在定了主色調(diào)后,其他輔助色應盡量控制,必要時可以借助網(wǎng)絡上的色彩搭配工具。
八、交互友好
交互友好,也需要從幾個方面來解釋,分別為:
- 簡潔:功能性軟件,盡量不要搞過于復雜的交互邏輯,也不要做沒必要的過于花哨和浮夸的動畫效果,用戶希望的是完成某個功能以達到他的某個目的,所以請給他一個簡潔的交互效果。
- 連貫:用戶操作完一個步驟,應該緊接著引導他去下一個步驟,盡量減短操作路徑,給他一個連貫的操作體驗。比較好的例子是:注冊時分1-2-3步。
- 順暢:交互效果越復雜越花哨,意味著電腦GPU需要處理的時間越長,也意味著對于性能較差的顯卡來說,會出現(xiàn)空白、卡頓、延遲等效果,讓人極度不舒服。
- 不強迫:動畫和彈窗是最容易吸引用戶注意的,也是最容易中止用戶當前思緒的。所以,如果運用的不好,就會經(jīng)常打斷用戶正常操作,等用戶回過神來,又得重新想下上一步在干嘛,接下來又該干嘛。
九、超預期
超預期,就跟電影結束后的“彩蛋”一樣,給用戶一個小驚喜。其實,用戶是極其容易得到滿足的,或者說,當用戶在使用軟件過程中,如果你能給他一個超出預期的功能,他一定會非常喜歡你的軟件。
以上,就是我理論加實踐總結的關于好的用戶體驗應該具備的“9個條件”,希望對你有幫助。當然,不一定都對,也不一定全面,希望大家批評指正和補充,謝謝。
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我也同意最后一個超預期展開來講,會給我們一個超預期
整篇文章介紹得很贊,如果針對第9點超預期能展開來講就更好。