社交模塊的可行性分析

Ming
3 評論 7296 瀏覽 48 收藏 11 分鐘

新冠狀疫情舉國關(guān)注,民眾積極響應(yīng)國家號(hào)召不出門,帶來用戶線上的行為更加活躍,獲取咨詢,購買防護(hù)用品,在家工作學(xué)習(xí)等行為拉動(dòng)全網(wǎng)使用時(shí)長大幅上漲。從疫情開始就一直影響著廣大網(wǎng)民的生活習(xí)慣,甚至有些人因?yàn)橐咔楫a(chǎn)生了許多新的生活習(xí)慣,其中相關(guān)社交或者跟社交有關(guān)系的軟件一直讓我遲遲關(guān)注。

今天想對社交屬性和社交所能承擔(dān)的價(jià)值進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的分析,本人不是社交產(chǎn)品,所以有不對的地方也歡迎與我溝通。

社交的本質(zhì)

最早之前,人們就過著群居的生活,大家一起找食物,生活,抵御野獸,之后是我們從小以來我們的父母,老師都會(huì)讓我們跟其他人友好相處,多交個(gè)朋友多一條路。除了基于人身安全的考慮,更多是他們出于對人際關(guān)系的重要性的潛意識(shí)表達(dá),畢竟在社會(huì)歷練多年,知道社會(huì)的復(fù)雜和人情的關(guān)系。

換個(gè)角度想,為什么一定要社交,不社交行不行,喜歡獨(dú)處的人不在少數(shù),那這些人就不活了嗎,很顯然不是。

從個(gè)體來說,每個(gè)人可以出于存在感、虛榮心、好奇心、敬仰愛慕、金錢利益,也可能出于情感交流、性需求,可以說,沒有沒有毫無目的的社交,更難聽一點(diǎn)其實(shí)是更深層次的“交易”,但這種交易并不是冷血冷漠的,和商業(yè)交易并不同,這種更強(qiáng)調(diào)心理上的平衡;

從群體來說,把每個(gè)人看做是一個(gè)點(diǎn),由他為中心展開,每認(rèn)識(shí)一個(gè)人便往外擴(kuò)大一部分,最后會(huì)形成一個(gè)關(guān)系網(wǎng),人脈越廣意味著關(guān)系網(wǎng)更大,與他人可能重疊的部分就越多,也就是大家經(jīng)常說的,“多一個(gè)朋友多一條路”。

而社交產(chǎn)品就是將人們現(xiàn)實(shí)生活的社交更便捷化,解決信息不對稱,連接人與人,提供了一個(gè)更方便、多元化的渠道,極大的提高社交效率。在下面部分我也將深刻的分析一下社交模塊存在的價(jià)值及意義。

基本模塊分析

產(chǎn)品的放棄成本理論:該理論是指用戶在因?yàn)槟撤N原因離開或者卸載產(chǎn)品時(shí)需要考慮因素的數(shù)量以及質(zhì)量,只有在用戶生命周期每個(gè)階段建立情感鏈,并不斷深入,提高用戶放棄產(chǎn)品時(shí)的考慮因素,才能延緩產(chǎn)品的衰老。

作為一個(gè)社交模塊,個(gè)人展示和聊天功能是必不可少的,聊天可以是一對一,可以是一對多,目的在于培養(yǎng)陌生用戶的潛在關(guān)系立案,個(gè)人展示則是承載了一個(gè)用戶在該平臺(tái)的歸屬,在展示頁面可以有用戶的ID,用戶的個(gè)簽(性格),用戶的作品(喜好),和用戶所獲得的成就(價(jià)值),這些屬性可以充分的展示某用戶想展示的信息。

我們說產(chǎn)品即服務(wù),而我給社交產(chǎn)品下的這個(gè)定義其實(shí)揭示了一件事:社交產(chǎn)品的服務(wù),大部分是由其他用戶來提供的。也就是說,我們的社交產(chǎn)品是無法直接控制自己所提供的服務(wù)的,只能通過功能或運(yùn)營去影響所有用戶,間接地改善服務(wù),從而提高每一個(gè)用戶的體驗(yàn)。

價(jià)值分析

與純社交產(chǎn)品相比,基于場景的社交有連接基礎(chǔ)。如果產(chǎn)品的核心功能并不能在市場上跟其他的競爭者相比,那么可以嘗試從曲線救國。人類從遠(yuǎn)古時(shí)期就是抱團(tuán)生存,使得天性就有渴望與人連接的屬性,而社交模塊則可以滿足人在網(wǎng)上與他人連接的需求。

但并不是所有產(chǎn)品都適合做社交模塊,凡事都有兩面性,命運(yùn)中所饋贈(zèng)的,已經(jīng)在背后默默標(biāo)好了價(jià)格,社交模塊重運(yùn)營,如果在過程中社交模塊死氣沉沉,全是一些毫無價(jià)值的內(nèi)容,那么非但不會(huì)突破用戶增長的瓶頸,還會(huì)瓦解掉產(chǎn)品積累的美譽(yù)度,造成核心用戶的流失,從而加速產(chǎn)品的死亡。我們要考慮自己產(chǎn)品是否有社交的場景,這里列舉幾個(gè)比較適合做社交的場景,而且現(xiàn)在做的還不錯(cuò)的,例如陌陌的陌生人,微信的紅包,支付寶的轉(zhuǎn)賬功能,這些功能都是基于產(chǎn)品自身的屬性所拓展的功能,所以并不是所有產(chǎn)品都適合做社交。

總是會(huì)有身不由己的時(shí)刻,如果產(chǎn)品不太符合社交場景,而且還執(zhí)意要做的話,一定要做簡易版!做好了會(huì)增加粘性,做的不好也對于其核心功能沒有影響,千萬不要想著一步到位,一定要先驗(yàn)證。

目的

第一,創(chuàng)建高頻場景,培養(yǎng)用戶習(xí)慣,從而增加留存率和日活量。

第二,建立交互系統(tǒng),滿足基于產(chǎn)品的用戶基礎(chǔ)交流需求,從短期來看,可以滿足用戶的即時(shí)通訊和社交需求,從長期來看,是培養(yǎng)用戶習(xí)慣,這個(gè)過程中,用戶對平臺(tái)的時(shí)間成本會(huì)變高,舍棄的成本也越來越高,從這個(gè)角度去留住用戶。

第三,將人們現(xiàn)實(shí)生活的社交更便捷化,解決信息不對稱,連接人與人,提供了一個(gè)更方便、多元化的渠道,極大的提高社交效率。

社交組成分析

社交3個(gè)重要因素:內(nèi)容+互動(dòng)+關(guān)系,三者相互關(guān)聯(lián)、相互作用。用戶之間產(chǎn)生了一定內(nèi)容,才會(huì)發(fā)生真正的互動(dòng),而一定頻率的互動(dòng)這會(huì)產(chǎn)生關(guān)系。而內(nèi)容的于是就產(chǎn)生了良性的社交閉環(huán)。

(1)內(nèi)容的價(jià)值,包括文字,視頻,照片以及每一項(xiàng)的優(yōu)化,這些產(chǎn)生的內(nèi)容在社交網(wǎng)絡(luò)傳遞的過程中牽動(dòng)聯(lián)系,引發(fā)互動(dòng)。

內(nèi)容的價(jià)值里,質(zhì)和量很重要,“質(zhì)”決定了社交產(chǎn)品的整體關(guān)系建立度和互動(dòng)的深度、頻度,增加粘性度,還對量起到促進(jìn)作用(激勵(lì));“量”則能產(chǎn)生馬太效應(yīng),形成良性的用戶習(xí)慣(分享)。

這里有Ins,YouTube,抖音等模范,而如果“質(zhì)”下降,社區(qū)都是無意義的水文,各種廣告,除了無法引發(fā)關(guān)系鏈,用戶流失,無疑是加速產(chǎn)品的死亡。而如果“量”下降,像最早期的知乎,大家都在擔(dān)心沒人發(fā)內(nèi)容怎么辦,團(tuán)隊(duì)努力去促進(jìn)平臺(tái)的量,去做活動(dòng),策劃去保障。

互動(dòng)及關(guān)系的價(jià)值在于每個(gè)人能去拓展自己的圈子并讓一個(gè)個(gè)圈子變得活躍,從而帶動(dòng)社區(qū)氣氛。而很多人都誤會(huì)了社交,認(rèn)為社交就是交朋友,但仔細(xì)想想,無論現(xiàn)實(shí)還是網(wǎng)絡(luò),交朋友都只是社交的一種,還不是最高頻的需求,那拿什么去吸引用戶? 因名利而起,為興趣而留。

(2)社區(qū)形態(tài)一般會(huì)有兩種:

  • 第一:中心化,主要運(yùn)營頭部流量,在前期可以快速起型,但如果太過于依賴頭部流量,產(chǎn)品方需要花大量精力去運(yùn)營這些頭部大V,否則很容易一落千丈,越是中心化嚴(yán)重的產(chǎn)品,越容易出現(xiàn)矛盾,因?yàn)樽嗽从邢耷抑徽莆赵谏贁?shù)人手里。
  • 第二:去中心化,類似知乎,抖音形式,用戶去關(guān)注自己喜歡的話題,而不是平臺(tái)想讓人們?nèi)ジ信d趣的話題,這樣的形式在后期比中心化的模式抵抗力更強(qiáng),但缺點(diǎn)在于平臺(tái)是否能留住人群中的意見領(lǐng)袖。

群體始終會(huì)有新人加入,也會(huì)有老人離開,維持一個(gè)群體始終運(yùn)轉(zhuǎn)下去的就是意見領(lǐng)袖。如果意見領(lǐng)袖離開了,那么會(huì)導(dǎo)致群體迅速分離,大批成員離開。尤其是當(dāng)社區(qū)、群體越來越壯大時(shí),意見領(lǐng)袖離開帶來的負(fù)面影響也會(huì)越來越大。

寫在最后

在設(shè)計(jì)這一部分時(shí),根據(jù)不同產(chǎn)品會(huì)涉及到不同的社交對象,我們所應(yīng)對的社交狀態(tài)是不太一樣的,那么如果想要進(jìn)行有效的社交,不管目的是交朋友還是實(shí)現(xiàn)某種別的目的,怎樣去實(shí)現(xiàn)?平臺(tái)的核心價(jià)值是什么?用戶為什么要來到這個(gè)平臺(tái)?而要進(jìn)行有效的社交,社交狀態(tài)的塑造就非常重要,但是現(xiàn)在很多社交產(chǎn)品注重的是社交兩字的本身,而不是社交的有效。

奉勸大家不要做無意義的事。

作者:萬物復(fù)蘇;公眾號(hào):產(chǎn)品經(jīng)理的日常反思

本文由 @萬物復(fù)蘇 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評論
評論請登錄
  1. 現(xiàn)在都是場景角色社交,自然人的社交層面只有基本交流工具

    來自廣東 回復(fù)
  2. 唉,連續(xù)看了兩個(gè)社交文章,都沒有評論。能輕輕的說一句,我沒看明白嗎

    回復(fù)
    1. 比如說哪里?

      來自北京 回復(fù)
专题
36447人已学习15篇文章
击溃顾客最后的心理防线,让他们心甘情愿按下购买按钮。
专题
17253人已学习18篇文章
本专题的文章分享了车载HMI设计指南,包括HMI的交互、设计、功能等方面的知识分享。
专题
14120人已学习11篇文章
本专题的文章分享了收银台功能设计的流程以及过程中需要注意的问题等等。
专题
35197人已学习18篇文章
借用别人家的经典案例,来扒一扒社交电商。
专题
19066人已学习13篇文章
在B端产品设计中,数据的筛选是其中必不可少的一个步骤。本专题的文章提供了B端数据筛选查询的设计思路。
专题
55150人已学习12篇文章
据说70%的问题都是沟通问题,沟通能力对产品经理太太太重要了。