G端項目產(chǎn)品化之路

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很多時候,G端產(chǎn)品經(jīng)理做的大多是一個個項目,而非一個個產(chǎn)品,但其實,政府內部服務類產(chǎn)品也是可以形成產(chǎn)品、進而標準化的。這篇文章里,作者就探討了G端項目的產(chǎn)品化之路,一起來看看吧。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。工作以來,所有接觸的項目大部分不是C端就是B端,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到2023年的今天,行業(yè)的產(chǎn)品化程度其實都已經(jīng)非常的高,新的產(chǎn)品形態(tài)的出現(xiàn)基本都在依賴新技術的發(fā)展,比如人工智能,大數(shù)據(jù),云計算,5G等等。

而另一方面,在G端,因為制度層級太厚、離市場太遠等等各方面的原因,G端很多時候做的是一個個的項目,而不是產(chǎn)品,產(chǎn)品是應該有溫度的,可拓展的,以人為本的,有長久的生命力的。而不是單單為了解決一個問題去做一個事情,寫一大串解決眼前問題的代碼。

一、什么是ToG,什么是G端?

ToG:(To Government,面向政府客戶)概念是由ToC和ToB衍生出的一個詞匯,從字面意義上理解,即是面向政府,也包括與政府有關聯(lián)的黨組織、事業(yè)單位、機關單位、軍事單位等組織機構。ToG并不是一個新的行業(yè),到現(xiàn)在至少已經(jīng)有20年的發(fā)展歷史,數(shù)年前ToG市場還是傳統(tǒng)IT硬件廠商爭奪的對象。近幾年政策上國家大力推進信息化和互聯(lián)網(wǎng)+的政策,G端軟件行業(yè)才逐漸成為互聯(lián)網(wǎng)公司布局、爭奪的市場。

G端:從字面上看指的是政府端,是為政府包括事業(yè)單位開發(fā)的產(chǎn)品,簡稱政務類產(chǎn)品,即由政府相關部門發(fā)起,不摻雜商業(yè)利益,將線下業(yè)務線上化,信息化,數(shù)字化的軟件類產(chǎn)品。因為各地政府在社會管理和服務工作中也需要引入先進的科學技術,提高管理成效,優(yōu)化服務流程。

二、G端產(chǎn)品分類及特性

很多人說政務行業(yè)沒有產(chǎn)品,只有客戶需求,不需要做需求分析,只要照著客戶說的去做,去定制開發(fā)就可以了。其實不然,只是政務市場需求和產(chǎn)品特性有別于消費級跟產(chǎn)業(yè)級市場,面對用戶群的需求和訴求差異很大,所以要具體問題具體分析:(阿里的“城市大腦”、華為的“智慧城市”等就是出色的G端產(chǎn)品代表)

按照使用目的的不同,G端產(chǎn)品可以分為兩類:

是滿足大眾辦事,大眾服務需求的公共服務類產(chǎn)品。

公共服務類產(chǎn)品是以服務大眾(自然人和法人)為導向,目的是優(yōu)化大眾辦事流程,精簡辦事環(huán)節(jié),擴展網(wǎng)上服務渠道,服務窗口信息化前置,提高政務服務效率等,實現(xiàn)“讓信息多跑路,讓群眾少跑路”的目標,提升城市、農(nóng)村便民服務水平。

主要產(chǎn)品包括面向廣大公眾開設的網(wǎng)上服務辦理平臺(包括web網(wǎng)站、微信公眾號、移動端APP)、信息查詢平臺、數(shù)據(jù)開放平臺等。當前,這類需求的產(chǎn)品化,人文化程度較高,具有交互操作方式簡單、易懂、移動化的特點。

是滿足政府內部信息需求的服務政府類產(chǎn)品,

政府內部服務類產(chǎn)品主要面向各層級黨管、政府機構、各公檢法、稅務、事業(yè)單位等的工作人員作為使用對象。這類產(chǎn)品需求類型多種多樣,包括數(shù)據(jù)可視化類產(chǎn)品、后臺管理系統(tǒng)、各種業(yè)務管理系統(tǒng)等。這里就是本文的主要討論對象:

1. 數(shù)據(jù)可視化

數(shù)據(jù)本身是枯燥的,但可以通過可視化進而直觀、生動地呈現(xiàn)出來,使人們更容易分析數(shù)據(jù),提取有價值的信息。數(shù)據(jù)可視化以簡潔直觀的方式描述并展示數(shù)據(jù)所反映的基本問題,幫助人們快速從海量數(shù)據(jù)中找到核心問題,從而有效提高數(shù)據(jù)分析的效率。

政府服務類的可視化需求,主要分為兩種,一是用來統(tǒng)計分析或監(jiān)控,形式有大屏、web端、移動端等,主要面向的是政府決策人員和管理人員;二是以算法結果的形式嵌入業(yè)務系統(tǒng)中,達到?jīng)Q策輔助目的,主要面向的是管理人員和業(yè)務人員。

2. 信息化管理系統(tǒng)

政府部門和事業(yè)單位、機關單位為了提高工作效率使用的OA系統(tǒng)、財務系統(tǒng)、人事系統(tǒng),類似B端產(chǎn)品。不同點在于不同地區(qū)、不同部門的管理方式和業(yè)務需求區(qū)別很大,所以大部分定制化程度比較高。

3. 政務管理系統(tǒng)

這是政府服務類產(chǎn)品中最“重”的一部分,用來將復雜的業(yè)務流程線上化,信息化,數(shù)字化的一種產(chǎn)品。

政府部門、機關單位、事業(yè)單位跟隨互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢,在國家大力推進互聯(lián)網(wǎng)+的政策推動下,各個黨政部門、事業(yè)單位、機關單位進行內部信息化系統(tǒng)的建設,例如公安部門的治安管理系統(tǒng)、黨組織的黨務管理系統(tǒng)、國庫支付系統(tǒng)、項目管理系統(tǒng)等。

這些系統(tǒng)往往還是跨部門跨層級的。這也就使得其產(chǎn)品邏輯和流程相當復雜。

三、政府服務類產(chǎn)品形態(tài)構造

通過上面產(chǎn)品分類及特性的分析,可以看出相比政府內部服務類產(chǎn)品,公共服務類產(chǎn)品標準化的程度較高。

但是,政府內部服務類產(chǎn)品也是可以形成產(chǎn)品,進而標準化的:

我們需要有足夠多的耐心跟細心,深入理解其中的制度問題,領導層級問題,實事求是,避免形式化,還需要注意提煉業(yè)務、深化整合業(yè)務模式,相信這一部分產(chǎn)品化也只是時間問題。

具體的實現(xiàn)路徑來說,其產(chǎn)品形態(tài)的構造包括業(yè)務調研,完成解決方案、成熟產(chǎn)品框架、底層基礎軟件產(chǎn)品等。

1. 業(yè)務調研

在設計任何產(chǎn)品之前,都需要先分析業(yè)務場景,場景是一切需求衍生的源泉,這樣才能保證產(chǎn)品滿足實際需求,并且順利落地;未經(jīng)過充分業(yè)務調研的設計方案只能算憑空想象的空中樓閣,脫離實際,難以落地。業(yè)務調研要講究方法和技巧,了解并運用這些方法和技巧,能夠讓業(yè)務調研工作事半功倍;

本人認為G端業(yè)務調研的核心流程包括明確調研目標、選取調研對象、確認調研方法、執(zhí)行調研計劃、總結歸納輸出幾個環(huán)節(jié)(真要細究起來,這里也可以寫幾個篇幅)。

2. 解決方案設計

完整的問題解決方案是政府服務類產(chǎn)品的一個重要組成部分。

G端政府組織結構差別較大、業(yè)務流程復雜、領導決策不同、強地域性(民情不同、法規(guī)不同、制度不同)等特點決定了G端產(chǎn)品的解決方案需要針對不同的客戶做個性化定制,需要考慮好足夠多的場景,在設計階段就具備良好的可拓展性,不能被用戶(往往是政府的領導)牽著鼻子走,產(chǎn)品設計要有前瞻性,兼顧社會效益和經(jīng)濟效益。

有些項目甚至需要駐場開發(fā),不但把產(chǎn)品經(jīng)理前置用戶調研,連開發(fā)也要一并帶上。

3. 行業(yè)產(chǎn)品框架

在上面2個環(huán)節(jié)的基礎上,要輸出成熟產(chǎn)品框架;首先,需要梳理特定行業(yè)的基本業(yè)務需求、流程和功能模塊,形成框架性的行業(yè)產(chǎn)品體系。其次,要在框架性基礎上,滿足客戶的個性化需求,并對部分功能進行定制化開發(fā),將業(yè)務需求做成可以即取即用的模塊化設計,不一定要一次性全部做出來。

再次,完善解決方案,考慮不同場景下的不同需求,最終形成完整的行業(yè)解決方案。

4. 底層基礎設施應用

屬于對業(yè)務屬性依賴程度比較低的基礎軟件應用,可以直接做成通用化的工具產(chǎn)品,如視頻會議、數(shù)據(jù)共享交換系統(tǒng),學習培訓系統(tǒng)等等。

5. 創(chuàng)新型應用

前面也說過,技術的發(fā)展是全人類共享的,落后就要挨打,誰主動擁抱誰就可以占得先機,作為政府部門也不能例外,優(yōu)化利用云計算、大數(shù)據(jù)、IoT、人工智能等先進技術,在政府G端也可以創(chuàng)新出很多新產(chǎn)品,例如智慧產(chǎn)業(yè),智慧安全服務,智慧民生服務,智慧基礎設施服務等等。

四、用戶體驗設計注意事項

隨著行業(yè)不斷發(fā)展和完善,G端產(chǎn)品已經(jīng)從過去的重業(yè)務、重流程、輕體驗、輕視覺,轉變?yōu)闃I(yè)務、流程、體驗、視覺的并重。隨著大量企業(yè)入局G端市場,產(chǎn)品趨同嚴重,單靠功能堆砌難以產(chǎn)生競爭優(yōu)勢,因而界面美觀、體驗流暢的產(chǎn)品往往能得到加分。

好的G端產(chǎn)品不僅可以滿足用戶的業(yè)務需求,還應該有好的操作體驗,讓用戶少思考,界面設計在視覺的表現(xiàn)上一定是克制、簡潔、干練的,因為超出操作需要的視覺元素越多,對于用戶認知的負擔就越重。

在實際項目實施過程中,以下幾點盡量避免:

1. 要避免信息展示殘缺不全

由于G端客戶有一定的特殊性,在設計和實施時要盡量避免諸如人名、組織名稱、字段名等顯示不全或裁減遮擋等情況,做好應對策略。

2. 操作流程要有連貫性

要避免交互混亂情況,諸如頁面之間導航不清晰,用戶點擊按鈕后不符合用戶心理模型等情況。在設計時遵循效率優(yōu)先的設計目標,交互層級和特效要盡量簡潔,頁面跳轉和交互層級不能太多,保持用戶操作流程的連貫性,避免打斷用戶的思考過程和信息獲取。

3. 降低用戶學習成本

數(shù)據(jù)錄入和展示要結合信息量來判斷,做到能點的絕不輸入,能看的絕不點擊;能用浮層就不用彈窗,能用彈窗就不跳轉新頁面。從根源上避免內容超負載,降低用戶學習成本。

4. 復雜業(yè)務流程需分步引導

業(yè)務流程龐大的情況下,避免只站在業(yè)務角度看問題,須站在用戶視角,用同理心推動流程優(yōu)化。首先繪制出完整的業(yè)務流程圖,復雜長流程設計建議使用分部引導,然后提取關鍵節(jié)點,一個關鍵節(jié)點里包含若干個小步驟,最后將所有節(jié)點分步展示。

5. 更多的操作交給系統(tǒng)

設計時,優(yōu)化流程信息與所填寫內容字段,部分信息可自動帶出;節(jié)點流轉有清晰展示,安撫用戶焦急等待情緒等,借用類似設計,優(yōu)化用戶體驗和流程體驗。

本文由 @短劍在閑逛 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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