關于產品需求,你需要克服這4個誤區(qū)

白魚
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🔗 B端产品经理需要更多地进行深入的用户访谈、调研、分析,而C端产品经理需要更多地快速的用户测试、反馈、迭代

在需求調研之前,你需要先知道你要解決的是誰在什么情況下的什么問題、用戶量有多大,使用現(xiàn)有解決方案的難易程度等,帶著問題去完成需求調研。

生活是具體的,需求也是具體的,不是想當然的,不是憑空而來的。

當你理解所有東西都是具體的,就會踏踏實實地去具體調查、理解、學習、做事,不會抱有僥幸心理地逃避該做的事情。

產品這個工種已存在多年,從業(yè)者已在井噴式的增加,但我發(fā)現(xiàn)對需求理解不清、定義不清仍是挺普遍存在的情況。

主要會有幾種情況:

01 不會定義用戶問題,其實問題是需求的先決條件

  • 用戶說想要逃離朋友圈,不想傾訴的話被別人看到。
  • 用戶說官方消息頁、收藏頁都要支持刪除能力。
  • 用戶說搜索有問題,搜不到自己的作品。
  • 老板說想要分享按鈕做成大的、閃爍的動效。
  • 老板說想要做短視頻、做直播。
  • 老板說想做精細化運營。
  • ……

實際上這些都不是需求,大都是解決方案,如果把這些當成需求來做,大概率會撲街。

對于用戶的反饋首先應該是定位問題,再通過產品的方式來解決問題。

比如對于以上需求調研后發(fā)現(xiàn)的實際情況是:

1)用戶說想要逃離朋友圈,不想傾訴的話被別人看到。

有很多創(chuàng)業(yè)做陌生人社交產品,面向那些想逃離朋友圈的用戶,但最后大都撲街了。我曾經(jīng)調研過一些用戶,你有壓力想逃離朋友圈,不想的傾訴話被別人看到就自己寫日記咯,為什么要用陌陌、探探呢?但是他們都不愿意,因為抱怨和吐槽沒有觀眾。

所以這部分用戶真正的問題是想傾訴不被熟人看到,但必須要有人愿意聽并給反饋。微信朋友圈的選擇不給某些人看和陌陌的異性社交都是解決方案。

陌陌和探探的異性荷爾蒙社交,保證了女性的吐槽是愿意被男性傾聽且順著的,不是這樣的話誰愿意天天聽祥林嫂的抱怨呢?

2)用戶說官方消息頁、收藏頁都要支持刪除能力。

調研后發(fā)現(xiàn)這類用戶大都是中老年人,他們觸網(wǎng)時間不長,他們的認知是消息和收藏會占用手機比較多的內存空間,只要在這兩個頁面寫明不會占用手機內存空間,就可以解決他們的問題了。

3)用戶說搜索有問題,搜不到自己的作品。

很多產品經(jīng)理就是老板和用戶的傳話筒,不定位問題 定義問題就瞎嚷嚷,搞得技術同學天天像救火隊員一樣。

其實可以讓用戶看看為什么認為搜不到自己的作品了,搜索詞和作品標題都截圖來看看;自己的作品頁是否還有作品,因為未必是搜索的問題。

后來發(fā)現(xiàn)是因為作者的作品引用了違禁歌曲,被屏蔽了,自己的作品頁也沒有作品了,而不是搜索的原因。

這個case看似很小,其實很多小PM和運營經(jīng)常干這樣的事。

4)老板說想要分享按鈕做成大的、閃爍的動效。

實際是訴求是想增加分享率,但這種只是通過視覺對比來引起用戶注意的方式,對于用戶分享驅動力的提升效果未必好,可以去嘗試分享領金幣,去嘗試提升分享內容的社交貨幣價值來提升用戶的分享意愿,而不是只聽從老板的安排,做一個無腦執(zhí)行者。

思考使人進步,可以思考是錯的再改,但絕對不能不思考。

5)老板說想要做短視頻、做直播。

實際上短視頻和直播都是呈現(xiàn)內容的表達形式,不是需求也不是解決方案,首先要考慮的是這兩種表達形式對解決方案有哪些增值的地方,或者能解決哪些原來解決不了的用戶問題。

比如秀場直播相比美女視頻,增值了美女說話的語料,真實可觸感、拉近距離感和熱鬧的氛圍;

淘寶直播解決了服裝上身的真實感,果園摘果的真實感,消費場景的陪伴感,密集大量同時消費帶來的價格優(yōu)惠。

教育直播帶來的一二線優(yōu)質老師的教育和課堂互動等等。

而你的業(yè)務做直播 做短視頻能帶來什么增加的價值呢?

不要為了做而做,不要為了形式而形式,不要不思考 不調查。

需求是由于用戶、場景、問題、解決方案共同組成的,產品更多是在承載解決方案的角色。

02 認為需求是被創(chuàng)造出來的

行業(yè)里有很多網(wǎng)紅案例來證明需求是被創(chuàng)造出來的。

  • 比如鉆石、珍珠、戒指、項鏈等需求是人們不需要的,是創(chuàng)造出來的。
  • 比如動漫、小說、抖音、網(wǎng)劇等需求是人們不需要的,是創(chuàng)造出來的。
  • 比如保健品、小罐茶、背背佳、小霸王學習機等需求是人們不需要的,是創(chuàng)造出來的。
  • 比如用戶說不出自己要汽車、火車、飛機,只會說要更快的馬,所以調研是沒有用的。

其實這句話可以拆解為解決方案是可以創(chuàng)造出來的,但用戶的問題是不會被創(chuàng)造出來的。

  • 鉆石、珍珠、戒指、項鏈是解決方案,用戶的訴求是美麗,是虛榮心和優(yōu)越感。
  • 動漫、小說、抖音、網(wǎng)劇是解決方案,用戶的訴求是空余時間的娛樂放松。
  • 保健品、小罐茶、背背佳和小霸王學習機是解決方案,用戶的訴求是健康、是面子、是對兒女的愛而生出的擔心。
  • 汽車、火車、飛機是新的解決方案,馬是舊的解決方案,用戶的訴求是由地點A快速到達到地點B。你要去調研的是用戶問題,解決方案是需要你來創(chuàng)造的。

03 把產品方案當解決方案

很多解決方案是由產品方案和其他要素共同組成,才能來解決用戶的問題。

內容型產品除了產品方案中的分發(fā)機制和消費工具,內容高質穩(wěn)定的生產才能保證服務的交付。

教育類產品除了產品方案中的報課、上課、作業(yè)、測試等工具,師資、教研、授課模式、學習監(jiān)督等部分的完備,才能保證有效的解決用戶問題。

打車類產品除了產品方案的打車付費 地圖等工具,運力、調度、安全、定價等部分的完備,才保證了用戶得到了一個好的體驗。

04 不會分需求優(yōu)先級

糟糕的產品拿到一堆需求會從頭做到尾的,性價比很差,會把生產團隊搞的很累,卻拿不到太多的成績。

其實這個是需求的盤面分析,計算投入產出比。

借用俞軍的產品價值理論:

產品價值=產品價值增量*覆蓋用戶面

做過用戶激勵項的事情,比如內容平臺有內容生產者和內容消費者,如果是做盤面活躍的事情,我會優(yōu)先做內容消費者的激勵動作,因為覆蓋用戶面足夠大,而一般的產品生產者占日活比率也就1%~3%左右,雖然內容生產價值極高,但做日活的話還是要先激勵更大面的用戶。

產品價值=新用戶價值-舊用戶價值-遷移成本

之前嘗試過做中老年內容類產品中搜索模塊的語音搜索。

預期的價值增量是打字搜索的便利性和不會打字的人的便利性,因為很多中老年人文化水平不高,經(jīng)常會打錯字,比如“酒醉的蝴蝶”會打成“灑醉的蝴蝶”。

但實際上線后使用的用戶比率并不高,即便做了較強的引導,因為學習成本和遷移成本比較高。

用戶在搜索場景下搜索的頻次和打字的數(shù)量遠遠比不上微信聊天場景,所以難受的程度并沒有那么強。

另外我們做了query的糾錯,即便有部分錯字,也能完成精準的搜索任務,所以難受的程度并沒有那么強。

所以并不會太多的人使用這個功能。

好的,大概這樣。

當我們聊需求的時候,先聊聊你在解決誰在什么情況下的什么問題,用戶量有多大,使用現(xiàn)有解決方案的難受程度咋樣,樸素卻必要。

 

作者:白魚,微信公眾號:夜里一支煙

本文由 @白魚 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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