Axure RP基礎(chǔ)篇:從Axure談原型工具的學(xué)習(xí)

游某
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游某閑語: 在網(wǎng)上閑逛,偶然發(fā)現(xiàn)這篇,比較精悍的好文。贊同其原型學(xué)習(xí)的觀點(diǎn),特轉(zhuǎn)來與大家分享。部分文字有改動(dòng)。

越來越多互聯(lián)網(wǎng)和軟件大鱷投入開發(fā)完善龐大的原型工具來縮短開發(fā)流程,降低開發(fā)溝通成本,比如微軟大力推薦的Microsoft Expression Blend功能之強(qiáng)大覆蓋整個(gè)開發(fā)流程,從最開始的草案到高保真原型,最后可以直接轉(zhuǎn)化為C+,使得設(shè)計(jì)和開發(fā)無縫接洽。但是,Axure無疑是目前最流 行、最普遍的原型工具。它的優(yōu)點(diǎn)這里就不再啰嗦了。我想通過我這個(gè)菜鳥在學(xué)習(xí)中的心得來介紹原型工具在產(chǎn)品開發(fā)中的實(shí)際應(yīng)用。

每當(dāng)我們開始學(xué)習(xí) 任何新的軟件,是否都經(jīng)歷過:無論是哪種教程,全本長(zhǎng)篇大論單調(diào)描述所有功能操作;還是稍微有點(diǎn)成就感的案例分析教學(xué),都有一定的弊端。它們只會(huì)讓你知 道:“哦,原來可以這樣用”,但是到實(shí)際工作中的活學(xué)活用相去甚遠(yuǎn)。因?yàn)槟悴恢馈盀槭裁匆@樣用”。這種學(xué)習(xí)方法對(duì)原型工具的學(xué)習(xí)非常不利,因?yàn)槲覀円?先了解需求,再使用原型探索如何通過視覺符合需求和用戶期盼,而不是“機(jī)械的制圖”。原型工具不同于一般的制圖工具(如ps),主要在于它的目的不是為了 實(shí)現(xiàn)某種視覺或交互效果,而主要用于需求分析,邏輯流程實(shí)現(xiàn),交流溝通的。它需要你充分了解分析需求功能和用戶可能的操作邏輯,并深入思考如何通過頁面布 局、導(dǎo)航等引導(dǎo)用戶。那絕對(duì)不是僅了解如何實(shí)現(xiàn)軟件功能能達(dá)到的。

那么原型工具學(xué)習(xí)計(jì)劃可以這樣制定:

1. 先把Axure各個(gè)控件(Widgets)了解清楚,知道每個(gè)控件最基本的功能都是哪些;

2. 掌握控件對(duì)應(yīng)的常用交互命令及組合使用方法;

比較經(jīng)典的案例如錨點(diǎn)效果制作、Tab切換效果制作。

最好是從單個(gè)效果開始,不要一開始就去追求涉及變量或過于復(fù)雜的交互。

3. 找一個(gè)喜歡的網(wǎng)站,模仿一個(gè)出來!

這個(gè)過程中不需要追求極致,可以從淺入深,先從簡(jiǎn)單的網(wǎng)站開始,比如郵箱注冊(cè),嘗試一下自己能否用Axure制作一個(gè)從登錄到使用具體應(yīng)用的Demo;

這個(gè)階段往往是收獲最大的,也是實(shí)際應(yīng)用的開始。

4、最后就可以自己創(chuàng)新了,可以自己尋找某個(gè)需求來實(shí)現(xiàn)它。

比如:做一個(gè)網(wǎng)上訂餐,自己開店的作品。那么你就不僅是一般的交互設(shè)計(jì)師了,可以完成一些產(chǎn)品經(jīng)理、需求分析師的活了。即使你不想做絕對(duì)也能更有效率的與他們溝通了。

還等什么呢?走起~

轉(zhuǎn)自: http://www.zhangyq.com/on-the-prototype-tools-from-axure-learning-1/

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