AXURE只是輔助工具,重在產(chǎn)品思維

Axure只是產(chǎn)品工作中的一個(gè)工具,莫把Axure當(dāng)神器,做產(chǎn)品重點(diǎn)在于產(chǎn)品思維。
對于很多學(xué)習(xí)或者使用Axure的朋友,總會有一些對于Axure該怎么畫原型更合適的想法,甚至越來越多對產(chǎn)品經(jīng)理崗位感興趣的朋友,以為學(xué)會AXURE工具就可以勝任,在此我表達(dá)一下我的一些建議,也有對Axure做原型到多深程度的爭論,以下20條談?wù)勎覍xure的看法:
第一條:原型設(shè)計(jì)的最終目的是為了準(zhǔn)確、方便、快捷的表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員的產(chǎn)品設(shè)計(jì)意圖,再提供給技術(shù)或者有需要了解的人員。
第二條:原型的觀看者往往不是同一類對象,因此原型的設(shè)計(jì)不可避免的會有多種表現(xiàn)形態(tài),每一種形態(tài)的原型都是為設(shè)計(jì)服務(wù),沒有高低之分;
第三條:如果按照產(chǎn)出方式,有手繪產(chǎn)出、軟件產(chǎn)出之分,如果按照表現(xiàn)形式,有紙質(zhì)、低保真、高保真之分;
第四條:如果你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)周期中,原型設(shè)計(jì)時(shí)間過長,可能你需要停一下,站得遠(yuǎn)些重新審視一下自己原型設(shè)計(jì)的初衷;
第五條:原型是否要做到高交互、高仿真取決于觀看者的需求和設(shè)計(jì)者的時(shí)間,如果簡潔的原型已經(jīng)完全滿足觀看者的需求,應(yīng)該首選交互少的低保真原型,而不要過度沉浸在高交互、高仿真原型設(shè)計(jì)的快感中;
第六條:不要小瞧紙質(zhì)原型,往往它會有磨刀不誤砍柴工的功效,如果有條件,盡量不要省略,紙質(zhì)原型最大的價(jià)值是思路的最初梳理和內(nèi)部的多人討論而不是自己一個(gè)人紙面畫畫就完成了紙質(zhì)原型的階段;
第七條:原型設(shè)計(jì)工具,精通一個(gè)比掌握十個(gè)更有價(jià)值,如果推薦原型工具,首選還是Axure;
第八條:沒有人規(guī)定必須用Axure設(shè)計(jì)原型,最合適你的原型工具就是最好的;
第九條:原型是用來正確表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正確的表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)思想;
第十條:不要像維護(hù)自己的顏面一樣維護(hù)原型的設(shè)計(jì),相反原型的價(jià)值就是要被不斷的修改、推翻、打磨、錘煉,要有顛覆整個(gè)原型初稿,重新設(shè)計(jì)的氣魄和擔(dān)當(dāng);
第十一條:誰都可能遇到一個(gè)不懂產(chǎn)品設(shè)計(jì)的領(lǐng)導(dǎo)對你的原型指指點(diǎn)點(diǎn),嘗試去理解他的真正意圖,并將他喜歡的方式和你堅(jiān)持的方式都表現(xiàn)出來,只要是正確的體驗(yàn)方式,用戶是會給出最終的投票;
第十二條:Axure不止可以設(shè)計(jì)Web原型,正解:Axure可以設(shè)計(jì)Web、Wap、PC客戶端、手機(jī)客戶端、IPAD……各種平臺和終端上的應(yīng)用;
第十三條:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜歡的交互實(shí)例,如:IPhone、Android手機(jī)、微博、IM、SNS……;只要你能認(rèn)真模仿下來,你會發(fā)現(xiàn)收獲的不止是Axure技能,你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思想也會進(jìn)步不?。?/p>
第十四條:不要在是否研究Axure技巧上猶豫不決或者爭論不休,正確的做法:掌握你需要的技巧,并在設(shè)計(jì)原型中使用;優(yōu)秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在設(shè)計(jì)原型中按需使用;
第十五條:掌握Axure技能并不能證明你就是一個(gè)合格的產(chǎn)品設(shè)計(jì)者,但要想成為一名優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)者應(yīng)該掌握Axure;
第十六條:做流程圖和產(chǎn)出PRD文檔是Axure的功能之一,但不要作為首選,讓工具發(fā)揮它最擅長的價(jià)值;
第十七條:做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)一定不要急于使用處于測試階段的Axure新版本,避免意外發(fā)生,我的教訓(xùn)就是用測試版做出的原型,由于測試版的BUG,而全部重新返工;
第十八條:做交互研究時(shí)一定要盡可能學(xué)習(xí)最新的Axure技巧。體驗(yàn)產(chǎn)品的最新功能,本來就是產(chǎn)品設(shè)計(jì)者必備的要素;
第十九條:當(dāng)你原型設(shè)計(jì)遇到任何困惑,試試仔細(xì)解讀一下之前所有軍規(guī),也許你能找到想要的答案;
第二十條:所謂的軍規(guī),其實(shí)就是一些我的個(gè)人觀點(diǎn),你可以當(dāng)做廢話,重要的是你應(yīng)該創(chuàng)造屬于自己的原型設(shè)計(jì)軍規(guī),并身體力行。
總結(jié):
axure工具相當(dāng)于工人手上的錘子,農(nóng)民手上的鐮刀,畫家手上的畫筆,書法家手上的毛筆,充其量只是一個(gè)工具,別把這個(gè)工具當(dāng)馬良手中的神筆,即便是你也不是馬良。
本文由 @?霏凡 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
讀下來,很多條語錄都有所啟發(fā),感覺比較適合初學(xué)者。
剛?cè)腴T總會困惑 那么多工具學(xué)哪個(gè),學(xué)到什么程度,是不是高保真更好等等問題。
各取所需,何必妄加評論 ??
??
能按設(shè)計(jì)規(guī)范做出灰度高保真的原型應(yīng)該是一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的加分技能,不應(yīng)該成為一個(gè)槽點(diǎn)的。
實(shí)在不能同意作者的觀點(diǎn),Axure作為產(chǎn)品經(jīng)理的必備工具,對原型的精益求精也是產(chǎn)品能力的一種體現(xiàn),和產(chǎn)品思維并不矛盾,難道原型做得好,產(chǎn)品思維就差了?二者是可以兼得的。原型的好壞也體現(xiàn)出一個(gè)產(chǎn)品的態(tài)度是否細(xì)致、嚴(yán)謹(jǐn)
認(rèn)同你的觀點(diǎn)
認(rèn)同,時(shí)間允許做到最好
我覺得你沒有真正理解作者的本意,作者想說的是工具固然重要,作為基本技能,但是更重要的是產(chǎn)品思維。產(chǎn)品思維具備了,工具是輔助,當(dāng)然設(shè)計(jì)做的好,做的高保真,效果肯定會更好,但是不能把時(shí)間都花費(fèi)在這個(gè)上面。
1 干貨,個(gè)人理解各取所需。
2、現(xiàn)在許多公司,把運(yùn)營崗位搞成一個(gè)純技術(shù)崗位,各類模型工具,流程導(dǎo)圖要求眾多,玩的溜溜轉(zhuǎn),作為軟件運(yùn)營經(jīng)理或高階運(yùn)營,運(yùn)營工具一般掌握就可,運(yùn)營核心技能在于你的大腦和輸出內(nèi)容的質(zhì)量。、
流水賬。。
經(jīng)驗(yàn)語錄而已
這種質(zhì)量的文章是怎么過審的?