從0-1規(guī)劃策劃答題產(chǎn)品(含前后端)第一篇
策劃一個全新產(chǎn)品從0-1過程對許多初級產(chǎn)品經(jīng)理來說是一大挑戰(zhàn)。本文將通過一個知識答題應用的策劃過程,介紹如何有效地規(guī)劃和實施一個產(chǎn)品的策劃。我們將分享從確定產(chǎn)品方向、進行市場分析到功能規(guī)劃和執(zhí)行的關鍵步驟,旨在為產(chǎn)品經(jīng)理提供一個實用的指南。
創(chuàng)建一個專為明星粉絲設計的知識競答平臺,讓粉絲們通過答題來展示對偶像的了解,同時提供一個社交互動和學習的空間。通過參與競答,用戶不僅能增進對明星的了解,還能與其他粉絲交流、競爭,獲得成就感和歸屬感。
?、需求背景
開發(fā)?款知識競賽APP,允許??登錄以及參與答題挑戰(zhàn)。運營團隊能夠通過后臺快速配置并上線以不同明星為主題/活動的答題板塊。此外,APP將包含?個??排名系統(tǒng),通過?較答題成績來激勵??參與和競爭。
?、需求?標
使用者:搭建知識競賽(APP或小程序),可以讓他們在產(chǎn)品內(nèi)答題競賽,獲取積分,交易等行為。
運營人員:搭建配置后臺,運營人員可以配置模板、題目、答題效果、查看用戶畫像等行為。
三、C端用戶畫像分析(冷啟動情況下,通過網(wǎng)絡調(diào)研)
- 年齡段: 主要集中在青少年到年輕成年人,大約在15-30歲之間,這個年齡段的用戶活躍在各種社交媒體平臺,對流行文化和娛樂圈有較高的關注度。
- 興趣偏好: 對特定明星或多個明星的興趣和喜愛,喜歡收集與明星相關的一切信息,包括歌曲、影視作品、日常動態(tài)(八卦通告…)等。
- 參與動機: 通過參與與喜愛的明星相關的答題活動來測試和展示自己對明星的了解程度,同時也希望通過這種方式與其他粉絲進行互動和比拼,為明星增加熱度。
- 社交行為: 喜歡在社交網(wǎng)絡上分享自己的答題成績、排名以及與答題活動相關的心得體會,通過這種方式來表達對明星的支持,并尋求認同和歸屬感。
四、產(chǎn)品定位及商業(yè)邏輯(詳細內(nèi)容見專屬文檔)
1. 產(chǎn)品定位
打造知識競賽APP:用于提供用戶登錄,用戶可以在APP上選擇自己喜歡的明星相關的活動和題目回答,并提供分享、邀請、排名、商店等功能 打造運營配置后臺:用于提供運營人員快速上線答題活動,以及觀測用戶畫像等數(shù)據(jù),從而優(yōu)化題目。
2. 商業(yè)邏輯
廣告收益:通過精選的廣告 展示和明星品牌合作,利用用戶的點擊和參與來創(chuàng)造收入。
商品收益:用戶可通過答題獲得的虛擬貨幣在商店中兌換道具或周邊,或選擇直接購買。
流量收益:引導流量至三方平臺獲取分成,或提供數(shù)據(jù)分析服務帶來價值。
五、競品分析(因為用戶群體的不同,這里主要對功能進行競品參考)
總結
通過對比以上兩款至少競賽產(chǎn)品,調(diào)整我們的相關功能如下:
1、加強社交互動性,提供更多的答題成績或者題目等分享或者邀請功能,更多的分享渠道
2、社區(qū)構建能力,通過打造相關社區(qū),提供用戶一個平臺私域討論
3、獎勵機制,提供更多成就激勵能力,比如用戶可以競賽獲得金幣等換取現(xiàn)實周邊等獎品
4、多樣化挑戰(zhàn)機制,分層分圈,或難度遞增以保證用戶的自我酬賞
5、題目的多樣性,定期更新題目以保持用戶的興趣和游戲的新鮮度??紤]到明星內(nèi)容的快速變化,定期更新相關題目可以保持應用的時效性和吸引力。
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