交互體驗(yàn) RICH設(shè)計(jì)范式,AI產(chǎn)品的人機(jī)界面設(shè)計(jì)范式? “RICH 設(shè)計(jì)范式:AI 界面設(shè)計(jì)新探索?!?在人工智能時(shí)代,人機(jī)界面設(shè)計(jì)面臨新挑戰(zhàn)。RICH 設(shè)計(jì)范式如何應(yīng)運(yùn)而生?它將如何重塑 AI 產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)?讓我們一同揭開其神秘面紗。 林影落 AI 產(chǎn)品RICH 設(shè)計(jì)范式人機(jī)交互
個(gè)人隨筆 Chatbot核心技術(shù)詳解(3):對(duì)話管理 大模型都是通過(guò)一輪輪的對(duì)話外城用戶的目標(biāo),這就導(dǎo)致在AI類產(chǎn)品中,對(duì)話管理就十分重要,是人機(jī)交互的核心部分。這篇文章,我們來(lái)看看作者分享的經(jīng)驗(yàn)。 Miaahaha AI應(yīng)用Chatbot人機(jī)交互
交互體驗(yàn) 人機(jī)交互時(shí)代的交互新趨勢(shì)——智能駕艙多感官交互 隨著電動(dòng)車的發(fā)展,駕艙也越來(lái)越智能,對(duì)設(shè)計(jì)的要求也越來(lái)越高。從一開始的只是展示信息,到現(xiàn)在的情感陪伴、多感官交互,這篇文章,我們來(lái)看看都有哪些變化。 HMI怡伶設(shè)計(jì)心理 人機(jī)交互多感官交互智能座艙
交互體驗(yàn) 跨越感官 – 產(chǎn)品的多模態(tài)交互(系列三) 在數(shù)字化時(shí)代,產(chǎn)品的多模態(tài)交互設(shè)計(jì)正變得越來(lái)越重要。本文從多模態(tài)交互的基礎(chǔ)知識(shí)開始講起,給大家分享了如何構(gòu)建一個(gè)跨越感官的多模態(tài)體驗(yàn),供大家參考。 小末就是小末 人機(jī)交互發(fā)展歷史基礎(chǔ)知識(shí)
交互體驗(yàn) 交互掠影|人機(jī)交互的開端:穿孔卡片 任何事物都不可能是憑空產(chǎn)生,交互也是一樣。從最開始的穿孔卡片到現(xiàn)在的人機(jī)交互,整個(gè)演變過(guò)程是怎樣的?這篇文章,我們和作者一起來(lái)研究一下其演變過(guò)程。 設(shè)計(jì)來(lái)電 人機(jī)交互發(fā)展歷史基礎(chǔ)知識(shí)
AI人工智能 豆包vs可靈,抖快AI之爭(zhēng)背后的產(chǎn)品路徑 在人工智能技術(shù)的浪潮中,短視頻平臺(tái)抖音和快手通過(guò)各自的AI應(yīng)用——豆包和可靈,展示了兩種不同的產(chǎn)品發(fā)展路徑。本文將深入探討豆包和可靈背后的產(chǎn)品邏輯,分析它們?cè)贏I應(yīng)用領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)與合作,以及這些創(chuàng)新如何塑造著未來(lái)人機(jī)交互的新形態(tài)。 甲方財(cái)經(jīng) 產(chǎn)品邏輯人機(jī)交互市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 第四章:人機(jī)交互應(yīng)用層分析 在本文中,作者給大家分享了人機(jī)交互應(yīng)用在教育領(lǐng)域、人力資源管理、風(fēng)險(xiǎn)投資、心理行為分析和工業(yè)領(lǐng)域中的應(yīng)用,不同領(lǐng)域有著不同的應(yīng)用方式,供各位參考。 老秦 人機(jī)交互應(yīng)用層案例分析
個(gè)人隨筆 15 個(gè)常見的交互設(shè)計(jì)心理學(xué)原理 產(chǎn)品經(jīng)理在日常工作中,往往需要多了解一些設(shè)計(jì)原理,以便于和交互、設(shè)計(jì)師溝通。這篇文章里,作者就介紹了15個(gè)常見的設(shè)計(jì)心理學(xué)原理,一起來(lái)看看吧。 飛魚 B端產(chǎn)品站 人機(jī)交互??硕?/a>米勒定律
AI人工智能 GPT-4o和Gemini Live,OpenAI和谷歌都在重新定義大模型產(chǎn)品的人機(jī)交互標(biāo)準(zhǔn) 就在這周的前幾天,OpenAI和Google都相繼發(fā)布了新的大模型產(chǎn)品。盡管真正的具身智能還有很長(zhǎng)的路,但大家都在借助新的AI想定義新的人機(jī)交互標(biāo)準(zhǔn),在多模態(tài)交互上,邁出關(guān)鍵一步。 申悅 GeminiGPT-4oOpenAI
AIGC 從人機(jī)交互角度聊聊ChatGPT-4o 這幾天AI圈子像是過(guò)節(jié)一樣,顯示周一晚上OpenAI的發(fā)布會(huì),發(fā)布的產(chǎn)品和之前的消息相差不多;然后又是昨晚上Google IO大會(huì),也發(fā)布了新的大模型產(chǎn)品。這篇文章,我們把焦點(diǎn)放在GPT-4o上。 GPT-4o本次共更新了7項(xiàng)內(nèi)容,作者選擇了4個(gè)要點(diǎn),從人機(jī)交互的角度和我們分析,看看和大家的理解有那些不一樣。 杜昭 ChatGPTGPT-4o產(chǎn)品思考
個(gè)人隨筆 顛覆未來(lái):ChatGPT 4o 如何徹底改變?nèi)藱C(jī)交互的規(guī)則 人機(jī)交互(HCI)是現(xiàn)代科技發(fā)展的核心領(lǐng)域之一。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,人機(jī)交互的形式也在不斷演變。從早期的命令行界面,到圖形用戶界面(GUI),再到今天的語(yǔ)音交互和聊天機(jī)器人(chatbot),人機(jī)交互的方式變得越來(lái)越自然、直觀。作為一名早期的AI產(chǎn)品經(jīng)理,我在人機(jī)交互,特別是自然語(yǔ)言處理(NLP)相關(guān)產(chǎn)品和語(yǔ)音交互,以及智能助手的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)方面有著濃厚的興趣。今天,我想圍繞剛剛發(fā)布的ChatGPT 4o,和大家探討一下人機(jī)交互的未來(lái)。 單贏 GPT-4o人機(jī)交互多模態(tài)
AI人工智能 人機(jī)交互感知層處理 前面兩章,我們分享了VR領(lǐng)域人機(jī)交互的概述和前沿技術(shù)。接下來(lái)我們進(jìn)入第三章人機(jī)交互感知層處理,包括手勢(shì)、姿勢(shì)、語(yǔ)音、表情、眼紋和情感識(shí)別的技術(shù)和模型處理,共 3.5萬(wàn)字,希望能幫到大家。 老秦 人機(jī)交互感知層手勢(shì)識(shí)別