個人隨筆 用游戲化思維設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品 在設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的過程中,我們結(jié)合游戲化思維來搭建設(shè)計策略。那么,怎么將游戲化思維運(yùn)用到產(chǎn)品設(shè)計中去?這篇文章里,作者就談了談自己的看法,一起來看看吧。 闖爺 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品產(chǎn)品設(shè)計在線教育產(chǎn)品
產(chǎn)品設(shè)計 游戲化思維的應(yīng)用場景有哪些?(上篇) 在生活中,我們常常能夠看到游戲化的產(chǎn)品設(shè)計痕跡,各大APP以及平臺都在打造關(guān)于游戲化的一些產(chǎn)品,那么具體游戲化思維的應(yīng)用場景有哪些呢?作者總結(jié)了一些,一起來看看。 方塊3 2年初級游戲化思維
產(chǎn)品運(yùn)營 增長公式:游戲化思維的樂趣與裂變 編輯導(dǎo)語:如今,我們經(jīng)常可以在很多平臺上看見一些游戲化的設(shè)置,比如常見的支付寶螞蟻森林、拼多多種水果等等,這些都是以游戲化思維出現(xiàn)的,游戲能夠挖掘樂趣帶來的... 95后聊科技 1年初級游戲化思維
職場攻略 實戰(zhàn)復(fù)盤:困難游戲化,2個月順利通關(guān)! 困難很大又不想放棄?不妨試試把它當(dāng)作一場游戲來挑戰(zhàn)。本文作者運(yùn)用游戲化思維,把游戲的相關(guān)套路和設(shè)計用在了困難上,并最終成功戰(zhàn)勝。希望本文內(nèi)容對你有所啟發(fā)。 ... 今小夜人生有限公司 2年初級游戲化思維
產(chǎn)品設(shè)計 如何用「游戲化思維」解決在線教育 3 大痛點? 大家都說學(xué)習(xí)是一件反人性的事,背后的原因是什么?也許是工業(yè)化時代產(chǎn)生的工廠化的流水線式的學(xué)校教學(xué)流程的問題,而不是學(xué)習(xí)這件事本身的問題;讓學(xué)習(xí)和學(xué)生的好奇心... 吳同學(xué) 2年初級在線教育
產(chǎn)品設(shè)計 如何用游戲化思維構(gòu)建“好玩”平臺? QQ小程序游戲中心主打豐富多樣化的小游戲,作為設(shè)計師如何通過視覺表現(xiàn)構(gòu)建一個更好玩的平臺,向用戶傳達(dá)“好玩”的感受。 從游戲中學(xué)習(xí)什么是 “好玩” 為什么在游戲中我... 騰訊ISUX 3年中級游戲化思維
產(chǎn)品設(shè)計 那些留住你的產(chǎn)品,用了哪些方法呢? 據(jù) Statista 統(tǒng)計,2018年第一季度,Google Play Store 每天平均發(fā)布 6140 個應(yīng)用。然而,77% 的用戶在安裝應(yīng)用程序 72 小時后再也沒有使用過它。是什么讓一些應(yīng)用程序... 紙皮小火車 2年初級游戲化思維
產(chǎn)品設(shè)計 如何運(yùn)用游戲化助力,打造產(chǎn)品生命力 我們要如何使用游戲設(shè)計的思維、流程和工具來設(shè)計開發(fā)產(chǎn)品,以此賦予產(chǎn)品獲取更高的留存率和使用率的能力呢? 一、增量放緩 根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心最新的數(shù)據(jù)報告,... Jokul 2年產(chǎn)品生命力初級
產(chǎn)品設(shè)計 養(yǎng)成類小游戲:你的產(chǎn)品里適合養(yǎng)什么寵物? 以游戲化思維設(shè)計產(chǎn)品,可以通過游戲化的形式提高用戶與產(chǎn)品之間互動的頻率,提高產(chǎn)品使用時長,提升用戶粘性。所以,現(xiàn)在很多產(chǎn)品都喜歡加入養(yǎng)成類小游戲,想通過這種... 停停走走UP 2年養(yǎng)成類小游戲初級
產(chǎn)品運(yùn)營 試試以游戲化思維來做運(yùn)營工作 在游戲中,決定角色是否牛掰的是三圍屬性,力量、敏捷和智力。三者此消彼長,帶來的結(jié)果是,有力量型的戰(zhàn)士,敏捷型的獵人和智力型的法師,對應(yīng)到運(yùn)營工作,如果想提升... 老虎講運(yùn)營 2年初級游戲化思維
產(chǎn)品運(yùn)營 三個方法:論構(gòu)建產(chǎn)品游戲化思維 本文為大家介紹了游戲化的兩大分類、以及三大游戲化思維和各領(lǐng)域游戲化案例,幫助大家構(gòu)建產(chǎn)品游戲化能力基本思維。 熱火朝天的區(qū)塊鏈經(jīng)歷了一個季度就淡然失色,朋友... SaaS張大倫 2年初級游戲化思維
產(chǎn)品設(shè)計 從6個方面分析:如何用游戲化思維指導(dǎo)產(chǎn)品設(shè)計? 事實證明,我們的大腦渴望解決問題,渴望得到反饋和認(rèn)可,渴望游戲提供的很多其他的愉快體驗。而眾多研究顯示,游戲可激活大腦中的多巴胺系統(tǒng)——“快樂中樞”。 一、什么... 羅舜偉 3年中級產(chǎn)品設(shè)計