專題設計技巧分享
先以CP設計的的這個奧運專題為例分析專題設計中常遇到的一些問題。
這個頁面存在的問題很多,我們來一個個分析。
首先第一個問題首屏高度:
分析一下常見分辨率及瀏覽器下高度數(shù)據(jù):
在window XP常見分辨率1024×768下我們除掉任務欄,瀏覽器菜單欄以及狀態(tài)欄后剩下的網(wǎng)頁首屏高度平均值是584。
Win7下是574。在window XP常見分辨率1440×900下我們除掉任務欄,瀏覽器菜單欄以及狀態(tài)欄后剩下的網(wǎng)頁首屏高度平均值是716。Win7下是706。
綜合上面表中個分辨率及瀏覽器下的統(tǒng)計數(shù)據(jù),我們很容易畫出兩條首屏線,分別是580PX和710PX,對應不同的分辨率。
再來看下不同分辨率用戶的占比情況:
通過對大于30W臺客戶端用戶進行測試,得到的測試數(shù)據(jù)如下:
- 首屏高度低于等于 580 的有 116786 個人,占 44.64%;
- 首屏高度低于等于 720 的有 216227 個人,占 82.64%;
- 首屏高度低于等于 800 的有 241420 個人,占 92.27%;
- 首屏高度低于等于 900 的有 259174 個人,占 99.06%;
即當首屏高度大于580時有44.64的人看不到;大于720時有82.64%的人看不到;
大于800時有92.27%的人看不到。
我們將這個數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成3條線直觀的顯示在專題頁面上:
總結(jié)起來就是注意首屏高度。
建議將最主要的信息顯示在580PX高度的范圍以內(nèi) 讓用戶打開網(wǎng)頁第一屏就可以直接看到不用向下滾動
這個第二個專題的第二個問題:標題夠顯眼么?
檢驗一個專題頭圖標題是否夠顯眼其中的一個方法就是將網(wǎng)頁去色,站在遠處看看標題是否還看得清。
我們有這個方法來檢驗一下這個專題:
是不是就可以看出頭圖文字跟背景混在一起不夠清晰。
我們再來看一下正面的例子。
專題的主文字傳達的是頁面最主要信息,需要足夠醒目,所以要有整個頁面最大的對比度
去色檢驗后的效果。
去色后主文字總是有最大的明暗對比,并且最主要信息始終保持在第一屏內(nèi)顯示完全.
正面例子二:
深色的底上面可以選用淺色亮色的文字, 反之,淺色的底上可以選用深色的文字以獲得最大的對比
去色后title總是有最大的明暗對比,并且最主要信息始終保持在第一屏內(nèi)顯示完全
總結(jié)上面說的注意的第二點:
Title是頁面的視覺焦點要足夠顯眼
大?。褐鞔萎嬅鎸Ρ?,避免通體平均 明暗:看看去色后設計稿的樣子是否還足夠顯眼。
再來看看看奧運專題設計稿的第三個問題:
他們的光環(huán)境一致么?
最左邊張學友臉色發(fā)白皮膚呈棕色。左邊第二個莫文蔚應該是在室內(nèi)拍的照片,皮膚呈暖色光源在頂部。中間的王力宏光源在右側(cè),并且用交明顯的陰影,猜測在室外拍的照片。右邊第二個張靚穎她的照片光源在左側(cè)暖色調(diào)。最右邊變林宥嘉照片光源在左側(cè)。
五個人有五種不同的光照效果,光環(huán)境在這個頁面很混亂。
來對比看看正面的例子:
作者把幾個人物素材的光環(huán)境調(diào)整到了一致。就好像他們本身就是站在一起一樣。
再看這個游戲?qū)n}的例子。
在頁面中人物左側(cè)的黃色高光部分跟頁面左上角撒下的光輝對應,造成真實的融入感
光運用的實際例子
原圖是張很普通的照片,由于逆光臉部偏暗。于是給他疊加了三個圖層。一個頂部的白光提亮整體。左側(cè)的藍光和右側(cè)的紅光,讓人物與背景更加融合。調(diào)整了光的頁面整體效果好了很多。
總結(jié)第三點就是掌控你頁面里的光。
色溫色調(diào):所有素材(色彩)都會被周圍環(huán)境光影響,用的時候注意調(diào)整統(tǒng)一。 光照:注意主光源(環(huán)境光)的類型,位置。契合頁面環(huán)境。
再看這個頁面的第四個問題,摳圖有毛邊。
不論你頁面設計的多么有創(chuàng)意多么好,一旦摳圖不干凈,有毛邊頁面檔次一下就下去了。
猜測設計人員做的時候應該是用的魔術(shù)棒摳圖的。魔術(shù)棒雖然好用摳圖很快,但是魔術(shù)棒摳出來的容易留下毛邊。
摳圖方法很多,各人有各人的習慣。在這里分享一下我自己的摳圖方法。不一定是最快的,但是這個方法摳出來的還算干凈。
我習慣用橡皮擦工具摳圖。
用橡皮擦擦除的邊緣,沒有鋸齒有半透明的過渡
在擦除時候的一些小技巧。
擦除的時候可以放大畫布,調(diào)整合適的畫筆大小。
按住shift可以擦連續(xù)的區(qū)域。
對于對于凹進去不好擦的區(qū)域可以借助快速蒙板來擦除。
例如王力宏肘那里。
點快速蒙版,進入快速蒙版的的編輯模式。選擇“所選區(qū)域”
然后用畫筆在需要擦除的區(qū)域涂抹,再用橡皮擦擦除多余的部分退出快速蒙版,剩下的紅色部分就能生成一個選區(qū)。最后點刪除就能得到需要擦除的圖。
有時候需要給人物扣頭發(fā),很頭疼。這里順便分享一下如何摳頭發(fā)
拿年輕時候的乖乖虎蘇有朋的照片做例子。
復制一個圖層,然后選擇–色彩范圍,選頭發(fā)的黑色顏色容差調(diào)到150左右。點確定
然后反選刪除。就能夠得到這樣一個頭發(fā)的圖層。
用橡皮擦擦掉圖層1的頭發(fā)部分。合并兩個圖層。人物的頭發(fā)就摳出來了。
總結(jié)下這部分的所說的內(nèi)容:
摳圖拒絕毛邊
橡皮擦摳圖:按住SHIFT可以擦一條直線的區(qū)域,配合快速蒙版擦角落
摳頭發(fā):巧妙利用選擇色彩范圍摳頭發(fā)。
再來看這個專題,這個專題問題很多但是最突出的問題還是“亂”。內(nèi)容多,而且沒有條理,不知道該看哪里,不知道什么才是這個頁面的重點。
再看看正面的例子,對個頁面條理重新梳理后調(diào)整的頁面。
同樣的內(nèi)容,梳理后的頁面條理會清楚很多,頁面內(nèi)容有正確的視覺引導更有主次,用戶能更容易的“掃描”頁面的信息。
最后我們再來看舌尖上的中國這個專題:
這個專題最突出的問題是素材的選材不當。
分析下這個頁面的選材。木板、紙張、云、以及食物對主題氛圍的烘托也顯得有些不足。
并且木板和木板上的碗給人的感覺是俯視,但是云給人的感覺是仰視天空的感覺。兩者放在一起很沖突。
那么接下來我們就說下做專題時候怎樣選擇合適的素材。
以“舌尖上的中國”為例:
我們先將“舌尖上的中國”提取關(guān)鍵字“舌尖”、“中國”。舌尖讓我們聯(lián)想到什么呢?有美食、餐具、,等等。中國讓我們聯(lián)想到什么呢?功夫、水墨、剪紙、龍、國畫,等等。
像這樣就可以把一個抽象的概念逐級具體化,然后從具體化的事物中選擇合適的作為你需要的素材,來表達抽象的概念。
這是舌尖上的中國的節(jié)目的片頭截圖,是不是應正了之前的分析,水墨、食物、國畫、餐具。
同樣某些具體的事物組合在一起也可以表達一個明確的主題。
例如
這些素材組合在一起讓你聯(lián)想到了什么。
沒錯就是“圣誕節(jié)”。
例如下面這個例子:
優(yōu)秀的素材是設計稿的靈魂。
設計師將眾多素材合適的組合在了一起。即使不用一個文字,所有的素材也都在共同的訴說這一個主題——圣誕節(jié)
所以做專題的時候要注意選擇合適的素材:
來看看這個新年的專題。
這個頁面用的素材很多,但是再多的素材也都是一個調(diào)調(diào)。例如地面的積雪,遠處的松樹,還有女孩手上的燈籠,質(zhì)感都是相近的。
如果這個時候頁面加進來一個右下角那個圣誕老人呢?這個圣誕老人的質(zhì)感過于卡通,過于平面化,跟頁面的其他素材質(zhì)感嚴重不符。所以選素材的時候應該回避這類素材。
再來看這個頁面。這個頁面中板凳,油漆桶文具都是很寫實的素材,在這個頁面里素材的質(zhì)感統(tǒng)一為寫實類。所以像下面那個卡通babe的素材是不適合的。
總結(jié)前面說的:
選擇合適的素材
優(yōu)秀的素材是靈魂,平庸的素材只是裝飾
- 找素材要保證素材能對表達的氛圍有幫助能恰當表意;
- 要保證頁面上的素材風格一致,都是一個調(diào)調(diào);
來源:騰訊ECD
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