2025 B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)之動(dòng)效

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🔗 产品经理在不同的职业阶段,需要侧重不同的方面,从基础技能、业务深度、专业领域到战略规划和管理能力。

在數(shù)字化時(shí)代,B端產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)正變得愈發(fā)重要。動(dòng)效設(shè)計(jì)作為提升交互體驗(yàn)和效率的關(guān)鍵手段,正在成為B端設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。本文將深入探討2025年B端設(shè)計(jì)中動(dòng)效的趨勢(shì),從動(dòng)效的歷史演變、物理世界中的靈感汲取,到釘釘設(shè)計(jì)系統(tǒng)中的實(shí)踐應(yīng)用,幫助我們理解動(dòng)效如何從簡(jiǎn)單的視覺(jué)裝飾轉(zhuǎn)變?yōu)樘嵘a(chǎn)品效率和用戶(hù)體驗(yàn)的核心工具。

回溯互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)程,從桌面端的撥號(hào)上網(wǎng),到5G移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),再至人工智能的助力,科技領(lǐng)域正在經(jīng)歷著翻天覆地的變革。

未來(lái)的數(shù)字世界,在沉浸感、參與度、個(gè)性化等維度對(duì)體驗(yàn)會(huì)提出更進(jìn)階的要求;與此同時(shí),B端企業(yè)對(duì)于高效、簡(jiǎn)便、用戶(hù)友好的界面需求與日俱增。

在2025年的當(dāng)下,B端設(shè)計(jì)師唯有持續(xù)學(xué)習(xí),適應(yīng)新技術(shù)與新趨勢(shì),緊密?chē)@客戶(hù)的業(yè)務(wù)價(jià)值展開(kāi)設(shè)計(jì),進(jìn)一步注重實(shí)用性、包容性以及可定制化,方可為企業(yè)客戶(hù)塑造出卓越的產(chǎn)品與服務(wù)。

因此,我們結(jié)合釘釘近10年的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),鑒于未來(lái)B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)將展現(xiàn)出多元化、智能化和人性化的特質(zhì),從B端產(chǎn)品個(gè)性化、風(fēng)格與質(zhì)感、界面版式、品牌物料、圖標(biāo)、動(dòng)態(tài)交互等多維度設(shè)計(jì)展開(kāi)深度研究,與大家一道探討B(tài)端設(shè)計(jì)的本質(zhì)和趨勢(shì),期望在真正駕馭B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這條道路上,帶來(lái)些許有益的啟迪。對(duì)交互等多維度設(shè)計(jì)展開(kāi)深度研究,與大家一道探討B(tài)端設(shè)計(jì)的本質(zhì)和趨勢(shì),期望在真正駕馭B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這條道路上,帶來(lái)些許有益的啟迪。

今天要和大家聊聊 B 端產(chǎn)品的動(dòng)效設(shè)計(jì)趨勢(shì)。我們將回顧動(dòng)效的發(fā)展軌跡,從歷史演變到設(shè)計(jì)哲學(xué),探索如何從物理世界汲取靈感,并分享釘釘在動(dòng)效設(shè)計(jì)中的思考與實(shí)踐。

一、回顧動(dòng)效設(shè)計(jì)的演變歷程

動(dòng)效設(shè)計(jì)在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程中經(jīng)歷了多次變革。從最初簡(jiǎn)單的過(guò)渡動(dòng)畫(huà),到如今復(fù)雜而精細(xì)的交互體驗(yàn),動(dòng)效的演進(jìn)不僅是技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,也映射了用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念的不斷深化。

1990s-2000s:簡(jiǎn)單的進(jìn)度展示

在互聯(lián)網(wǎng)的早期,受限于帶寬和硬件性能,動(dòng)效的應(yīng)用較為基礎(chǔ),主要用于加載進(jìn)度條和頁(yè)面過(guò)渡,核心目的是向用戶(hù)提供反饋,減少操作過(guò)程中的不確定性。典型案例是 Windows 98 時(shí)代的加載進(jìn)度條和網(wǎng)頁(yè)上的緩沖動(dòng)畫(huà)。這些動(dòng)效雖然簡(jiǎn)單,卻在當(dāng)時(shí)發(fā)揮了重要作用——幫助用戶(hù)理解系統(tǒng)狀態(tài),降低等待焦慮。

2005-2012:Flash 技術(shù)引領(lǐng)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)

進(jìn)入 2000 年代中期,F(xiàn)lash 技術(shù)的普及讓網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)迎來(lái)了黃金時(shí)代。Flash 賦予了設(shè)計(jì)師更大的自由度,使得網(wǎng)頁(yè)可以呈現(xiàn)更豐富的動(dòng)態(tài)效果,動(dòng)效不再局限于狀態(tài)反饋,而開(kāi)始深度參與交互體驗(yàn)。這一時(shí)期,動(dòng)效的作用從提示系統(tǒng)狀態(tài)進(jìn)化為增強(qiáng)用戶(hù)沉浸感,例如按鈕懸停時(shí)的動(dòng)態(tài)反饋,炫酷的頁(yè)面切換過(guò)渡,以及交互式動(dòng)畫(huà)(如鼠標(biāo)跟隨效果、小游戲動(dòng)畫(huà)等)。

不過(guò),F(xiàn)lash 的動(dòng)效過(guò)度依賴(lài)插件,影響性能,并且在移動(dòng)端難以兼容。2010 年代,隨著 HTML5 和 CSS3 的發(fā)展,F(xiàn)lash 逐漸被取代,動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)入新階段。

2012-至今:物理規(guī)律的引入與美學(xué)平衡

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起,尤其是 Material Design,iOS,以及 Fluent Design 等動(dòng)效規(guī)范的推出,動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)入了全新的階段。這個(gè)階段的核心理念是基于物理規(guī)律的自然動(dòng)效,強(qiáng)調(diào)動(dòng)效不僅僅是裝飾,而是信息層級(jí)傳遞、引導(dǎo)用戶(hù)操作的重要工具。

Material Design:強(qiáng)調(diào)物理隱喻與流暢性

  • 點(diǎn)擊按鈕時(shí)的波紋擴(kuò)散,讓操作反饋更自然
  • 元素的加速、減速運(yùn)動(dòng),使界面更富有生命感
  • 卡片式界面層級(jí)動(dòng)畫(huà),通過(guò)漸變、位移等方式構(gòu)建層級(jí)感,使導(dǎo)航更加清晰

Fluent Design:深度融合光影與層次感

  • 通過(guò)陰影和模糊等方式,增強(qiáng)界面的深度和透視層次
  • 交互時(shí)光效隨用戶(hù)操作產(chǎn)生微妙變化,提升體驗(yàn)的直覺(jué)性
  • 內(nèi)容隨焦點(diǎn)流動(dòng),利用動(dòng)效引導(dǎo)用戶(hù)注意力,使信息呈現(xiàn)更具邏輯性

由此可見(jiàn),動(dòng)效不再只是視覺(jué)上的炫技,而是成為提升可用性、降低認(rèn)知負(fù)荷的重要工具。合理的動(dòng)效可以提升用戶(hù)的操作流暢度,讓界面變得更自然、更具生命力。

二、從物理世界中捕捉動(dòng)效的美感

在自然界里,每一次風(fēng)吹樹(shù)葉的擺動(dòng)、每一滴水滴入湖面的擴(kuò)散,都遵循著物理規(guī)律,展現(xiàn)出流暢且和諧的運(yùn)動(dòng)軌跡。這些自然現(xiàn)象不僅帶來(lái)視覺(jué)上的愉悅,也蘊(yùn)含著深層次的運(yùn)動(dòng)邏輯,為數(shù)字動(dòng)效設(shè)計(jì)提供了源源不斷的靈感。動(dòng)效的流暢性、節(jié)奏感、反饋感,本質(zhì)上都是對(duì)物理世界美學(xué)的映射。

例如,波紋擴(kuò)散是我們常見(jiàn)的自然現(xiàn)象。當(dāng)一顆石子落入湖面,波紋自中心向外擴(kuò)散,起初迅速,隨后逐漸放緩,最終消失。這個(gè)過(guò)程中的漸進(jìn)減速特性為數(shù)字動(dòng)效設(shè)計(jì)提供了極佳的靈感。在數(shù)字界面中,我們可以通過(guò)緩慢擴(kuò)散的動(dòng)畫(huà)來(lái)模擬水面波紋的效果,形成一種溫和的反饋感。

再比如,現(xiàn)實(shí)世界中的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí)通常會(huì)表現(xiàn)出加速與減速的特性。以地球上的自由落體為例,物體從高空下落時(shí),初始速度較慢,但隨著重力作用,它不斷加速。這種非勻速運(yùn)動(dòng),在動(dòng)效設(shè)計(jì)中被轉(zhuǎn)化為緩動(dòng)曲線(Easing Curves),使得用戶(hù)在界面交互時(shí)感受到更加自然的動(dòng)態(tài)變化。

而彈跳和反彈又是另一個(gè)物理世界中常見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)方式。想象一顆籃球從地面反彈起來(lái),起初速度快,隨后逐漸放緩,最終停止。這種逐漸衰減的回彈,正是彈性動(dòng)效的靈感來(lái)源。在界面交互中,彈性動(dòng)效可以模擬物體的重量和材質(zhì),提升操作的真實(shí)感。

三、釘釘設(shè)計(jì)系統(tǒng)里的動(dòng)效哲學(xué)

當(dāng)牛頓凝視落下的蘋(píng)果,他發(fā)現(xiàn)了萬(wàn)有引力的奧秘;而當(dāng)釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)觀察一張任務(wù)卡片的拖拽軌跡時(shí),我們探尋的是數(shù)字世界的運(yùn)動(dòng)法則。在物理規(guī)律與交互邏輯的交匯處,釘釘?shù)膭?dòng)效設(shè)計(jì)體系逐漸凝練出一套方法論——讓每個(gè)像素的運(yùn)動(dòng)既符合自然規(guī)律,又服務(wù)于生產(chǎn)效率。

在 B 端產(chǎn)品中,動(dòng)效遠(yuǎn)不止是視覺(jué)與交互的簡(jiǎn)單結(jié)合,更是提升可用性和降低認(rèn)知成本的關(guān)鍵手段。它不僅承擔(dān)著引導(dǎo)用戶(hù)操作、傳遞信息層級(jí)、降低認(rèn)知負(fù)荷的功能,還通過(guò)增強(qiáng)操作確定性,幫助用戶(hù)更高效地完成任務(wù)。換句話說(shuō),我們正以理性與直覺(jué),重塑效率美學(xué)。

原則:平衡的藝術(shù)

釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)框架始終圍繞視覺(jué)感官和用戶(hù)體驗(yàn)兩個(gè)核心維度展開(kāi),追崇理性與感性的精密協(xié)作:

1. 視覺(jué)感官:流暢

  • 連貫性:組件狀態(tài)的切換應(yīng)如同翻動(dòng)書(shū)頁(yè)般自然,確保界面過(guò)渡流暢、節(jié)奏統(tǒng)一,讓數(shù)字世界保持有序
  • 自然性:模仿現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)方式,使動(dòng)效遵循慣性、彈性、摩擦等物理規(guī)律,減少割裂感,讓用戶(hù)的感知更直覺(jué)
  • 不碰撞:就像城市道路的規(guī)劃,動(dòng)效的路徑需經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),避免界面元素相撞或相互干擾,確保用戶(hù)注意力不被分散

2. 用戶(hù)體驗(yàn):高效

  • 助交互:在復(fù)雜的信息架構(gòu)中,動(dòng)效可以作為層級(jí)引導(dǎo),幫助用戶(hù)理解界面之間的主次關(guān)系
  • 不干擾:平衡產(chǎn)品界面中的動(dòng)效存在感,避免過(guò)度裝飾或喧賓奪主。最理想的動(dòng)效,是讓用戶(hù)幾乎察覺(jué)不到它的存在,卻能享受它帶來(lái)的流暢體驗(yàn)
  • 明確性:每一個(gè)動(dòng)效都有其清晰的目的,或是為了引導(dǎo)用戶(hù)操作,或是為了強(qiáng)化任務(wù)的完成感

時(shí)間梯度:數(shù)字節(jié)拍器

企業(yè)級(jí)應(yīng)用中,物體的運(yùn)動(dòng)時(shí)間需要把控得恰到好處。研究表明,人類(lèi)對(duì) 100ms 以下的變化幾乎無(wú)感,而超過(guò) 1s 的等待則會(huì)讓用戶(hù)產(chǎn)生不耐煩的情緒。因此,釘釘?shù)膭?dòng)效體系嚴(yán)格遵循以下節(jié)奏,通過(guò)順應(yīng)人類(lèi)大腦的認(rèn)知規(guī)律,確保每一次動(dòng)效都恰到好處,帶來(lái)舒適的體驗(yàn):

  • 最短動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)設(shè)定為 100ms,并以 100ms 遞增,確保節(jié)奏穩(wěn)定
  • 不同動(dòng)效的時(shí)間設(shè)定,取決于物體的大小、路徑長(zhǎng)短以及動(dòng)畫(huà)復(fù)雜度

速度:像素的重力場(chǎng)

現(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng)受到重力、摩擦力等因素影響,呈現(xiàn)加速與減速的動(dòng)態(tài)變化。釘釘?shù)膭?dòng)效體系也采用緩動(dòng)曲線(Easing),以模擬真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)節(jié)奏。當(dāng)數(shù)字界面掙脫線性勻速的機(jī)械感,便擁有了令人愉悅的「生命感」。

空間:界面的立體語(yǔ)法

在二維屏幕上構(gòu)建三維認(rèn)知,需要更精密的「空間修辭學(xué)」。釘釘?shù)膭?dòng)效體系確保每一次位移都符合用戶(hù)的直覺(jué),并運(yùn)用空間層次感,讓信息更易理解。

1. 同級(jí)物體

  • 整體運(yùn)動(dòng)方向和遞進(jìn)順序需符合用戶(hù)預(yù)期
  • 確保物體運(yùn)動(dòng)順序符合「左到右、上到下、順時(shí)針」的視覺(jué)流

2. 從屬物體

  • 核心物體的動(dòng)效應(yīng)更突出,而叢屬元素的動(dòng)效需弱化或捆綁運(yùn)動(dòng)
  • 確保物體的運(yùn)動(dòng)軌跡不發(fā)生碰撞

3. 三維空間

  • 物體在 Z 軸上有位移變化時(shí),尺寸應(yīng)相應(yīng)調(diào)整,以模擬透視效果
  • 近大遠(yuǎn)小的視差效果,可增強(qiáng)層次感,提升信息的空間可讀性

四、無(wú)障礙設(shè)計(jì)思考

在動(dòng)效設(shè)計(jì)中,無(wú)障礙性不僅關(guān)乎技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),更關(guān)乎用戶(hù)的體驗(yàn)公平性。一個(gè)包容的設(shè)計(jì)體系,應(yīng)該讓所有用戶(hù)——無(wú)論其身體或認(rèn)知能力如何——都能平等地理解和使用產(chǎn)品。無(wú)障礙動(dòng)效的核心,在于減少干擾、提供替代方案,并賦予用戶(hù)選擇權(quán),確保每一次交互都是安全、友好的。

避免誘發(fā)健康問(wèn)題:高頻閃爍或快速變化的動(dòng)畫(huà)可能誘發(fā)光敏性癲癇等健康問(wèn)題。因此,在設(shè)計(jì)時(shí),我們應(yīng)避免超過(guò)3次/秒的快速閃爍,并盡可能減少過(guò)度刺激性的動(dòng)效

提供替代方案:對(duì)于依賴(lài)屏幕閱讀器的用戶(hù),純視覺(jué)動(dòng)效可能難以感知。我們可以為動(dòng)效添加文本描述或提供靜態(tài)替代方案,確保所有用戶(hù)都能理解動(dòng)效傳達(dá)的信息。例如,在釘釘 AI 助理中的加載場(chǎng)景,我們提供「正在為你生成…」的文本標(biāo)簽,方便屏幕閱讀器用戶(hù)理解當(dāng)前狀態(tài)

五、總結(jié)

動(dòng)效設(shè)計(jì)已成為現(xiàn)代數(shù)字產(chǎn)品中不可或缺的組成部分。從簡(jiǎn)單的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)到如今富有交互感和情感觸動(dòng)的設(shè)計(jì),動(dòng)效已經(jīng)不再是單純的視覺(jué)裝飾,而是推動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展、提升用戶(hù)體驗(yàn)的關(guān)鍵力量。

真正的好動(dòng)效,是那種用戶(hù)幾乎察覺(jué)不到的流暢交互,它能夠讓信息傳遞變得高效、讓操作更加順暢,同時(shí)也讓數(shù)字產(chǎn)品展現(xiàn)出溫暖的人文氣息。動(dòng)效,作為產(chǎn)品與用戶(hù)之間的一座橋梁,它不僅是界面的點(diǎn)綴,更是效率與體驗(yàn)的催化劑。

未來(lái),釘釘將繼續(xù)探索動(dòng)效設(shè)計(jì)的創(chuàng)新與實(shí)踐,通過(guò)優(yōu)化交互體驗(yàn)、提升產(chǎn)品效率,不斷賦能用戶(hù)、創(chuàng)造更美好的數(shù)字世界。

作者 :茶拉 @釘釘設(shè)計(jì)中心

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【釘釘用戶(hù)體驗(yàn)】,微信公眾號(hào):【釘釘用戶(hù)體驗(yàn)】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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