用戶決策模型:人類只是一臺(tái)由情緒驅(qū)動(dòng)的機(jī)器

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編輯導(dǎo)讀:在眾多學(xué)科中,心理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)是對(duì)產(chǎn)品最有參考價(jià)值的兩個(gè)專業(yè)。比如說(shuō),從人類的情緒,和環(huán)境——也就是場(chǎng)景的角度,如何解讀產(chǎn)品?這篇文章,作者給我們答案。

一、做產(chǎn)品的兩個(gè)視角

1. 產(chǎn)品工作的本質(zhì)

前面說(shuō)過(guò):互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理作為一個(gè)剛誕生不久的崗位,其實(shí)還沒(méi)有成熟的體系知識(shí)支持,需要借鑒一些成熟學(xué)科的知識(shí);其中我認(rèn)為對(duì)產(chǎn)品工作啟發(fā)最大的是心理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)。

為什么必須要學(xué)心理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)呢?

首先要明白:產(chǎn)品工作的本質(zhì)是什么?

一言以蔽之就是:幫助公司盈利。

大部分崗位的工作其實(shí)都是在幫助公司盈利,那產(chǎn)品經(jīng)理是如何站在自己的角度完成這項(xiàng)工作的呢?

產(chǎn)品經(jīng)理要把公司整體的能力匯集到一款產(chǎn)品中,把這款產(chǎn)品中所蘊(yùn)含的效用提供給用戶,作為交換用戶會(huì)給企業(yè)金錢(qián)或是其他企業(yè)所需要的價(jià)值;所以產(chǎn)品就是企業(yè)和用戶交換價(jià)值的橋梁,產(chǎn)品經(jīng)理就是聯(lián)系用戶和企業(yè)的接口人。

每個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理都是有兩個(gè)身份的,在對(duì)待用戶時(shí),產(chǎn)品經(jīng)理是企業(yè)的代言人;在參與企業(yè)內(nèi)部的生產(chǎn)活動(dòng)時(shí),產(chǎn)品經(jīng)理又搖身一變,成了用戶的代言人。

2. 用戶和系統(tǒng)

從這個(gè)角度去看,產(chǎn)品經(jīng)理一方面需要向企業(yè)表達(dá)用戶真實(shí)的訴求,另一方面還需要代表企業(yè)的利益,所以用戶和系統(tǒng)是產(chǎn)品經(jīng)理必須同時(shí)擁有的兩個(gè)視角。

用戶視角容易理解一些:理解用戶,搞清楚用戶的需求、偏好,能夠預(yù)測(cè)用戶的行為。

有一點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào)的是:產(chǎn)品經(jīng)理不光需要理解用戶的行為,更要理解的是用戶行為背后的邏輯(這也是這一篇文章下面要講的內(nèi)容)。

系統(tǒng)視角就是說(shuō):考慮如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品內(nèi)部的規(guī)則,如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品與外部聯(lián)系的規(guī)則。

這么說(shuō)可能不太好理解,展開(kāi)來(lái)說(shuō)就是以下幾個(gè)問(wèn)題:

  1. 產(chǎn)品內(nèi)部的資源如何分配,來(lái)保持產(chǎn)品生態(tài)良好的運(yùn)轉(zhuǎn)?前面的文章說(shuō)過(guò)產(chǎn)品就是一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。內(nèi)部有不同的角色,也有不同的資源,如何分配資源來(lái)協(xié)同各方利益為產(chǎn)品持續(xù)增加價(jià)值,是一個(gè)很重要的問(wèn)題。
  2. 如何界定產(chǎn)品系統(tǒng)內(nèi)部的成本和責(zé)任問(wèn)題?
  3. 產(chǎn)品的利潤(rùn)從何來(lái)?是向用戶提供了一種新的價(jià)值,還是用更高效的商業(yè)模式取代本來(lái)低效的商業(yè)模式?
  4. 產(chǎn)品自身怎么找到在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中的定位,如何處理和上下游之間的關(guān)系?

這些問(wèn)題其實(shí)就是之前經(jīng)濟(jì)學(xué)啟示錄想要討論的問(wèn)題,我們說(shuō)產(chǎn)品經(jīng)理其實(shí)是可以借鑒經(jīng)濟(jì)學(xué)規(guī)律來(lái)追求產(chǎn)品的效率最大化的。

用戶和系統(tǒng)是產(chǎn)品經(jīng)理必須同時(shí)兼容的視角,如果眼里只有用戶,那么企業(yè)就無(wú)法生存下去;如果只有系統(tǒng)視角,那么就無(wú)法理解用戶,做出來(lái)的產(chǎn)品必然沒(méi)有用戶使用。

接下來(lái)會(huì)持續(xù)寫(xiě)心理學(xué)啟示錄系列文章,今天這篇先來(lái)看看用戶決策模型,談?wù)動(dòng)脩粜袨楸澈蟮谋举|(zhì)邏輯。

二、理解用戶情緒

1. 情緒是行動(dòng)的能量

不知道你有沒(méi)有什么時(shí)候產(chǎn)生過(guò)健身減肥的沖動(dòng),回想一下那個(gè)減肥的想法是怎么產(chǎn)生的。

我猜,大部分人都是在一瞬間產(chǎn)生了減肥的想法——在某一個(gè)瞬間接收到了一個(gè)刺激:可能是看到同性健美的身材,可能是被異性吸引產(chǎn)生對(duì)現(xiàn)狀的不滿,或者是看到自己以前的照片等等都有可能;而且大部分人最后都沒(méi)有堅(jiān)持下來(lái),中途放棄了——因?yàn)榻∩砥鋵?shí)是一種反人性的行為,人的本性是想盡可能多的儲(chǔ)存能量,而非消耗掉,健身就是在抗拒自己的本性,所以是非常難的。

那為什么還有那么多人想要減肥呢?

其實(shí)從開(kāi)始減肥到放棄,一直都有一條線索貫穿始終,就是情緒。

當(dāng)我們接受到某種刺激,產(chǎn)生了一種強(qiáng)烈的情緒,渴望改變現(xiàn)狀,同時(shí)期待那個(gè)減肥后的自己。這種情緒其實(shí)就是推動(dòng)人產(chǎn)生行為的能量,在情緒的作用下,我們短期內(nèi)戰(zhàn)勝的了自己本性。但是隨著時(shí)間過(guò)去,我們當(dāng)初產(chǎn)生的情緒慢慢減弱了,一直到某天情緒的能力不足以幫助我們克服本性了,就放棄了。

你看,減肥這個(gè)行為背后,從始至終都是情緒在背后起作用。

場(chǎng)景

幾乎每個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理都在說(shuō)場(chǎng)景,場(chǎng)景對(duì)于產(chǎn)品工作的意義再怎么強(qiáng)調(diào)都不為過(guò),但是,真的所有產(chǎn)品經(jīng)理都理解的場(chǎng)景的含義嗎?

我想絕對(duì)會(huì)有人說(shuō)“場(chǎng)景就是什么人在什么地點(diǎn)做什么事”——如果這么理解,那么就真的忽略了場(chǎng)景最重要的意義。

場(chǎng)景的核心在于:在某種情景下觸發(fā)用戶的情緒。

產(chǎn)品經(jīng)理為什么要研究場(chǎng)景?

是為了能夠推測(cè)出用戶的行為。

上面已經(jīng)說(shuō)了,情緒是推動(dòng)用戶行動(dòng)的能量,為什么用戶在某個(gè)場(chǎng)景下會(huì)有某種行為呢,是因?yàn)閳?chǎng)景觸發(fā)了用戶的某種情緒,情緒推動(dòng)用戶產(chǎn)生了行為。

所以推測(cè)用戶行為的關(guān)鍵在于:理解什么樣的場(chǎng)景會(huì)觸發(fā)用戶什么樣的情緒——只有理解了這一點(diǎn),產(chǎn)品經(jīng)理才能有的放矢,構(gòu)建正確的場(chǎng)景,得到想要的用戶行為。

這么說(shuō)可能不太生動(dòng),咱們拿內(nèi)容電商舉個(gè)例子:

有一天我躺在沙發(fā)上玩手機(jī),無(wú)意中看到一條視頻,一個(gè)看起來(lái)單純的少女正在采桂花,我以為這又是個(gè)顏值網(wǎng)紅;然而她接下來(lái)將采來(lái)的桂花做成了酒糟,然后一步一步將酒糟如何發(fā)酵做成桂花酒的過(guò)程錄制了下來(lái),最后一個(gè)在一個(gè)充滿江湖色彩的背景下將酒一飲而盡。

這一下就勾起了我的情懷,順手就買(mǎi)了兩瓶。

這就是場(chǎng)景,其實(shí)這酒的價(jià)格并不便宜,味道也不見(jiàn)得就有多好;如果我突然想要買(mǎi)酒,我會(huì)去淘寶搜索,這時(shí)候這桂花酒的性價(jià)比可就沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)了。

在那條視頻里,我感受到了一種悠然自得的氛圍,這種場(chǎng)景就觸發(fā)了我的情懷,情不自禁就買(mǎi)下了兩瓶。

今年我回家的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)我爸在抖音上買(mǎi)了一堆東西,我就很好奇了,要知道我爸以往對(duì)網(wǎng)購(gòu)的態(tài)度是非常謹(jǐn)慎的。

我爸跟我說(shuō),其實(shí)對(duì)那些東西也沒(méi)什么需求,但是看著視頻就很容易覺(jué)得那些商品很棒,毫不猶豫就下單了,即使他還被騙過(guò)兩次。

不禁感嘆,視頻確實(shí)會(huì)基本取代文字這種內(nèi)容形式——因?yàn)樗咏祟惤邮招畔⒌姆绞?,更容易引起人類的情感共鳴。

2. 幾種重要的情緒

人類的情緒當(dāng)然是非常豐富的,但通常能直接促成用戶行為的情緒就那么幾種,一一來(lái)看。

恐懼

首先必須要理解的情緒是恐懼,在《品牌洗腦》一書(shū)中,作者講述了品牌如何利用恐懼心理撬動(dòng)全球市場(chǎng)。

2009年洗手液品牌普瑞來(lái)的銷量飆升了50%,因?yàn)槟且荒瓯l(fā)了禽流感,普瑞來(lái)利用這一點(diǎn)制造用戶的焦慮,暗示用戶洗手液可以有效預(yù)防禽流感。

可實(shí)際上,世界衛(wèi)生組織一直強(qiáng)調(diào)的都是要用香皂或酒精清潔手部,沒(méi)有任何證據(jù)證明洗手液的防護(hù)效果更好。

恐懼非常容易引起人們的非理性行為,生物學(xué)家也證明了恐懼會(huì)使人類本能的想要逃避;當(dāng)用戶面對(duì)恐懼時(shí),他們會(huì)有一種強(qiáng)烈的時(shí)空感,急于尋找任何能幫助他們抵御恐懼的東西,這種現(xiàn)象又叫心理按摩。

所以如果你的產(chǎn)品能夠幫助用戶抵御恐懼,那么它至少是一款不愁賣的產(chǎn)品。

憤怒

憤怒同樣是一種強(qiáng)情緒,你應(yīng)該有這樣的感覺(jué),用戶如果覺(jué)得產(chǎn)品好不會(huì)給什么好評(píng),但是一旦產(chǎn)品引起用戶不滿,就會(huì)收到像潮水一樣的差評(píng)——因?yàn)閼嵟@種情緒比愉悅更強(qiáng)烈,更容易促成用戶的行為。

其實(shí)現(xiàn)在幾乎所有的產(chǎn)品都會(huì)有反饋的入口,但是它被使用的概率和頻率都很低,那么為什么還有必要做這個(gè)功能呢?

雖然用戶平時(shí)有點(diǎn)什么不爽的地方不會(huì)反饋,但是一旦產(chǎn)生憤怒的情緒,他們就一定會(huì)需要發(fā)泄的入口。所以這個(gè)功能一方面能收集寶貴的bad case,另一方面還能稍稍安撫一下憤怒的用戶。

用戶什么時(shí)候會(huì)憤怒呢?

在產(chǎn)品沒(méi)有滿足他們的預(yù)期時(shí)。

每個(gè)人都希望事情能按照自己的意愿發(fā)展,如果人對(duì)某件事情有了預(yù)期,一旦事情的發(fā)展偏離了他的預(yù)期,就會(huì)感到沮喪或是不爽;當(dāng)偏離的程度太大,他就會(huì)感覺(jué)憤怒。

所以,如果一個(gè)用戶對(duì)產(chǎn)品沒(méi)有預(yù)期,他是不會(huì)憤怒的;只有用戶的預(yù)期沒(méi)有被滿足時(shí),才會(huì)感到憤怒。

愉悅、期待、渴望

這三種情緒其實(shí)是一類,但是程度不同。

如果一個(gè)人的需求被滿足時(shí),他就會(huì)感覺(jué)愉悅——比如躺在溫暖的床上、令人舒適的溫度。

我們?cè)谒⒍兑舻臅r(shí)候,得到的感覺(jué)就是愉悅,不需要思考的內(nèi)容+密度極高的包袱,這種愉悅感會(huì)讓我們不想離開(kāi),不斷地滑向下一個(gè)視頻。

當(dāng)我們知道一種產(chǎn)品能令我們感到愉悅,但是又不能馬上得到時(shí),我們的情緒就是期待,或者叫憧憬。

如果一款產(chǎn)品給用戶帶來(lái)了某種效用,用戶就會(huì)自然而然地期待得到它,在這種情緒作用下,也很容易產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為。

有很多女生購(gòu)買(mǎi)護(hù)膚品的時(shí)候,真的是沖著效果去的嗎,我想大多數(shù)女生心里都明白護(hù)膚品的效果有限,但是還是忍不住期待買(mǎi)完后能產(chǎn)生一些效果。

渴望就是比期待更強(qiáng)烈的一種情緒,對(duì)某種產(chǎn)品在短期內(nèi)有強(qiáng)烈的需求,而且不愿意等待,立即就想得到。這種情緒產(chǎn)生往往是因?yàn)樾枨蟊粔阂至颂茫蛘弋a(chǎn)品能給用戶確定的效果。

我覺(jué)得最恰當(dāng)?shù)睦泳褪怯螒蛄?,為什么總有人愿意在游戲里一擲千金,因?yàn)橛螒蚴澜绮幌瘳F(xiàn)實(shí)那么復(fù)雜。只要愿意充值,那么就能得到非常確定的效果——在這種獎(jiǎng)勵(lì)的持續(xù)刺激下,用戶會(huì)感到強(qiáng)烈的上癮感。游戲玩家會(huì)不斷渴望變強(qiáng),砸下重金。

用戶會(huì)為了游戲付費(fèi),但是不會(huì)為了短視頻付費(fèi),因?yàn)榭释潜扔鋹偢鼜?qiáng)烈的情緒。

用戶能量模型

理解了用戶情緒,就能明白用戶為什么來(lái)一款產(chǎn)品,又為什么離開(kāi)。

我自己總結(jié)過(guò)一個(gè)用戶能量模型,來(lái)分析用戶留存的原因:

我們假設(shè)每一個(gè)用戶都有一個(gè)能量條,而能量條的初始值根據(jù)用戶來(lái)到一款產(chǎn)品的目的有不同。如果他是因?yàn)槁?tīng)說(shuō)一款產(chǎn)品比較好奇而打開(kāi)的,那么這個(gè)初始值就比較低——用戶稍微看看,如果產(chǎn)品沒(méi)有打動(dòng)自己的地方可能就離開(kāi)了;如果他是因?yàn)榕笥淹扑],比較期待這款產(chǎn)品而來(lái)的,那么能量條的初始值就比較高。

用戶剛來(lái)到一款產(chǎn)品的時(shí)候,能量條都是滿的。隨著慢慢體驗(yàn)產(chǎn)品,如果什么地方感覺(jué)到愉悅,能量條就會(huì)增加一點(diǎn);如果什么地方感覺(jué)不爽,能量條就會(huì)減一點(diǎn);如果遇到特別憤怒的事情,可能能量條直接清0了。

當(dāng)一個(gè)用戶的能量條用完的時(shí)候,用戶就會(huì)徹底離開(kāi)產(chǎn)品。

3. 情緒的作用會(huì)逐漸變?nèi)?/h3>

情緒的作用并不是永久的,而是會(huì)隨著時(shí)間衰減的。

往往用戶剛剛接受一種刺激產(chǎn)生情緒時(shí),情緒最強(qiáng)烈,慢慢的情緒就會(huì)減弱,直至消失——這是因?yàn)槿祟愖陨淼男睦矸烙鶛C(jī)制,也叫做跑步機(jī)效應(yīng)。

就像開(kāi)頭說(shuō)的減肥的例子:一般第一天是最有動(dòng)力的,慢慢懈怠,直到最后放棄。

所以為什么用戶會(huì)一邊罵一款產(chǎn)品,一邊忍不住使用呢?

因?yàn)閼嵟那榫w也是會(huì)衰減的,如果一款產(chǎn)品確實(shí)有吸引用戶的地方,即使曾經(jīng)惹怒過(guò)用戶,也有挽回的余地。

只要用戶憤怒的情緒消散了,還是愿意重新回來(lái)使用的。

產(chǎn)品離用戶的消費(fèi)終端越近越好

正是因?yàn)榍榫w是會(huì)不斷衰減的,所以即使用戶看到某條廣告動(dòng)心了,這種刺激也不會(huì)持續(xù)太長(zhǎng)時(shí)間。

從廣告到用戶消費(fèi),中間每多一步步驟,都意味著一部分訂單的流失。

這一點(diǎn)至少互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品還是有優(yōu)勢(shì)的——很多快消品是依賴商超銷售的,用戶在電視上看過(guò)廣告之后,很可能還沒(méi)走到超市就已經(jīng)沒(méi)有想買(mǎi)的欲望了。

舉一個(gè)美即面膜的例子:

美即面膜就是做賣場(chǎng)起家的,快消品最常用的競(jìng)爭(zhēng)手段就是廣告。

但是美即初期只有兩千萬(wàn)的銷售額,能投入廣告的資金十分有限,所以美即選擇了一套攔截終端的打法:以前快消品的廣告都是在電視上做的,但是用戶從家里到超市有很長(zhǎng)一段距離,很可能剛到超市就忘記廣告里看到什么了。在這種背景下,美即把廣告直接投放在商超內(nèi)——用戶在剛看完廣告之后,想要購(gòu)買(mǎi)的欲望肯定是最強(qiáng)的。

所以很多用戶都是走到洗護(hù)用品區(qū)域,被美攔截了。

靠著這套打法,美在12年如日中天,年銷售額能達(dá)到13億港元。

4. 人腦中的雙系統(tǒng)

心理學(xué)家卡尼曼在他的書(shū)《思考,快與慢》里表示:人的大腦活動(dòng)存在兩種模式,系統(tǒng)1是快思考,代表人類的本能和習(xí)慣,消耗的資源比較少且啟動(dòng)速度快;系統(tǒng)2是慢思考,代表人類的邏輯和理性,消耗的資源多且啟動(dòng)速度慢,是一種有意識(shí)的思考。

現(xiàn)代人要處理的信息非常多,所以全都讓慢系統(tǒng)來(lái)處理是不現(xiàn)實(shí)的。

實(shí)際上,人類生活中,95%的行為都是由快思考直接產(chǎn)生的,只有5%是人類有意識(shí)的行為。

產(chǎn)品經(jīng)理需要理解用戶在什么時(shí)候想要快思考,什么時(shí)候想要慢思考。

用戶使用產(chǎn)品時(shí)都是不想要思考的,對(duì)于絕大多數(shù)的信息也都是選擇性忽略的;所以設(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候,必須要讓流程簡(jiǎn)潔明了,完全不需要思考,依靠習(xí)慣和本能就能完成——比如我們?cè)谕赓u軟件下單的時(shí)候,你能回憶起中間有多少步驟嗎?這個(gè)流程就是不需要思考的,因?yàn)槊恳徊剿伎级家馕吨魇У目赡堋?/p>

但也有一部分信息是需要調(diào)用用戶的慢思考來(lái)處理的——比如用戶在購(gòu)買(mǎi)一件商品之前,可能會(huì)比較謹(jǐn)慎,會(huì)仔細(xì)的看商品詳情頁(yè)。這個(gè)時(shí)候產(chǎn)品應(yīng)該主動(dòng)提供用戶需要的信息,輔助用戶決策。

厲害的產(chǎn)品經(jīng)理非常了解用戶的本能和習(xí)慣,并利用這些本能制造一些心理陷阱,干擾用戶的價(jià)值判斷——比如錨定效應(yīng)、損失規(guī)避等等,后面的文章會(huì)講到。

三、用戶決策模型

上面已經(jīng)講了情緒是推動(dòng)用戶行動(dòng)的力量,那么在產(chǎn)品中用戶的情緒是怎樣產(chǎn)生的,又最終怎樣推動(dòng)了用戶決策呢?

這一點(diǎn)還可以用一個(gè)更細(xì)致的公式來(lái)概括:

用戶偏好+情境->情緒->追逐預(yù)期效用

用戶的行為產(chǎn)生之前,往往會(huì)受到某個(gè)情境的刺激,這個(gè)刺激與用戶自身的偏好相結(jié)合,就產(chǎn)生了情緒;情緒會(huì)驅(qū)動(dòng)用戶采取某種行為,對(duì)于不好的情緒(例如恐懼、憤怒)人們預(yù)期采取的行為能幫助自己逃離壞情緒,對(duì)于良好的情緒(例如愉悅、憧憬)人們預(yù)期采取的行為能幫助自己把好情緒延續(xù)下去;這時(shí)用戶就會(huì)在大腦中推演、判斷某種行為能不能達(dá)到自己的預(yù)期,如果可以就會(huì)采取這種行為。

我舉個(gè)例子:

假如我是一個(gè)高三的學(xué)生,成績(jī)不太理想,這是我的情境。

但是我又擔(dān)心自己考不上理想的大學(xué),這是我的偏好。

因此我感覺(jué)非常焦慮,這就是情境和偏好共同作用產(chǎn)生情緒。

當(dāng)我有了焦慮的情緒后,就想要擺脫這種情緒。

因此我就在心里想,報(bào)一個(gè)課外輔導(dǎo)班能不能解決我的焦慮呢?我就會(huì)在腦海里推判輔導(dǎo)班的效果、推演報(bào)名之后的成績(jī)。

最后我判斷這個(gè)輔導(dǎo)班還挺靠譜的,報(bào)名應(yīng)該可以幫助我擺脫焦慮,那么一筆交易就達(dá)成了。

這是一個(gè)高度概括的模型,即使有千萬(wàn)種心理效應(yīng),也都可以用這個(gè)模型來(lái)推演概括。

雖然這個(gè)模型可以幫助產(chǎn)品經(jīng)理理解本質(zhì),提高洞察力,但是要想真正的理解用戶,還是需要一個(gè)一個(gè)案例去積累,才能解決實(shí)際問(wèn)題。

總結(jié)文章的主要內(nèi)容:

  1. 用戶和系統(tǒng)是產(chǎn)品經(jīng)理需要同時(shí)兼容的視角,缺少任何一個(gè)都無(wú)法使企業(yè)可持續(xù)的盈利。
  2. 情緒是推動(dòng)用戶產(chǎn)生行動(dòng)的力量,同時(shí)解釋了場(chǎng)景的核心在于觸發(fā)情緒。
  3. 講了幾種重要的情緒,并用用戶能量模型來(lái)分析用戶的留存。
  4. 情緒是會(huì)不斷衰減的,所以產(chǎn)品離用戶的消費(fèi)終端越近越好。
  5. 人腦是有快慢兩個(gè)系統(tǒng)的,95%的行為由人類本能產(chǎn)生,只有5%的行為是人類主動(dòng)思考產(chǎn)生的。
  6. 提到了用戶決策模型,分析了一個(gè)人的行為產(chǎn)生的過(guò)程。

 

作者:帥得翻皮水,公眾號(hào):阿祖的產(chǎn)品雜談

本文由 @帥得翻皮水 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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