搭訕是產(chǎn)品經(jīng)理的基本功,需求管理也是?。ㄖ校?/h2>
壹叔
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接著上篇《搭訕是產(chǎn)品經(jīng)理的基本功,需求管理也是!(上)》來繼續(xù)講需求管理。

經(jīng)過對產(chǎn)品定位的梳理,我們總算明確了產(chǎn)品的目標用戶群體,接下來就可以開始進行需求的收集、分析活動了,總體流程包含這么幾個部分:需求的收集——需求的分析和篩選——需求優(yōu)先級排序。

需求收集——5種需求來源

不同規(guī)模的公司,在需求收集這個環(huán)節(jié)所使用的方法也不盡相同。這是因為需求收集這件事情本身是會耗費成本的(時間成本、人力成本、資金成本),而處在不同階段的互聯(lián)網(wǎng)公司,自然而然對待成本的態(tài)度不同。創(chuàng)業(yè)型公司一般來說,都傾向于使用低成本的需求收集方式(少數(shù)融資數(shù)輪的土豪公司除外),而大公司則會有比較專業(yè)的用戶研究團隊等來做相關方面的需求收集工作。

在我經(jīng)歷的項目實踐中,需求采集的方式主要有以下幾種,如圖所示:

需求收集的5種方法

1、用戶調研

用戶調研是通過問卷調查、用戶訪談、行業(yè)數(shù)據(jù)報告等手段來收集需求的方式。

通常來說,用戶訪談和問卷調查需要結合起來使用,它們分別從定性和定量的兩個角度去了解用戶需求。用戶訪談的提綱通常是開放式問題,適合與較少的訪談對象進行深入交流;而調查問卷則封閉式問題比較多,適合大用戶量的信息收集,但不夠深入。我通常的做法是先做用戶訪談,了解用戶大概比較關注的一些點,然后據(jù)此來設計問卷。

用戶訪談是最常用的方法,主要形式是和用戶進行一對一或一對多的直接交流,最好是采用面對面的方式。如果條件不允許,則用電話、qq、微信等方式來進行溝通,從而獲取用戶需求;要想真正了解用戶需求,就要盡量走到用戶中去,了解他們的想法,深入了解他們在真實環(huán)境下的感受、痛點和期望。有技巧的訪談者能發(fā)現(xiàn)受訪者對于某項任務/產(chǎn)品所持觀點中最重要的部分,卻不引入訪談者的偏見。

用戶訪談問卷調查是我們在日常生活中經(jīng)常碰到的,最常見的就是每次商家都會讓用戶做問卷滿意度評價。

網(wǎng)絡問卷調查通常都是通過互聯(lián)網(wǎng)渠道,設計問卷由用戶填寫,然后回收問卷,統(tǒng)計問卷數(shù)據(jù),了解用戶反饋的方式來了解用戶需求。線上問卷調查工具網(wǎng)站有:麥客、問卷星、金數(shù)據(jù)等,傳播的渠道可以是微信公眾號、微博、微信群、QQ群或者郵箱、短信等。在做調查問卷的時候,需要圍繞調查目的去設計相應的問題,同時還需要注意問題的準確性,問題不能問得太過空泛或者太過虛;另外還要注意問題的長度和問題的數(shù)量,設計的問題長度應該在填寫者愿意認真填寫的時間長度內完成。

行業(yè)數(shù)據(jù)報告,作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,應該對互聯(lián)網(wǎng)中的事情有更多的了解,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的變化日新月異,各種新的產(chǎn)品呈出不窮,而互聯(lián)網(wǎng)的各種信息也能夠給我們提供更多的需求信息。通過行業(yè)數(shù)據(jù)報告挖掘需求,也就是所說的文獻調研,它可以是一些專業(yè)的分析報告,也可以是一些比較干貨的資訊文章,與之相關的各種動態(tài)。在這里,我推薦幾個??吹木W(wǎng)站,產(chǎn)品經(jīng)理圈子相關網(wǎng)站——人人都是產(chǎn)品經(jīng)理社區(qū);TMT媒體以及創(chuàng)業(yè)類信息平臺——極客公園、36氪、虎嗅網(wǎng)、鈦媒體、愛范兒、品途;數(shù)據(jù)分析類網(wǎng)站——艾瑞網(wǎng)、TalkingData、友盟、企鵝智酷、中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心。

2、競品分析

競品分析是找到同類競爭產(chǎn)品,深入體驗競品功能,為產(chǎn)品設計及需求收集尋求思路。

競品分析可以在產(chǎn)品設計之初就開始進行,也可以在產(chǎn)品后期迭代的過程中進行分析,前面也已經(jīng)提到過每次競品分析的目標是有所不同的,而我們這次做競品分析的目標,就是為了收集用戶需求。在體驗競品的過程中,我們可以研究別人是怎么擬定產(chǎn)品戰(zhàn)略、方向的,為了這個產(chǎn)品方向做了哪些功能,這個功能的背后對應的又是用戶的哪些需求。

競品分析

上圖是網(wǎng)友對美拍和秒拍進行的競品分析

3、頭腦風暴

頭腦風暴就是一群人圍繞一個特定的話題進行討論。

我常常拉著我們家的產(chǎn)品經(jīng)理、設計師、運營、市場、銷售,甚至開發(fā)進行一場頭腦風暴,當然,教科書上說參與者最好有不同的閱歷和學科背景,這樣更容易產(chǎn)生更多創(chuàng)新的觀點。嗯,我看我們這個團隊陣容就挺搭的。

在頭腦風暴的整個過程中,我會先明確討論的議題,并且會注意引導和發(fā)散大家的思維,讓所有的人都能夠參與其中。討論時注意讓參與者自由暢談,并且不對他們產(chǎn)生的觀點和說法進行任何的批評,而且產(chǎn)生的觀點要足夠多。頭腦風暴是一種發(fā)散式的討論,特別要注意對討論內容進行詳細的記錄,這時候可以使用錄音、拍照、思維導圖等方式對整個過程進行記錄,方便后期整理,避免遺漏重要觀點。

4、用戶反饋

用戶反饋是產(chǎn)品在測試階段或正式發(fā)布后,我們會收到很多的用戶反饋。

通常來說,用戶反饋是在產(chǎn)品上線之后,產(chǎn)品經(jīng)理能夠在用戶的反饋中了解到用戶的使用情況,也能夠通過用戶反饋了解到用戶所遇到的問題,以及用戶的想法和期望。

收集用戶反饋有哪些渠道呢?產(chǎn)品內的反饋入口、用戶QQ群、知乎、微博、微信、貼吧、產(chǎn)品社區(qū)、客服、銷售等等都是收集用戶反饋的渠道。產(chǎn)品經(jīng)理可以考慮鋪設多個反饋的入口,讓用戶能夠隨時隨地只要遇到或者想到一些問題都能夠快速反饋。

5、數(shù)據(jù)分析

數(shù)據(jù)分析在產(chǎn)品上線后,就可以收集到產(chǎn)品的相關數(shù)據(jù)了。

比如常規(guī)的訪客數(shù)據(jù)、瀏覽數(shù)據(jù)、在每個頁面的瀏覽時長等概括數(shù)據(jù),還包括比較精細的用戶行為數(shù)據(jù),如點擊事件、轉化漏斗、用戶畫像等,這些都是產(chǎn)品數(shù)據(jù)的范疇。產(chǎn)品經(jīng)理可以依據(jù)數(shù)據(jù),來衡量產(chǎn)品迭代的效果,也可以通過數(shù)據(jù)來快速驗證自己的想法。比如某天某個頁面的某項數(shù)據(jù)指標急劇下降,官網(wǎng)注冊轉化率最近三個月都持續(xù)走低,面對這些現(xiàn)象,我們都需要通過數(shù)據(jù)來分析原因,必要時結合一下用戶訪談會更有效果。

事件趨勢圖

當然,需求收集也并不僅僅是產(chǎn)品設計之前的工作,而是一個貫穿始終的過程;它并不僅僅是產(chǎn)品經(jīng)理的事情,團隊里的每一個人都能向產(chǎn)品經(jīng)理提出需求。上面所述的5種基本方法,都是面向用戶層面的需求收集,但一個產(chǎn)品的需求,不僅僅來自于用戶本身,有時候團隊內部也會產(chǎn)生需求,如運營團隊提出的統(tǒng)計需求,銷售團隊提出的CRM需求等。需要注意的是,從公司業(yè)務方向、老板/領導、運營、市場、客服等獲取的需求,并不能直接當成最終的需求,還需要更深一層去挖掘需求,并且最終評審確定最終需求。

最后總結一下,這幾種需求收集方法都是獨立的,可根據(jù)產(chǎn)品的特性以及產(chǎn)品的發(fā)展階段來選擇一種或幾種進行組合使用。

需求分析和篩選

經(jīng)歷了一次高強度的需求收集運動,絕大部分PM都已經(jīng)得到了很多的備選需求,像是好不容易去果園摘了一籮筐的橘子回來。接下來,我們就要把一些還沒有成熟的橘子給挑揀出去,對我們收集進來的需求進行分析和篩選。

如何分析與篩選需求呢?

我們先來看一個《精益創(chuàng)業(yè)》中的故事:

同步云存儲服務Dropbox的創(chuàng)始人德魯休斯頓(Drew Houston)在沒用寫一行代碼的前提下,拍了一段視頻通過在YouTube上發(fā)布視頻來聚攏早期用戶,后面這個視頻被瘋狂轉載,于是他們就有了信心開始正式開發(fā)這個產(chǎn)品。

dropbox

德魯休斯頓(Drew Houston)并沒有急于馬上動手開發(fā),是因為在當時需要克服重大的技術障礙,且投入成本暫時無法預估。取而代之的是,他選擇了在目標人群中發(fā)布一則宣傳視頻,一本正經(jīng)地向科技愛好者“虛構”了Dropbox的產(chǎn)品功能,用這個方法來驗證用戶需求是否真的存在。我們稱這個方法為可用性測試,用來驗證發(fā)現(xiàn)的需求是否確實存在。

當然這種方法,一般是用來測試產(chǎn)品大方向的需求,對于產(chǎn)品大方向已經(jīng)明確,在收集具體的產(chǎn)品功能模塊需求的時候,就不太合適了。

很多產(chǎn)品經(jīng)理去面試的時候,可能都碰到過這么一個問題:

在過去的產(chǎn)品工作中,你是如何評估需求的?哪些需求該做?哪些需求不該做?評估的標準又是什么?

有些產(chǎn)品經(jīng)理可能會說依靠自己的產(chǎn)品直覺,拍腦門進行決定;或者是老板決定后,產(chǎn)品經(jīng)理來執(zhí)行。這兩種方式有其一定的道理和適用場景,不過都并不適合產(chǎn)品新人,一是因為產(chǎn)品新人對市場情況、用戶需求的不了解,并不能有很好的產(chǎn)品直覺;二是如果每次直接都是老板拍板。久而久之,你也就成了執(zhí)行的機器,而喪失了獨立思考的能力。

作為產(chǎn)品新人,我們可以借用其它靠譜的分析理論來進行需求的分析和篩選工作。

1、篩掉明顯不合理的需求

哪些是不合理的需求?比如當前技術不可能實現(xiàn)的或者是明顯意義不大的,投入產(chǎn)出比比較低的,無匹配的產(chǎn)品使用場景的,明顯不合理的需求等,都可以歸類為不合理的需求。

2、再來看如何做需求分析

把明顯不合理的需求排除后,我們就需要把剩下的需求一個一個進行分析了。首先要了解需求的三個分類:用戶講述的、用戶實際想要的、用戶的潛在需求,這是三件不同的事情,卻又有著千絲萬縷的聯(lián)系。我們需要通過用戶描述的需求,找到用戶實際需求,發(fā)掘潛在需求.

舉個例子:

一天晚上,小明和媽媽走在回家的路上,突然小明感到餓了,鬧著媽媽說:“媽媽,媽媽,我要吃肯德基,我要吃雞腿?!钡歉浇鼪]有kfc之類的西式快餐店鋪,媽媽有點犯愁,怎么辦呢?但又不能餓著小明,媽媽突然想起來早上路過面包店買的面包還在包里,便拿出面包給小明充饑,小明一看還有面包,于是很高興地開始吃了起來。

我們按照需求的三個分類來分析一下這個問題:

  1. 用戶描述:想吃雞腿
  2. 用戶實際想要的:餓了,只要有好吃的都行
  3. 用戶的潛在需求:飲料?水果?

這個故事相對來說比較簡單,但是也比較具有代表性。孩子不是很能表達自己的需求,但是媽媽很了解自己的孩子,所以能找到孩子的實際需求,在我們的工作場景中,我們也要多花些時間了解我們的用戶,同時可以參考借鑒一下阿里巴巴前CEO衛(wèi)哲的“3+1思考法”去分析用戶需求:

  • 需求從哪里來,目標用戶是誰?

到底是我們想做,還是客戶想要,亦或是老板想要,給誰解決問題;

  • 有多少人有這樣的需求?這個需求緊迫嗎?

有多少人有這樣的需求意味著市場的容量,緊迫程度意味著解決需求的價值;

  • 用戶的痛點是什么?使用場景是什么?(用產(chǎn)品之前/后)

解決了什么問題,不解決會存在什么問題,用戶問題的使用場景我們是不是真的找到了;

  • +1?怎么驗證需求是否解決與解決效果?

解決之后在網(wǎng)站數(shù)據(jù)上會有什么表現(xiàn)?是網(wǎng)站數(shù)據(jù)提升了,還是用戶反饋效果比較好。

我從前阿里產(chǎn)品經(jīng)理蘇杰的博客文章《衛(wèi)哲的3+1思考法:測量項目“靠譜程度”》中把衛(wèi)哲和產(chǎn)品經(jīng)理之間對話給扒了下來,我們還是來好好感受一下畫風吧:

衛(wèi):你們怎么想到要做這個產(chǎn)品的?(需求從何而來,目標客戶是誰?

我:我們在和賣家接觸的時候發(fā)現(xiàn)有很多人花很多時間了解競爭對手的情況和市場上什么好賣。(需求來源的描述,這里注意到“賣家”“很多時間”“對手的情況”均是概念模糊的,沒有一個明確的描述或定義。衛(wèi)哲下面的提問也是在對這些模糊概念的提問。

 

衛(wèi):有多少賣家做這件事?多久做一次?(有多少人有這樣的需求?這個需求緊迫嗎?這里就是對“賣家”“很多時間”的一個提問。

我:大部分賣家每周都會做幾次

 

衛(wèi):他們現(xiàn)在是怎么了解競爭對手的情況和市場上什么好賣的?(詢問使用產(chǎn)品前的場景,這里是對“對手的情況”進行一個提問,從而知道對手的情況到底是什么情況。

我:他們現(xiàn)在每天都會上淘寶進行搜索,找到同類商品賣得好的賣家,然后看他的關鍵字設置有什么特點,價格是多少,賣了多少個,做了什么活動,每周要花好幾小時。(關鍵字、價格、銷量等詞匯對“對手的情況”有了一個較為明確的描述。)

 

衛(wèi):那用了你們的產(chǎn)品,他們怎么做這件事?

我:用了我們的產(chǎn)品,他們一方面可以看到針對他的某個寶貝,同行的類似寶貝有哪些,價格如何,銷量如何。另一方面可以看到某一類目下特定關鍵字下,哪些寶貝賣得最好。(解決方案)

 

衛(wèi):也就是說你們是幫他們節(jié)約時間?小企業(yè)的時間是不值錢的,中國是這樣,美國也是這樣。(通過以上的問題,成功挖掘出了真正的需求“為賣家節(jié)約時間”)

我:…

 

衛(wèi):這些數(shù)據(jù)他們自己在網(wǎng)上能看到嗎?(如果沒有這個產(chǎn)品,用戶會死嗎?側面幫助分析需求的重要性和緊急性)

我:能,但有些統(tǒng)計和分析,比如平均價格,有多少人比他價格高之類的他不知道。

 

衛(wèi):那知道了這些信息之后呢?他能做什么?(詢問使用產(chǎn)品后的場景,繼續(xù)挖掘需求。)

我:他可以做一些關鍵字的修改,價格的修改,或者換一下推廣的商品,做直通車的時候可以更有的放矢。

 

衛(wèi):那我們的功能有沒有和推廣掛鉤,比如和直通車做整合?直接讓他做直通車的優(yōu)化?(挖掘出新的需求或者說是更深層次的需求“商家需要解決方案”。)

我一愣,這個問題我還沒有想過,但立刻意識到這可能是個方向:還沒有,不過的確是個很好的方向。

 

衛(wèi):那客戶在用了你們的產(chǎn)品后,網(wǎng)站數(shù)據(jù)上會有什么反應?(解決之后在網(wǎng)站數(shù)據(jù)上會有什么表現(xiàn)?產(chǎn)品目標是必須有明確的成功標準的,并且必須是可衡量的。)

我:也許賣家的搜索行為會減少吧,修改的次數(shù)會增加。

……

怎么樣,是不是被ceo們的分析思路給深深折服了。通過這一系列的問題,我們大致就能夠將每一個需求是否要做,什么時候做,優(yōu)先級如何有了一個大致的預測了。

3、需求的減法

我一直信奉一個產(chǎn)品理念——少即是多。其實,有時候決定不做什么往往比決定做什么更加重要。產(chǎn)品的需求可以說是無上限的,大量的堆積需求,會使得產(chǎn)品非常臃腫,而且毫無特色,而需求的過多,還會導致工期過長,拖慢了產(chǎn)品推出市場的進度,對產(chǎn)品百害而無一利。因此,應該傾向于做“輕產(chǎn)品”,學會做需求的減法。這方面,蘋果前ceo喬布斯就是個做減法的大師,蘋果的所有產(chǎn)品都透露著一種極簡風格。

這就涉及到我們接下來要討論的話題,如何判斷需求的優(yōu)先級了。

如何判斷需求的優(yōu)先級

評估需求的優(yōu)先級也是產(chǎn)品經(jīng)理的一項重要能力,在前面已經(jīng)通過需求分析評估和篩選了哪些需求該做,哪些需求不該做,對于決定要做的需求,由于數(shù)量過多,不可能全部都在同一時間全部開發(fā)完畢。這個時候,就需要產(chǎn)品經(jīng)理對所有的需求來定義一下優(yōu)先級,優(yōu)先級高的需求優(yōu)先研發(fā),優(yōu)先級低的需求延遲研發(fā)。

由于我們整個部分都是在介紹如何從0到1的打造一款產(chǎn)品,所以新產(chǎn)品在未上線之前,是沒有相關的運營數(shù)據(jù)作為支撐的。這個時候,大部分在定義需求的優(yōu)先級時,我們一般通過需求對用戶的重要性和緊迫性來判斷。

KANO模型是用來進行判斷需求重要性的一條非常有用的法則。KANO模型定義了三個層次的用戶需求:基本型需求、期望型需求和興奮型需求。基本需求是必須具備的,即使不說也應該做到,這部分需求一般是產(chǎn)品初期需要做的功能。期望型需求是用戶期望的,用戶能夠較清晰地知道的。而興奮型需求是超出用戶預期的,用戶不知道有這方面的需求,如果提供,用戶滿意度會更高。一般情況下,用戶需求的重要性依次為:基本型需求→ 期望型需求→ 興奮型需求。

kano模型

考慮完了需求的重要性問題,我們接下來考慮需求的緊迫性問題。通常情況而言,基本型需求的重要性最高,且也最緊迫,所以基本型需求的優(yōu)先級默認是最高的。但是由于公司其它部門,如運營、市場、銷售等部門業(yè)務需求的迫切需要,會同時研發(fā)一部分期望需求(重要不緊急)和興奮型需求(緊急不重要)。

來個經(jīng)典的案例講解下如何進行用戶需求的優(yōu)先級排序。

話說,網(wǎng)上流傳騰訊有一道經(jīng)典的面試題,題目的具體內容是這樣的:

1998年,QQ開始規(guī)劃,1999年2月推出Beta1版本,1999年5月Beta2,1999年8月Beta3。Beta1版本只能實現(xiàn)3個特性,優(yōu)先推哪三個呢?請從以下選項里勾選:

  1. 卡通頭像
  2. QQ表情
  3. 聊天記錄管理器
  4. 看誰在線上
  5. 安全性
  6. 傳文件
  7. 很小的.exe文件
  8. 視頻
  9. 聊天室
  10. 語音
  11. 速度超快0.5秒反應
  12. 皮膚管理

大家可以嘗試著用KANO模型進行需求的優(yōu)先級排序,但是別忘了結合當時的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展狀況及背景進行分析,想好了答案可以關注我公眾號與我進行溝通交流。

當上述的重要性和緊迫性問題都考慮完整后,我們就可以輸出一份高質量的功能需求列表了,同時也意味著我們即將進入需求管理的階段。(下篇接著來講這些內容)

ps:限于篇幅,需求描述這篇將會分為上、中、下三篇文章來講,如對我的文章有更多想法和意見,歡迎關注我的公眾號找我交流。

 

作者:壹百度(微信公眾號:倒退集),在線教育企業(yè)服務領域產(chǎn)品經(jīng)理,創(chuàng)業(yè)公司Team Leader。常常自詡是文藝青年和極客青年的結合體,在宅與不宅之間可以自由切換,曾主導多款重量級產(chǎn)品的產(chǎn)品策劃和設計工作。

本文由 @壹百度 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。

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  1. 剛剛查了查。 實際上實現(xiàn)的功能是推導出QQ的第一個版本實現(xiàn)的功能為1、卡通頭像,9、聊天室,6傳文件.
    張小龍在騰訊微博里曾轉發(fā)了馬化騰的一條微博,那是一個測試題。當被問到QQ Beta1版本中最應該實現(xiàn)的三個功能時,馬化騰的答案是卡通頭像、聊天室、看誰在線上,張小龍的答案則是,卡通頭像、看誰在線上、QQ表情。張小龍在微博里自嘲自己竟有一項與馬化騰不同,“唉,這就是當年混聊天室太少的后果。”

    來自陜西 回復
    1. 哈哈,沒想到卡通頭像竟然勝出了。

      來自廣東 回復
  2. QQ作為聊天軟件,9.聊天室必須有。電腦普及率低,網(wǎng)速慢,視頻。語音實現(xiàn)難度大,排除8 10 11.大家一般去網(wǎng)吧上網(wǎng),3排除。彼此多為陌生人,你在不在線,跟我關系不大。排除4.看看誰在線功能。那時候的網(wǎng)絡不發(fā)達,會電腦的人不多,精的更少,安全性不做考慮,排除5.6 7
    所以我選1卡通頭像 拉近用戶 2QQ表情 緩解聊天無話時的尷尬 9聊天室 。

    來自陜西 回復
  3. 在回答這個問題前,我先想到了一點,產(chǎn)品功能的設計是基于這款產(chǎn)品的存在價值,用現(xiàn)在的詞表達就是,這款產(chǎn)品解決了用戶什么樣的痛點?;诖耍蚁热チ私饬薗Q的發(fā)展史。QQ的前身是一款名為OICQ軟件,模仿當時國際一款聊天工具ICQ而做的?;诖耍琎Q的功能首先是聊天,故先有9.聊天室的功能;其次,結合當時經(jīng)濟環(huán)境,電腦的普及率不高,故聊天室里面的人應該是陌生人的聊天模式,因而會有4.看看誰在線上這個功能。最后一個功能應該是傳文件,估計是為了制造出與ICQ的差異點,吸引用戶吧,不然已經(jīng)有了ICQ了,干嘛還要OICQ呢。

    來自廣東 回復
    1. 佩服

      來自陜西 回復
  4. 分析用戶的最基礎使用路徑:登錄-聯(lián)系人-聊天-下線。QQ一直都是一款社交屬性的工具,所以9是肯定在第一版就必須出現(xiàn)的。基本上大家討論的范圍在34579中,57是屬于登錄行為的延伸功能,39是與聊天相關,4是與聯(lián)系人相關。個人覺得是4.5.9,解決的都是基礎的問題,轉化為文字可為:用戶登錄QQ,看到在線的聯(lián)系人后,開始聊天,下線,下次依然可以確保用戶上線成功(安全性)。這樣就可以完成整個路徑

    來自廣東 回復
  5. 結合當時背景,我覺得是1、4、9

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  6. 我覺得3.7.9吧,首先聊天肯定是qq的基本功能,所以3.9基本沒有什么懸念。但是我為什么要選擇7呢,因為參考當時的互聯(lián)網(wǎng)狀況,網(wǎng)速慢,PC配置低,所以為了用戶可以更快更好的使用qq,更小的exe文件是很有必要的

    來自廣東 回復
  7. 我更傾向于349,QQ的聊天是核心功能,屬于基本型需求,首先應該圍繞核心功能先進行完善,所以優(yōu)先推出聊天室、聊天記錄和上線狀態(tài)展示比較合適。而且那時候網(wǎng)絡科技剛起步,懂技術的人不多,視頻和語音技術上難度實現(xiàn)比較大,當時的網(wǎng)絡環(huán)境對安全性要求也不需要太高,用戶對這些東西都沒有什么概念,安全性、視頻、響應速度、語音這些屬于興奮型需求,剩下的頭像、表情、文件傳輸之類的功能應該算期望型需求,有的的時候可以提高用戶的滿意度,沒有的時候也不影響用戶使用。以上屬于個人看法,還請大神指點下。 ??

    來自福建 回復
    1. 問你一個很簡單的問題,當你告訴你爸媽你把錢都放在支付寶,每天還有收益的時候,你爸媽是什么反應。
      通過這個問題,你可以理解下那個時候的網(wǎng)民對于安全性,究竟是怎樣的一種需求。

      來自上海 回復
    2. 這個場景不一樣把,支付寶以支付為主,涉及資金安全,肯定對安全性要求要高,QQ是聊天工具為主,1999年應該還沒涉及到資金安全一類,那時候連電腦設備都很少見,網(wǎng)民的網(wǎng)絡知識不高,安全的高低網(wǎng)民也體驗不出來,最多有少部分人對聊天內容有較強的安全要求,可以在后期逐步優(yōu)化,然而3、4、9缺少任意一項都會降低那個時代的用戶的使用欲望,使用戶的數(shù)量減少,我是這么覺得

      來自福建 回復
    3. 到底正確答案是什么,反正我給外婆老一輩說支付寶有利息,第一反應是騙子,不能接受。我覺得基礎的還是有安全性吧。

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    4. 同意349 安全性這個問題在當年還沒有凸顯出來,能有幾個好友已經(jīng)很不錯了。安全問題無非是系統(tǒng)安全,隱私,資金安全,除了系統(tǒng)安全在當前會發(fā)生,其他的安全問題還沒有那么嚴重。

      來自天津 回復
  8. 349。QQ定位是聊天軟件,用戶使用的基本過程是:進聊天室→看誰在線→發(fā)消息→看消息記錄。所以基本需求是:聊天室、看誰在線、消息管理器。對么?

    來自上海 回復
  9. 我覺得騰訊產(chǎn)品定位是聊天軟件,9聊天室是第一位的,其次是安全性,聊天安全性是基礎的需求。判斷一個性能是否是基礎的應該是考慮沒有這個性能能否使用,我個人覺得到處泄密的軟件我就不會用。最后猜是3

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    1. 好吧,根據(jù)評論,最后應該選4

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  10. 4.5.9競標短信,聊天對象,隱私,群體,這些都是基本需求

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  11. 收藏

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  12. ??

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  13. 我選459

    來自上海 回復
    1. 理由呢

      來自上海 回復
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