談?wù)動醚袃r值最大化的組織架構(gòu)

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本篇文章從企業(yè)內(nèi)部組織架構(gòu)形態(tài)出發(fā),分析闡述了每一類組織架構(gòu)對于用研價值影響,為我們提供了不同驅(qū)動下企業(yè)用研團(tuán)隊的價值方向。推薦對企業(yè)戰(zhàn)略與用戶研究感興趣的同學(xué)閱讀。

我曾在2019年寫過一篇《進(jìn)擊的用研人》,在那篇文章里我談到用研在企業(yè)內(nèi)部的組織架構(gòu)形態(tài)。

當(dāng)時我把用研團(tuán)隊從所屬組織架構(gòu)分成三類:

談?wù)動醚袃r值最大化的組織架構(gòu)

第一類:體驗驅(qū)動型

典型的表現(xiàn)就是用研團(tuán)隊屬于UED團(tuán)隊,用研負(fù)責(zé)人向UED團(tuán)隊負(fù)責(zé)人匯報。

第二類:數(shù)據(jù)驅(qū)動型

典型表現(xiàn)就是用研團(tuán)隊屬于BI團(tuán)隊,用研負(fù)責(zé)人向BI團(tuán)隊負(fù)責(zé)人匯報。

第三類:系統(tǒng)驅(qū)動型

如今我更愿稱之為戰(zhàn)略驅(qū)動型,典型表現(xiàn)就是用研與策略、數(shù)據(jù)一體化組建的獨(dú)立部門,向戰(zhàn)略部或者市場部負(fù)責(zé)人匯報,三條線互相取長補(bǔ)短,提供系統(tǒng)綜合的解決方案。

當(dāng)時沒有展開深度聊一聊每一類組織架構(gòu)對于用研價值影響的問題,這篇文章補(bǔ)上。

一、體驗驅(qū)動型的用研團(tuán)隊

體驗驅(qū)動型的用研團(tuán)隊是一種傳統(tǒng)、主流的組織架構(gòu),這種組織架構(gòu)是怎么來的呢?

隨著現(xiàn)代職業(yè)的細(xì)分,出現(xiàn)了產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師這類職業(yè),其中設(shè)計師在現(xiàn)代職業(yè)體系里最早扮演了用戶體驗設(shè)計的角色,決定著一款產(chǎn)品可用性、易用性水平從而直接影響著產(chǎn)品的市場銷量/份額,因而很快被老板們認(rèn)可,成為現(xiàn)代公司里不可或缺的職業(yè)。

設(shè)計師的工作里除了做產(chǎn)品的設(shè)計,還對用戶體驗負(fù)責(zé),因此用戶研究很長一段時間也是設(shè)計師需要掌握的技能之一。

等到職業(yè)的進(jìn)一步細(xì)分,2005年騰訊建立第一個用戶體驗觀察室,增設(shè)用戶研究員崗位,用戶研究的加入最開始是為了解決究竟什么樣的設(shè)計是好的設(shè)計的問題,因為好的設(shè)計不能主觀判斷,其來源和最終決定權(quán)都是在用戶。

所以用研這個角色的誕生,最開始就是設(shè)計驅(qū)動體驗驅(qū)動的。

2006年,騰訊CDC(Customer Research & User Experience Design Center,用戶研究與體驗設(shè)計中心)正式掛牌,它本質(zhì)上還是一個設(shè)計師主導(dǎo)的團(tuán)隊,也被稱為中國設(shè)計界的“黃埔軍?!薄?/p>

后來,騰訊的這種實踐開始在各大公司流行開來,紛紛在原有的用戶體驗部門(UED)增設(shè)用戶研究的崗位,影響深遠(yuǎn),以至于在甲方企業(yè)普遍自建用戶研究團(tuán)隊的今天,很多公司還是把用戶研究團(tuán)隊放在設(shè)計部門下面。

這種組織架構(gòu)的設(shè)置,其實反映了公司領(lǐng)導(dǎo)/老板對于用戶研究這個職業(yè)的理解的片面性,用戶研究其實不應(yīng)該僅僅局限于用戶體驗研究。

用戶研究職業(yè)的方法論&工具來源于市場研究行業(yè),并在此基礎(chǔ)上結(jié)合用戶體驗設(shè)計進(jìn)行了創(chuàng)新,但說白了還是和市場研究同根同源,但我們知道市場研究的內(nèi)涵和外延要寬廣得多,這也就意味著用戶研究可以做的事情很多。

除了用戶體驗研究,用戶研究人員還可以做用戶洞察,提供有關(guān)市場機(jī)會的策略建議,這些都和產(chǎn)品、戰(zhàn)略有關(guān),而不僅僅和設(shè)計有關(guān)。

此外,隨著職業(yè)的細(xì)分,如今的設(shè)計和用戶研究完全是兩個專業(yè)領(lǐng)域的技能,設(shè)計師精通的是交互是視覺是前端設(shè)計,用戶研究擅長的是市場調(diào)研是數(shù)據(jù)分析和洞察,八竿子打不著,你讓一個設(shè)計總監(jiān)去領(lǐng)導(dǎo)用研團(tuán)隊,是典型的外行領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)行,他根本沒法給出專業(yè)上的指導(dǎo),也不太能給出業(yè)務(wù)上的指導(dǎo)。

所以,UED團(tuán)隊下的用研有很多的局限性,這種組織架構(gòu)本身就限制了這個職業(yè)價值的發(fā)揮,使得這個職業(yè)站不住腳,讓用戶研究人員戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,如履薄冰。

二、數(shù)據(jù)驅(qū)動的用研團(tuán)隊

在國內(nèi),數(shù)據(jù)驅(qū)動是2013年大數(shù)據(jù)正式崛起之后才有的事情,隨著一批企業(yè)掌握了大量的用戶數(shù)據(jù),涌現(xiàn)出了數(shù)據(jù)分析師這類職業(yè)。

大數(shù)據(jù)團(tuán)隊的出現(xiàn)改變了中國企業(yè)以往依靠拍腦袋主觀經(jīng)營決策或者僅依靠市場調(diào)研決策的習(xí)慣,大數(shù)據(jù)成為一種資產(chǎn),一種信仰。

但很快人們發(fā)現(xiàn),大數(shù)據(jù)并不能解決所有的問題,典型的就是大數(shù)據(jù)能告訴你客觀事實是什么,但無法告知你為什么是這樣的。

所以,這就需要在做大數(shù)據(jù)分析的同時,結(jié)合調(diào)研小數(shù)據(jù),大小數(shù)據(jù)結(jié)合一起幫助企業(yè)經(jīng)營決策,于是數(shù)據(jù)驅(qū)動的用研團(tuán)隊就誕生了。

相比于體驗設(shè)計驅(qū)動的用研團(tuán)隊,數(shù)據(jù)驅(qū)動的用研團(tuán)隊實現(xiàn)了專業(yè)互補(bǔ)。一個是基于大數(shù)據(jù)來做洞察,一個是基于用戶調(diào)研小數(shù)據(jù)來做洞察,二者互相驗證互相補(bǔ)充,所以天然地契合。

此外,數(shù)據(jù)驅(qū)動的用研團(tuán)隊更加接近業(yè)務(wù)。要知道數(shù)據(jù)團(tuán)隊很重要的一個工作就是各種經(jīng)營月報匯報,配合緊密的用研團(tuán)隊也會參與其中;此外數(shù)據(jù)團(tuán)隊的很多專項都圍繞市場/用戶增長這類業(yè)務(wù)命題,相應(yīng)的團(tuán)隊下的用研人員的研究課題也會聯(lián)動。

但數(shù)據(jù)驅(qū)動的用研團(tuán)隊也有其局限性。

首先,并不是所有公司都有條件和能力構(gòu)建大數(shù)據(jù)團(tuán)隊,主要還是因為很多傳統(tǒng)企業(yè)沒有自己的用戶數(shù)據(jù),光這一點(diǎn)就pass了90%的企業(yè)。

數(shù)據(jù)驅(qū)動的用研團(tuán)隊基本只能出現(xiàn)在純互聯(lián)網(wǎng)公司,因為這類公司玩的就是數(shù)據(jù)就是算法。

其次,在大數(shù)據(jù)驅(qū)動的前提下,用戶研究小數(shù)據(jù)的價值容易被掩蓋,這一方面是由于大數(shù)據(jù)研究在某些領(lǐng)域和用戶研究小數(shù)據(jù)的重疊,典型的如用戶畫像研究;另一方面人們就是這類公司更加相信大數(shù)據(jù)的結(jié)果,沒辦法,公司的基因決定的。

這就容易造成一個結(jié)果,用戶研究人員干著干著被大數(shù)據(jù)團(tuán)隊給同化了,用戶研究員被要求會SQL、Python,要能自己提取大數(shù)據(jù)分析大數(shù)據(jù),然后……就直接轉(zhuǎn)行做數(shù)據(jù)分析商業(yè)分析了。

三、戰(zhàn)略驅(qū)動的用研團(tuán)隊

在如今企業(yè)的內(nèi)部,有幾大“乙方”角色,做行業(yè)市場分析的,做用戶研究的,做數(shù)據(jù)分析的。

這些角色都是業(yè)務(wù)需求的承接方,共同為業(yè)務(wù)方服務(wù)。

于是就有人提出把這些角色打包組成一個智囊中臺,取名戰(zhàn)略部或者市場與用戶研究部,典型的如騰訊的MUR(Market & User Research,市場與用戶研究部)。

戰(zhàn)略部早已有之,最早的戰(zhàn)略部是沒有用戶研究和大數(shù)據(jù)分析的,核心是行業(yè)市場分析,用戶調(diào)研的數(shù)據(jù)和大數(shù)據(jù)為戰(zhàn)略決策提供了更多的數(shù)據(jù)源,三者結(jié)合三位一體簡直不能更完美。

相比于體驗驅(qū)動的團(tuán)隊,主要對用戶體驗負(fù)責(zé)對用戶負(fù)責(zé),但很多時候用戶體驗和商業(yè)是沖突的;戰(zhàn)略驅(qū)動的用研團(tuán)隊是真正的對公司業(yè)績負(fù)責(zé)的,這更符合存量時代的大環(huán)境趨勢。

舉個例子,體驗驅(qū)動的用研團(tuán)隊天天研究什么呢?NPS和滿意度研究,可用性測試,品牌監(jiān)測&廣告活動效果評估等等;戰(zhàn)略驅(qū)動的用研團(tuán)隊天天研究什么呢?競爭力分析,戰(zhàn)勝和戰(zhàn)敗原因分析,創(chuàng)新機(jī)會點(diǎn)挖掘等等。

在過去十年,那個增量的時代,用戶體驗直接關(guān)系著用戶增長市場份額,因而用戶體驗很熱門很流行;但2020年后,各公司的用戶體驗提升早已達(dá)到一個瓶頸,公司的核心命題是賺錢,是在經(jīng)濟(jì)的下行周期活下去。

相比于數(shù)據(jù)驅(qū)動的團(tuán)隊,用研很容易淪為大數(shù)據(jù)的輔助工具從而被替代和忽視,戰(zhàn)略驅(qū)動的團(tuán)隊能夠平等對待行業(yè)市場分析,用戶研究,數(shù)據(jù)分析三條職能線,用戶研究能夠獨(dú)立地發(fā)揮價值。

戰(zhàn)略部(或者市場與用戶研究部)的老大是真正懂行業(yè)懂業(yè)務(wù)的,是有戰(zhàn)略高度的,是能夠和公司最高層老板對話的,他更能了解公司的真正需求老板的真正需求,從而更好地幫助用研團(tuán)隊把控研究方向、確保輸出成果價值的最大化。

此外,戰(zhàn)略驅(qū)動的用研團(tuán)隊因為研究輸出直接關(guān)系著公司的經(jīng)營業(yè)績,所以大多數(shù)情況下能夠獲得直接向業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人一把手甚至最高老板層匯報的機(jī)會,這相比于匯報給設(shè)計師總監(jiān)或者數(shù)據(jù)總監(jiān),誰的價值更高不言而喻。

戰(zhàn)略驅(qū)動的用研團(tuán)隊真正意義上解決了價值問題,但也對用研團(tuán)隊提出了更高的要求、壓力也更大:做用戶研究不再是目的,怎么能通過用戶研究幫助公司賺錢才是目的。

這也就是說,用戶研究需要慢慢向市場研究回歸,因為市場研究從來都是市場營銷導(dǎo)向的,幫助客戶賺錢的。

如今,這種戰(zhàn)略驅(qū)動的用研團(tuán)隊組織架構(gòu)開始成為普遍共識。

專欄作家

劉佩龍,微信公眾號:佩龍Peron,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。畢業(yè)于中國人民大學(xué),10年+市場與用戶研究經(jīng)驗,曾先后就職于Kantar,Nielsen等全球知名市場研究公司以及同程旅行、vivo甲方大廠,現(xiàn)為龍睿觀通信息咨詢服務(wù)工作室創(chuàng)始人,致力于讓市場調(diào)研更好地賦能中小企業(yè)商業(yè)決策。

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