從理解用戶的角度去理解產(chǎn)品

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以用戶為中心——基本上每位產(chǎn)品經(jīng)理入行時都會聽過這句話,會被這樣要求。但在日常工作中,很少有人能做到。其實就是洞察力和對用戶理解不夠的問題。這篇文章,我們看看作者是如何解決的。

這幾年,我一直在從事面向市場和用戶的產(chǎn)品設(shè)計,所以研究用戶,理解用戶也是我日常工作中,很重要的一部分。

隨著工作年限的增加,我對用戶也沉淀了一些自己的想法,所以想借這篇文章,再次和大家交流下。

這幾年,互聯(lián)網(wǎng)的崗位不斷細分,有不少產(chǎn)品崗可能不太需要關(guān)注用戶,如中后臺產(chǎn)品、內(nèi)部IT產(chǎn)品等,所以這里討論的用戶,是面向市場和用戶服務的產(chǎn)品,需要關(guān)注的。

一、洞察力是基于用戶理解

在培養(yǎng)新同學時,我發(fā)現(xiàn)有些同學洞察力很強,一眼就能看到更深層的問題。

所以,我們就想,能不能通過總結(jié)一套產(chǎn)品方法論,提高團隊業(yè)務整體的洞察力。

但通過多次一對一定向輔導和實踐后,我們發(fā)覺,洞察力很難實現(xiàn)個體遷移。

一個人好像無論如何也學不到另一個人的洞察力。即使我們手把手教新同學理解需求,這次幫著他做出來了,下次同樣的問題又還是會無從下手。

后來團隊討論后一致認為,洞察力其實是不可復制的,它不屬于可快速復制的方法論范疇,也不能通過一次兩次的業(yè)務帶領(lǐng),就能夠?qū)W到的。

洞察力,反映的是對用戶的理解,其核心是對用戶的認知。而認知水平的高低,本質(zhì)是對用戶的理解程度差異。

這也是為什么,我們每次爭論問題,一旦爭論到用戶初衷或場景問題時,我們組長就會叫停——因為認知問題,無法通過討論達成一致。

也因此,具有洞察力,就有了握住市場的機會。所以洞察力,往往也是判斷產(chǎn)品人能力高低的標準之一。

那如何提升洞察力呢?洞察力高低在于對用戶的理解,只有對用戶理解足夠深刻,才能洞察到用戶在特定場景下的真實需求,才能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品機會。

理解用戶,則需要日復一日的保持空杯心態(tài),去研究用戶,研究他們的特點,場景。并且因為用戶特點是動態(tài)變化的,所以需要長期地,持續(xù)地去研究他們,培養(yǎng)自己對用戶的理解。

我也見過一些高職級或管理層,會做出不符合預期的決策。根本就在工作久了之后,逐漸遠離用戶,失去了做產(chǎn)品的初心,缺乏用戶和市場的理解。

所以,不論在什么崗位,什么職級,都要腳踏實地的,甚至日拱一卒的,去研究用戶。唯有保持這樣的態(tài)度和決心,洞察力才能成為產(chǎn)品人的核心競爭力。

二、研究用戶特點

用戶的特點有很多,不同業(yè)務背景、不同角色、不同場景,這些分裂組合下,可以分化出成千上萬個標簽。但在這里,我想聊的是用戶的根本。

1. 用戶是人

大家對“用戶”都有自己的認識。張小龍說用戶的本質(zhì)是人,俞軍說用戶是需求的合集,還有人說是數(shù)據(jù)的表現(xiàn)。

我個人不太認可把用戶當成抽象的概念。因為對用戶的研究如果太抽象,把他們當成一個個空虛的數(shù)據(jù)點或概念,做產(chǎn)品一些年限后,會陷入工作麻木期,對用戶麻木,對工作完成就好,按部就班做事,甚至為了商業(yè)目的毫無節(jié)制進行產(chǎn)品設(shè)計。

我們在做產(chǎn)品的時候,要理解這些使用數(shù)據(jù)背后都是一個個活生生的個體,要對用戶保持敬畏之心。

一旦我們?nèi)狈次分模蜁^度設(shè)計。所有不敬畏用戶的產(chǎn)品,用戶也會拋棄產(chǎn)品。

因此我們研究用戶,首先要把用戶當成“人”,當成一個個鮮活且獨立的個體。

其次,人之所以為“人”,是人具有動物性和有理性。

動物性是人的貪嗔癡懶笨,趨利避害,幫助我們?nèi)祟惪缭綌?shù)萬年的自然災害,存活至今。

理性則是人作為靈長類,區(qū)別于動物的標志。我們通過理性思考,規(guī)避動物性短視造成的劣勢,從長遠和發(fā)展的角度思考問題。

但所有的人類在思考的時候,動物性的反應速度一定快于理性的。因為它經(jīng)過了數(shù)百萬年的迭代,比只進化了數(shù)萬年的理性,肯定要強大很多。

所以,順從動物性的設(shè)計,會讓用戶感覺到舒服。因此很多產(chǎn)品設(shè)計成反饋塊,體驗順暢,本身也是在順應人的動物性。

除此之外,動物性本是是為了人趨利避害生存下去的,但僅限于遠古時代,而今天的動物性反而不利于人們在社會中學習成長,所以在日常工作生活中,要克制自己的動物性,常用理性思維去思考和判斷。

雖然理性的反應時間長,可理性的思考更有利于大家,從更長遠的角度,去做有利于發(fā)展的決策。

在一些需要堅持或消耗自制力的產(chǎn)品設(shè)計上,也可以通過引導人的動物性本能,來提高學習的有趣性或引導用戶愿意去做制定動作,例如所有游戲,都是通過快速反饋來降低學習門檻。

2. 用戶是特定場景下的目標群體

我們在做產(chǎn)品時,所討論的用戶,都是基于特定場景下的目標群體。

人是復雜的,不同場景下產(chǎn)生的需求,是不一樣的。同樣是講電話,我們在辦公室和坐在公園里,產(chǎn)生的需求是不一樣的。

在辦公室,不太希望話筒聲音太大,被同事聽到隱私,在公園里周圍環(huán)境嘈雜,要話筒聲音大一些,方便聽清。

所以,對用戶的研究不能離開特定場景。

其次,目標群體是根據(jù)不同的類別來區(qū)分的,同一個產(chǎn)品所輻射的目標群體也可以存在多個。不同標簽下的不同角色,在特定場景下,也會得到不同的需求。

在騰訊8分鐘產(chǎn)品課里,有個騰訊電腦管家的案例:通過線下調(diào)研,根據(jù)用戶在不同場景下的需求,劃分出了四個目標群體,并以此作為方向重構(gòu)產(chǎn)品,從而獲得用戶量的破圈和增長。

目標群體不唯一,我們可以根據(jù)年齡、角色、性別、職業(yè)、喜好等標簽來區(qū)分出多個用戶群體。結(jié)合場景和角色標簽,找到產(chǎn)品的目標用戶的特點。

在找到我們的目標群體和核心場景后,指導我們進行產(chǎn)品迭代和規(guī)劃方向。

3. 用戶是懶笨的

首先,用戶是懶笨的,這句話并不是貶低的意思,只是人的天性如此,能不動腦就不動腦,能不學習就不學習。

所以做產(chǎn)品設(shè)計時,盡可能不要設(shè)計出需要用戶思考和學習的產(chǎn)品,否則會加重用戶的負擔,導致用戶產(chǎn)生反感,甚至離開。

其次,人是很主觀的和隨機的,人的喜好是會隨著不同的場景、心情等變化而變化。

所以,要理解目標用戶的相同之處,同時也不要因為部分用戶的反饋就停止某些設(shè)計,畢竟單個用戶的喜好,也是不可控的。

不要用戶說什么我們就做什么,需求也不是說的人多的就應該做。

第三,人也是固執(zhí)的,一旦出現(xiàn)自己認定的東西,就不太愿意去改變。

固執(zhí)的背后是自尊心在維護,很多惱羞成怒的例子,都是因為自尊心作祟。

所以,盡可能不要去教用戶,也不要隨意去變更核心流程的操作路徑,除非是路徑有明顯提升,否則隨意調(diào)整操作流程,會給用戶留下不好的印象。

國內(nèi)視頻網(wǎng)站的崛起,也是命中了“懶笨”的特點。之前大家看電視劇電影,只能通過電視,或者去視頻網(wǎng)站都需要下載播放器播放,有些影片甚至還需要單獨下載字幕,安裝字幕才能看。

而今移動端崛起后,大家要看劇,會優(yōu)先選擇騰愛優(yōu)這些視頻網(wǎng)站,這也是命中了那些不愿意去下載,或不愿意學習如何下載資源的用戶,提高了大家看劇的編輯性。

所以也有人說,“懶”是科技進步的的第一原動力。

三、成為用戶

不論是在接受需求時,還是理解用戶時,如果不是親身體驗感受到的,或多或少都會出現(xiàn)失真。

所以我認為,任何的同理心,都不如設(shè)身處地來的真實。因此我們研究用戶的最終奧義,是成為用戶。

這對C端產(chǎn)品來說相對會容易一些,但對B端產(chǎn)品來說,會相對吃力,因為B端通常需要模擬真實經(jīng)營場景。

所以,B端的業(yè)務理解用戶的門檻更高,也更容易陷入閉門造車的情況。

我們業(yè)務之前也是服務B端商戶的,只通過調(diào)研,其實很難了解到B端商戶的真實場景。

為此,我們?yōu)榱四M真實經(jīng)營場景,專門投錢在線下開了一間真實店,通過全員輪值的方式,維護店鋪運轉(zhuǎn)。

而在真實經(jīng)營過程中,我們挖掘到了很多之前沒有關(guān)注到的需求點,也做了很多同行沒有落地的產(chǎn)品創(chuàng)新。

所謂線上聊千遍,不如實際做一遍,也是這個道理。

四、把用戶當真朋友

產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計產(chǎn)品的時候,會不自覺地把自己的情感和認知也注入產(chǎn)品中,漸漸的,產(chǎn)品會越來越像設(shè)計者。

我之前做的產(chǎn)品,都是偏工具型的產(chǎn)品,但我當時只專注提效的功能設(shè)計,缺少用戶視角。

后來,我組長提過一個需求,讓我做個天氣預報,是個很簡單的需求,就首頁在左上角加個溫度和天氣的樣式。

但我認為這個功能沒什么實際價值,跟業(yè)務場景也不符合,所以并沒有接受。

后來組長說,豆奶,你設(shè)計的功能都太像工具了,沒有溫度,離用戶太遠了。長此以往的話,容易變成更好的工匠,而不是更好的產(chǎn)品設(shè)計者。我們做產(chǎn)品的,要把用戶當成真朋友,只有用真心設(shè)計產(chǎn)品,用戶才能感受到,也才會留下來。

我當時也并不理解這個功能的價值,也不認可組長說的。直到多年之后,我才意識到,產(chǎn)品沒有溫度,就只能被當成工具,就如同手握冰冷的錘子,如遇到更好的,隨時會把手里的錘子扔掉。

只有我們把用戶當成朋友去認可,在產(chǎn)品設(shè)計中適當添加一些有溫度的功能,用戶才會真正感受到產(chǎn)品的生物性,我們的產(chǎn)品才會真正“活”下來。

五、用戶價值=效率+體驗

產(chǎn)品價值=用戶價值+商業(yè)價值。俞軍說,一款好的產(chǎn)品是有效用,有利潤,可持續(xù)的。有效用,能解決用戶問題的,就是用戶價值。

用戶價值,簡單來說分為兩個層面,效率和體驗。

效率,可以是工作效率,流程效率,生活效率,管理效率等。

如,更快搜索到內(nèi)容的小紅書/百度,更快找到好吃店鋪的美團,更快買到東西的電商平臺,更好管理學習效率的番茄鐘,提高溝通的企微飛書釘釘,都是在提高效率來創(chuàng)造價值的。

體驗,包括情感體驗、交互體驗、視覺體驗等。

如,看視頻更爽的抖音,無需下載就可觀看的視頻平臺,打開就可以交流的微信,更清晰的手機相機,可以儲存食物的冰箱,讓自己身體更香的沐浴露,都是在提高日常生活質(zhì)量,而這都是提升體驗來創(chuàng)造價值的。

所以,用戶選擇產(chǎn)品,一定是基于上面的用戶價值做出的判斷,只有用戶認為產(chǎn)品提供的價值,高于其他產(chǎn)品或不用產(chǎn)品時提供的價值,用戶才會有選擇我們的機會。

同樣,我們在設(shè)計產(chǎn)品時,也要可以從效率和體驗兩個層面切入。只有把這兩個層面把問題想清楚,設(shè)計出的產(chǎn)品才會有產(chǎn)生用戶價值的機會。

每周企微都通知說花了 X 個小時,回了 Y 條信息。每年各家產(chǎn)品也在告訴大家在產(chǎn)品上花了X時/Y分鐘,甚至告訴大家在什么場景下發(fā)生的。

也都是在提醒用戶,產(chǎn)品為用戶提高了多少效率,以此來強化產(chǎn)品在用戶心中的價值。

專欄作家

豆奶,公眾號:成為陳維,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。專注于企業(yè)服務的Saas產(chǎn)品經(jīng)理,要做個努力生活的產(chǎn)品人。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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評論
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  1. 寫的好好

    來自北京 回復