騰訊視頻團(tuán)寵:留存困境的破局之道
《慶余年2》終于在萬眾期待中上線了,這次獨(dú)播的騰訊視頻,也將會(huì)迎來一波數(shù)據(jù)暴漲。那拋開劇集,騰訊視頻的表現(xiàn)怎么樣?本文作者從首頁、視頻播放器、評(píng)論互動(dòng)、VIP會(huì)員體系四點(diǎn)進(jìn)行深度體驗(yàn),并給出關(guān)于騰訊視頻產(chǎn)品優(yōu)化的思考,供大家參考。
一、騰訊視頻沿革概述
《慶余年》背后的男人,程武,于2018年8月2日出席中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì),并發(fā)表了題為《構(gòu)建新文創(chuàng)生態(tài) 打造中國文化符號(hào)》的主旨講話,進(jìn)一步闡明了“新文創(chuàng)”的概念和目的。程武認(rèn)為,作為泛娛樂的升級(jí)版,“新文創(chuàng)”指的是新時(shí)代下,一種以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式。而新文創(chuàng)最核心的目的,正是打造出更多具有廣泛影響力的中國文化符號(hào)。
以IP為核心,騰訊影業(yè)、閱文集團(tuán)、新麗傳媒三架馬車為支柱布局的調(diào)整正式形成,隨著被媒體認(rèn)為“尤擅打破部門間的隔閡,理清利益關(guān)系”的侯曉楠接任。這些調(diào)整集大成地體現(xiàn)在《慶余年2》的開發(fā)上,體現(xiàn)為出品陣營的變化。騰訊視頻明確出現(xiàn)在了《慶余年2》出品方的第一位,它取代的正是“三駕馬車”時(shí)期項(xiàng)目官宣時(shí)騰訊影業(yè)的位置;《慶余年2》也成為騰訊視頻獨(dú)播的劇集。
向凱認(rèn)為:“未來騰訊主體在內(nèi)容領(lǐng)域的側(cè)重更多的是放在互聯(lián)網(wǎng)開放平臺(tái)之上,做內(nèi)容的載體。而內(nèi)容IP的孵化、供給則集中剝離到閱文體系之內(nèi)。”
騰訊視頻slogan:不負(fù)好時(shí)光。秉承“內(nèi)容為王,用戶為本”的價(jià)值觀,著力凸顯優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的差異化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
作為騰訊核心視頻運(yùn)營和分發(fā)變現(xiàn)務(wù),騰訊視頻沉淀了各種形式視頻生成和發(fā)現(xiàn)的海量閉環(huán)數(shù)據(jù),作為騰訊旗下的知名綜合內(nèi)容視頻平臺(tái),騰訊視頻著力于根據(jù)流量趨勢(shì)與用戶反饋打造影視IP、推出s級(jí)爆款影視作品為用戶提供優(yōu)質(zhì)的中長視頻內(nèi)容與增強(qiáng)用戶沉浸感的玩法,主要追求長視頻付費(fèi)用戶群體的增長與留存,以實(shí)現(xiàn)商業(yè)化變現(xiàn)。
相比于其他平臺(tái),騰訊視頻有以下四大優(yōu)勢(shì):
- 用戶群體:截止22年底騰訊擁有用戶3.9億人,截止24年5月年下載量近兩億,日均流水近百萬,付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率遠(yuǎn)高于競(jìng)品愛奇藝。
- 內(nèi)容制作:騰訊視頻以“內(nèi)容為王”作為平臺(tái)戰(zhàn)略,將“頭部?jī)?nèi)容”作為重點(diǎn),致力于打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。騰訊視頻通過引進(jìn)國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)影視作品,以及與國內(nèi)外知名影視公司合作,實(shí)現(xiàn)了影視劇、綜藝、微電影、紀(jì)錄片等內(nèi)容的全覆蓋。
- 技術(shù)優(yōu)勢(shì):騰訊視頻在視頻全網(wǎng)搜索、多場(chǎng)景個(gè)性化推薦、視頻內(nèi)容識(shí)別、大數(shù)據(jù)機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)上有獨(dú)特的創(chuàng)新和深厚的積累。騰訊視頻將AI技術(shù)應(yīng)用于內(nèi)容推薦、智能剪輯、人臉識(shí)別、輿情監(jiān)測(cè)等方面,為用戶提供更加個(gè)性化的服務(wù)。同時(shí),騰訊視頻還積極探索VR、AR等新技術(shù),為用戶提供更加豐富的視覺體驗(yàn)。
- 品牌影響力:騰訊視頻作為國內(nèi)領(lǐng)先的在線視頻平臺(tái)之一,在行業(yè)內(nèi)具有較高的知名度和影響力。騰訊視頻還積極參與公益活動(dòng)和社會(huì)事件,展現(xiàn)出了良好的社會(huì)形象。
作為騰訊旗下的中長視頻內(nèi)容平臺(tái),騰訊視頻天生具有社交基因,主要通過圍繞流量趨勢(shì)與用戶反饋打造或引進(jìn)影視IP,為用戶提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和體驗(yàn)進(jìn)行盈利。
我認(rèn)為騰訊視頻主要業(yè)務(wù)便是圍繞內(nèi)容進(jìn)行一系列的內(nèi)容增強(qiáng)與玩法延展,同時(shí)通過會(huì)員體系進(jìn)行付費(fèi)轉(zhuǎn)化、跑通商業(yè)模式。其收入來源主要有3種,即會(huì)員收入、廣告收入、其他收入(點(diǎn)映、周邊等),主要依靠廣告、會(huì)員收入支撐平臺(tái)運(yùn)轉(zhuǎn)。而廣告、會(huì)員收入隨著政策、戰(zhàn)略的變化,也出現(xiàn)了一些情況,具體如下:
1)會(huì)員收入:根據(jù)騰訊視頻會(huì)員開通熱度榜單,除動(dòng)畫作品外,過去一年會(huì)員拉新變現(xiàn)數(shù)量最高的真人劇均為古偶劇。而馬化騰在騰訊2024年會(huì)上指出未來長視頻發(fā)展將更加注重精品劇如《繁花》、《漫長的季節(jié)》、《三體》等具有社會(huì)價(jià)值的優(yōu)質(zhì)劇集,這些劇集具有高社會(huì)價(jià)值、回本慢、成本高等特征。相比于中腰部劇集如《與鳳行》、《長相思》,精品劇盈利能力不足。未來戰(zhàn)略中所提到的精品劇重心布局能否撐起騰訊會(huì)員業(yè)務(wù),重點(diǎn)還要看目前IP的轉(zhuǎn)化效果,能夠轉(zhuǎn)化出具有開創(chuàng)性話題的劇集如《三體》,存在對(duì)會(huì)員收入的影響。
2)廣告收入:2024年4月8日,浙江消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)委員會(huì)約談了愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷、B站、芒果TV、搜狐視頻、騰訊體育、PP視頻、樂視視頻9大視頻平臺(tái),存在廣告虛假宣傳、自動(dòng)扣費(fèi)等9大問題。而其中的廣告泛濫事項(xiàng)引發(fā)網(wǎng)友熱議…相信在未來,廣告商業(yè)價(jià)值和用戶體驗(yàn)的平衡點(diǎn)將會(huì)被再度權(quán)衡,預(yù)估廣告收入上升空間會(huì)受到限制。
二、騰訊視頻深度體驗(yàn)與局部?jī)?yōu)化建議
作為一款Top中長視頻內(nèi)容平臺(tái),騰訊視頻的產(chǎn)品架構(gòu)主要是圍繞其視頻內(nèi)容進(jìn)行拓展的,限于時(shí)間、篇幅等多種因素的限制,我將就其首頁、視頻播放器、評(píng)論互動(dòng)、VIP會(huì)員體系四點(diǎn)進(jìn)行深度體驗(yàn),并給出我關(guān)于騰訊視頻產(chǎn)品優(yōu)化的思考。其中,在視頻播放器和評(píng)論互動(dòng)環(huán)節(jié),我將主要使用《慶余年2》播放場(chǎng)景進(jìn)行說明,在VIP體系場(chǎng)景中,我將會(huì)與相近競(jìng)品愛奇藝APP進(jìn)行對(duì)比說明。
1. 首頁
首頁作為進(jìn)入騰訊視頻的首個(gè)界面,主要以視頻內(nèi)容推廣為主,主要內(nèi)容有如下:頂部操作區(qū)、內(nèi)容推薦區(qū)與各分區(qū)推薦頁等。
1.1. 頂部操作區(qū)
在首頁界面中,頂部操作區(qū)集成了大量的操作入口比如加追與預(yù)約、搜索、游戲中心和周邊商城。
- 加追與預(yù)約界面:我們可以看見在騰訊視頻上的歷史觀看記錄,也可以轉(zhuǎn)到新片預(yù)約欄瀏覽“每日更新劇集”并進(jìn)行“新片預(yù)約”。
- 搜索界面:點(diǎn)擊進(jìn)入搜索結(jié)果頁,其中包含熱門榜單、以片找片、影視分類等功能。
- 游戲中心:通過游戲中心對(duì)游戲進(jìn)行引流與拉新。
- 周邊商城:周邊商城里面為熱播劇集如《慶余年2》的周邊產(chǎn)品。
1.2. 內(nèi)容分頁推薦區(qū)
內(nèi)容推薦區(qū)主要以推薦視頻內(nèi)容為主,主要功能分為:
- Banner:推薦站內(nèi)熱門內(nèi)容與廣告,支持滑動(dòng)切換與自動(dòng)切換展示,滑動(dòng)動(dòng)效為騰訊視頻Logo
- 雙瀑布流推薦與大卡片推薦:卡片形式采用“封面/視頻+標(biāo)題+標(biāo)簽”的形式
- 定制內(nèi)容頁:如《慶余年2》的熱播劇集在點(diǎn)擊進(jìn)入后會(huì)進(jìn)行頁面定制
1.3. 總結(jié)與建議
騰訊視頻的首頁視覺排版已經(jīng)達(dá)到了很成熟的狀態(tài),部分功能的略微調(diào)整如將劇集更新日程的位置調(diào)整在筆者看來主要是通過AB實(shí)驗(yàn)推進(jìn)調(diào)整策略的,筆者在沒有具體數(shù)據(jù)的情況下無法提出具體的改善細(xì)節(jié)。
與其他競(jìng)品如愛奇藝進(jìn)行對(duì)比,筆者發(fā)現(xiàn),在騰訊視頻的下拉欄中還具有可以優(yōu)化的空間。騰訊視頻和愛奇藝視頻均在首頁設(shè)置了下拉會(huì)顯示游戲或短視頻界面的交互邏輯,在其他界面均沒有設(shè)置類似功能。故而提出以下兩點(diǎn)思考:
- 第一點(diǎn),針對(duì)“狂王篇結(jié)局”類似的分頁主推動(dòng)漫影視,可以通過下拉欄對(duì)接IP游戲、相近內(nèi)容或周邊活動(dòng),增強(qiáng)用戶對(duì)某一內(nèi)容的理解,增強(qiáng)用戶對(duì)于這一劇情內(nèi)容的體驗(yàn)感,從而提高用戶的粘性。
- 第二點(diǎn),針對(duì)視頻平臺(tái)內(nèi)的定制欄目分頁,可以增設(shè)下拉與角色互動(dòng),彈窗角色精彩立繪、精彩劇集片段的形式引流拉新。
2. 視頻播放器
播放器作為視頻產(chǎn)品的核心使用場(chǎng)景,其中的功能非常繁雜,騰訊視頻的播放器內(nèi)容主要分為豎屏播放器與橫屏播放器。為了便于梳理、理解其功能,接下來我將以《慶余年2》為例進(jìn)行梳理。
2.1. 豎屏播放器
豎屏播放頁為用戶點(diǎn)擊進(jìn)入視頻的第一個(gè)場(chǎng)景,主要功能為:
- 頂部播放器:頂部為視頻播放區(qū)域
- 滑動(dòng)話題欄:包括詳情、二創(chuàng)、討論、買周邊、集卡片、比心眼等功能。
- 底部快捷操作區(qū):包含在追、下載、投屏、一起看、分享等功能
2.2. 橫屏播放器
橫屏播放器是使用視頻產(chǎn)品中最高頻的操作,細(xì)節(jié)不少,界面的主要功能有:
- 頂部操作區(qū):標(biāo)題概要、一起看、臻彩視聽、投屏等功能
- 左右側(cè)操作區(qū):鎖屏、拍照錄像、集卡、送票等功能
- 底部操作區(qū):進(jìn)度條、暫停、彈幕、倍速、發(fā)電、選集等功能
- 其他場(chǎng)景:彈幕播放、特效、音量控制、快進(jìn)等功能
2.3. 總結(jié)
視頻播放器層面的成熟度很高,如有修改,以筆者現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)看來,也是在UI層面上進(jìn)行略微調(diào)整優(yōu)化用戶體驗(yàn),或許在未來出現(xiàn)類似于推薦系統(tǒng)的重大變革會(huì)導(dǎo)致其視頻播放器頁面進(jìn)一步發(fā)生重大變化。
3. 評(píng)論互動(dòng)
騰訊視頻的評(píng)論互動(dòng)方式有6種:評(píng)論、抽卡集郵、送禮沖榜、抽獎(jiǎng)VIP、周邊、游戲聯(lián)動(dòng)。其設(shè)置目的主要是為了提升用戶的互動(dòng)體驗(yàn),拉動(dòng)用戶消費(fèi)。
3.1.討論分區(qū)設(shè)置
在討論區(qū)內(nèi)依次是熱門、最新、真氣墻、慶余年MBTI、裝扮中心、大人解讀、主創(chuàng)說、劇情討論模塊。
- 熱門:為用戶推薦感興趣的內(nèi)容
- 最新:推薦最新發(fā)布的評(píng)論
- 真氣墻:為喜歡的角色打Call,也可以查看劇情百科
- 慶余年MBTI:上傳圖片和劇情角色匹配
- 裝扮中心:購買產(chǎn)品內(nèi)的皮膚道具,慶余年專版
- 達(dá)人解讀:優(yōu)質(zhì)的解答貼文
- 主創(chuàng)說:只有一個(gè)人發(fā)言,疑似AI的角色號(hào)與之對(duì)話
- 劇情討論區(qū):用戶可以選擇發(fā)送到這里進(jìn)行互動(dòng)
3.2.互動(dòng)玩法
互動(dòng)玩法主要可以分成以下三類:
1)粉絲互動(dòng):游戲+視頻二創(chuàng)
2)收集熱,成就記錄
3)包場(chǎng)打榜與抽獎(jiǎng)激勵(lì)
3.3. 總結(jié)與建議
經(jīng)過深入體驗(yàn),筆者認(rèn)為,騰訊視頻在單部熱播劇的IP橫向廣度覆蓋上已經(jīng)達(dá)到了很成熟的狀態(tài),能夠較為全面的滿足用戶的收集分享欲望、消費(fèi)互動(dòng)欲望、成就感與受激勵(lì)感。而具體到社區(qū)類型的討論、游戲玩法的滲透率,筆者對(duì)其功能的滲透力有所疑惑,并據(jù)此提出相應(yīng)建議。
首先,談一談社區(qū)優(yōu)化。在社區(qū)層面上,尤其在熱門與最新兩個(gè)板塊,最能夠體現(xiàn)出一個(gè)內(nèi)容平臺(tái)的氛圍質(zhì)量。在熱門模塊中,我發(fā)現(xiàn)諸如“十年后為這條評(píng)論點(diǎn)贊的百億富豪出現(xiàn)了”的評(píng)論熱度不絕,雖然這類評(píng)論具有很高的用戶互動(dòng)率,但是它實(shí)質(zhì)上對(duì)于內(nèi)容平臺(tái)的社區(qū)生態(tài)并沒有良好的正向作用,智慧激勵(lì)部分群體為了追求高贊高回復(fù)而采用類似的措施,進(jìn)而危害內(nèi)容社區(qū)生態(tài),不值得提倡。
在最新模塊,諸如“打卡”、“爆款”等兩字的簡(jiǎn)短評(píng)論規(guī)律曝光在視限內(nèi),這類評(píng)論不具有社區(qū)互動(dòng)價(jià)值,而會(huì)導(dǎo)致更多的用戶不愿看最新頻道中的內(nèi)容,危害最新頻道的內(nèi)容發(fā)展。以上在社區(qū)最熱和最新模塊表現(xiàn)出的問題,歸根到底是內(nèi)容社區(qū)推薦的問題。
對(duì)于這類內(nèi)容社區(qū)推薦的問題,可以采用前驗(yàn)加后驗(yàn)的方式進(jìn)行解決,在前驗(yàn)中,針對(duì)這類簡(jiǎn)短的評(píng)論,可以先通過其關(guān)注關(guān)系或者活躍圈層如圖中“a陌”“相思豆”的粉絲圈層進(jìn)行試驗(yàn),如果其互動(dòng)達(dá)到一定分?jǐn)?shù),再予以推薦到公眾的“最新”渠道中,而不是直接推薦危害“最新”頻道的社區(qū)生態(tài)。與此同時(shí),也可以為發(fā)布內(nèi)容設(shè)置一定的內(nèi)容、標(biāo)題字?jǐn)?shù)限制。在后驗(yàn)過程中,也可以通過一定的人工審核來規(guī)范其質(zhì)量,權(quán)衡好人力成本與社區(qū)質(zhì)量之間的成本問題,以優(yōu)化用戶體驗(yàn)、最大化用戶留存。
其次,再聊一聊游戲玩法。在《慶余年2》中,如此繁雜的游戲種類和重復(fù)的游戲模式,如何降低用戶的認(rèn)知成本,實(shí)現(xiàn)游戲的組合打法是游戲玩法實(shí)現(xiàn)其設(shè)定目標(biāo)的關(guān)鍵,而這一點(diǎn)并未在騰訊視頻目前的玩法中有所體現(xiàn),認(rèn)為可以引用AI寵物的功能,以AI與AI黑箱交互,設(shè)計(jì)引導(dǎo)用戶在適當(dāng)?shù)臅r(shí)宜選擇相應(yīng)的游戲組合,充分發(fā)揮游戲的作用,優(yōu)化用戶體驗(yàn),真正意義上建立用戶與AI、用戶與平臺(tái)的聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)用戶的留存。
4. VIP會(huì)員體系 騰訊視頻VS愛奇藝
太趕了,還沒時(shí)間做,騰訊、愛奇藝會(huì)員體系趨同,察內(nèi)容寫大表,后續(xù)對(duì)比再補(bǔ),不是留存困境的重點(diǎn)。
留存困境的重點(diǎn)在于用戶使用APP,只要兩三個(gè)月內(nèi)有爆品就有會(huì)員,歸根還是考察IP打造。
三、長視頻平臺(tái)“留存”困境的破局之道
1. 與陌生人社交相似的“留存”困境
作為中長視頻內(nèi)容消費(fèi)平臺(tái),騰訊視頻主要通過打造熱播IP來促使APP用戶活躍,然而IP具有其生命周期,在衰落期將無法支持APP活躍持續(xù)增長,從而導(dǎo)致用戶在消費(fèi)長視頻后,平臺(tái)難以實(shí)現(xiàn)用戶留存的問題,類似于陌生人社交出現(xiàn)的“拉新易,留存難”的情況。
傳統(tǒng)陌生人社交通過拓展多種玩法如狼人殺、語聊房、輪盤抽獎(jiǎng)等試圖解決用戶留存難的問題,但是這一問題始終難以解決。最終,陌生人社交模式轉(zhuǎn)變視角,轉(zhuǎn)而提升內(nèi)容生態(tài)的質(zhì)量、提升用戶質(zhì)量,從而促使用戶在下一段社交開始時(shí)繼續(xù)使用該陌生人平臺(tái)軟件,實(shí)現(xiàn)變相的“留存”。
從這一視角出發(fā),中長視頻內(nèi)容消費(fèi)平臺(tái)又轉(zhuǎn)變?yōu)樵鰪?qiáng)打造IP的老模式,即“IP吸引人員——人員離去——IP再次吸引人”,并沒有拓展實(shí)質(zhì)性留存路徑,難以打破長視頻平臺(tái)的留存困境。
筆者認(rèn)為,如果要打破長視頻平臺(tái)留存困境,仍然需要從內(nèi)容出發(fā),轉(zhuǎn)換IP角度為內(nèi)容社區(qū)角度,將長視頻內(nèi)容降維至社區(qū)內(nèi)容,打造類似微博、小紅書、B站的內(nèi)容文化生態(tài),才能夠真正打破長視頻平臺(tái)的留存困境。
2. 內(nèi)容文化生態(tài)的意義
筆者將以小紅書為例進(jìn)行說明。小紅書本來是以圖文內(nèi)容UGC內(nèi)容為驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容消費(fèi)平臺(tái),時(shí)下更是參與到618大促與淘寶、京東等電商,抖音、快手等短視頻內(nèi)容平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)中。為什么小紅書能夠在短視頻時(shí)代越辦越紅火,甚至參與到618大促的活動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)中?最關(guān)鍵在于小紅書打造了一個(gè)良好的內(nèi)容文化生態(tài)。
- 在小紅書上,分享美好生活是其主旋律,形成了一種美妝潮流的和平生活氛圍。
- 在小紅書的內(nèi)容貼文中,貼主與評(píng)論用戶的高互動(dòng)率,更是形成了一種輕社交的內(nèi)容生態(tài),甚至進(jìn)一步發(fā)展出買手第三方電商交易模式等新型變現(xiàn)方式,用戶留存率高,用戶活躍度高。
如何打破長視頻平臺(tái)留存困境的破局之道,在于打造有騰訊視頻氣味的內(nèi)容文化生態(tài)特征。
如何打造有騰訊視頻氣氛的內(nèi)容文化生態(tài)特征,在不同維度的主題劇集中形成集中的文化特征,關(guān)鍵在于平臺(tái)內(nèi)生功能的搭建,因此,我認(rèn)為應(yīng)當(dāng)引入AIGC如AI寵物功能。
這一功能勢(shì)必會(huì)沖擊用戶的劇情回顧、熱播劇的玩法設(shè)計(jì)、用戶劇集討論的場(chǎng)景、平臺(tái)會(huì)員體系特權(quán)等多種模式。
3. 騰訊視頻的AIGC團(tuán)寵
邁出第一步,實(shí)現(xiàn)AI與AI的黑箱社交,細(xì)化到用戶“打開App——瀏覽劇集——討論互動(dòng)——玩法參與”的全流程。
1)用戶打開APP時(shí),AIGC寵物會(huì)為其智能推薦其上次登錄時(shí)所觀看的劇集回顧,寵物與主人共同觀看劇集,人機(jī)互動(dòng)。
2)用戶有瀏覽劇集的需求,AIGC寵物可以為其推薦相應(yīng)劇集,將提醒欄push轉(zhuǎn)化為一種QQ企鵝如洗澡吃飯時(shí)的動(dòng)態(tài)效果,拉進(jìn)與用戶之間的距離,實(shí)現(xiàn)留存(有待商榷)。
3)討論互動(dòng)分為兩個(gè)環(huán)節(jié):好友私下互動(dòng),劇集聊天區(qū)互動(dòng)。
- 好友私下互動(dòng):采用用戶離線互動(dòng)形式,每個(gè)好友都擁有自主定義AIGC寵物的權(quán)利,這些AIGC寵物會(huì)像旅行青蛙一樣相互串門交流,這交流都是在算法黑箱、大模型黑箱上進(jìn)行的。當(dāng)好友上線時(shí),為其推薦寵物與好友寵物串門時(shí)的玩法,當(dāng)AIGC寵物輸?shù)粲螒驎r(shí)促使用戶參與相關(guān)的玩法玩樂,玩法由平臺(tái)自主根據(jù)用戶興趣進(jìn)行匹配推薦,從而實(shí)現(xiàn)玩法功能的高效利用。
- 劇集聊天區(qū)互動(dòng):在這里設(shè)置一個(gè)類似于微博“評(píng)論羅伯特”、B站“AI課代表”的“AIGC媽媽”,對(duì)整體的劇情內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),同時(shí),針對(duì)用戶的有效言論進(jìn)行亂入評(píng)價(jià),以提高評(píng)論區(qū)質(zhì)量,形成用戶對(duì)某一AI形象的粉絲圈,這一功能設(shè)計(jì)在諸如微博、小紅書的社交平臺(tái)上收效顯著,值得引用。而將AI打散到更多的角色角色I(xiàn)P將會(huì)隨著劇集生命周期的消散而消失,并不利于形成IP的生態(tài)形象,用戶與AI交互的爽點(diǎn)并不在于AI形象的價(jià)值,而是在于用戶與IP進(jìn)行互動(dòng)的過程,這是用戶使用AI的根源所在。
參考文獻(xiàn)
1. 5500字純干貨丨深度拆解騰訊視頻app的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),2023-08,不是作家
2. AI社交元年縱攬:虛擬人、分身、社區(qū)與行業(yè)布局潮流(7000字長文),2024-05,本人
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