視頻號和抖音的差距到底有多大?
抖音爆火之后,微信的視頻號在內(nèi)部的重視程度也直線上升,要錢給錢要資源給資源。但直至今日,兩者之間還是有不小的差距:經(jīng)測算,視頻號的播放量和抖音播放量的差距預(yù)計(jì)在3.3倍和6.6倍之間。頭騰大戰(zhàn)的下半場依然會異常精彩,請搬好小板凳~
毫無疑問,視頻號作為后起之秀,經(jīng)過幾年的追趕,早已躋身國內(nèi)短視頻賽道的三強(qiáng)。
然而,視頻號到底發(fā)展到了什么程度,它和抖音的差距到底有多大,業(yè)界很難給出一個全面而準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。
這背后的直接原因在于微信僅僅是騰訊這家上市公司的一個事業(yè)群,而視頻號也僅僅是微信的一個子產(chǎn)品,因而沒有在財報中公開披露詳細(xì)數(shù)據(jù)的義務(wù)。此外,不同于獨(dú)立的App,視頻僅僅是微信這個應(yīng)用的一個功能,這也給第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測提高了難度。
同樣,作為短視頻行業(yè)的龍頭老大,抖音目前也是一家非上市公司,因此我們也很難窺見抖音數(shù)據(jù)的全貌。
然而,這并不意味著視頻號和抖音完全是兩個數(shù)據(jù)黑箱,我們依然可以從目前有限的公開數(shù)據(jù)中來進(jìn)行合理的推測,進(jìn)而得出一些有參考意義的結(jié)論——
一、視頻號在體量上和抖音的差異到底有多大?
在商業(yè)世界,絕對數(shù)據(jù)很重要,而在另一些時候,相對數(shù)據(jù)同樣重要,甚至更加重要。
我們來看一看視頻號的兩個重要的絕對數(shù)據(jù)——根據(jù)騰訊財報及電話會議,視頻號2023年Q2廣告收入30億,同時,視頻號目前的廣告adsload不到3%。
我們再來看抖音的一些數(shù)據(jù)——
根據(jù)The Information的報道,字節(jié)跳動2023年Q2總收入290億美元,其中20%收入來自海外。
我認(rèn)為這個數(shù)據(jù)是相對可信的,一方面The Information之前多次披露過字節(jié)的收入,包括去年字節(jié)中國營收690億美元等等,這些數(shù)據(jù)基本被業(yè)內(nèi)認(rèn)可和引用。
另一方面,如果數(shù)據(jù)差距較大或不實(shí),字節(jié)是會跳出來辟謠或者澄清的。(比如關(guān)于2022年電商GMV的數(shù)據(jù),字節(jié)曾經(jīng)就專門出來否認(rèn)過。)
OK,我們通過以上數(shù)據(jù),我們其實(shí)就已經(jīng)可以做一些相對合理的測算了——
字節(jié)Q2收入290億美元,20%來自海外,即80%來自國內(nèi),得出國內(nèi)收入收入為232億美元。
注意:這232億美元并不意味著全部都是抖音的廣告收入,僅抖音這單一產(chǎn)品還涉及直播收入、電商手續(xù)費(fèi)收入(區(qū)別于電商廣告收入)
此外,字節(jié)旗下還有今日頭條、懂車帝、西瓜視頻、番茄小說、飛書、游戲、火山引擎等其他一系列業(yè)務(wù)的收入。(要知道,在抖音才剛剛誕生不久的2017年,今日頭條的收入就高達(dá)150億)
那么抖音的廣告收入在國內(nèi)的總收入中占比到底是多少呢?
這是一個謎一樣的數(shù)據(jù),但好在我們也有一些可參考的對象,我們看一看同屬短視頻賽道上市公司快手的收入構(gòu)成——
根據(jù)快手今年Q2財報,快手收入結(jié)構(gòu)中,廣告收入占比52.5%、直播收入占比34.7%、其他收入(含電商)占比12.6%;
當(dāng)然,我們不能將快手的占比數(shù)據(jù)直接拿過來用,原因在于抖音和快手還是有較大差異。
相比于以直播變現(xiàn)起家的快手,字節(jié)從2013年就開始做廣告業(yè)務(wù)了,在廣告算法、產(chǎn)品、運(yùn)營以及銷售層面已形成了一套極其強(qiáng)悍的打法,因此天然廣告收入占比就會更高一些,直播、電商畢竟是后邊才上的業(yè)務(wù)。(盡管高速增長的電商GMV已經(jīng)超過快手了)
我拿快手這個參照物舉例,是想說明,字節(jié)的收入不全是抖音廣告收入,相對字節(jié)跳動早期廣告收入占比超過90%的比例,現(xiàn)在其廣告占比已經(jīng)較大幅度下降。
因此我們估算廣告收入的時候需要打一個折扣,考慮到字節(jié)在廣告層面的優(yōu)勢,同時也考慮到字節(jié)存在其他龐大的業(yè)務(wù)線,我們粗略地給這個折扣打個6折。
這時候我們就可以測算出抖音廣告業(yè)務(wù)的收入了——290億*80%*60%=139億美元,即995億人民幣。
之所以要專門算出抖音的廣告收入,是因?yàn)槲覀円鸵曨l號同期廣告收入來進(jìn)行橫向?qū)Ρ取?/p>
視頻號今年Q2的收入為30億,抖音今年Q2廣告測算收入為995億,二者是33倍的差距;
這是否意味著視頻號目前在用戶數(shù)據(jù)上和抖音的差距也是33倍呢?
當(dāng)然不是,我們還要考慮到廣告加載率Adsload和廣告單價ECPM兩個因素。
很顯然,抖音廣告多,視頻號的廣告少,按目前騰訊披露的數(shù)據(jù),視頻號的adsload為不到3%。
那么,抖音的廣告Adsload是多少呢?
這同樣是一個謎一樣的數(shù)據(jù)。
但我們依然可以合理的猜測——
騰訊首席戰(zhàn)略官James Mitchell的說法是:競爭對手的adsload超過10%,這個競爭對手自然包括抖音;
根據(jù)華創(chuàng)證券的一份研究報告,抖音2019年的Adsload已超過12%;
此外,根據(jù)日常體感,抖音做到5條視頻插一條廣告的情況非常常見,其中還不包括Dou+那種不帶廣告標(biāo)識的內(nèi)容加熱型廣告產(chǎn)品,而5條視頻插1條廣告Adsload已經(jīng)是20%了
其實(shí),一個產(chǎn)品的廣告Adsload本身也不是一成不變的,會根據(jù)供需關(guān)系、時間節(jié)點(diǎn)等多個因素動態(tài)調(diào)整。
綜合以上的數(shù)據(jù)和部分業(yè)內(nèi)的三方測算,我們?nèi)《兑舻腁dsload為15%;
這時候我們就能算出來視頻號在用戶側(cè)的業(yè)務(wù)體量的差異了,也就是他們之間的體量關(guān)系需要在收入倍數(shù)的基礎(chǔ)上除以它們的Adsload的倍數(shù),即上述的33倍需要除以5等于6.6倍,也就是視頻號目前的播放量有較大概率是抖音的6.6分之一。
當(dāng)然,嚴(yán)格意義上,這個口徑并不是完全是播放量,可以粗略地理解為視頻信息流的刷新次數(shù),即可供插廣告的空間。
相比業(yè)界普遍在算視頻號的日活、時長、單個視頻時長這些每一個都比較模糊的過程指標(biāo),上面直接計(jì)算的總播放量顯然更有意義,畢竟過程指標(biāo)最終都是要為結(jié)果指標(biāo)服務(wù)的。
必須要說明的是,我們這個計(jì)算依然是比較粗略的,因?yàn)檫@其中有一個隱藏的假設(shè)——視頻號和抖音二者的廣告單價ECPM是相同的;
這個假設(shè)和前提本身也有足夠的討論空間——
在本質(zhì)上,ECPM這個指標(biāo)反映的是廣告的效率。
事實(shí)上,字節(jié)旗下的巨量引擎和騰訊廣告的在整個廣告市場的競爭是中國互聯(lián)網(wǎng)一場極其精彩的綜合格斗。
過去幾年,二者在技術(shù)、產(chǎn)品、運(yùn)營、市場、銷售和生態(tài)等方面全方位立體比拼,雙方在不斷博弈中有來有回;
客觀地說,騰訊廣告經(jīng)過長期的搏殺,其技術(shù)水準(zhǔn)、專業(yè)程度和綜合實(shí)力,不僅在國內(nèi)甚至在國際層面也已躋身互聯(lián)網(wǎng)廣告界第一梯隊(duì)的水準(zhǔn)。
當(dāng)然,字節(jié)的廣告系統(tǒng)由于在客觀上有算法和人群層面的相對優(yōu)勢,其綜合效率從目前看還是數(shù)一數(shù)二的,不少廣告代理商告訴我,在大多數(shù)情況下,效果廣告抖音的ECPM的確大概率會高于其他廣告平臺。
我聽說一個業(yè)界未經(jīng)證實(shí)的數(shù)據(jù)是抖音的廣告ECPM是快手廣告ECPM的兩倍。(再次強(qiáng)調(diào)這個數(shù)據(jù)未經(jīng)證實(shí))
我有充分的理由相信在效率層面深耕已久的騰訊廣告,大概率不會和抖音有2倍的差距,如果我們以2倍作為下限來計(jì)算,即二者ECPM在相等和2倍之間。
那么根據(jù)以上的測算,本文最重要的推斷結(jié)論就來了——視頻號的播放量和抖音播放量的差距預(yù)計(jì)在3.3倍和6.6倍之間。
OK,那么問題來了——視頻號這個成績怎么樣?
在我看來,這毫無疑問是一個極其出色的表現(xiàn)。
要知道,根據(jù)騰訊最新的財報,今年Q3視頻號的播放量激增50%,而今年Q2視頻號總時長接近翻倍。
也就是說視頻號依然還在高速增長,這就意味著在抖音增長勢頭客觀上放緩的背景下,二者3.3-6.6倍的差距還會繼續(xù)縮小。
作為后發(fā)的產(chǎn)品,作為騰訊多款高舉高打的短視頻產(chǎn)品不得要領(lǐng)之后僅存的碩果,作為”全村的希望”,視頻號在業(yè)界普遍認(rèn)為格局已定的艱難背景下,用不到4年的時間做到這個量級,硬生生地完成了上短視頻牌桌的任務(wù)。
張小龍和他的微信團(tuán)隊(duì)再一次證明了自己后發(fā)制人的強(qiáng)悍實(shí)力,騰訊的板凳深度也在此役展示的淋漓盡致。
二、如何看待視頻號后續(xù)在短視頻牌桌上的競爭?
上桌牌并不意味著可以高枕無憂,持續(xù)增長才是這個無限游戲永恒的主題,視頻號會如何應(yīng)對之后牌桌上的競爭呢?
我注意到在騰訊Q3的電話會議上,騰訊在闡述視頻號未來的潛力的時候講了以下四個邏輯——
- 流量的增長:這是指用戶側(cè)數(shù)據(jù)依然還在增長,財報披露,Q2視頻號總時長同比接近翻倍,Q3播放次數(shù)同比增長50%;
- 廣告Adsload的提升:這是指視頻號目前的Adsload的確低于競爭對手;
- AI加持的廣告點(diǎn)擊率的提升:這是指大模型用于廣告算法,比如騰訊的混元大模型最開始就是為廣告構(gòu)建的;
- 閉環(huán)的機(jī)會:這是指包括企業(yè)微信、小程序、支付、電商等在內(nèi)的內(nèi)循環(huán)增長空間。
從邏輯的角度,這四個角度的確并沒有錯,但我要說的是,這四個小邏輯的背后其實(shí)還有一個反方向的大邏輯,就是互聯(lián)網(wǎng)廣告整體規(guī)?!?/p>
根據(jù)Questmobile的數(shù)據(jù),2022年國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場總規(guī)模增長4%,2023年Q1僅增長2.3%。
鑒于目前經(jīng)濟(jì)大盤的情況,互聯(lián)網(wǎng)廣告市場在客觀上已經(jīng)告別了高速增長,接下來會進(jìn)入微增長的新常態(tài)。
與此同時,之前一直在發(fā)生的短視頻廣告搶占其他類型的廣告的替代效應(yīng)也在消失,根據(jù)Questmobile的數(shù)據(jù),過去一年短視頻廣告的市場份額已趨于穩(wěn)定。
在這個大前提下,騰訊所提到的用戶側(cè)增長、Adsload、點(diǎn)擊率提升和閉環(huán)這幾個因素的提升當(dāng)然會增加廣告的收入,但總供給增加而總需求不變就意味著這個提升比例會打折扣。
簡單地說就是你廣告量增長50%,你的廣告收入必然漲不了50%,這是制約視頻號收入想象空間的一個重要補(bǔ)充因素。
的確,個人奮斗很重要,但也必須考慮到歷史進(jìn)程。
所以,對于視頻號而言,其強(qiáng)調(diào)的內(nèi)循環(huán)收入就變得相當(dāng)重要了,抖音電商的強(qiáng)勢崛起并因此廣告收入也同步大漲就充分證明了內(nèi)循環(huán)的戰(zhàn)略意義。
從本質(zhì)上講,做電商閉環(huán)的核心在于兩點(diǎn)——
第一是基于交易的完整數(shù)據(jù)鏈帶來效率提升,即它的廣告更精準(zhǔn)了,它曉得那些下單的人到底有什么特征了;
第二是包括履約在內(nèi)價值鏈的延伸讓平臺具備了收稅的可能性,商家愿意為閉環(huán)貢獻(xiàn)手續(xù)費(fèi)。
很顯然,騰訊也眼饞閉環(huán)帶來的業(yè)務(wù)增量,這次財報的一個新提法是“鏈接微信小程序、視頻號、公眾號和企業(yè)微信落地頁的泛內(nèi)循環(huán)廣告收入”同比增長30%。
然而,這對于視頻號而言是一個艱難的挑戰(zhàn),這個挑戰(zhàn)在某種意義上是基因?qū)用娴摹?/strong>
微信團(tuán)隊(duì)在騰訊內(nèi)部以精英化著稱,其突出特點(diǎn)就是人效高,一直致力于用更少更高效的人去做體量很大的事情,比如微信支付的團(tuán)隊(duì)成員在規(guī)模上遠(yuǎn)低于支付寶。
精英化和注重人效帶來的一個弊端在于微信團(tuán)隊(duì)沒有做過臟話累活。
過去典型的打法是張小龍發(fā)起一個小團(tuán)隊(duì),從頂層架構(gòu)和產(chǎn)品機(jī)制上做下硬功夫、想清楚,基于社交這個超級底座用四兩撥千斤的方式撬動一個業(yè)務(wù)板塊,微信支付、小程序、視頻號莫不如此。
然而,像電商這樣的內(nèi)循環(huán)重活,它的鏈條非常長,履約的環(huán)節(jié)極其多,成本極其高,信息流、物流和資金流互相交織,錯綜復(fù)雜,很難僅僅依賴產(chǎn)品層面或者策略層面的頂層設(shè)計(jì)來解決戰(zhàn)斗。
一句話而言,視頻號做電商、本地生活這類臟活累活,微信團(tuán)隊(duì)長期以來的產(chǎn)品杠桿會打不少折扣。
要啃下這塊硬骨頭,微信必須真正沉下去,主動干一些以前不愿意干的重活累活,改變過去一直有優(yōu)勢的基于產(chǎn)品和策略推進(jìn)業(yè)務(wù)的戰(zhàn)術(shù)。
那么,微信有沒有這一層面的考慮呢?
答案是暫時還沒有非常明確的信號。
為什么這么說呢?
我們從一個小的視角來切入,作為行業(yè)的觀察者,我在研究騰訊的時候有一個小習(xí)慣就是去它的招聘網(wǎng)站上看各個事業(yè)部最新發(fā)的招聘崗位,這些崗位的類型和數(shù)量從一個獨(dú)特的角度在一定程度上反映了事業(yè)群的工作重心和傾向。
我看了最近微信事業(yè)群發(fā)布的崗位中,和業(yè)務(wù)相關(guān)的非技術(shù)類崗位51個,其中視頻號相關(guān)的13個,并不算多,其不乏“視頻號直播帶貨高級策略產(chǎn)品經(jīng)理”、“視頻號小店商家經(jīng)營高級產(chǎn)品經(jīng)理”這樣的職位。
可以看到,至少從招聘的角度,視頻號團(tuán)隊(duì)目前暫時還沒有將業(yè)務(wù)做重的想法,依然計(jì)劃通過其一直以來的產(chǎn)品策略優(yōu)勢來繼續(xù)推進(jìn)業(yè)務(wù)。
不過,我和業(yè)界看法不一樣的是,我認(rèn)為張小龍絕非一個堅(jiān)持固守某個所謂執(zhí)念的產(chǎn)品捍衛(wèi)者。
相反,他的身段相當(dāng)柔軟,直面業(yè)務(wù)現(xiàn)實(shí)并多次在業(yè)務(wù)層面脫胎換骨——
從Foxmail到QQ郵箱,是軟件思維到互聯(lián)網(wǎng)思維的轉(zhuǎn)變,從QQ郵箱到微信是PC思維到移動基因的轉(zhuǎn)變,從微信早期的極簡法則到現(xiàn)在的擁抱算法是產(chǎn)品邏輯層面的轉(zhuǎn)變。
這其中任何一次轉(zhuǎn)變其實(shí)都是”偷天換日“級別的,但每一次轉(zhuǎn)得相當(dāng)絲滑。
所以,從這個意義上,只要在業(yè)務(wù)判斷上的確有必要,微信和視頻號在接下來短視頻額競爭中改變一直以來的策略將業(yè)務(wù)做重其實(shí)也并非一件不能期望的事。
與此同時,我們也應(yīng)該看到,微信做內(nèi)循環(huán)在客觀上也是有自身優(yōu)勢的。
這個優(yōu)勢在于它有公眾號、小程序、企業(yè)微信所建立的那一套互相交織組件,這套交織組件已經(jīng)在一定程序上潛移默化地嵌入了不少廣告主的各個業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)。
這種嵌入是有護(hù)城河效應(yīng)的,遷移成本很高,比如一家教育公司是用企業(yè)微信做它的私域,那么廣告流程上一定是微信內(nèi)的鏈路最順暢,這就成了視頻號廣告的重要優(yōu)勢。
未來,視頻號和抖音一定會在電商、本地生活等更重的業(yè)務(wù)上狹路相逢,而戰(zhàn)局的輸贏取決于二者的流量利用效率。
抖音一向是數(shù)據(jù)理性,流量的分配取決于冰冷的ROI,流量向電商傾斜的背后是電商的賺錢效率的確高,抖音也給灌過不少流量給游戲、給硬件Pico,但事實(shí)證明后二者ROI并不理想,因此被掐斷的干凈利落。
視頻號的流量也是同樣的邏輯,今天落地頁是企業(yè)微信、小程序的泛內(nèi)循環(huán)廣告占比較大,而后續(xù)如果電商、本地生活ROI持續(xù)提升,也必然得到與其效率匹配的流量份額。
視頻號未來在流量層面的分配和重心決定其商業(yè)化競爭力的重要因素,也是未來視頻號和抖音競爭的重要看點(diǎn)。
寫在最后
今天這個時間點(diǎn),短視頻市場的競爭早已進(jìn)入深水區(qū),賽道的比拼成為一場無比真實(shí)的綜合格斗,比體格、比技術(shù)、比耐力、比后勤補(bǔ)寄,同時也比誰犯的錯誤更少。
短視頻這個業(yè)務(wù),用戶的遷移成本其實(shí)并沒有想象中的大,到最后拼的還是基于內(nèi)容生態(tài)和用戶習(xí)慣的長期留存和變現(xiàn)。
從這個意義上,視頻號在短視頻賽道能走多遠(yuǎn)、能達(dá)到什么樣的天花板、如何同抖音、快手差異化出招依然是中國互聯(lián)網(wǎng)未來幾年最值得期待的擂臺賽。
在中國互聯(lián)網(wǎng)一哥易主的大背景下,頭騰大戰(zhàn)的下半場依然會異常精彩,請搬好小板凳~
專欄作家
衛(wèi)夕,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,微信公眾號:衛(wèi)夕指北(ID:weixizhibei),2018年年度作者。一名興趣廣泛的廣告產(chǎn)品經(jīng)理,致力于用簡單語言深度剖析互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)的邏輯。
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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
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