全鏈路最優(yōu)智能投放系統(tǒng)的搭建之路(一)

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編輯導讀:首屏廣告、信息流廣告、彈窗廣告等等,消費者們每天都在接觸各種各樣的廣告。那么,哪些渠道的廣告數(shù)據(jù)最好呢?這就需要搭建一個智能投放系統(tǒng)。本文作者對此進行了分析,與你分享。

對于投放系統(tǒng),大家應該都不是特別陌生,或者說如果你沒做過投放系統(tǒng)設計,肯定也接觸過生活中遇到的廣告、手機app電商里的首屏內(nèi)容這些,其實都屬于投放的范疇。

最近半年一直在負責投放相關的產(chǎn)品規(guī)劃,leader一直叮囑要起個好名字,不太擅長起名,費腦筋,姑且稱為全鏈路智能投放V1.0版本(其實我做的不是投放,只是部分內(nèi)容和邏輯和投放類似,如果僅僅定位為投放,那只是個工具,PM的價值就可有可無了)。

傳統(tǒng)的投放系統(tǒng),有很重要的三個因素:人、貨、場。

在什么時間什么地方(場),將什么東西(貨),投放給什么樣的人(人)。這是屬于經(jīng)典的人貨場匹配的問題,但這樣一個典型匹配問題,有典型的幾個弊端:

  • 無法得知自己投放的人群是否合適?(人群精準度問題)
  • 無法有足夠多的貨物進行推銷(貨品豐富度問題,電商領域一般稱為SKU)
  • 無論效果如何,都無法知道下一次應該做什么(調(diào)優(yōu)問題)

所以,全鏈路智能最優(yōu)投放是如何解決和構(gòu)建的呢?

一、全鏈路優(yōu)投思路

1.1 基礎概念

其實全鏈路最優(yōu)的概念,大概十年前傳統(tǒng)運營商就已經(jīng)提出這個概念了,傳統(tǒng)運營商在短信影響、彩信推送等方面已經(jīng)不斷摸索且提出該概念,所以直到今天,對于投放而言,基本上屬于一個已經(jīng)被透的系統(tǒng)設計,類似于電商的訂單系統(tǒng)、物流系統(tǒng)一樣。

我這里僅僅是結(jié)合自己真實的實踐,從相對完整的角度,給大家呈現(xiàn)大全鏈路最優(yōu)的產(chǎn)品思路,拋磚引玉,望共勉。

1.2 核心優(yōu)勢

全鏈路最優(yōu),從概念上其實也可以看出,智能投放引擎的本質(zhì)是講傳統(tǒng)的投放系統(tǒng)劃分為生產(chǎn)、觸達、調(diào)優(yōu)、追蹤四個環(huán)節(jié),并且在每個環(huán)節(jié)追求效益最大化,從而達到結(jié)果最優(yōu)化。

二、核心規(guī)劃

2.1 智能生產(chǎn)

主要解決貨品豐富度問題。

傳統(tǒng)的投放,依賴運營或業(yè)務手動不斷完善補充貨品,包括SKU類目、廣告文案、策略效果、展示UI,智能生產(chǎn)的目的就是從智能的角度提升豐富度,這里注意細節(jié),該環(huán)節(jié)包括了人群。

智能人群典型的處理方式包括三種:

  • 標簽推薦:根據(jù)既往數(shù)據(jù),推薦用戶特征或用戶標簽,根據(jù)標簽可以定向推送
  • LooKalike:人群推薦,即根據(jù)已有的種子人群,可以推薦符合該特征和屬性的人群,從而擴大曝光量,擴大數(shù)據(jù)底盤量
  • 人群優(yōu)選:對于已經(jīng)圈定的人群,進行智能化的優(yōu)選,屬于人群精簡的范疇,選出更加精準的人群

智能創(chuàng)意主要解決表現(xiàn)層豐富度問題:

對于包含文案的貨品,根據(jù)貨品屬性、標簽智能化的輔助生產(chǎn)多樣性文案,或者根據(jù)關鍵詞生產(chǎn)系列文案。典型場景如廣告投放、游戲彈框投放等。

產(chǎn)品設計:

圖示:產(chǎn)品草圖僅供思路參考

2.2 智能觸達

主要解決如何智能投放問題。

傳統(tǒng)的投放一般手動投放,設定好投放周期、時間、投放頻次等,但是過于生硬,不具備匹配最佳的思維。所以主要有以下兩點:

2.2.1 策略包機制

策略包機制主要是由于不同策略投放場景和相關規(guī)則不同,需要查看各個策略的投放效果,以此來判斷是否要下線、推全、更改文案等等,但是即使更改完畢后,也不完全確定調(diào)整后的效果,相對滯后。

2.2.2 智能場景

主要是從智控的角度控制投放的頻次、貨品優(yōu)先級、貨品投放邏輯,主要有以下幾點:

  • 確定貨品大類的優(yōu)先級,然后在優(yōu)先級的底線和天花板之間,有算法依據(jù)業(yè)務用戶的標簽決策優(yōu)先級
  • 設定最不可忍受頻次,然后依據(jù)用戶歷史數(shù)據(jù)和業(yè)務KPI,由算法決策最佳投放頻次
  • 多個文案,效果達到AB閾值后,由智能引擎自動進行效果推全/下線

2.3 智能調(diào)優(yōu)

智能調(diào)優(yōu)解決手動分析數(shù)據(jù)、手動決策優(yōu)化方向的問題,目前有如下兩點:

2.3.1 特征自調(diào)優(yōu)

用戶標簽、用戶特征本身精準度的優(yōu)化,包括離線優(yōu)化(T-1優(yōu)化)、在線優(yōu)化(T+0優(yōu)化),通過不斷提升具體標簽的準確度,來提升多個特征組合后的人群的精準度

2.3.2 人群自調(diào)優(yōu)

對于已經(jīng)投放的人群,線上自動根據(jù)時間、行情、用戶屬性以及貨品屬性的變更,自動調(diào)整人群的范圍,不斷的動態(tài)圈人,以此實現(xiàn)人群自調(diào)優(yōu)。

圖示:通過對不同特征進行線上自調(diào)優(yōu)后觀察數(shù)據(jù)效果示意

三、數(shù)據(jù)評價體系

一般情況下,數(shù)據(jù)評價體系分為:數(shù)據(jù)展示、數(shù)據(jù)歸因、數(shù)據(jù)洞察。

本次先將數(shù)據(jù)展示,也即評價體系最基礎的模塊(后兩個模塊不是不會,是當前業(yè)務還未做完,等完成繼續(xù)更新出來)

通過SQL查詢數(shù)據(jù)庫不是不行,但是我覺得大部分PM應該深知其痛……對于運營/業(yè)務并不友好,所以搭建一個簡易的數(shù)據(jù)報表以及AB報表將會極大的提高業(yè)務數(shù)據(jù)判斷能力。

數(shù)據(jù)報表不過于贅述,因為不同業(yè)務其數(shù)據(jù)依據(jù)分析目的不同,展示邏輯也不相同,可以一定程度上參考下易觀、神策。這里簡單的呈現(xiàn)下AB模塊的交互稿示意。

圖示:AB數(shù)據(jù)的簡易產(chǎn)品設計,僅供思路參考(已遮蓋關鍵數(shù)據(jù))

對于智能觸達系統(tǒng),我還在不斷的探索,所以將階段性的全鏈路最優(yōu)的思路分享共勉,僅僅對于投放來說,全鏈路最優(yōu)是沒問題的,但是對于智能觸達的系統(tǒng)構(gòu)建來說,這僅僅是擯棄了手動投放的第一步,所以后續(xù)如果有更好的方案進展,我會不斷續(xù)更,希望對大家有用。

 

作者:楠神,公眾號:音波楠神,不制造焦慮感,不生產(chǎn)垃圾文的公共號,歡迎你來嘮嘮

本文由 @楠神 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 同求更新呀

    來自上海 回復
  2. 大佬,求更新呀~

    來自北京 回復