競品分析方法論:2個原則,比競爭對手更了解競品
競品分析是設計、規(guī)劃產(chǎn)品前的必備步驟,做好這一步可以幫助我們快速理解產(chǎn)品市場現(xiàn)狀如何、并針對性研發(fā)出自家產(chǎn)品。但在實際的文檔輸出中,很多產(chǎn)品新人卻只是按照模板往里面塞內(nèi)容,這樣的競品分析是沒有價值的。
本文作者從工作實踐出發(fā),梳理總結(jié)了競品分析輸出需要注意的幾個問題,并給出了自己的一些建議,供大家一同參考學習。
關(guān)注者里有個小同學找到我,讓我?guī)椭鲆幌赂偲贩治龅狞c評。交付物很認真,但是給我明顯有方向走偏的感覺。所以撰文寫下自己做競品分析的一些經(jīng)驗和心得吧。
01 結(jié)論
直接說結(jié)論。我所理解一個完整的競品分析由以下幾個部分組成:
1. 數(shù)據(jù)
- 基本面數(shù)據(jù),了解競品在市場中的體量和位置
- 數(shù)據(jù)趨勢,了解競品整體數(shù)據(jù)的變化趨勢
2. 產(chǎn)品
- 核心競爭力,分析核心功能的特點,詳細數(shù)據(jù)情況,用戶評價。
- 競品主要功能分析競品的主要功能特點,詳細數(shù)據(jù)情況,用戶評價
- 競品發(fā)展競品發(fā)展趨勢,了解競品過去,現(xiàn)在,未來的不能發(fā)展走向
3. 用戶
- 核心用戶,競品最忠誠的用戶群
- 主流用戶,占領(lǐng)最大的用戶群
- 用戶構(gòu)成,各類用戶群的構(gòu)成比例
4. 經(jīng)營
- 產(chǎn)品團隊的人數(shù),士氣
- 團隊招聘方向、類型
- 業(yè)務目標考核情況
5. 競品分析的原則
- 競品分析非一次性任務,是持續(xù)性任務
- 不要依賴模板做競品分析
02 具體分析
1. 數(shù)據(jù)
當我們分析一個產(chǎn)品時,有兩類數(shù)據(jù)要關(guān)注,分別是基本面數(shù)據(jù)和趨勢數(shù)據(jù)。
基本面數(shù)據(jù)包括但不限于:
- 產(chǎn)品的日活躍用戶數(shù)
- 周活躍用戶數(shù)
- 月活躍用戶數(shù)
- 使用時長
- 使用頻次
趨勢數(shù)據(jù)反應了產(chǎn)品的變化趨勢。如:
- 產(chǎn)品在一年中的增長情況
- 使用時長的變化情況
- 大版本迭代前后的數(shù)據(jù)變化
- 大量投放前后的數(shù)據(jù)變化
- 重大事件前后的數(shù)據(jù)變化
數(shù)據(jù)和趨勢結(jié)合一起看,可以去蕪存菁拿到相對透徹的真相。這樣能知道產(chǎn)品的發(fā)展狀態(tài),是在上升期還是平穩(wěn)期,還是處于衰退期。毫無疑問,這是數(shù)據(jù)側(cè)的重要部分。
我們可以通過第三方統(tǒng)計工具來獲得數(shù)據(jù),如QuestMobile。此外還可以查看百度指數(shù),微指數(shù)來觀測輿情數(shù)據(jù)。另外,蘋果應用和各大安卓市場的應用排名和下載量也是可以參考的數(shù)據(jù)。
但要提醒的是,各方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計口徑可能存在差異,競品的核心數(shù)據(jù)也是敏感信息無法精確獲知的。關(guān)注的是數(shù)據(jù)量級,而非絕對值。我們需要做的是以此作為參考依據(jù)。
所以競品分析在數(shù)據(jù)側(cè)的目標是判斷產(chǎn)品體量和位置。
2. 產(chǎn)品
我們先來看一個案例。
從視覺上來看是個豐滿細致的交付物。產(chǎn)品功能的競品分析基本上每個PM都會做,窮盡產(chǎn)品的每個頁面然后輸出一個巨龐大巨繁瑣的思維導圖。在此處完結(jié)競品分析的工作是不合格的。因為功能層面的分析僅僅是競品分析的一個小分支。
產(chǎn)品是商業(yè)的表達。而各個產(chǎn)品的核心功能,或直接或間接地兌現(xiàn)商業(yè)目標。有的讓你花錢,有的讓你時間沉浸,有的刻意挑撥你的情緒波動,有的讓你收獲新知。
一個產(chǎn)品的生命周期在不同階段側(cè)重點是不同的,開始階段的切入點也各有不一。同一條賽道上的產(chǎn)品切入點可能會完全不同。比如同樣是社交賽道,有的產(chǎn)品側(cè)重通訊(telegram),有的產(chǎn)品用內(nèi)容讓用戶沉浸(小紅書),有的產(chǎn)品利用垂直場景轉(zhuǎn)化用戶(微光,costudy)團隊不同,階段不同,資源不同都會讓同一個賽道上的產(chǎn)品選擇不同的演化路徑。
所以競品分析在產(chǎn)品側(cè)的目標是搞明白產(chǎn)品演化路徑。
我個人的方法有二:
- 完整閱讀全部的發(fā)布日志
- 用https://web.archive.org/查看不同時段的官網(wǎng)信息
發(fā)布日志會告訴我們在不同的時間具體做了什么事,你可以很容易找到階段性重點。
官網(wǎng)的價值好似名片,一個頁面講明白產(chǎn)品的價值。每個大版本或者方向調(diào)整都會對應著官網(wǎng)的更新。這兩個路徑都能幫助我們抽絲剝繭找線索。
大部分產(chǎn)品經(jīng)理都能敏銳地理清產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)。區(qū)分核心功能,基礎功能也很容易。不遺漏地將所有功能梳理出來,但是用窮盡的方式填充工作交付物有點重點偏移了。
3. 用戶
隨著對數(shù)據(jù)和產(chǎn)品研究的深入,我們會逐漸掌握更真實的信息。此時也要開始對用戶層面進行分析了。
一個產(chǎn)品有很多功能,大部分主流用戶只用到其中20%,但核心用戶可能會用到80%。以我曾經(jīng)做過的數(shù)據(jù)收集類產(chǎn)品舉例:
核心用戶是產(chǎn)品中的重要部分
- 他們活躍且敏感,對新功能親和也愿意嘗鮮
- 業(yè)務和產(chǎn)品的集成度高
- 一定程度上他們的訴求會影響產(chǎn)品的演化過程
主流用戶是產(chǎn)品中的大盤部分
- 大都比較“懶”,不會額外做研究
- 操作都在核心功能路徑上,只用表單收集數(shù)據(jù)然后導出離開
對于前者是產(chǎn)品優(yōu)勢,也是演化方向的參考
對于后者是基本盤,也是產(chǎn)品的根基
產(chǎn)品是服務用戶的,用戶需求指導著產(chǎn)品演化。越了解用戶,越能做出好的產(chǎn)品。所以競品分析在用戶側(cè)的目標是實際接觸,建立核心/主流用戶畫像。
外部團隊無法了解用戶的數(shù)據(jù)信息,但也可以想想辦法找到線索:
- 進入微信群,QQ群,粉絲群近距離觀察
- 在社交媒體上進行輿情監(jiān)控
在獲取用戶對于某個功能的反饋和評價時,也會獲得不少有意思的發(fā)現(xiàn)。我們可以了解到用戶真實的態(tài)度,功能受不受認可,吐槽和評價都能激發(fā)我們帶來新的思考。
4. 經(jīng)營
最后一個部分說說經(jīng)營層面,也是很多競品分析比較少涉及的。產(chǎn)品的演化是一個團隊共同作用的結(jié)果。會遇見不同的機遇和挑戰(zhàn)。有的時候會遇見技術(shù)門檻,有的時候會遇見業(yè)務難題,大部分時間都在面對營收壓力。
比如:
- 開始招聘高階的技術(shù)向人才,大概率是要為新業(yè)務做技術(shù)儲備或者團隊有技術(shù)債務要處理
- 核心團隊變動,大概率是管理上做出了調(diào)整
- 開始異業(yè)合作,大概率是開始考察新的業(yè)務機會了
所以競品分析在經(jīng)營側(cè)的目標是了解企業(yè)日常和團隊變化。
你不在對方團隊工作,很難get到全部信息,但你也可以側(cè)面找到些線索。我一般會從這幾個方面入手:
- 觀察招聘網(wǎng)站,最近新增了什么崗位,職級與類型
- 觀察媒體,最近是否有融資和其他信息的稿件發(fā)布
- 與獵頭溝通對方團隊的人員變動情況,暫停了什么項目,啟動了什么項目
競品分析中產(chǎn)品的表現(xiàn)已經(jīng)是最后的結(jié)果了,冰山之下的過程或許會更有參考意義。我們可以通過競品的變化揣摩它的業(yè)務方向的調(diào)整與發(fā)展。除此之外財務情況,團隊情況,這些對產(chǎn)品經(jīng)理來說都很重要的信息,有利于把握競爭局面。
03 總結(jié)
最后嘮叨兩句我認為競品分析的工作原則吧。
1. 競品分析非是一次性任務是持續(xù)性任務
很多產(chǎn)品經(jīng)理有一個誤區(qū),認為競品分析是一次性的,用幾天時間分析了某個產(chǎn)品,完成了一份報告,競品分析就完成了,其實不然。
競品分析是貫穿PM工作始終的。一次性的任務是放空槍,需要日積月累地加深才能到達了若指掌的程度。前文說的四個方面并不是割裂的,在我們分析一個產(chǎn)品的時候,這幾部分往往是同時進行的,而且是持續(xù)進行的。
我個人的習慣是這樣的:
- 同時進行“功能,數(shù)據(jù),用戶,經(jīng)營”四個維度的分析
- 以月維度進行小觀察,以季維度進行大觀察
- 半年清理一次競品列表,移除/新增產(chǎn)品
2. 不要依賴模板做競品分析
我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多同學在做產(chǎn)品工作時都喜歡用模板,而競品分析這類工作往往用《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設計》這本書作為模板。網(wǎng)上很多介紹PM入門的視頻和文章,都推薦過這本書。這本書也是我當年的啟蒙書,其中提出了:Web產(chǎn)品包含戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層的產(chǎn)品設計要素。
我看到不少產(chǎn)品經(jīng)理會以這五個要素為模板做競品分析,但我不贊成依照《用戶體驗要素》這本書來做競品分析的。
原因是這五層是宏觀思路,而競品分析除了宏觀的戰(zhàn)略之外,更重要的是把細節(jié)落實。
通過導圖將一個產(chǎn)品的導航功能畫出來,并加上自己的點評,這只能算部分界面分析,只能算部分的競品分析。
所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,很多產(chǎn)品經(jīng)理在分析競爭對手時僅僅停留在表層,缺乏對數(shù)據(jù)的敏銳觀察。缺乏對具象情報的收集,掌握。最后的交付物,更多是從自己的思路出發(fā)的,偏主觀的邏輯判斷,而沒有站在客觀的決策支持。
所以競品分析不應該僅僅是一次性任務,而是產(chǎn)品人的工作日常。
在腳踏實地的工作后PM會對競爭對手形成一個具體且深刻的理解。如此日積月累的訓練會獲得更加敏銳的產(chǎn)品sense,得到更有價值的洞察,也是我一直推崇的肌肉記憶。
當你接觸到的是真實的數(shù)據(jù),鮮活的用戶反饋時,這些都會在你的每一個決策上打下烙印。這則訓練遠比畫一個個花哨的思維導圖價值大得多。你的研究深度會舉一反三讓你收獲新知,也潛移默化拔高你的洞察質(zhì)量,最終支持你完成更高質(zhì)量的產(chǎn)品交付。
日拱一卒無有盡,功不唐捐終入海。
專欄作家
馬曦文,微信公眾號:認真實驗室馬曦文,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。企業(yè)服務賽道選手,曾經(jīng)的播客主播,比腿部還要低三節(jié)的腳后跟部Up主??。
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一看思維導圖我都不想看了,亂七八糟的
小白不太懂那個產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖有什么用。。感覺好像就是直接把app里面的入口給羅列出來
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有點不太理解,分析產(chǎn)品經(jīng)營情況的真正作用是啥是研究競品的潛在競爭力么?什么具體場景下需要分析經(jīng)營情況?
產(chǎn)品經(jīng)營情況可以判斷競品所處哪個生命周期階段,根據(jù)階段去研究做了什么該做什么
產(chǎn)品經(jīng)理的能力是全面的,部分深入的,所以才說產(chǎn)品經(jīng)理是未來的CEO,看產(chǎn)品不要單單從產(chǎn)品本身看,而是要只到這個產(chǎn)品為什么而出現(xiàn),如何維持存在,未來可能會如何,如果看到每個產(chǎn)品你都能這么去思考去分析,其他都是工具和方法論的事情,產(chǎn)品經(jīng)理要多看書,不斷汲取知識營養(yǎng);
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了解未來的可能發(fā)展方向
很正確,但不高效
樓主的思路很對,競品分析無模板~
世界本無路,走的人多了,變成了路;思路分析本無模板,很多人以某個思路為分析路徑,這便成了模板
很棒!本小白看了這么久的競品分析思路,你這個是啟發(fā)最大的,簡單明了!