產(chǎn)品經(jīng)理大會心得 | 無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模

0 評論 1767 瀏覽 18 收藏 14 分鐘

在To B產(chǎn)品工作中,“業(yè)務建模”這個概念十分常見,那么,如果將“業(yè)務建模”概念轉換至To C維度,產(chǎn)品經(jīng)理可以從中獲得哪些啟發(fā)和感悟?這篇文章里,作者從“2023產(chǎn)品經(jīng)理大會·北京站”的嘉賓分享內容出發(fā),提出了他的思考和見解,一起來看。

在工作時,老板跟我們說過不要成為一個“問題型產(chǎn)品”:只知道解決用戶問題,不知道如何真正地預估用戶需求。然而到底該如何去挖掘和解決用戶的需求,網(wǎng)上也有很多文章,無非都是說挖掘用戶場景,尋找根本需求等等,卻總給人一種淺嘗即止的感覺。

這次產(chǎn)品大會高暉老師的分享中,提到“業(yè)務建模”這個概念,讓我對這個問題有了另外一個維度的思考。由于我是TOC產(chǎn)品,會嘗試將這部分概念轉化到TOC的思維上,雖然無法一一對應,但問題不大。

一、什么是業(yè)務建模

高暉老師分享的內容中,業(yè)務建模指的是“基于業(yè)務導向和數(shù)據(jù)驅動的企業(yè)運營的普遍性問題的解決方案”。這是TOB的,我根據(jù)自己的理解,將文本轉化為TOC,就變成了“基于業(yè)務導向和數(shù)據(jù)驅動的用戶運營普遍性問題的產(chǎn)品方案”。

這里面我們發(fā)現(xiàn),這幾個部分就是“業(yè)務”“數(shù)據(jù)”“用戶”。那么搭建好一個業(yè)務建模的話,就需要從這三個維度的組合。

無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模|2023產(chǎn)品經(jīng)理大會心得(一)

每個公司都會有一個自己的主流導向,比如有的公司就重視數(shù)據(jù),有的就重視用戶反饋。但其實在一個健康的體系中,這幾個都是缺一不可的,無論偏向哪一邊,都會出現(xiàn)各種問題。

二、為什么要做業(yè)務建模

1. 對業(yè)務

A. 了解業(yè)務底層邏輯

上篇文章我說過,我見過一些產(chǎn)品,做自己的業(yè)務做了一兩年,都說不清自己的業(yè)務底層邏輯到底是啥。至于每次提到要做什么,就對著競品從上往下抄。

這部分雖然在執(zhí)行中不會出大問題,但只能解決表象,并不能真正地解決產(chǎn)品的根本問題?!白鲆粋€功能”很簡單,但是“為什么要做”“為什么不做”這才是需要思考的。(這類我經(jīng)常會遇到的一個答案就是“競品有了”“用戶要求”“用戶沒要求”,總覺得emmmmm)

B. 判斷用戶真實需求

產(chǎn)品經(jīng)理恨不得掰開用戶的腦子去看用戶到底想要啥,尤其是TOC產(chǎn)品經(jīng)理,在用戶反饋中找到真實需求更是困難。我曾經(jīng)做過用戶呼聲最高(TOP1)的反饋需求,但其實在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上并沒有那么突出(需要根據(jù)數(shù)據(jù)看OKR是否達標)。而業(yè)務建模則可以讓我在需求階段,更加深入的去考慮這個需求到底是否是真實的用戶需求

C. 評估需求優(yōu)先級

業(yè)務中最困難的就是需求排序優(yōu)先級,資源有限而不得不舍棄一些。但由于需求來自于不同方,各個需求方都不退讓,導致需求很難舍棄。我曾經(jīng)嘗試使用過行業(yè)內比較熱門的需求評估公式來進行評估(下圖),在實際工作中有一定效果,針對一些爭議性的需求,通過該評估表格能進行一定相對客觀的比較。而業(yè)務建模,則可以讓需求價值更加清晰,從而客觀的去評估優(yōu)先順序。

無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模|2023產(chǎn)品經(jīng)理大會心得(一)

2. 對自身

對于自身來說,學會拆解產(chǎn)品建模,產(chǎn)品才能夠真正的認識自己的產(chǎn)品形態(tài)應該怎么做,怎么去排需求優(yōu)先級,怎么去確認需求價值;對于未來從事新的業(yè)務,尤其是一些創(chuàng)新的,自己從沒接觸過的業(yè)務,產(chǎn)品建模能夠讓自己快速上手,理清業(yè)務思路,這都是一個資深產(chǎn)品必備的技能。

三、如何做業(yè)務建模

我結合高暉老師的內容,結合了自己的思考和工作經(jīng)驗,總結出了下面這些業(yè)務建模SOP。

無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模|2023產(chǎn)品經(jīng)理大會心得(一)

1. 價值鏈

高暉老師分享內容中總結,每一個業(yè)務都會有自己的價值鏈,價值鏈其實就是商業(yè)模式+盈利模式。我覺得所有產(chǎn)品都需要認知的是,所有的產(chǎn)品都是為了商業(yè)服務的,即使短時間沒有要求,長期來看肯定會有要求;也許公司對于你這個業(yè)務沒有盈利要求,但你的價值也許是品牌宣傳,也許是用戶留存,他終究也是商業(yè)模式中間的一環(huán)。

結合上面,無論你現(xiàn)在所處的公司宣揚的是產(chǎn)品導向,還是用戶導向,還是數(shù)據(jù)導向,其實最終的閉環(huán),都是“商業(yè)導向”。而只有基于商業(yè)導向,我們才能夠最準確的認識到自己的產(chǎn)品核心價值在哪。

2. 業(yè)務SOP

確認好價值鏈后,我們就需要搭建如何實現(xiàn)價值的業(yè)務SOP。業(yè)務SOP我理解分為橫向和縱向,縱向是用戶生命周期,橫向是產(chǎn)品功能流程。將用戶生命周期放進來,是因為我認為不同階段的用戶,產(chǎn)品需求是不一樣的,所以需要區(qū)分開之后再組合,才能形成一個完整的產(chǎn)品。

首先是縱向,以我之前做過的線上教育APP為例,我們會做一個完整的用戶AARRR模型(用戶獲取、用戶激活、用戶留存、用戶轉化、用戶傳播)。用于梳理用戶在到最終付費轉化之前,都應該會經(jīng)歷哪些環(huán)節(jié),從而制定我們的產(chǎn)品SOP。

比如在線上教育中,會通過公域流量和私域流量來獲得用戶線索,然后通過免費課/免費題庫做用戶激活和用戶留存,再通過付費課進行用戶轉化,低價轉高價,最終再老帶新,比如老用戶拉新獲得優(yōu)惠券之類的活動。到此為止,完成用戶的生命周期。

無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模|2023產(chǎn)品經(jīng)理大會心得(一)

然后是橫向,比如現(xiàn)在用戶需要聽一個課程,那么就需要進入APP——打開課程瀏覽頁面——打開課程詳情頁面——點擊付費——付費完成——進入課程播放頁面,這既是一個橫向的產(chǎn)品功能流程。

用戶的橫向和縱向都拆分好了之后,就可以對每個業(yè)務的單個環(huán)節(jié)進行架構拆解了。

3. 業(yè)務架構

以上面的購課轉化為例,里面就包含了商城系統(tǒng)、訂單系統(tǒng)、付費系統(tǒng)、用戶管理系統(tǒng)、媒體管理系統(tǒng)等等,這部分架構都是為了“購課轉化”這個業(yè)務環(huán)節(jié)服務的。

其實高暉老師也講到了,很多業(yè)務底層其實是共通的,如果把業(yè)務比作房子,那么架構模塊就是磚頭。大家都是用一樣的磚頭,但是可以搭建出不同的建筑。那么任何業(yè)務在我們眼里,都是一塊一塊的磚罷了。(后續(xù)有時間會嘗試針對不同主流業(yè)務做這種拆分梳理)

4. 產(chǎn)品架構

分享會中提到了“應用建?!焙汀皵?shù)據(jù)建?!?,我個人理解就是“功能交互”+“數(shù)據(jù)設計”,也就是客戶前端和數(shù)據(jù)后端的區(qū)別。每個產(chǎn)品都做過,就不再去細說了。

接下來再總結一下老師分享的這幾個環(huán)節(jié)轉化的方法。

1)5W1H

無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模|2023產(chǎn)品經(jīng)理大會心得(一)

2)事件風暴基于老師的內容,我重新去研究了一下“事件風暴”這個概念?;跇I(yè)務事件而開展的一種研討會,類似于頭腦風暴。那么我們可以得到的重心在于“事件”。

事件是基于價值鏈梳理出來的可量化業(yè)務行為。簡單總結就是誰(角色)使用了什么(輸入)做了什么(命令:動作)產(chǎn)生了什么(輸出)影響了什么(事件)。比如上面說的用戶購買了一個課程,然后去聽課,這里面就包含了多個事件,選課事件、下單事件、付費事件、聽課事件。事件風暴梳理對比用戶需求梳理,能夠更加全面宏觀的看到這個業(yè)務流的環(huán)節(jié),而不是用戶導向的指哪打哪。

多人討論下,針對上面的流程,你想到了下單需要一個拼單系統(tǒng),他想到了需要一個優(yōu)惠券系統(tǒng),我想到了如果實體商品庫存不足怎么辦。那么通過大家的腦暴,將所有的思路統(tǒng)一在一起,基于上述提到的事件將整個過程可量化、標準化,完成一個相對完整的產(chǎn)品架構。

事件風暴是出自于DDD(Domain-driven design領域驅動設計),DDD內容我簡單研究了一下較為復雜,后續(xù)單獨發(fā)文跟大家討論。

3)生產(chǎn)三要素

那么,新業(yè)務如何快速搭建新矩陣,高暉老師分享了三個基本元素“生產(chǎn)者(使用者)”“生產(chǎn)模式(運作流程)”“生產(chǎn)關系(各個生產(chǎn)模式之間的關系)”。搞清楚這三個元素,就可以做好業(yè)務分析。

舉例,一個在線教育APP的課程系統(tǒng),生產(chǎn)者就是買家和賣家,生產(chǎn)模式就是購買和售賣,那么生產(chǎn)關系中,與購買耦合的有付費、訂單、物流等等。上游還有貨架瀏覽,下游退款退貨功能。通過這些幾個元素的組合,組成了業(yè)務模型的框架。(這部分講的比較快,我大致理解是這樣,有其他想法可以討論)

4)能力矩陣模型

高暉老師還提到一個能力是能力矩陣模型,將產(chǎn)品核心模型拆分為“場景”和“職能”兩個維度。而我們在實際的業(yè)務中,也可以通過這兩個模型將產(chǎn)品進行拆解,從而更加透徹的了解自己的產(chǎn)品模型。(下圖為會議分享的電商案例,這部分我后續(xù)也會像拆解業(yè)務架構一樣嘗試一下針對不同業(yè)務進行能力矩陣模型拆解)

無序的業(yè)務思考,有序的業(yè)務建模|2023產(chǎn)品經(jīng)理大會心得(一)

總結,一直以來我在思考,資深的產(chǎn)品經(jīng)理和初級的產(chǎn)品經(jīng)理到底差距有啥,我知道是經(jīng)驗差距,是方法論的差距,但一直都不知道我需要掌握哪些方法論。這次分享無疑是給我提供了很多的思路,這次的學習不僅將我工作中無序的思考通過有序的模型進行了“建?!保瑢τ谖业穆殬I(yè)技能,也搭建起了一個相對完整的“建?!?。

本文由@Maple 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務。

更多精彩內容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!