產(chǎn)品經(jīng)理,別再做功能了!
成為優(yōu)秀的業(yè)務設計者是產(chǎn)品經(jīng)理職業(yè)發(fā)展的關鍵一步。這要求產(chǎn)品經(jīng)理不僅要深入理解用戶需求和市場趨勢,還要掌握商業(yè)策略和運營效率。
之前在一篇文章里說過,如果把做產(chǎn)品當作一場游戲,要通關的話,大概有4關。
每一關的任務,難度都不一樣。
第一關,需要獨立完成功能設計。
第二關,需要能自主提出高質量需求。
第三關,要能獨立負責一個業(yè)務,并使其良好運轉。
第四關,要能負責多個業(yè)務,并使其良好運轉。
現(xiàn)在市面上很多產(chǎn)品經(jīng)理,其實都是在第一關,少部分能到第二關,很少能過到第三關。
而第三關又是一個非常重要的分水嶺,能過第三關,基本上就可以考慮自己去創(chuàng)業(yè)做個項目了。(當然前提是有錢)
要通過這一關,我認為最重要的一個事情,就是要從以前的功能設計思維,跨越到業(yè)務設計思維。
這個跨越是非常難的,功能設計,只需要考慮用戶,場景,需求和功能,而業(yè)務設計,不僅考慮產(chǎn)品,要考慮定價,銷售和增長,需要具備更多元化的能力,比如心理學、管理、溝通……以及其他可能需要的能力。
那么,如何才能做好業(yè)務設計,業(yè)務里面包含哪些關鍵要素呢?
這篇文章,刀哥來分享一下。
一、什么是業(yè)務?
業(yè)務,就是由不同的角色,一起達成某個目標的過程。
比如,一家公司,有一線銷售,有后臺支撐的財務,有生產(chǎn),有營銷,有供應商,這些角色組在一起,為了實現(xiàn)公司的盈利而相互協(xié)作,就是一個業(yè)務。
業(yè)務有大有小,自建一座商業(yè)大廈,招聘幾千個牛馬來服務上億用戶,是個大業(yè)務。
搞個三輪車,在路邊,服務上下班的牛馬,是個小業(yè)務。
二、如何設計業(yè)務?
有大業(yè)務,也有小業(yè)務,但任何一個業(yè)務,都包含這幾個關鍵要素:產(chǎn)品、商業(yè)模式、增長。
1)產(chǎn)品
用戶,在某種場景下,遇到到某個問題,產(chǎn)生了某個需求,為了滿足用戶的需求,提供一系列解決方案,這一系列解決方案組合起來,就是一個產(chǎn)品。
這里的解決方案,有可能是線上的功能,也有可能是線下的服務。
你們說常樂的產(chǎn)品是什么?是他們的官網(wǎng)/小程序/APP嗎?
不是。常樂的產(chǎn)品是它的按摩服務。
一個長期伏案工作的牛馬,在周五的晚上,感覺到身心疲憊,想放松一下,為了讓這個牛馬身體更舒服,常樂提供了一個專門針對長期伏案工作的人的肩頸按摩服務。這個才是他們的產(chǎn)品。
設計APP是功能產(chǎn)品,而設計服務的才是真正的產(chǎn)品經(jīng)理。
服務能不能標準化?力度怎么控制?時長多少?怎么培訓技師?怎么評估技師達到服務標準?技師實際水平怎么樣?怎么設計評價體系?
要設計業(yè)務,必須得成為真正的產(chǎn)品經(jīng)理,真正的產(chǎn)品經(jīng)理不設計功能,而是設計方案。
2)商業(yè)模式
產(chǎn)品研發(fā)出來后,需要賺錢,賺錢需要考慮幾個事情:賣多少錢?誰來付錢?怎讓他付錢?
這就涉及到定價、商業(yè)模式和銷售模式。
最簡單,最傳統(tǒng)的商業(yè)模式:生產(chǎn)一個產(chǎn)品,定價,由銷售促進成交,用戶買單。
復雜一點的互聯(lián)網(wǎng)平臺模式:平臺提供內容,獲取到用戶,對用戶進行定價,由平臺的銷售,賣給商家,讓商家付錢。商家賺到用戶的錢,再到平臺買用戶。
以抖音為例,抖音平臺提供了海量的內容,吸引到用戶,用戶對內容感興趣,然后刷到廣告,通過廣告觸達到商家,商家付錢給抖音。
還有的商業(yè)模式,如基礎功能免費,核心功能收費,或個人用戶免費,機構收費。
3)增長
產(chǎn)品和商業(yè)模式確定后,還有一個巨大的問題,就是增長。
在目前這個啥行業(yè)都卷出翔的環(huán)境下,增長才是真正的核心。
不管實體行業(yè)、服務行業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),產(chǎn)品總是能快速卷出來。
商業(yè)模式玩來玩去,其實都那幾套。
增長,才是業(yè)務設計里最難的部分。
增長的核心,就是把交易規(guī)模做大且能獲得較高的ROI。
要設計要增長,對外來說,不外乎這幾個方面:獲取新客、提升留存、促進活躍。對內來說,就是降本增效。
要把這些增長的要素做好,不僅僅要考慮系統(tǒng)的功能,還要考慮業(yè)務策略。
舉個例子:
在產(chǎn)品的初期,獲得更多有效的新客,是一個增長目標。
圍繞這個增長目標,可以做哪些事情呢?
功能層面:
- 提升打開APP的速度;
- 減少注冊認證的步驟;
- 通過文案優(yōu)化或交互優(yōu)化提升轉化率;
業(yè)務策略層面:
- 找到線索質量更高的渠道;
- 找到價格更便宜的獲客渠道;
- 注冊認證成功后,贈送100現(xiàn)金紅包;
要設計業(yè)務,就得不僅僅考慮功能層面,還得考慮業(yè)務層面,明白這兩者的區(qū)別了嗎?
業(yè)務設計,意味著不是想功能,而是想策略。
成為業(yè)務設計者后,就不再是什么都是“業(yè)務說的……”
三、寫在最后
以前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)流傳著一句話,說“產(chǎn)品經(jīng)理是CEO的學前班”。
你看現(xiàn)在沒什么人說了吧?為什么?
現(xiàn)在國內的大部分產(chǎn)品經(jīng)理還是功能經(jīng)理啊。
真正從產(chǎn)品經(jīng)理轉為創(chuàng)業(yè)者,成為CEO的有多少?
我反而覺得現(xiàn)在這些產(chǎn)品經(jīng)理,真正懂業(yè)務,懂商業(yè)的特別少。
要成為真正的業(yè)務設計者,要么你在公司多做點事情,多思考并負責一些業(yè)務。創(chuàng)業(yè)公司可能有這種機會。
要么就自己下班時間,自己搞,搞一個小業(yè)務,比如,自己做個APP?出一門課?幫人解決點什么問題。
只有這樣,才能真正接觸業(yè)務,提升業(yè)務設計能力。
真正牛逼的產(chǎn)品經(jīng)理,一定是個優(yōu)秀的業(yè)務設計者。
喬布斯不僅會做蘋果手機,還能設計一套銷售模式。
雷軍也不止會做手機和新能源汽車,也是一個優(yōu)秀的營銷大師。
周鴻祎也不會是只會做殺毒軟件,還能設計出一套新的商業(yè)模式。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【刀哥】,微信公眾號:【刀哥說】,原創(chuàng)/授權 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。
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