個人隨筆 把用戶當小白 ≠ 把用戶當傻子 “小白用戶”這一概念經(jīng)常被誤解和濫用,導致設計者采取過度簡化的設計策略,這不僅限制了產(chǎn)品的創(chuàng)新性和用戶體驗,還可能低估了用戶的學習和適應能力。本文將探討如何避免信息過載、促進用戶成長,并提升產(chǎn)品的市場競爭力,同時提供更加豐富且高效的用戶體驗。 (*≧▽≦) 交互設計產(chǎn)品設計原則信息設計
產(chǎn)品設計 如何有效地設計信息? 隨著信息的增多,信息越多,我們就會越困惑,導致理解復雜。信息設計的最終目標即將信息更清晰有效的進行呈現(xiàn),那么該如何進行有效的信息設計?我們可以從以下三個步驟去開展信息設計,希望對你有所啟發(fā)。 (*≧▽≦) 業(yè)務理解信息組織信息設計
產(chǎn)品設計 學會信息設計,解決B端產(chǎn)品界面排版問題! 在B端產(chǎn)品中,信息設計的合理程度很大程度上決定了用戶在操作、使用過程中的難易程度,也影響到后續(xù)的用戶留存。那么作為設計人員,你要如何搭建好B端產(chǎn)品的信息設計策略?本篇文章里,作者針對信息設計做了經(jīng)驗分享,一起來看一下。 三原設計 1年信息設計初級
產(chǎn)品設計 你設計的界面,用戶為什么找不到重點? 編輯導語:設計師在設計的時候,很容易發(fā)揮想象力、天馬行空的對產(chǎn)品進行美化,但是往往脫離了對用戶使用感的考慮,從而使用戶接收不到設計師想要表達的信息。于是,你... 應駿 1年信息設計初級
產(chǎn)品設計 文字列表的信息設計 文字列表是很好的信息展現(xiàn)形式,不但能吸引注意力,便于快速瀏覽,縮短文本的同時也能展示項目之間的關系。本文作者從7個方面,來跟大家分享一下文字列表設計一些建議。... 體驗進階的ZoeYZ 2年信息設計初級
產(chǎn)品設計 交互設計:信息設計中的層級與層級感 在做信息設計時,我們會發(fā)現(xiàn)——信息是無限的、但是容器是有限的,那么我們在設計的時候,如何處理這一矛盾呢?如何讓這二者達成最大程度的和諧并存呢? 交互設計中討論... hey熙 2年信息設計初級
產(chǎn)品設計 信息設計:從交互到產(chǎn)品的利刃 信息設計不止停留在交互層面,更重要的是通過產(chǎn)品傳達價值。 這是講述我如何利用信息設計能力,從UX到PM管理的方法論總結。 如果你是小白,這是一份真實經(jīng)歷總結的故事... 潤澤 3年中級交互設計
產(chǎn)品設計 交互設計:好的產(chǎn)品是含蓄的,信息的呈現(xiàn)絕不喧賓奪主 好的設計是在恰如其分的情況下,為用戶呈現(xiàn)信息,而不讓信息絕不喧賓奪主。 首先,我希望大家能夠思考以下問題: 為什么做交互設計的時候出現(xiàn)信息結構不一致呢 ? 為... 純色 2年交互設計信息設計
產(chǎn)品設計 產(chǎn)品中“非模態(tài)反饋”信息設計的意義與方式 本文作者將嘗試對非模態(tài)反饋進行下定義,并提及了如何設計非模態(tài)反饋,以及舉一些案例進行分析。 什么是非模態(tài)反饋? 艾倫·庫珀在《about face》第十五章中提到過“富視... 劉東晨 信息設計案例分析非模態(tài)反饋
交互體驗 我們都愛——干凈的有組織的頁面 一個好的網(wǎng)站,可以容納很多內(nèi)容信息設計,當每次我們嘗試向用戶展示一個干凈的,所有的信息組織架構都完美化的,都是在努力的為用戶創(chuàng)造良好的使用習慣和一個愉快的體... 旺旺旺旺旺仔 交互信息設計
產(chǎn)品經(jīng)理 盤點信息可視化趨勢 在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),信息可視化這個詞語應該不陌生了。~~近幾年,人們把一些繁瑣的信息通過可視化的圖表視覺化展現(xiàn)出來的例子,涌現(xiàn)的越來越多! 下面我們來系統(tǒng)的說說這個話... 騰訊CDC 互聯(lián)網(wǎng)信息設計情感化
交互體驗 信息設計中的“父子關系” 交互設計工作核心在于信息架構和交互細節(jié)設計。信息架構包括信息分類以及信息展示邏輯設計;交互細節(jié)則多表現(xiàn)為控件的選擇,交互效果的定義等。在信息設計中,遇到最棘... 旺旺旺旺旺仔 交互設計信息架構信息設計