把用戶當(dāng)小白 ≠ 把用戶當(dāng)傻子

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“小白用戶”這一概念經(jīng)常被誤解和濫用,導(dǎo)致設(shè)計(jì)者采取過度簡(jiǎn)化的設(shè)計(jì)策略,這不僅限制了產(chǎn)品的創(chuàng)新性和用戶體驗(yàn),還可能低估了用戶的學(xué)習(xí)和適應(yīng)能力。本文將探討如何避免信息過載、促進(jìn)用戶成長(zhǎng),并提升產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)提供更加豐富且高效的用戶體驗(yàn)。

“小白用戶”指的是某個(gè)領(lǐng)域的新手,可能對(duì)特定產(chǎn)品或技術(shù)不熟悉,但這并不意味著他們?nèi)狈W(xué)習(xí)能力或邏輯思維能力。小白會(huì)隨著使用時(shí)間的增長(zhǎng)而變得更加熟練。如果設(shè)計(jì)過于局限,一開始可能讓用戶感到舒適,但隨著他們的熟練度提高,這種設(shè)計(jì)會(huì)變得僵化,阻礙用戶的進(jìn)一步探索和使用

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中我經(jīng)常聽到以下需求

“用戶的學(xué)歷低,能力低,不給他們展示出來(lái)怕他們不知道”

“字體大一點(diǎn),再大一點(diǎn),用戶年齡大了,會(huì)看不見”

“這個(gè)說(shuō)明一定得有,沒有他們不懂的,不能用icon收起來(lái),需要直接看到說(shuō)明文字”

“紅字,必須用紅字,不然他們注意不到”

“不行,不能收起來(lái),他們不知道可以點(diǎn)擊的”

“這些都重要,都是用戶關(guān)心的,都得顯示出來(lái)”

……

每當(dāng)聽到這些需求時(shí),腦袋都嗡嗡的,內(nèi)心os就是,你真當(dāng)用戶是傻子呢!對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,真的忍不了滿篇紅字提示,整個(gè)頁(yè)面像大字報(bào),信息密密麻麻

根據(jù)中國(guó)的《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》調(diào)查數(shù)據(jù),智能手機(jī)在不同年齡段和學(xué)歷水平中的普及率已經(jīng)非常高 ,即使是年齡較大或?qū)W歷較低的用戶,經(jīng)過一段時(shí)間的使用,也能熟練掌握智能手機(jī)的基本交互操作,如點(diǎn)擊、滑動(dòng)、下拉菜單等等

并且Don Norman在《設(shè)計(jì)心理學(xué)》中提到的設(shè)計(jì)原則,強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)應(yīng)該信任用戶的智慧,并通過良好的交互設(shè)計(jì)幫助他們解決問題,而不是簡(jiǎn)單地規(guī)避可能的困難,設(shè)計(jì)的目的是為用戶提供最佳體驗(yàn),而不是低估用戶的認(rèn)知能力

舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,作為普通用戶,使用釘釘最多的是聊天、打卡、審批等,但是為什么每天都要用的打卡,釘釘沒有給他放在首頁(yè),方便用戶打卡呢。因?yàn)獒斸斪鳛橹行∑髽I(yè)的移動(dòng)OA平臺(tái),更注重于提升企業(yè)的辦公效率和協(xié)同能力,因此你可以看到進(jìn)入的首頁(yè)重點(diǎn)是聊天(協(xié)同),待辦(辦公效率)等。

考勤打卡雖然每天都會(huì)用,也非常重要(關(guān)系到遲到缺勤罰款),但是不是高頻的功能,因此層級(jí)上做了弱化。另外釘釘做了自動(dòng)打卡功能,到了打卡時(shí)間打開釘釘即可自動(dòng)打卡,無(wú)需手動(dòng)打卡。這就很完美的解決了用戶的問題,但是又保證了體驗(yàn)

再來(lái)對(duì)比看下支付寶的通用界面和老年版的界面,針對(duì)老年用戶,只是放大了界面的圖標(biāo)、字體,但是整個(gè)操作呈現(xiàn)形式是一致的,內(nèi)容也會(huì)適當(dāng)隱藏。可以看出,設(shè)計(jì)的核心在于幫助用戶更高效地完成任務(wù),而不是單純地展示所有內(nèi)容。

通過合理的信息層次、漸進(jìn)式披露的設(shè)計(jì)(對(duì)于一些不經(jīng)常使用的高級(jí)功能或輔助信息,可以通過點(diǎn)擊或懸停等交互方式按需顯示,而不是一開始就全部展示),你可以在不影響信息傳達(dá)的情況下,提升產(chǎn)品的可用性和用戶體驗(yàn)

總結(jié):在B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會(huì)面臨大量信息和復(fù)雜功能的展示需求,因?yàn)檫@些產(chǎn)品通常針對(duì)的是專業(yè)用戶,且涉及到復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程。然而,即便如此,認(rèn)為所有信息都是重點(diǎn)而不做隱藏的觀點(diǎn)仍然是需要審慎對(duì)待的。過度地把用戶當(dāng)成“傻子”,即假設(shè)用戶什么也不懂并因此進(jìn)行過度簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),可能會(huì)帶來(lái)多種問題。以下是一些具體問題:

1. 降低用戶體驗(yàn)

  • 信息過載:過度簡(jiǎn)化往往導(dǎo)致將所有功能都直接暴露在界面上,試圖讓用戶立即看到所有可能的選項(xiàng)。這樣做容易造成界面過于擁擠和雜亂,用戶反而難以找到他們需要的功能,導(dǎo)致認(rèn)知負(fù)荷增加,體驗(yàn)變差
  • 用戶的成長(zhǎng)被忽視:用戶不是一成不變的,隨著他們對(duì)產(chǎn)品的熟悉,他們的需求和能力都會(huì)提高。過度簡(jiǎn)化操作的設(shè)計(jì)可能無(wú)法滿足他們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的需求,導(dǎo)致用戶感覺受限

2. 降低產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力

  • 無(wú)法滿足高級(jí)用戶的需求:許多產(chǎn)品的用戶群體是多樣化的,既有新手也有經(jīng)驗(yàn)豐富的用戶。過度簡(jiǎn)化的設(shè)計(jì)可能無(wú)法滿足高級(jí)用戶的需求,導(dǎo)致這些用戶流失到其他提供更多功能或更復(fù)雜操作的產(chǎn)品中
  • 創(chuàng)新受限:當(dāng)設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理過度擔(dān)心用戶“不會(huì)用”時(shí),可能會(huì)限制產(chǎn)品的創(chuàng)新。新的功能、新的交互方式可能因?yàn)楹ε掠脩舨焕斫舛慌懦谕猓@會(huì)使產(chǎn)品停滯不前,缺乏市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力

3. 可能增加學(xué)習(xí)成本

  • 不一致的體驗(yàn):為了過度簡(jiǎn)化操作,設(shè)計(jì)師可能采取不符合用戶預(yù)期的操作邏輯,這會(huì)導(dǎo)致用戶在不同場(chǎng)景下的操作方式不一致,從而增加學(xué)習(xí)成本和使用難度
  • 功能分散,邏輯混亂:為了讓用戶“看見”所有功能,設(shè)計(jì)師可能會(huì)將功能散布在界面的不同區(qū)域,導(dǎo)致用戶在實(shí)際操作中迷失,反而增加了使用產(chǎn)品的時(shí)間和難度

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