分析評(píng)測(cè) 小程序案例:騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái) 未成年缺乏自制力,容易沉迷于游戲。針對(duì)這一點(diǎn),騰訊推出了成長(zhǎng)者守護(hù)平臺(tái),本文是作者對(duì)該平臺(tái)的體驗(yàn)報(bào)告。 一、項(xiàng)目背景 最近在許多媒體上看到有關(guān)未成年沉迷游戲的... AllenZhang 3年中級(jí)產(chǎn)品體驗(yàn)報(bào)告
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 從王者榮耀中,我總結(jié)了騰訊游戲的三大運(yùn)營(yíng)法寶 方法論對(duì)了,也要努力才能達(dá)到目標(biāo);方法論錯(cuò)了,那就是把未來(lái)交給了運(yùn)氣——但還是別做夢(mèng)了吧。 最近發(fā)生了兩件事,一是我的室友們超過(guò)半數(shù)開始玩王者榮耀了,二是一個(gè)... 吳俊杰Jerric 游戲運(yùn)營(yíng)王者榮耀騰訊游戲
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 英雄聯(lián)盟為例:騰訊游戲運(yùn)營(yíng)萬(wàn)象 騰訊游戲是騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)之一,目前已摘得國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)桂冠。騰訊游戲采取內(nèi)部自主研發(fā)和多元化的外部合作兩相結(jié)合的方式,深深扎根在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分... 黃云云 騰訊游戲英雄聯(lián)盟
講座沙龍 線下活動(dòng)報(bào)名 | 首屆TGDC騰訊游戲年度技術(shù)嘉年華 TGDC是由騰訊游戲官方設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)TGideas聯(lián)合騰訊大講堂主辦的面向業(yè)界的大型專業(yè)技術(shù)分享論壇,每年將邀請(qǐng)行業(yè)領(lǐng)域?qū)<液痛笈?duì)騰訊游戲各專業(yè)領(lǐng)域(前端、視覺(jué)、創(chuàng)意等... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 TGDC騰訊前端騰訊游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 騰訊手游之痛—社交帝國(guó)的不社交 2015QI財(cái)報(bào)騰訊給了大家一個(gè)比較滿意的結(jié)果,但是這結(jié)果下卻掩蓋不了騰訊手機(jī)游戲之痛。 2015Q1騰訊,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為133.13億元,增長(zhǎng)28%,手機(jī)游戲增長(zhǎng)82%,增速減緩。... Nairo 社交帝國(guó)騰訊騰訊游戲
業(yè)界動(dòng)態(tài) 騰訊游戲盛世危機(jī):洗用戶的模式存在弊端 12日晚間,騰訊發(fā)布了未經(jīng)審核的Q3財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,第三季度騰訊營(yíng)收198.08億元(32.20億美元 ),同比增長(zhǎng)28%,而環(huán)比僅增長(zhǎng)0.3%,這相比第二季度7%的環(huán)比增速出現(xiàn)了明... 包子哥 模式騰訊游戲
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 【干貨】2014騰訊手游用戶調(diào)研 當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展風(fēng)生水起,而手游用戶的研究也已受到重視。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)運(yùn)營(yíng)部數(shù)據(jù)中心對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)進(jìn)行深度分析,從而揭開這些神秘手游用戶的真面目。 當(dāng)前手... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 騰訊游戲調(diào)研
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng) 稱霸全球游戲,騰訊帝國(guó)的困局之處 市場(chǎng)研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份最新報(bào)告,報(bào)告中指出2013年全球游戲收入為755億美元,而領(lǐng)先的前十家上市游戲公司收入將占據(jù)其中的44%。隨著移動(dòng)游戲爆發(fā),中國(guó)游戲... 旺旺旺旺旺仔 騰訊騰訊帝國(guó)騰訊游戲