抖音生活服務是否開始加速?
從2018年的萌芽到2022年的規(guī)模擴張,抖音如何利用其巨大的流量優(yōu)勢,逐步在競爭激烈的生活服務市場占據一席之地?這篇文章,作者從抖音生活服務的發(fā)展聊起,分享其當前策略和面臨的挑戰(zhàn),分析其在內外部挑戰(zhàn)下的發(fā)展前景。
抖音在實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的過程中,除了電商之外,也進行了生活服務的嘗試。抖音入局生活服務時機較晚,從2018年開始萌芽,發(fā)展至2022年初見規(guī)模。而此時,經歷十年前團購大戰(zhàn)的美團已經形成了在生活服務的壟斷地位。
抖音作為現(xiàn)象級應用,擁有難以比擬的流量資源,起步雖然較晚,但是又創(chuàng)造抖音電商的先例,是否這次也能好飯不怕晚?改變現(xiàn)有本地生活的格局。
本文還是以回答三個問題的形式,總結目前抖音生活服務的發(fā)展歷程和打法。
- 抖音生活服務的發(fā)展歷程如何?
- 抖音生活服務的抓手是什么?
- 對抖音生活服務未來的思考?
一、抖音生活服務的發(fā)展歷程
抖音生活服務從2018年開始萌芽,至今發(fā)展已有5年。2021年抖音生活服務正式啟動,2022年抖音生活進入發(fā)展期。
在2021年之前,抖音生活服務處于上商家和用戶資源積累的階段,2021年抖音生活服務開始正式起步。
2022年抖音生活服務GMV較2021年增長超7倍。
吳佳軍,抖音生活服務學習中心,《抖音生活服務價值通案》
2022年開始明顯加速,在產品動作上線了【抖音來客】、【抖音林客】、【學習中心】;在營銷策略上落地了城市營銷IP【心動之城】;在行業(yè)影響力方面,舉辦了首屆抖音生活服務服務商大會。
通過抖音生活服務的公開數(shù)據表示,2022年抖音生活服務已經覆蓋超過370個城市,有100萬合作門店,幫助超過28萬中小商家實現(xiàn)營收增長。
大數(shù)據中的,公眾號:抖音生活服務2022抖音生活服務數(shù)據報告|讓每次心動都值得
2023年已至年末,今年主要動作就是在達人側。運營側在年初發(fā)布探店規(guī)則。9月上線了探店寶,用于實現(xiàn)線上商家和達人撮合。10月發(fā)布了【美好生活發(fā)布計劃】,宣布投入5億用支持商家和達人匹配。
二、抖音生活服務的當前打法
回顧抖音生活服務的打法,和抖音電商起量的打法非常相似。抖音是流量集中的內容平臺,電商和本地生活都是基于抖音自身優(yōu)勢入手。
抖音電商一開始的平臺定位是【興趣電商】,依托達人資源,通過直播和短視頻的內容形式來鏈接商品和用戶。后續(xù)升級為【全域興趣電商】,搭建了貨架場,實現(xiàn)內容場和貨架場的雙流量場。
從需求側來看,目前通過抖音生活服務也是主要依托于內容場,來將抖音用戶轉化生活服務的用戶。
以生活為原點,通過“三駕馬車”連接線上和線下。三駕馬車分別為短視頻、直播、搜索。2022年抖音生活服務種草視頻16.7億個,抖音生活服務直播漲幅925%(2022年vs2021年),抖音生活服務相關搜索超過100億。
吳佳軍,抖音生活服務學習中心,《抖音生活服務價值通案》
從供給側來看,近兩年上線了多個系統(tǒng),用于供給側產品的搭建,適用角色包括商家、服務商、達人,每一個角色有對應的系統(tǒng),用于之間的資源匹配。
除了系統(tǒng)的搭建之外,目前達人、商家和服務商資源的積累。從下述數(shù)據可見,商家數(shù)量、服務商數(shù)量和達人數(shù)量都有快速的增長(注:目前下述門店數(shù)量和《2022年抖音生活服務數(shù)據報告》存在差異)。
截止至22年,抖音生活服務合作門店200萬+,業(yè)務覆蓋370+城市;服務商數(shù)量22年下半年相比于22年上半年增長4倍;團購達人數(shù)量22年相比21年增長163%。
吳佳軍,抖音生活服務學習中心,《抖音生活服務價值通案》
在經營模式上,抖音本地生活的打法是:陣地經營、內容經營和流量場經營。陣地經營還是圍繞著POI,基于地理位置POI的評分推薦。內容場的經營,還是以直播和短視頻作為抓手,鼓勵多角色參與到內容的表達,包括:BGC、UGC、PGC、OGC。流量場的經營,指官方活動或者私域的運營,抓住流量爆發(fā)機會。
三、對于抖音生活服務未來的思考
字節(jié)跳動本身就是應用工廠,不斷嘗試,快速試錯是抖音的一向打法。對于未來抖音生活服務的發(fā)展,不禁引起思考,是否還會延續(xù)字節(jié)跳動一貫的行事風格?抖音生活服務面臨著內外部的雙重考驗。
對于外部而言,抖音生活服務的來勢洶洶已經讓美團開始警覺,美團應對抖音內容滲透本地生活的打法,已經上線了短視頻tab。
對于內部而言,雖然抖音用戶日活超6億,但是流量始終是有限的,在同步發(fā)展電商和生活服務業(yè)務時,兩種業(yè)務場景都采取了用內容來鏈接商品和用戶的手段,勢必會存在流量在兩個業(yè)務場景的爭奪。
除了內部對于流量的追逐之外,生活服務就是非常燒錢的業(yè)務,搭建成本較高,美團上市5年依舊虧損,我們以美團為例。
美團主要的業(yè)務有三個,第一個是餐飲外賣,第二個是到店、酒店和旅游,第三個是新業(yè)務,主要是社區(qū)團購,另外還有共享單車、網約車等。其實美團最賺錢的不是餐飲外賣,而是到店、酒店和旅游,2021年這個業(yè)務賺了141億,對應營業(yè)收入是325億,利潤率高達43%。不過這個業(yè)務盤子太小了,在總營收占比才18%。上市近5年,美團依然在虧損。2022年虧損幅度較2021年大幅縮小。2021年血虧的原因是新業(yè)務,其實主要是社區(qū)團購。新業(yè)務的虧損是384億,這個大窟窿,美團把外賣和酒店旅游賺的錢都扔進去也填不滿,最后還虧了231億。
張沐火同學,2023,《美團,到底賺沒賺錢?》
美團發(fā)展至今,主要的業(yè)務還是分三塊:美團外賣、到店和其他。其中到店的利潤率較高,但是占總體業(yè)務的體量小。而美團外賣的成本極高,配送成本占據了收入的大頭,導致外賣業(yè)務的低利潤率。而其他中社區(qū)團購毛利潤率更低,導致美團至今還不是一個高盈利的企業(yè)。
而抖音發(fā)展本地生活,如果持續(xù)投入成本,是否也會面臨著和美團一樣的困境,平臺無法獲得高預期的收入,生活服務業(yè)務是否會持續(xù)?
作者:逗逗龍,公眾號:逗逗龍的產品趣談
本文由 @逗逗龍 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!