產(chǎn)品經(jīng)理之格局

一、序
我們都是生命的過客,茫茫人海難留下走過的痕跡,帶走的更不過是些許的記憶。生命會(huì)繼續(xù)前行在歷史的軌跡中,只留下回憶。人生無常,夢(mèng)更加珍惜,因?yàn)樯挥幸淮?。做產(chǎn)品要有夢(mèng)想,要熱愛自己所處的行業(yè),才能做的更好。
二、格局
格局是指一個(gè)人的視野、心胸、思維方式等人內(nèi)在的東西。人生所能達(dá)到的高度,往往就是自己在心里為自己選擇的高度。只有高的格局是,才能看的更遠(yuǎn),胸襟更大,境界更高。
在當(dāng)今日益成熟的互聯(lián)網(wǎng),知識(shí)很容易學(xué)來,只需要通過Google、百度搜索就可以找到很多經(jīng)驗(yàn)或者知識(shí),有時(shí)候我們可不不需要儲(chǔ)備。知識(shí)可以學(xué)來,能力可以練出來,人的格局、人的胸襟、人的境界是需要修煉出來的。
產(chǎn)品經(jīng)理需要一個(gè)大格局,樂觀對(duì)待每件事情,多方位的看待事物,對(duì)待事情胸襟更廣。
三、產(chǎn)品經(jīng)理是什么樣的人
熱愛。他們對(duì)生活、工作和產(chǎn)品有愛并且有熱度,一群對(duì)產(chǎn)品有種本能的熱愛,把自己生活的一切都看做產(chǎn)品,懷揣著對(duì)優(yōu)秀產(chǎn)品的熱愛和尊重,為了用戶體驗(yàn)可以夜以繼日的克服困難,不斷完善打磨產(chǎn)品,產(chǎn)品經(jīng)理的熱氣能打動(dòng)用戶,更能感染整個(gè)團(tuán)隊(duì),激勵(lì)所有的人為之而奮斗。
敏銳。們是一群敏感而知道潮流的變化,能敏銳的把握用戶群在不同階段的真實(shí)需求,并能隨著市場的變化而改變策略。
文藝青年。他們更應(yīng)該是依靠自身對(duì)人性的了解,對(duì)市場的敏感,依靠直覺和感性,把握用戶的需求。產(chǎn)品經(jīng)理永遠(yuǎn)是文藝青年,而非理性青年。傳統(tǒng)的用戶分析、市場調(diào)研、制定產(chǎn)品規(guī)劃,在新的時(shí)代里已經(jīng)落伍。
負(fù)責(zé)態(tài)度。他們對(duì)自己和產(chǎn)品負(fù)責(zé)的態(tài)度,能抵擋住來自上級(jí)和考核的壓力,按照自己的意志去執(zhí)行產(chǎn)品策略。并能為產(chǎn)品的最終失敗承擔(dān)全部責(zé)任,絕不找借口。
?博學(xué)的積累。他們能對(duì)佛學(xué)、攝影、旅游、國學(xué)、美術(shù)等有所了解,雖然這些文藝方面的內(nèi)容不會(huì)直接轉(zhuǎn)化成直接的效果,但是能在廣博知識(shí)上進(jìn)行儲(chǔ)備,以此才能了解大部分人群,從而使自己的思路符合普通用戶的想法,做出的產(chǎn)品才不會(huì)脫離人群。
五、產(chǎn)品創(chuàng)造階段
產(chǎn)品在創(chuàng)造過程中,主要流程與干系人如下圖。如果是游戲的產(chǎn)品,在開發(fā)階段還需要原畫、3D特效等美術(shù)的干系人。
六、產(chǎn)品運(yùn)營階段
產(chǎn)品在運(yùn)營階段主要工作是用戶、市場、數(shù)據(jù)、活動(dòng)及優(yōu)化,如果項(xiàng)目更加細(xì)分,品牌和渠道將有市場部進(jìn)行操作,項(xiàng)目較小時(shí)可以由產(chǎn)品經(jīng)理去做。
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